Форум: JRPG
Тема: Monster Hunter series
автор: Time Killer

сообщение оставил Time Killer , 11 января 2007, 17:04
Я от этих игр просто в восторге,настолько,что сейчас играю в MH2,на китайском(не путать с японским).По моему,одни из самых офигенных игр для PS2.
Кто-нибудь ещё играл?Если,да то поделитесь впечатлениями.

сообщение оставил BahamutZERO , 11 января 2007, 20:17
Я думал себе на ПсП скачать. Какова вещь вообще?
сообщение оставил Time Killer , 11 января 2007, 22:48
Насколько я знаю:MH freedom,чуть переделанная версия MH с PS2,а вот насчёт понравится ли,не знаю.Одни(как я,например),офигевают,а другие пиут,что управление жуть,графика так себе и тормозит(вот,это точно неправда,MH,одна из немногих игр на PS2,которые вообще не одного раза не тормознула).Посмотри видео с Gamespot(их там много),составишь более менее правильное впечатление.
сообщение оставил BahamutZERO , 11 января 2007, 23:10
Да мне по барабану на графику, управления и т.д.
Интересная игра или нет? Что мне тот Гейм спот, мне инетересно мнения человека, который играл.

сообщение оставил Time Killer , 11 января 2007, 23:41
BahamutZERO,
Цитата
По моему,одни из самых офигенных игр для PS2.


Ну если по большому счёту:мочи себе разных драконов и мочи,плюс добыча ресурсов(всякие тавы,орехи,жуки,руда,рыба итд.),но меня настолько затянула,что играл по 15 часов в сутки.Довольно сложная,но в меру,но весь кайф идёт потом(первые 5-7 миссий-обучающие),драконов тьма видов,для каждого нужна своя тактика.
В общем,интересная игра,но не для всех.

сообщение оставил BahamutZERO , 12 января 2007, 00:49
Сюжет есть? Или просто так?
сообщение оставил Time Killer , 12 января 2007, 05:26
Цитата
Сюжет есть? Или просто так?


Сюжет,отсутствует,как класс.

сообщение оставил Aeon`s Dream , 12 января 2007, 05:30
Господи... так переться от оффлайна сетевой игры может только Head Hunter.
Он мне одно время долго мозги полоскал ею.
Вот что-что, а графика там офигенная !!

сообщение оставил Time Killer , 12 января 2007, 05:34
Цитата
Господи... так переться от оффлайна сетевой игры может только Head Hunter


Теперь,нас двое:Monster Hunter Forever :smile:

сообщение оставил Aeon`s Dream , 12 января 2007, 05:36
Цитата (Time Killer @ 12 января 2007, 05:34)
Теперь,нас двое:Monster Hunter Forever

Трое, я все-таки тоже играл-)))
Дизайн персонажей которых создать можно меня убивает9в хорошем смысле слова).
И жарка мяса.

сообщение оставил Time Killer , 12 января 2007, 05:44
Цитата
И жарка мяса.


Во второй части,жаровень штук 7-не меньше,и мяса видов примерно столько-же.И вообще он,намного ушёл вперёд,по сравнению с первым.

сообщение оставил BahamutZERO , 12 января 2007, 20:59
Тогда треш, спасибо за разьяснения.
сообщение оставил Time Killer , 12 января 2007, 22:58
Цитата
Тогда треш


Ничего и не трэш,просто отличная игра,но как я писал не для всех.

сообщение оставил BahamutZERO , 12 января 2007, 23:23
Time Killer
Играть в игру без сюжета и еще и самому? Ты не находиш что это признаки маразма? Качаться ради того чтобы качаться?

сообщение оставил Time Killer , 12 января 2007, 23:40
Цитата
Играть в игру без сюжета и еще и самому? Ты не находиш что это признаки маразма?


Просто,похожих нет,к тому-же я очень люблю драконов,а там их целые кучи.


Цитата
Качаться ради того чтобы качаться?


Уровней,там вообще нет,можно апгрейдить оружие(в MH ещё и броню),всё-таки не rpg

сообщение оставил BahamutZERO , 12 января 2007, 23:44
Цитата (Time Killer @ 12 января 2007, 22:40)
Уровней,там вообще нет,можно апгрейдить оружие(в MH ещё и броню),всё-таки не rpg

Еще лучше, играть, чтобы просто мочить драконов?
Почему-то вспомнились аркады с НЕСа...

сообщение оставил Time Killer , 12 января 2007, 23:51
Цитата
Еще лучше, играть, чтобы просто мочить драконов?


Просто,игра не в твоём стиле(наверное),у неё есть какой-то особенный дух...
Вобщем словами,не описать.

зы
Но,на западе игру не приняли и не поняли(наверное,думали как ты),поэтому вторую часть на английском её издавать и не стали.



сообщение оставил Head Hunter , 13 января 2007, 20:39
Цитата (Aeon`s Dream @ 12 января 2007, 05:36)
И жарка мяса.
жарка мяса, на первых парах, отличный способ срубить бабла. Заготовил свиники из стегозавров, купил барбекю и жарь. Отлично приготовить жаркое еще надо уметь, потому и денежки за него дают немалые. Опять же - немалые для начала игры. В любом случае самому кушать тоже что-то надо, потому жарить мясо обязательно.
Цитата (Time Killer @ 12 января 2007, 05:44)
Во второй части,жаровень штук 7-не меньше,и мяса видов примерно столько-же.
ого... в первой, значит, все примитивнее - недожарил, пережарил и самое то.
Цитата (BahamutZERO @ 12 января 2007, 23:23)
Играть в игру без сюжета и еще и самому? Ты не находиш что это признаки маразма?  
маразм - твои крайне субъектинвые посты. В отличии от большинства сетевых проектов, у этого очень сильная офлайновая часть. А отсутстве какого-либо сюжета с лихвой компенсирует сложный и очень интересный игровой процесс. Отстутвие сюжета в первой диабле ничуть не помешала мне пройти ее раз эдак восемь и прокачать до конца всех персонажей.
Цитата (BahamutZERO @ 12 января 2007, 23:23)
Качаться ради того чтобы качаться?
качаться ради того, чтобы смочь одолевать еще более сильных тварей. Ты попробуй, поймай для принцессы раталоса с первого раза и без должной экипировки. Кстати, как таковой прокачки в игре нет, опыта ты не получаешь вовсе.
Цитата (BahamutZERO @ 12 января 2007, 23:44)
Почему-то вспомнились аркады с НЕСа...
лучше вспомни диаблу и лайнэдж. Играть в нее тебя никто не затсавляет, но и орать, что игра треш - тоже не надо.  
Цитата (Time Killer @ 12 января 2007, 23:51)
у неё есть какой-то особенный дух...
Аналогов этой игры нет. Я говорю большое спасибо капком за то, что сделали ее. Когда ты, один на один воюешь с тварью, что больше тебя раз эдак в двести и он одним дуновением крыльев валит тебя с ног, когда ты гоняешься за ним по каре (если успел пометить, а если нет, то ой-ей), когда заманиваешь его в ловушку, лупишь, лупишь, лупишь, оружие тупиться, подточить его времени не хватает и он одним кусом хавает чуть ли не всю твою жизнь и тут-же ныкается в пещеру отоспаться и восстановить здорье, а ты как партизан на ципочках подбираешься к нему, обкладывает бомбами, что сам смастерил в деревне, подрываешь и наконец ловишь хромающего от тебя монстра! Чувствуешь радость победы в дуэли какой еще ни разу не испытывал.
Игра уникальная, но, как сказал Time Killer, далеко не каждый поймет ее прелесть.

сообщение оставил Time Killer , 13 января 2007, 21:36
Цитата
Аналогов этой игры нет. Я говорю большое спасибо капком за то, что сделали ее. Когда ты, один на один воюешь с тварью, что больше тебя раз эдак в двести и он одним дуновением крыльев валит тебя с ног, когда ты гоняешься за ним по каре (если успел пометить, а если нет, то ой-ей), когда заманиваешь его в ловушку, лупишь, лупишь, лупишь, оружие тупиться, подточить его времени не хватает и он одним кусом хавает чуть ли не всю твою жизнь и тут-же ныкается в пещеру отоспаться и восстановить здорье, а ты как партизан на ципочках подбираешься к нему, обкладывает бомбами, что сам смастерил в деревне, подрываешь и наконец ловишь хромающего от тебя монстра! Чувствуешь радость победы в дуэли какой еще ни разу не испытывал.

+1

А вторая часть ещё лучше,и монстров больше и оружия и вещей,в общем всё стало ещё лучше.

зы
Head Hunter,скоро тоже заценишь :smile:

Сегодня завалил,такого дракона,раз этак в 1000 больше человека,того самого с конца первой заставки из первого MH-впечатлений море.



сообщение оставил Head Hunter , 15 января 2007, 16:31
Цитата (Time Killer @ 13 января 2007, 21:36)
Сегодня завалил,такого дракона,раз этак в 1000 больше человека,того самого с конца первой заставки из первого MH-впечатлений море.
У меня уже клинок чешется :lol:
Прочел в журнале, что в отличии от первой части вторая больше ориентирована именно на одиночную игру. Это правда?

сообщение оставил Time Killer , 15 января 2007, 17:24
По крайней мере одиночный режим стал намного более проработанный и интересней(и никаких миссий с яйцами :biggrin: ).
сообщение оставил The Freeshooter , 19 января 2007, 21:04
Ой не напоминай... Господи это замучаться можно... Несешь несешь яйцо... БАХ!!! На тебя напала оса и яйчко разбилось. Опять обратно... И т.д
сообщение оставил Time Killer , 20 января 2007, 00:28
Цитата
Ой не напоминай... Господи это замучаться можно... Несешь несешь яйцо... БАХ!!! На тебя напала оса и яйчко разбилось. Опять обратно... И т.д

На одном из таких моментов у меня "умер" джойстик от тяжелейшей корпусно-проводной травмы :biggrin:

сообщение оставил Head Hunter , 20 января 2007, 12:52
Цитата
На одном из таких моментов у меня "умер" джойстик от тяжелейшей корпусно-проводной травмы
видишь, вроде-бы уступчик не высоки, прыгай, не бойся... бах - яйцом об землю. И как тут не волноваться? Я еще бывает противно, когда купишь хорошую кирку, пару раз ей ковырнешь, а она, зараза, возьмет, да поломается. В то время как дешевенькая может работать на порядок дольше...

сообщение оставил Time Killer , 20 января 2007, 16:07
Во втором MH,лучше в этом плане:есть миссия(скажем убить Ратиана),и 2 подмисии(что-то типа,отруби хвост и принеси яйцо),отдельных миссий с яйцами нет.
Ещё во втором полностью переработали систему с бронёй,её теперь можно(и нужно)прокачивать,цифры в защите абсолютно поменяли-теперь можно добится защиты в 200,а то и больше,но сложно.Деньги и ценники на броню и оружие возросли,например одна часть брони из Wind Dragon стоит 40000.
Новые классы оружия:
Лук-при прокачке стреляет по 6 и более стрел сразу,обычные стрелы бесконечные.Хорош,против Ян-Кутки-дохнет за полторы минуты.Стрелять не с R3,а отводя аналог назад.
Катана-теперь это не двуручный меч(по комбо),а отдельный вид оружия.Мощные,острые,имеют специальный удар с R1,поэтому нет блока.
Музыкальный молот-чертовски мощное и неудобное оружие.Может повысить силу,защиту,немного вылечить-на мой вкус очень неудобно им дратся,блока тоже нет.

Теперь в оружие и броне появились слоты под камни,камней очень много и всех есть какой-то бонус.Рецептов стало в несколько раз больше,и некоторые вещи можно сделать двумя,а то и тремя спостобами.Вместимость ящика увеличенна до 5 экранов(в начале только один)Карт 8:7новых,одна старая(Леса-Холма),каждая кроме Tower,есть ночью и днём и ещё есть арена,но её я за карту не считаю.



сообщение оставил The Freeshooter , 20 января 2007, 19:08
Меня радует двумя мечами драться. Как вариант - арбалет.
сообщение оставил Time Killer , 20 января 2007, 19:22
Цитата
Меня радует двумя мечами драться

Мне тоже нравится,только никого ими не убьёшь,а так всё нормально.
Цитата
Как вариант - арбалет.

Выламывание правого аналога,главное,что без толку,никого из разряда Рталоса им не убьёшь.

В MH2,подзастрял-там есть Гравиос чёрного цвета,от него всё отскакивает(обычные двуручные мечи),проходят только молотки и "зубочистки"(маленькие мечи),а это не серьёзно,так как с них кого либо(по крайней мере Гравиоса) убить нереально. :sad:



сообщение оставил Head Hunter , 19 марта 2008, 20:26
Пол темы куда-то бесследно исчезло... Ну да ладно - пришло время поговорить о самой продаваемой игре для PSP, О Monster hunter freedom 2!
Итак, для тех кто не в теме предупреждаю сразу, что по мнению знаменитой японской игрообщественности этот шедевр признан одним из лучших за историю. И не согласиться с мнением "просвещенной" игробратии невозможно. Кроме того, это действительно так).

Немного о самой игровой серии.
Появилась игра на PS2. Лично для меня это было настоящим открытием, хотя если сравнивать того первенца capcom, с тем во что мы имеем возможность играть сейчас на PSP то мы видим две большие разницы. игра действительно далеко шагнула вперед.
Игру сложно отнести к какому либо из известных жанров. Это вреде и RPG, хотя ни магии ни опыта в игре нет, как впрочем, нет и так называемой "прокачки героя". Это и не 100% экшен, поскольку в игре все-таки огромное значение имеет амуниция и всевозможные настойки, микстуры, вещи и прочая, прочая... Причем и то и другое ты преимущественно создаешь сам. Присутствует и геймплей, который логичнее всего сравнить с на первый взгляд однообразным геймплеем Diablo. Так что же это? Игру условно можно назвать новым жанром RPG, как обособленно позиционируется жанр JRPG.

В чем суть игры? Охотиться на монстров. Просто? Лишь на первый взгляд. В игре нет к.л. ярко выраженного сюжета. Ты охотник. Охотник, который живет в деревне и выполняет просьбы и поручения. Выглядит это так: ты обращаешься к старейшине деревни, который (-ая) предлагает тебе на выбор несколько квестов. Уровень сложности заданий возрастает и чтобы получить доступ к более сложным прийдется доказать, что ты достоин. Первые задания - ознакомительные, задания, позволяющие освоится в игре. Последние - поединки достойные настоящего героя. Уровня эдак 5-го.
Бестиарий MHF2, велик. он ни в какое сравнение не идет с первой частью игры. Юркие генпреи, велосопреи, гендромы (которых больше всего напоминают доисторических динозавров средней величины) и их предводители; виверны различного помола, свойств и размеров, древние драконы - бестии очень сильные и коварные, обезъяноподобные млекопитающие и разная другая фентезийная нечисть. Всего чуть больше 50 видов недругов из мира фауны. Каждый поверженный враг - источник важнейшего элемента игры - ресурса. Умудрился и завалил тигрекса? Скорее разделай тушу! Чешуя, когти, кожа, О! Череп! Все это в дальнейшем будет использовано для создания оружия и брони. И так с каждым монстром и чем он сложнее, чем больше усилий приложено, тем ценней трофей и слаще победа! Но не только "детали" поверженных монстров идут на создание вещей и оружия. В игре существует масса предметов, без которых просто невозможно создать что-либо дельное. А чтобы этот предмет раздобыть прийдется изрядно помахать мечем.
Кстати о оружии. В игре 10 типов вооружения и есть такие экзотические, которые ни в одной другой игре не встречаются. Например, Gunlance - стреляющее копье (мое любимое)) или HuntigHorn - молот-музыкальный инструмент. Создав (или же купив) однажды оружие можно (нужно!) модернизировать и улучшать. Это требует ресурсов и денег. Больших денег и редчайших ресурсов для оружия достойного настоящего охотника. Та же песня и с амуницией. Шлемы, кирасы, доспехи, перчатки... все с уникальными свойствами и атрибутами. Порой можно замутить себе такой доспех, что огненное дыхание лунастры тебе будет нипочем, в то время как единый плевок плесиота пошлет в накаут. Тут важен балланс, балланс и подбор доспеха для конкретного сражения. Немаловажным моментом является прокачка брони. Увеличение ее прочности. Кроме того и в броню и оружие можно вставлять "камни" которых в игре ОГРОМНОЕ множество. Какой выбрать? Решать только вам. Лично я все свободные слоты забываю удачей))
Вещей к использованию в игре море, как и путей их получения. купить, собрать на поле во время выполнения квеста,  или найти на ферме кокото. Решать вам. Но самые хорошие и полезные можно получить только скомбинировав их. Рецептов комбинаций около 400. причем некотрые вещи можно скомбинировать только в полевых условиях или же обладая навыком алхимия. Некоторые вещи получаются только в результате цепной комбинации... короче этот процесс интересен и чертовски захватывающий. Порой можно провести несколько часов только смешивая разные микстуры или мастерят бомбы. Причем сколько угодно вещей на задание с собой брать нельзя...
Охотиться прийдется в разных местах. Болота, пески, джунгли, традиционные леса и холмы, вулкан... Каждая местность имеет свои свойства и особенности, с которыми приходится считаться, собираясь на охоту. Деревня же в которой стоит ваш домик - райский уголок. Там можно и порыбачить, и покушать вкусностей (гадостей) в личной столовой, позаниматься на ферме кокото собирательством, спокойно выбрать новоую амуницию или улучшить старую, прикупить кой чего, пообщаться с селянами, сходить в арену и попрактиковаться... да мало ли что еще!
Особое значение в играх на серии на PSP выделяется Gathering hall - месту, где собираются охотники для коллективной травли. задания в этом месте на порядок сложнее чем у старейшины деревни, но и трофеи гораздо ценнее. И только здесь можно повысить свой HR - наиважнейший показатель игры. Коллективная игра осуществляется по Wi-Fi, и одновременно в миссии могут участвовать до 4-х игроков. И это, действительно, здорово, когда можно разношерстной компанией охотиться на, допустим, "ледяного диктатора". можно и в одиночку. И от этого только больше чести за победу).

Итак... если я чего-то упустил, а упустил по-любому, прошу Time Killer'a меня дополнить).
А игра обязательна к ознакомлению всем владельцам PSP.
Маст хэв, черт возьми!

сообщение оставил Time Killer , 20 марта 2008, 12:03
Цитата (Head Hunter @ 19 марта 2008, 20:26)
знаменитой японской игрообщественности этот шедевр признан одним из лучших за историю

Да, жалко только что в США и европе игра не получила такого признания. Что уж говорить про нашу убогую страну...
И да, это рпг, ненмого не такая, как привыкли мы с вами, но рпг элементов в ней куда больше, чем в большинстве новоделов, гордо именующих себя рпг.
Ну и самое главное игра уникальна, ещё со времён выхода первого MH на PS2, я больше ничего подобного не встречал и даже не слышал. А это в эпоху похожих друг на друга, как 2 капли воды экшенов, шутеров и даже в какой-то мере jrpg, стоит очень многово.

Ещё очень радует сложность игры. Опять же сейчас, в эпоху игр в которые можно не напрягаясь играть, чуть ли не одной рукой, при этом посматривая от скуки в окно, это просто подарок какой-то.
Естевственно по-началу для опытного охотника или просто игрока трудности врядли возникнут, но вот чуть позже... А уж начиная с G rank миссий и начинается настоящий MH.
Hunt or be Hunted - один из слоганов игры более чем уместен. Даже после подбора хорошого сета брони, правильного оружия, вот такие монстры, как < fatalis > или < akantor >, при малейшей ошибке убьют в момент (на видео всё выглядит довольно просто, но на самом деле ничего подобного).

В общем MH одна из лучших и любимых мной серий. MH1 и MH2 одни из самых лучших игр для PS2 (MH2 так она мне понравилась, что была пройдена на китайском). MHF2 одна из самых главных причин покупки мной PSP.
Через неделю выходит MHP2G, с парой новых монстров, некоторыми вариациями старых и возможностью брать с собой в миссии < кошака >.
Так же там будут новые, самые сложные GG миссии.
Но мне ещё до него как до луны, в MHF2 наиграл всего 150 часов (люди за 1000 переваливают), так что будет во что поиграть на PSP и после лета. :smile:



сообщение оставил ZyXyS , 20 марта 2008, 12:16
Эх,давно псп купить хочу,а после такого описания игры желание только усилилось..
сам я играл только в демку первой части,которая оказалась приятным бонусом в боксе дмк3(я не про пиратскую продукцию) ^^ в демке было всего 1 задание и 1 локация,но я в неё играл наверно часов 30 О_О затянула..понравилось просто любоваться красотами мира,шинковать динозавров огромным тесаком..шедевр,действительно шедевр

сообщение оставил MackOcktor , 14 сентября 2008, 19:30
Подскажите плизз, а что на ПСП есть Monster Hunter Freedom 1? Если да, то киньте плизз ссылку. Скажите какие вообще есть на ПСП Monster Hunter'ы?
сообщение оставил Time Killer , 14 сентября 2008, 22:00
< http://www.gamefaqs.com/search....tform=0 >
Как старый фанат игры скажу сразу: MHF1 можешь пропускать, ничего не потеряешь.
Всё, как обычно, есть в торрентах, ищи сам.
P.S.
Стыдно должно быть просить ссылки, когда у тебя есть интернет и гугл. -.-



сообщение оставил Zluk , 17 сентября 2008, 23:29
Ну на зызе конечно получше МХ2Г......тото же МХ2портабл,но намного больше шмота,вепона и разных там ивентов...
сообщение оставил Head Hunter , 23 сентября 2008, 12:58
Цитата (Zluk @ 17 сентября 2008, 23:29)
Ну на зызе конечно получше МХ2Г......тото же МХ2портабл,но намного больше шмота,вепона и разных там ивентов...
эт если утрировать до безобразия по-черному.
Мне, например, помимо всего прочего было приятно вновь побродить по старым, самы-самым ранним локациям. Старые джунгли, страрая пустыня... Эх, настальжи...

сообщение оставил Time Killer , 24 сентября 2008, 18:09
Цитата (Head Hunter @ 23 сентября 2008, 12:58)
Старые джунгли

Вот их-то я и ненавижу... Не знаю как для кого, но мне в этой локации играть сложно, уж больно там обзор в некоторых локациях затруднён.
А так да, порадовался, вспомнил как ждал ещё самого первого МХ на ПС2. :) Пожалуй он был самый хардкорный из всех, в меру целой кучи причин, которые перечислять не буду, кто играл и сам знает, кто не играл всё равно не поймёт.

сообщение оставил ogdan , 03 октября 2008, 22:51
Хотел спросить, чем отличаются slaying missions от hunting missions? В обоих заваливаю указанных монстров, на чём миссии успешно заканчиваются.

К настоящему моменту наиграл часов 17. Пока остановился на огромной макаке, которая меня заваливает своими мощными пёрдами. Из оружий юзаю только лонг сорд - сейчас катану. Лавушками пользоваться не получалось, хотя я и пробовал-то всего два раза (эффекта от электрических разрядов я не заметил). Продолжаю осваиваться.

сообщение оставил Kruse , 05 октября 2008, 11:36
Очень жду третьей MH :smile:
сообщение оставил Head Hunter , 24 марта 2009, 21:19
Так получилось, что попал в Краснодар, причем на две недели. Есть тут Wi-Fi (ого!)... так вот хочу скачать дополнений для MHF2G но не знаю как. Кто знает, так это Time Killer, посему именно к вам, товарищь, с просьбой и обращаюсь) (если кто другой в курсе - буду премного благодарен за помощь).
Тему в помощи создавать не стал, ибо глупо.

сообщение оставил stake , 24 марта 2009, 21:24
Иногда играю по вафле с друзьями. Но в последнее время надоедает быстро... У бабки прошел до последней, но её проходить лень, а в Гильдии до 5, но там бОльшая часть пройдена   :smile:
Head Hunter, в Краснодар? четвертым будешь?  :biggrin:
И что это за дополнения такие? Интересно стало..

сообщение оставил Bloody star , 24 марта 2009, 23:20
Полное название дополнения звучит так - Monster Hunter Portable 2nd Gm. У меня тоже, после последних слов, подскачил интерес. Сие дополнение , к моему удивлению, оказалась японской версией с патчем англиского языка. Соответственно, сохранения из обычного Monster Huntera, загрузится никак не могли, и посмотреть на новый контент, который не получается заметить в с самом начале игры, также не удалось. Правда достичь очень многого в обычной части, чтобы при новом прохождении можно было бы горевать, мне не удалось, но снова тратить немало времени и нервов на повторное прохождение я не решусь. Отсюда вопрос, что в дополнении?


сообщение оставил Head Hunter , 25 марта 2009, 00:00
Цитата (stake @ 24 марта 2009, 21:24)
а в Гильдии до 5, но там бОльшая часть пройдена  
чего до пяти? До пятойзвезды? (в смысле НR5?).
Цитата (stake @ 24 марта 2009, 21:24)
Head Hunter, в Краснодар? четвертым будешь?
Да я впринципе и непротив) Только если время позволит...
Цитата (stake @ 24 марта 2009, 21:24)
И что это за дополнения такие? Интересно стало..
Точно сказать - затрудняюсь. Можно, конечно, пошариться в нете и отыскать даже полный список всех дополнений, только времени увы нет. Еси которко, то дополнение дает новые миссии, новых монстров и ряд экипировки/оружия/предметов.
Цитата (Bloody star @ 24 марта 2009, 23:20)
Полное название дополнения звучит так Monster Hunter Portable 2nd Gm.
Хм. Не знал.
Цитата (Bloody star @ 24 марта 2009, 23:20)
Соответственно сейвы не подошли и игра началась с начало.
А до этого ты в какую часть играл? Просто, насколько мне известно, скачиваемый контент непосредственной по ва-фа на зыз не колечит сейв, а просто расширяет уже имеющееся.

сообщение оставил Bloody star , 25 марта 2009, 00:36
Ох! Прости меня, окоянного, за опечатку, которая исказило полное название. Просто - Monster Hunter Portable 2nd G, без лишней буквы на конце.
А играл я в английскую MH2(PSP) версию. В дополнение, как уже писал, была японская версия с прилагающимся патчем с инструкцией установки, который переводил игру более или менее на английский язык.



сообщение оставил Head Hunter , 25 марта 2009, 00:44
Цитата (Bloody star @ 25 марта 2009, 00:36)
Играл в английскую MH2(PSP) версию, а дополнение как уже писал японское и там был патч с инструкцией установки, который переводил более или менее на на английский.
Ясно... Тогда это и не дополнение даже. Можно рассматривать Monster hunter portable 2 как бета-версию Monster hunter portable 2G (именно так она и называется. Без "m" на конце). В ней гораздо больше ВСЕГО, потому играть несоменно стоит. Поверь) Хотя бы взять например кота, который постоянно крутится с тобой в полевых условиях и всячески помогает. Кстати, есть несколько других патчей переводящих игру от 75 до 85%.

сообщение оставил Bloody star , 25 марта 2009, 00:57
"Растроено" Нда, надо же было так ошибится мне.
Хоть там, как вы говорите, гораздо больше всего, но перепроходить что-то уж больно не хочется. Ибо будущем выдет на свет новая часть, где опять же придётся начинать с чистого листа, поэтому лучше-ка я подожду этого момента. Какие прогнозы есть по этому поводу?



сообщение оставил Time Killer , 25 марта 2009, 07:45
Цитата (Head Hunter @ 24 марта 2009, 21:19)
так вот хочу скачать дополнений для MHF2G но не знаю как.

Создаёшь подключение в сети в ПСП, убеждаешься что оно работает. В 2G выбираешь Download, затем созданное тобой соединение. Дальше разберёшься.
А так, первая опция это собственно квесты, делятся они на 2 вида: нормальные и тренировки. Вторые никакого интереса не представляют, вещей там нормальных не дают итд. А вот первые, да, есть на что посмотреть: JUMP Kushala и Teo, HR9 Akantor, все 3 HR9 Фаталиса, на которых даётся всего один раунд (ещё 2 HR6 есть). И моё любимый: 2 SSJ2 Rajang'a на арене одновременно. -.-
На SoC, ктстаи говоря, был список на английском.
Одновременно можно загрузить всего 6 квестов. Видимо из-за того, что они записываются в сейв, который по размерам не изменяется.
Вторая опция это всякие вещи. Улучшает асортимент у бабки возле GH, костюмы для свиньи и 1 для кошаков. Качать обязательно.
В третьей опции можно почитать о квестах и прочих добавленных вещах.

Цитата (Head Hunter @ 25 марта 2009, 00:44)
Хотя бы взять например кота, который постоянно крутится с тобой в полевых условиях и всячески мешает

Fixed.
На раннем этапе ещё ладно, но потом... Взять того же Rajang'a. Сам знаешь, чтобы не попасть под его удары ни в коем случае нельзя находится с его левой стороны. Одному это сделать довольно просто, с кошаком - нет. В один прекрасный момент он пойдёт бить кошака, а ты можешь оказатся не в том месте.
А Наруга пойдёт за ним по всей локции гонятся?
Короче говоря, как известно, кошак это зло. В среднем, если взять его с собой, то на миссию уходит на 10-15 минут дольше, чем без него.

Кстати, по этой же причине, оффлайн и онлайн отличаются как день и ночь. Оффлайн это настоящая схватка с монстром, где действительно важен навык игрока, реакция итд. Если пройти какой-нибудь квест идеально, то, как сам знаешь, получаешь огромное моральное удовлетворение.
А онлайн, это весёлая заруба монстров, или заруба нубов монстрами, это как повезёт с напарниками. Навыков особо и не нужно, да и не покажешь их, так как будет та же самая ситуация, что с кошаком, только ещё хуже.

Bloody star, в таком случае жди MHFU, это тот же 2G, но официальный, английский. Правда его недавно перенесли со второго квартала на третий и загружаемых квестов там будет мало (как было с Portable 2 и Freedom 2. Так как, понятно дело, никаких JUMP или Famitsu квестов за пределами Японии быть не может). И крови там будет меньше, как обычно.



сообщение оставил stake , 25 марта 2009, 10:45
Цитата (Head Hunter @ 25 марта 2009, 00:00)
чего до пяти? До пятойзвезды? (в смысле НR5?).

Да, лень стало играть потом  :biggrin: но по сети- с радостью  :smile:
Цитата (Head Hunter @ 25 марта 2009, 00:00)
Да я впринципе и непротив) Только если время позволит...

Ну вот и хорошо  :smile:  когда будет время, напиши в ЛС  :smile:
Time Killer, спасибо :) может поставлю их..

сообщение оставил Head Hunter , 25 марта 2009, 20:43
Time Killer, спасибо, друг, обязательно обновлюсь)
Цитата (Time Killer @ 25 марта 2009, 07:45)
На раннем этапе ещё ладно, но потом...
Да это понятно все, просто как нововведение, то кошак, пожалуй, одно из значимых. И, кстати, он действительно полезен именно на первых парах, а дальше толку от него никакого. Урон - незначительный, навык личения, как один из самых толковых я считаю, восстанавливает здоровья немного. Другой важный плюс - помогает иногда когда голова кружится. А так... особенно его бомбы парят.
Цитата (Time Killer @ 25 марта 2009, 07:45)
Короче говоря, как известно, кошак это зло. В среднем, если взять его с собой, то на миссию уходит на 10-15 минут дольше, чем без него.
Истинно так. Его отвлекающие маневры, конечно бывают и полезны, но из-за них иногда лимита времени не хватает.
Цитата (Time Killer @ 25 марта 2009, 07:45)
Кстати, по этой же причине, оффлайн и онлайн отличаются как день и ночь.
Так его и ввели, чтобы одинокие игроки не чувствовали себя такими уж одинокими)
Цитата (Time Killer @ 25 марта 2009, 07:45)
жди MHFU, это тот же 2G, но официальный, английский.
А смысл? После патча на японском остаются только несколько бесполезные реплики, да тупое описание квестов.
Цитата (stake @ 25 марта 2009, 10:45)
Ну вот и хорошо когда будет время, напиши в ЛС
Договорились)

сообщение оставил Time Killer , 26 марта 2009, 07:24
Head Hunter, если что пойдёт не так или просто не получится или со временем захочешь сменить квесты, а такой возможности уже не будет - пиши в личку. У меня уже давно дома стоит wi-fi роутер, так что скачать квесты это дело пары минут. Мог бы и раньше сказать. -_-
Цитата (Head Hunter @ 25 марта 2009, 20:43)
А так... особенно его бомбы парят.

Ну, это кстати не проблема. Ищешь кошака с weapon only и нет тебе бомб. У меня собственно много их натренированных есть.
1) WO, с молотком. Навыки: парализация, сп. атака плюс и запретом на сбор вещей.
2) То же самое, только с драгон элементом и элемент атакой плюс.
3) WO, с режущим оружием (уж не знаю как его обозвать). У этого: скорость передвижения плюс, скорость восстановления плюс и всё тот же запрет на сбор предметов.
4) Bombs only. Все нужные скилы для бомбера и запрет на сбор предметов.
5) Pacifist. Лечение, ловушка и запрет на сбор предметов.
Хоть какая-то польза бывает только от первых двух. Там и КО и сп. атаки. Но я уж и не вспомню, когда последний раз брал их в миссию.
Цитата (Head Hunter @ 25 марта 2009, 20:43)
А смысл? После патча на японском остаются только несколько бесполезные реплики, да тупое описание квестов.

Если не обманут и одновременно выпустят adhoc party для US, тогда это и будет главный смысл. Японцы... Нет, ничего плохого в них нет, только вот тыкаться наугад в каждый "домик" немного напрягает. Да и обсудить что-нибудь перед/после миссии было бы хорошо, пускай даже какая будет следующая... А английский они не любят, редко кто отвечает и ещё реже отвечают внятно...
Хех, давненько я не играл я с японцами. Всё чего-то руки не доходят. Да и если уж на то пошло, то мотивации особой нет, ибо  всё уже давным давно пройдено.
Я ещё подумаю, конвертить сейв из 2G в FU или начать по новой. Второй вариан сулит куда более дительный геймплей.)



сообщение оставил MackOcktor , 30 июня 2009, 15:55
Вот скачал недавно вышедший Monster Hunter Freedom Unite, решил с другом порубиться и возник вопрос, а вообще по локальной сети (АдХок) можно играть? Если можно то как?
сообщение оставил Bloody star , 15 июля 2009, 18:27
Благодоря, внезапно нахлыневшему на меня, желанию сыграть в Monster Hunter 2, я решил проверить как обстоят дела с управлением на стационарной консоли. По моим догадкам, в игру, благодоря достаточным количеством кнопок на джойстике, будет играться куда комфортнее, чем на портативной приставке. Но есть одна большая неприятность, игра на западе не выходила, и англоязычный текст не содержит. Вопрос, сществует какой-нибудь патч, переводящий эту игру на английский язык?


сообщение оставил stake , 15 июля 2009, 22:12
Давно уже убил свой сэйв и вот только недавно решил начать заново. Не охота играть с большим двуручником и решил попробовать с двумя мечами. Комбинация R и потом О работает здорово) Пока что прошел недалеко, только 3 звезды у бабки, а в гильдии только миссий 8 пройдено ( как вспомню, что надо доставать Piscine Liver'ы...)
сообщение оставил Master , 14 сентября 2009, 20:19
оооооооооооооох хорошая всё таки игра ))) сколько времени поушенов денег клыков точильных комней было потрачено,   а ведь я всего лишь на квестах с 3 звёздачками  ,больше всего меня прикалывает толи ружьё то ли арбалет( непонятно) из них Кут ку выляться легко и просто залазешь на гору и оттудого по ним стреляешь они даже неуспевают улетать как уже дохнут )) и меня жутко бесят пустынные  виверны которые под песком ещё плавают, мало того что их оттуда фиг выгонишь а они когда к ним подбегаешь берут и обратно в песок....так охото было псп разбить нафиг особенно когда эти квесты из за нехватки времени проваливаешь
кстати можете мне сказать  где мне достать эти предметы (нужны для апгрейда меча )  Hermitaur Claw и Hermitaur Shell из обычных крабов не выпадают  :sad:

сообщение оставил stake , 14 сентября 2009, 20:44
Цитата (Master @ 14 сентября 2009, 20:19)
кстати можете мне сказать  где мне достать эти предметы (нужны для апгрейда меча )  Hermitaur Claw и Hermitaur Shell из обычных крабов не выпадают  :sad:

Босс Hermitaur будет.

сообщение оставил Master , 14 сентября 2009, 21:56
stake  угу спасибо нашёл, убил, сделал себе меч , довоооолен )
мне из невыполненых квестов осталась только розовая пукающая горила ...ппц

сообщение оставил stake , 14 сентября 2009, 21:59
Master, Конгалалала слабенькая, хотя я в первое время считал её сложной. Просто уклоняйся вовремя и всё.
сообщение оставил Head Hunter , 15 сентября 2009, 00:30
Помню, как я себе сет серебряного ратоласа делал )) Ууууу вот это жесть так жесть. Чтоб получить рубин раталоса (шан выпадения где-то 4%) мне пришлось завалить серебряных штук, наверное шестьдесят. Под конец эдакого безумия я научился выносить этого, весьма непростого монстра минут за десять (на седьмой или восьмой звезде в гильдии).
Цитата (stake @ 15 июля 2009, 22:12)
Не охота играть с большим двуручником и решил попробовать с двумя мечами.
не знаю как у тебя, а у меня три оружия, которыми я регулярно пользуюсь. Двойной меч, катана и щит-копье. универсальное трио по-моему...

сообщение оставил Master , 15 сентября 2009, 09:07
темы с помощью по этой игре не нашёл  поэтому задам вопрос здесь, где взять  Antiseptic stone ?  нужен для шлема из гипцероса  а найти не могу , и где мне взять Monster Bone+ ?
сообщение оставил Head Hunter , 15 сентября 2009, 11:34
Цитата
Antiseptic stone
можно получить только скомбинировав earth crystal и bitterbug. Бесполезная вещь в принципе.
Цитата
Monster Bone+
дают за поверженных монстров, где-то начиная с 3-4 звезды в гильдии. Мне первый раз дали за капхадрома.

сообщение оставил Master , 15 сентября 2009, 12:48
Head Hunter спасибо а не подскажешь как пройти во этот квест The Subterranean Glutton ,там надо три каких то  Khezu Whelp а где их взять ? самого  Khezu там нету..
сообщение оставил Head Hunter , 15 сентября 2009, 13:19
Masterа чезу там и не будет. Тебе необходимо найти 3 личинки чезу. Карта - заснеженная гора. В самой верхней точке (белые зоны, там где ветер и снег хлещет) есть норка, ее видно плохо, но, думаю, ты ее уже нашел. Так вот, пробираешься в норку - там небольшая такая платформа. С нее лезешь вверх, потом еще выше. На верху должен лежать скелет монстра, а на его лапе - трещина. Вот в эту трещину долбись киркой. С первого-же удара получишь личинку. С ней бегом к сундуку в лагере, поскольку личинка будет тебя грызть и здоровье потихоньку снижаться.
сообщение оставил Master , 15 сентября 2009, 13:32
Head Hunter ппц а я то все трешены перекопал кроме дракона XDDDD у теперь выполнб квест , спасибо!
сообщение оставил stake , 15 сентября 2009, 17:03
Цитата (Head Hunter @ 15 сентября 2009, 00:30)
не знаю как у тебя, а у меня три оружия, которыми я регулярно пользуюсь. Двойной меч, катана и щит-копье. универсальное трио по-моему...

Я перешел на меч+щит. Офигенное оружие, особенно когда подбираешь нужный элемент. И ещё ганленс попробовал. Надоевший Диаблос умер очень быстро.

сообщение оставил Head Hunter , 22 сентября 2009, 10:52
Цитата (stake @ 15 сентября 2009, 17:03)
ещё ганленс попробовал. Надоевший Диаблос умер очень быстро.
У Диаблоса прочная броня, поэтому против него эффективно исключительно острозаточенное оружие. Особенно против черного. Ганленс хорош тем, что он стреляет) Особенно эффективен мега-выстрел. И особенно против Чезу - он его с ног моментом сбивает. НО! С ганленсом нельзя разбегаться, а вот с простым копьем - очень даже. А этот прием в некоторых случаях настолько эффективен, что просто жуть. Возьмем например того же диаблоса. Он разбежался, промахнулся и оказался в некоторой дистанции от тебя. С ганленсом тебе понадобиться зачехлить оружие (трата времени), бежать налегке, расчехлять оружие (снова трата времени). С копьем ты просто прицеливаешься и бежашь, а подбегая сразу приступаешь к атаке. Лично у меня в арсенале сейчас прокаченное до упора копье ремобрас - йадом жжет по полной.
Цитата (stake @ 15 сентября 2009, 17:03)
Я перешел на меч+щит. Офигенное оружие, особенно когда подбираешь нужный элемент.
Щит и меч мне не очень понравились... Не знаю. Урона немного, защита слабая... Мобильность только высокая, но она и при двойном мече хороша. А вот насчет элементальной подборке - в самую точку.

сообщение оставил stake , 22 сентября 2009, 15:47
Цитата (Head Hunter @ 22 сентября 2009, 10:52)
У Диаблоса прочная броня, поэтому против него эффективно исключительно острозаточенное оружие. Особенно против черного. Ганленс хорош тем, что он стреляет) Особенно эффективен мега-выстрел. И особенно против Чезу - он его с ног моментом сбивает. НО! С ганленсом нельзя разбегаться, а вот с простым копьем - очень даже. А этот прием в некоторых случаях настолько эффективен, что просто жуть. Возьмем например того же диаблоса. Он разбежался, промахнулся и оказался в некоторой дистанции от тебя. С ганленсом тебе понадобиться зачехлить оружие (трата времени), бежать налегке, расчехлять оружие (снова трата времени). С копьем ты просто прицеливаешься и бежашь, а подбегая сразу приступаешь к атаке. Лично у меня в арсенале сейчас прокаченное до упора копье ремобрас - йадом жжет по полной.

У меня почему-то не получается нормально владеть Лэнсом >_< Хотя, я давно не пробовал.. Надо бы скинуть МХ..
Цитата (Head Hunter @ 22 сентября 2009, 10:52)
Щит и меч мне не очень понравились... Не знаю. Урона немного, защита слабая... Мобильность только высокая, но она и при двойном мече хороша. А вот насчет элементальной подборке - в самую точку.

У меня куча мечей на каждого босса. Кому льда, кому огня, кому дрэгона.. Я уже привык так.
У меня друг вообще с луком ходит. Ему нравится, но практически любой урон по нему смертелен ии оставляет мало жизней. Хотя, если хорошо уклонятся, то оружие достаточно хорошее. Я один раз на его сейве у кота убил Наругу. Я даже до Мега пойшнов не добрался.  :smile:

сообщение оставил Head Hunter , 22 сентября 2009, 16:39
Цитата (stake @ 22 сентября 2009, 15:47)
Я один раз на его сейве у кота убил Наругу.
не я так не могу. Из стрелкового максимум чем пользовался, так это арбалетом. и то только против гигантской креветки. Против наруги у меня меч из наруги)

сообщение оставил stake , 22 сентября 2009, 16:48
Цитата (Head Hunter @ 22 сентября 2009, 16:39)
Против наруги у меня меч из наруги)

Хе) А я ещё так и не дошел до неё. PSP валялась без батареи около месяца, а сейчас как-то лень дальше играть..

сообщение оставил eug888 , 02 февраля 2010, 17:33
А в неё мона играть на два джойстика, за одним телеком?
сообщение оставил stake , 02 февраля 2010, 17:45
Нет. Это даже как-то представить сложно..


сообщение оставил RedSparrow , 09 апреля 2010, 19:57
А в игре можно увеличить объем инвентаря?
И как делается пот,после принятия которого стамина не тратится определенное время (если таковой вообще есть...просто видел в тубе)

сообщение оставил Ershin , 09 апреля 2010, 20:36
Никогда не играл,но хочу попробовать.
С какой части (на PS2) лучше начать.(и не мешает ли японский язык в MH2)
И что такое Monster Hunter G?

сообщение оставил Head Hunter , 09 февраля 2011, 21:49
Еще в прошлом году появилась долгожданная (для меня) третья часть MH на PSP. Как обычно прошло совсем немного времени и энтузиасты выпускают патч англофикатор. Переведено не все и патч в постоянной доработке, но комфорной игре и этого достаточно.

Игра притерпела значительные изменения в сравнении со своей предшественницей. Впрочем, ключевые моменты, такие как сражения, собирательства, крафт и деревня на месте. Так что-же нового? Постараюсь обстоятельно разъяснить)
1. Полностью обновился бестиарий. Если во всех прежних частях сериала монстры изменялись редки и от части к части добавляллось по нескольку штук, то теперь мы имеем нехилый набор совершенно новых тварей. Оговорюсь, что новых для PSP, поскольку еще раньше на Wii вышел Monster hunter tri из которого, собственно, они и перекочевали. + несколько эксклюзивных экземпляров для портативки.
Враги стали хитрее, их движения разнообразние, а поведение изощренней. Одним словом - интереса для охоты хоть отбавляй. Кстати, и раталос и ратиан тут: обогащены новыми приемчиками.
2. Угодья. Охотничьи угодья так же совершенно новые. Впрочем, в гильдии, по мере прохождения, открываются старые, давно знакомые места, например, такое как холмы и равнины. Есть джунгли, лес, остров, тундра, болото, вулкан, пустыня и еще много чего другого. Локации стали обширней. Дополнительно новшество - теперь вблизи точки сбора или любого другого действия загорается соотвтетвующая иконка, упрощающая поиск оных.
3. Кошаны. Эта тема равита больше любой другой. Теперь с тобой на квесты можно брать двоих котов. Причем у котов появились свои параметры, характеры, предпочтения. Полезных навыков, которыми пользуются коты стало на порядок больше. Кроме этого был внедрен крафтинг для котов, так что теперь есть не только ваш личный кузнец, но и кузнец для фелинов))
4. Ферма. Так же преобразилась. В ней по прежнему можно ловить рыбу и собирать мед, отправлять кашанов в штольни за рудой и собирать грибы. Ваши фелины теперь тренируются здесь. Оно и к лучшему - на свежем воздухе-то). Вместо кота путешественника теперь настоящий четерехместная экспедиционная бригада, составленная из ваших котов. Причем на выбор несколько приключений для хвостатых, открывающиеся по мере прохождения. Так же как и прежде новые местечки покупаются на выходе за спецочки.
5. Гильдия. Как мы помним, помимо основных квестов  от старейшины деревни сущесмтвует еще и гильдия в которой квесты и сложнее и разнообразней. Про их обилее я вовсе молчу. Так вотони все на месте. Однако, теперь в гильдии можно еще и ванну принять) Плескание в воде своего рода альтернатива кошачей кухне из mhp2g. Окунулся - стамина и жизни увеличились. Но для того чтобы параметры росли, необходимо проходить специальные квесты, тут -же - у банщика. А рядом - торговец тоников для фелинов - выпьеш один такой тоник и твои фелины получат дополнительные бонусы к следующей схватке. А тоников масса и все они - результаты прохождения специальных квестов.
6. Оружие и крафтинг. Самое замечательно новшество - складная секира. Это такой новы тип оружия. Все остальное осталось на месте, разве что преумножилось и обогатилось. Впрочем, как и все остальное. Да, теперь и луки и арбалеты можно апгрейдировать, как и прочие виды вооружения, что тоже приятно. Новая фишка - при изготовлении вещей остается "мусор". Но не в ведро, а мастеру по-соседству. Словом, остатки сырья и материалов идут на вооружении и амуницию для котов.
Комбинировать вещи стало удобней по той простой причине, что теперь это можно делать из списка комбинаций, что гораздо удобней, чем из сундука или инвентаря. К слову, сам инвентарь стал шире.
7. Навыки. Теперьс ними полный порядок, поскольку каждый навык имеет подробное описание. Опыта как такового нет и прежде, зато теперь ваш герой может носить на шее амулет, дополнительно снабжающий каким-то навыком. Мелочь, а приятно)

Подведу итог - с каждым новым выпуском игра становиться все лучше и лучше. Monster hunter portable 3 в настоящий момент самое лучшее, что случалось с серией. Недаром всего за два месяца эта игра разошлась тиражом в 4 500 000 только в одной Японии и стала самой продаваемой игрой на PSP за всю ее историю. Впрочем, только в одной Японии она пока официально и есть.
Что же, надеюсь, что следующая часть будет уже на NGP и, что будет по полной использовать потенциал грядущей консоли.

сообщение оставил stake , 09 февраля 2011, 22:42
Вау, спасибо за такое подробное описание, Head Hunter! Мне прямо поиграть захотелось, но руки всё равно вряд ли дойдут.
Пугает что
Цитата (Head Hunter @ 09 февраля 2011, 21:49)
Кстати, и раталос и ратиан тут: обогащены новыми приемчиками.

, ибо это такие гады, что ума им добавлять не надо Dx

сообщение оставил Head Hunter , 10 февраля 2011, 15:31
Цитата (stake @ 09 февраля 2011, 22:42)
Мне прямо поиграть захотелось, но руки всё равно вряд ли дойдут.
а это уже сугубо от тебя зависит) Я сейчас если и граю, то исключительно в нее. Впрочем, всего 50 часов на счетчике...
Цитата (stake @ 09 февраля 2011, 22:42)
это такие гады, что ума им добавлять не надо
собственно, да но так даже интересней стало. Например, при разгоне, ратолос теперь не падает бревном тебе под ноги, а нагло кусает.

сообщение оставил stake , 15 февраля 2011, 17:20
Кстати, она без прометеуса запускается? А то ну очень не хочется ставить его.
сообщение оставил Head Hunter , 18 февраля 2011, 09:47
Цитата (stake @ 15 февраля 2011, 17:20)
Кстати, она без прометеуса запускается? А то ну очень не хочется ставить его.
Я даже не знаю что это) Просто скачал с тапочек образ (уже подготовленный) пропатчил его свежим англофикатором, закинул и все готово.

сообщение оставил stake , 18 февраля 2011, 14:47
Цитата (Head Hunter @ 18 февраля 2011, 09:47)
Я даже не знаю что это)

Ладно.. какая у тебя прошивка?
Попробовал поиграть в Lord of Arcana, типа МХ от СЕ, ну-ну..

сообщение оставил Head Hunter , 18 февраля 2011, 19:26
Цитата (stake @ 18 февраля 2011, 14:47)
Ладно.. какая у тебя прошивка?
5.50 prome-4  :biggrin:
наверное, это оно самое и есть. Кстати, она у меня, по-ходу, уже давно стоит, поскольку я даже и забыл когда ее ставил. На других не пробовал, но на этой точно работает.



сообщение оставил samit , 01 августа 2011, 09:56
С игровым сериалом Monster Hunter познакомился года полтора назад, тогда играл в первую часть, довольна таки оригинальная игра, в ничего подобного играть не доводилось, с начала долго вникал, как правильно играть, потом лучше вникнув меня реально затянуло, вся эта заготовка, собирательство и комбинирование занятное дело, хорошая по меркам PS 2 графика, дизайн монстров, игра довольна таки хардкорная, убиение сложного босса вызывало просто куча эмоций. В общей сложности наиграл порядко 70+ часов и забросил игру на 5 звезде сложности, т.к. изрядно успела к этому времени поднадоесть.

Вот, на данный момент играю в Monster Hunter 2 (PS 2), когда запустил игру, в первый же день наиграл 8 часов, сейчас пока наиграно (30+) и открыто две карты. Ну, что я могу сказать, однозначно улучшения заметны в сравнений с первой частью, монстров стало больше, появились новые совместно с старыми, теперь есть смена погоды, суток и сезонов, в зависимости от которых меняется местоположение монстров на карте, во время основного квеста, дают возможность выполнить так же и побочный, тем самым завершить квест (геморроя с яйцами как в первой серий нету), появилась возможность поднимать уровень экипировки, а так же ставить способности, деревня тоже больше симпатизирует, чем в первой части.

Вообщем продолжаю играть, так как игра нравиться, и у меня небольшие вопросы к знатокам серий, скажите сильно ли нужно присматриваться и предавать значению характеристике броне (+\-) к стихиям? Я пока в минуса еще не ушел в статусе, но просто есть очень заманчивые экипировки с очень высокими показателями защиты, но при этом можно легко так уйти в минуса, значит не стоит? И еще, подскажите может сайт есть какой в инете, где освещен весь combo list к MH2 (PS 2), так как особо интересуют все виды ловушек как можно сделать, и самые высшие лечения хп.

сообщение оставил iwoodmac , 01 августа 2011, 10:17
Мой друг в МХ во все части наиграл за 2000 часов. Вот я и думаю... что-то тут не то.
сообщение оставил stake , 01 августа 2011, 13:22
Цитата (samit @ 01 августа 2011, 09:56)
сильно ли нужно присматриваться и предавать значению характеристике броне (+\-) к стихиям? Я пока в минуса еще не ушел в статусе, но просто есть очень заманчивые экипировки с очень высокими показателями защиты, но при этом можно легко так уйти в минуса, значит не стоит?

Надо будет просто с опаской относиться к тем боссам, у кого эта стихия, что уходит в минус. В начале ничего такого страшного не будет, но вот потом веселые ребята будут.

сообщение оставил samit , 01 августа 2011, 13:48
Цитата (stake @ 01 августа 2011, 12:22)
Надо будет просто с опаской относиться к тем боссам, у кого эта стихия, что уходит в минус. В начале ничего такого страшного не будет, но вот потом веселые ребята будут.

Спасибо, приму к сведению, значит все же без фанатизма буду уходить в минуса, что бы потом небыло трудностей с серьезными боссами, а то я подобную ошибку совершил когда играл в первую серию.



сообщение оставил Head Hunter , 01 августа 2011, 21:22
Цитата (iwoodmac @ 01 августа 2011, 10:17)
Мой друг в МХ во все части наиграл за 2000 часов. Вот я и думаю... что-то тут не то.
Все то) И задротство тут не причем)))
Цитата (samit @ 01 августа 2011, 09:56)
Вообщем продолжаю играть, так как игра нравиться, и у меня небольшие вопросы к знатокам серий, скажите сильно ли нужно присматриваться и предавать значению характеристике броне (+\-) к стихиям?
вообще лично я на эти параметры обращаю внимание минимальное. Например, ты слаб к воде, и это значит, что водой монстры тебе будут наносить больше вреда, НО! Это в тот же момент компенсируется броней. Хуже всего это когда в минус уходит сопротивление огня. Пышущих жаром монстров все-таки больше.
Цитата (samit @ 01 августа 2011, 09:56)
И еще, подскажите может сайт есть какой в инете, где освещен весь combo list к MH2 (PS 2), так как особо интересуют все виды ловушек как можно сделать, и самые высшие лечения хп.
конкретно про МН2 на ЗЫ2 я ничего сказать не могу, ибо знакомился исключительно с китайским вариантом. А вот здесь:
< http://monsterhunter.forum.st/forum >
тебе могут и помочь.
Кстати, комбо-лист практически везде одинаковый. Только чем выше циферка, тем больше предметов получаемых комбинированием.

сообщение оставил samit , 02 августа 2011, 09:08
Цитата (Head Hunter @ 01 августа 2011, 20:22)
http://monsterhunter.forum.st/forum

Благодарю, занятный сайт, можно много чего для себя от туда подчеркнуть, возьму на заметку ))

Цитата (Head Hunter @ 01 августа 2011, 20:22)
ибо знакомился исключительно с китайским вариантом

Именно китайская версия, не японская? Она, что раньше вышла?

Цитата (Head Hunter @ 01 августа 2011, 20:22)
Хуже всего это когда в минус уходит сопротивление огня. Пышущих жаром монстров все-таки больше.

Ну я так и понял, что этот параметр особо запускать не нужно, так же как и параметр dragon.

сообщение оставил Head Hunter , 02 августа 2011, 22:59
Цитата (samit @ 02 августа 2011, 09:08)
Именно китайская версия, не японская? Она, что раньше вышла?
да нет. просто мне такая досталась от тайм киллера.
Цитата (samit @ 02 августа 2011, 09:08)
параметр dragon.
ну, этот параметр вообще особая песня... Он универсален.

сообщение оставил Head Hunter , 04 сентября 2011, 11:29
кнулся на потрясающий гайд (энциклопедию) по миру MHP3 на русском языке. 500 страничный гайд охватывает все аспекты игры, качественно оформлен и будет полезен как охотникам, так заинтересует и тех, кто еще не знаком с серией. вот ссылка:
< http://adf.ly/246619....ps >

сообщение оставил samit , 01 октября 2011, 09:36
А в Японий тем времени играют в Monster Hunter Portable 3rd HD Ver. (PS3).

< геймплей >
< геймплей 2 >

И по всей видимости подобная версия за рамки Японий не выйдет. И все же, вроде как, оригинальный МН3 для Wii смотрится в визуальном плане красивее, да еще и портанут на 3DS, ходят даже слухи что 4 серия будет разрабатывается так же для 3DS (но это вроде как слухи только).

А я тем временем продолжаю играть в МН2, уже два месяца играю не отвлекаясь больше ни на какие другие игры, наиграл уже 110 часов, открыто 4 карты из 8. Игра просто реально затягивает, не удивительно, что одна из самых успешных японских игр в историй японской гейм индустрий.



сообщение оставил Rise , 02 октября 2011, 22:08
Цитата (samit @ 01 октября 2011, 09:36)
И по всей видимости подобная версия за рамки Японий не выйдет. И все же, вроде как, оригинальный МН3 для Wii смотрится в визуальном плане красивее, да еще и портанут на 3DS, ходят даже слухи что 4 серия будет разрабатывается так же для 3DS (но это вроде как слухи только).

Да это не слухи, на МХвики даже мувик четвертого хантера лежит.

сообщение оставил MaZaHaKa , 04 октября 2011, 14:57
Я хочу поиграть в MH на пс2. С какой лучше начать, на английском только первая, но возможно в MH не нужно знание языка?
сообщение оставил Intangir , 04 октября 2011, 15:55
Цитата (MaZaHaKa @ 04 октября 2011, 14:57)
Я хочу поиграть в MH на пс2. С какой лучше начать, на английском только первая, но возможно в MH не нужно знание языка?

В МХ не нужно знание языка. Я играл только в те части, что на ПСП, но даже непереведенная МХ3 вполне играбельна. Разве что с комбинированием могут возникнуть проблемы, но с этим гайды помогают, вроде бы.

сообщение оставил Mistail , 04 октября 2011, 18:22
Цитата (MaZaHaKa @ 04 октября 2011, 14:57)
Я хочу поиграть в MH на пс2. С какой лучше начать, на английском только первая, но возможно в MH не нужно знание языка?

Для МХ2 есть патч с английским переводом. В нем переведена большая часть игрового контента до которого можно дотянуться. < Вот сайт. >

Сам я начинал со второй части. Было интересно, но потом я насобирал много крутой брони с оружием и понял, что ничего лучше получить уже не смогу, так как значительная часть квестов, монстров и экипировки доступна только через онлайновую игру. Мало того, что этот сервис был доступен только в Японии и требовал наличия японской пс2, так он еще и был платным (что-то около 8$ в месяц). К тому же на данный момент он, похоже, и вовсе не функционирует. Самое интересное, что коннект к серверу позволял получить доступ к материалам, которые уже есть на диске, с тем лишь исключением, что играть можно было с несколькими людьми. К тому же не ясно, сохранялись ли выполненные квесты для прохождения в оффлайновом режиме (наличие ежемесячной платы подсказывает, что нет). Оружие-то наверняка после отключения никто не отбирал, но проходить с ним стандартные квесты было бы попросту скучно, потому что монстры в них слабее и легко убиваются с меньшим калибром.

Конечно, теперь можно скачать с упомянутого сайта специальный патч и взломать игру или найти китайскую версию с перетасованными квестами, среди которых доступно много новых.

сообщение оставил IDmm , 28 ноября 2011, 19:44
А можно ее играть онлайн на ПСП? Не через ad-hoc, а именно на каком-нибудь сервере? И возможно ли это в Lord of Arcana?
сообщение оставил kraz4r , 28 ноября 2011, 20:01
Цитата
А можно ее играть онлайн на ПСП? Не через ad-hoc, а именно на каком-нибудь сервере? И возможно ли это в Lord of Arcana?

можно, гугли xlink kai

сообщение оставил IDmm , 04 декабря 2011, 23:20
может открыть тему-опрос Monster Hunter vs Lord of Arcana vs Gods Eater?


сообщение оставил Rise , 29 июня 2013, 10:36
Отдам код на скачивание Monster Hunter 3 Ultimate для 3DS в добрые руки (если ваша 3ds зарегистрирована после 4 июня, иначе не сработает).
сообщение оставил Rise , 26 января 2014, 20:46
Monster Hunter 4 анонсирован для США в 2015 году... ждем в Европе в 2017  :lol:
сообщение оставил Swordin , 27 января 2014, 00:13
Сегодня пришла замечательная новость для любителей поохотиться на драконов и прочих фэнтезийных существ. Стало известно, что последняя часть серии Monster Hunter, наконец доберется и до запада — в виде переиздания. В Америке и Европе игра появится в начале 2015 года эксклюзивно для 3DS.

Оригинальная игра появилась в этом сентябре и продавалась только на территории Японии. Сегодня же было анонсировано переиздание игры: Monster Hunter 4 G, в котором, по уже устоявшейся для серии традиции, можно будет ожидать возвращения некоторых старых чудовищ, а также огромное количество новых источников угрозы, заставляющих оригинально применять свои способности и умения. Monster Hunter 4 G тоже предназначена для японского рынка, но незамедлительно после этой новости на сайте Capcom появилось видео, в котором продюсер серии, Резо Цуджимото, анонсирует выход того же переиздания для Америки и Европы, где оно будет носить название Monster Hunter 4 Ultimate, и поздравляет западных игроков с тем, что они наконец смогут опробовать последнюю часть серии, в которой разработчики старались сохранить значимые для серии черты, при этом выведя франшизу на новый уровень.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=pn9gWMtgMIY[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=-fRJ2ymatGE[/youtube]
сообщение оставил Intangir , 27 января 2014, 06:19
Цитата (Swordin @ 27 января 2014, 00:13)
В Америке и Европе игра появится

Очень хорошо, потому что только повторения ситуации с СМТ4 нам и не хватало.
Цитата (Swordin @ 27 января 2014, 00:13)
в начале 2015

А вот это уже плохо, если учесть, когда она вышла в Японии. Еще год ждать -_-
Цитата (Swordin @ 27 января 2014, 00:13)
продюсер серии, Резо Цуджимото, анонсирует выход того же переиздания для Америки и Европы, где оно будет носить название Monster Hunter 4 Ultimate

...а это снова хорошо. Хотя бы понятно, что через год получим сразу лучшую версию, а не оригинал с опозданием.
сообщение оставил Head Hunter , 27 января 2014, 09:20
Ахренеть =) дождались! Только что-то... через полтора года после выхода в Японии? Я к тому времени успею 500+ часов набегать в японке.
Ну да новость все равно отличная) Тем более, что издания G всегда отличались доработанностью и дополненностью. Будет лишний повод поиграть еще раз, но на удобочитаемом языке.
сообщение оставил Swordin , 27 января 2014, 10:38
А я всерьёз задумался о покупке 3дс. Учитывая, что пиратить её не хочу, то вот надо добивать виш-лист на пс3 и переключаться, соответственно, на 3дс, но цены там... не радуют в сравнении с той же плойкой.
сообщение оставил Rise , 27 января 2014, 12:42
А я вычитал, что только для US, но так конечно же лучше.
Буду надеяться на порт для витька/ps34 т.к. в третий играть на 3DS очень не комфортно.
сообщение оставил Head Hunter , 27 января 2014, 18:03
Цитата (Rise @ 27 января 2014, 12:42)
в третий играть на 3DS очень не комфортно.
пробовал. в MH4 на этот счет получше, но все равно дико неудобно вращать камеру крестиком на тачпаде. На PSP управление куда приятнее было, но да там и расположение кнопок другое. А так вообще в принципе второй экран весьма удобен, тем, что разгружает основной экран от разной информации. Да и вообще значительно расширяет функционал.
Откровенно говоря я сомневаюсь, что порту на Vita быть.
сообщение оставил Intangir , 27 января 2014, 18:06
Цитата (Rise @ 27 января 2014, 12:42)
в третий играть на 3DS очень не комфортно.

Circle Pad Pro в помощь. Я специально купил его для всего экшн-ориентированного, очень помогает. Хотя в МХ4 нет подводных битв, поэтому львиная доля неудобств с камерой упраздняется.


сообщение оставил Head Hunter , 27 января 2014, 18:39
Цитата (Intangir @ 27 января 2014, 18:06)
Circle Pad Pro в помощь. Я специально купил его для всего экшн-ориентированного, очень помогает.
а эта приблуда на XL разве есть?
сообщение оставил -KLaud- , 27 января 2014, 20:23
< Так давно уже. >
сообщение оставил Rise , 27 января 2014, 20:45
Цитата (Intangir @ 27 января 2014, 18:06)
Circle Pad Pro в помощь.

Во-первых:
Цитата (Head Hunter @ 27 января 2014, 18:39)
а эта приблуда на XL разве есть?

Во-вторых: не во втором стике дело, а в самом форм-факторе 3дс, который дико неудобен для экшен игр и самой хрупкости приставки (того и гляди шифты и стик отлетят или экрн к хренам отломится).

Ну хотя бы подводных битв нет, на псп мне было вполне комфортно играть.
сообщение оставил Head Hunter , 28 января 2014, 12:19
Цитата (-KLaud- @ 27 января 2014, 20:23)
Так давно уже.
Посмотрел. неудобно. Для вращения камеры и изменения угла наклона нужна именно крестовина с четким разграничением направлений. Впрочем, можно и со стиком смириться. Но я не особо верю в то, что с этой хреновиной играть станет прям удобнее. Тем более, что уже прикупил вот это:
< http://dx.com/p/plastic-handgrip-for-nintendo-3ds-xl-3ds-ll-black-170558 >
и именно из-за этого:
Цитата (Rise @ 27 января 2014, 20:45)
не во втором стике дело, а в самом форм-факторе 3дс, который дико неудобен для экшен игр и самой хрупкости приставки

С таким держателем, по отзывам, консолька сидит в руке как настоящий игровой пад.
И если выбирать между первым и вторым, я все-таки склоняюсь в пользу второго (в разрезе геймплея MH4).
сообщение оставил Intangir , 28 января 2014, 16:13
Цитата (Head Hunter @ 28 января 2014, 12:19)
Но я не особо верю в то, что с этой хреновиной играть станет прям удобнее.

Ну, мне стало. Камерой управлять вторым стиком в разы приятнее, чем извращаться с виртуальной крестовиной, плюс эргономика этой штуки удобнее, чем у оригинальной 3дс. Хотя для ХЛ найти ее трудно, мне, считай, повезло. Если бы она в моем городе не продавалась, заказывать с ебеев я бы ее не стал (терпеть не могу ебеи, да).
сообщение оставил Head Hunter , 04 апреля 2014, 13:50
В общем, наиграл в Monster Hunter 4 200+ часов и мне есть что сказать про игру =)
Ну, во-первых, это все тот же монхан. Отрадно, что с самых первых частей концепция игры не меняется ровно и планомерно улучшается гейплей, крафт и прочее. Короче, серия не стоит на месте, при этом оставаясь верной своим идеалам.
во-вторых игра перекочевала но принципиально новую для себя платформу о двух экранах и сенсорное управление. Что, в целом, пошло игре на пользу. По крайней мере, второй экран не для понта, а, действительно, удобен в использовании. Удобства добавляет кастомизация и достаточно тонкая настройка элементов, которые можно разместить на экране. Например, у меня на нем уместилась карта, крестовина для вращения камерой (кстати, к управлению привыкаешь достаточно быстро, тем более, что размер, высоту и ширину крестовины можно регулировать как душе угодно) и шкала здоровье\выносливость\статус\время. Очень удобно тем, что конкретно разгружает основной экран. А так на экран можно вытащить кнопки быстрого доступа к вещам, снарядам, вызову фелинов и бог весть чего еще. В целом управление сносное, но что действительно омрачает его удобство так это родная крестовина 3ds. Если бы она располагалась не под,а над стиком - то нужда в сенсорной отпала бы сама собой. Тогда бы модель управления не отличалась от PSP-шной, а там она, на мой субъективный взгляд, сама сносная.
В бестиарий введены новые монстры. Куда ж без этого =) Некоторые товарищи весьма интересны, но в целом их не так-то уж и много. Надеюсь, что ультимэйт версия исправит этот касяк, как собственно, оно всегда и было. Добавлю еще, что старые знакомы, по традиции серии, обзаводятся новыми навыками и приемами. Так, например, золотой ратиан мощнее и шустрее любого древнего дракона.
Арсенал оружия пополнился двумя единицами одно из которых стало моим любимым, отобрав эту любовь у длинного меча. Это обоюдоострый посох, как у сержа из хронокросса. Но посох не простой, а с жуком внутри, которого можно швырять во врага нанося ему статусный урон или вовсе запустить его в свободный полет так. Чтобы он кружил над монстром и пакости ему по мелочи. Кроме того посох чрезвычайно эффективен в новой фишке MH4 – оседлывании монстра. Это когда ты запрыгиваешь на спину монстру и кромсаешь его ножом, пока тот пытается тебя с тряхнуть. Если маневр удается, то ты в шоколаде. Второе же оружие - секира-трансформер. Любопытная вещица, которая по ходу компбо-цепочки превращается из щит\меч в охреневную секиру. Особо сказать ничего об этой единице не могу - пользовался мало.
Мисси, как и раньше подразделяются на деревенские квесты и квесты гильдии охотников. Квесты из гильдии, как водится, на порядок сложнее. В отличие от предыдущих частей серии в этой предпринята попытка внятного сюжета. Оценить масштаб трагедии мешает языковой барьер (в японском ни разу не силен), но то, что теперь локаций стало больше и персов с которыми можно взаимодействовать - факт. Так существует аж 5 уникальных локаций. Еще одно новшество: теперь на карте мира (да, есть теперь тут и такое дело) появились точки под названием «забытый лес». Суть локаций в том, что они генерируются случайным образом и на них можно повстречать уникальных монстров, которых больше нет нигде. Здесь же можно собрать вещички, которые тоже нигде кроме как тут не встречаются.
Фелины на месте, но вместо привычной фермы теперь все не так. Фермы нет, есть деревня фелинов на берегу лазурного моря. Навыки в них развивать нельзя, зато можно держать аж 30 котиков формируя себе пати из тех двоих, какие нужны конкретно сейчас. В этой же деревеньке фелины помогут вам наловить рыбы. Из деревни же можно поучаствовать в приключениях котов (такая мини игра) и подсобирать хлама для крафта кошачьего шмота. Львиная доля функционала прошлых кошачьих ферм перекочевала под юрисдикцию старичка. У него формируются поисковые отряды (задается необходимый к поиску предмет и через определенное количество туров он возвращается с добычей). Некоторые вещи можно получить только у этого старичка, выменяв на что-то другое. В общем, забавно стало =)
Еще одно ооооочень полезное новшество это возможность сохранять укомплектованный рюкзак. Собрал нужный для охоты на конкретного монстра рюкзак - сохранил, собрал рюкзак для сбора - сохранил. Короче, больше нет надобности каждый раз нырять в сундук и постоянно набирать одного и того же зазря тратя время. Теперь это делается на раз-два. Та же история с амуницией, но это уже было.
Суммируя все вышесказанное, что игра не стала разочарованием, но наоборот! Серия жива, серия развивается планомерно и поступательно, что не может не радовать.
Не обошлось, правда и без минусов.
Так в частности 3d в игре не важнецкое. Точнее, оно есть и даже иногда конкретно доставляет, но… игра активнаяи частенько получается так, что экран съезжает и фокусировка сбивается. Так что 3d включается только на миссиях по ковырянию руды, сбору меда, ну собственно собирательных миссиях. Когда дело доходит до сражений, то тут 3d не канает.
Другой минус - слабая графика. Откровенно слабая. Сравнивая ее с PSP-шной… PSP-шная такая же и даже лучше. Так что в графическом плане игра никуда не шагнула. Разве что только назад.
Да и еще один минус =) на моем gateway невозможно поигать в сетку =) только в метинг плейс, а таковых у меня поблизости нет.

В общем и целом давненько игры меня так не пропирали. А в эту хочется играть снова и снова, а конца геймингу не видно.
сообщение оставил Rise , 04 апреля 2014, 15:56
Все эти приблуды с перемещением элементов интерфейса на сенсорный экран были еще в порте тройки и особых удобств от сенсорной крестовины я не испытал, может на маленькой 3дске поудобнее.
сообщение оставил Head Hunter , 04 апреля 2014, 18:25
Цитата (Rise @ 04 апреля 2014, 15:56)
Все эти приблуды с перемещением элементов интерфейса на сенсорный экран были еще в порте тройки
в который я успешно не играл.
Цитата (Rise @ 04 апреля 2014, 15:56)
особых удобств от сенсорной крестовины я не испытал
а я и не говорил, что удобно, даже напротив - нифига не удобно. но привыкнуть и играть - можно.
Цитата (Rise @ 04 апреля 2014, 15:56)
может на маленькой 3дске поудобнее.
сам играю на хл. Но с рагульковой корпусом-накладкой.
сообщение оставил samit , 16 июня 2014, 13:04
Head Hunter, что скажешь насчет сложности в 4 серии? Многие укоряют, что МН из хардкорной игры движется в сторону оказуаливания, к примеру МН3 rd, легче в прохождении предыдущей серии МН 2 freedom unite, которая в свою очередь будет полегче в прохождении, самой первой оригинальной игры. Прослеживается такая тенденция, что с каждой игрой, на ступеньку падает сложность игры, если проследить с начала, оригинальная игра МН (очень сложная), МН 2 (сложная), МН 3 (средняя), МН 4 как оценить по сложности, еще ниже стала, или уровня МН3 rd ? Возможно планку понижают сложности с целью привлечения больше людей, которые бы играли в эту игру, т.к. игра, своей первоначальной сложностью отталкивала многих, была весьма не дружелюбна, но при этом не хочется, что бы такая хардокрная игра, скатилась в казуальщину.


< Monster Hunter 4 Ultimate - E3 2014 Trailer >
< Demo gameplay Е3 2014 >
сообщение оставил Head Hunter , 16 июня 2014, 13:33
Цитата (samit @ 16 июня 2014, 13:04)
что скажешь насчет сложности в 4 серии?
да брехня это все. сложность такая же как и всегда: на первых миссиях все достаточно просто, а вот в высших рангах гильдии туши свет бросай гранату. Я уж, насколько считал себя мастер-охотником, красного тигрекса так и не поборол. Это одно. другое это те же самые золотой ратиан и серебряный раталос на порядок сложнее чем MH3G. вот действительно гораздо сложнее. Так что не знаю где там кто заметил тенденцию к оказуаливанию, но авторитетно заявляю: брехня. игра все также хардкорна, как и 10 лет назад.
Сейчас вот у меня еще сраная куча квестов и новых монстров, которых я, наиграв 350+ так и не осилил. вернусь к игре когда на удобочитаемом языке релизнется.
сообщение оставил Rise , 11 февраля 2015, 16:35
13 числа в Европе выходит 4 часть в связи с чем ищу напарников для совместного запинывания монстров.
сообщение оставил Sharp JQ , 11 февраля 2015, 16:42
Жаль на ПК ничего из серии нет.


сообщение оставил Lexaeus , 11 февраля 2015, 16:44
Вроде как на торренте был MH4, но на 3ds
сообщение оставил realavt , 11 февраля 2015, 16:50
Цитата (Sharp JQ @ 11 февраля 2015, 15:42)
Жаль на ПК ничего из серии нет.

Если что, Monster Hunter Tri на эмуляторе отлично бегает в FullHD. Да и ПСП-шные игры сериала должны недурственно эмулироваться.
сообщение оставил Rise , 11 февраля 2015, 16:57
Хоть у меня и есть 3дс, но я бы предпочел поиграть на плойке или том же РС в четверку.
сообщение оставил Head Hunter , 11 февраля 2015, 17:33
Rise, не я традиционно в соло. Но спасибо за приглашение =)
сообщение оставил Rise , 11 февраля 2015, 17:49
Смысл в соло играть в игру, в которой 50% фана без пати теряется. Ладно прошлые выпуски, но тут ведь нормальный мультиплеер имеется.
В любом случае напарников я уже нашёл.
сообщение оставил Head Hunter , 11 февраля 2015, 17:56
Rise, давай ты не будешь меня поучать как играть в ЭТО? =)
Рад в таком случае за тебя и напарника.
сообщение оставил Rise , 11 февраля 2015, 18:06
Head Hunter я никого ничему не поучаю и мне предельно пофигу во что, как и кто играет.
сообщение оставил samit , 11 февраля 2015, 22:26
Цитата (Rise @ 11 февраля 2015, 16:49)
Смысл в соло играть в игру, в которой 50% фана без пати теряется.

Я предыдущие номерные серии наиграл не одну сотню часов, играл в соло режиме, и честно скажу, что даже как то не возникало желание играть с кем то в пати :))

P.S. Кстати, впервые серьезно обратил внимание на этот игровой сериал, благодаря этой теме на форуме, помню хвалебные отзывы пользователя Тайм Киллера об этой игре, который так же в гордом одиночестве играл, что вызывало недоумение парой у людей, как можно так тащится от соло режима игры, которая заточена под сеть. Вобщем захотелось ознакомится самому, в итоге один из лучших игровых сериалов для меня оказался.

P.S.S. Завидую "белой завистью" владельцам N 3DS :))
сообщение оставил Rise , 11 февраля 2015, 22:39
Цитата (samit @ 11 февраля 2015, 22:26)

Я предыдущие номерные серии наиграл не одну сотню часов, играл в соло режиме, и честно скажу, что даже как то не возникало желание играть с кем то в пати :))

Как и я, но игра позиционируется именно как мультиплеерная и полный фан и представление об игре ты получаешь только при игре с другими людьми. Я сам на играл не одну сотню часов в соло, а потом начали играть с женой и я увидел абсолютно другую игру. Не зря серия стала так популярна именно на портативе.

Я ни в коем случае не считаю, что в мн нельзя играть в соло - можно и это дико весело, но теперь легко и просто играть через сеть и не нужно сидеть друг напротив друга и грех этим не пользоваться.
Добавлено (через 5 мин. и 19 сек.):

Цитата (samit @ 11 февраля 2015, 22:26)
P.S.S. Завидую "белой завистью" владельцам N 3DS :))

Я скорее себе сочувствующих т.к. играть хочу и буду, но 3дс для таких игр подходит хреновасто из-за своей конструкции и эргономики. Кому-то конечно норм, но мне в тройку дико неудобно было играть на хлке и на оригинальной с дополнительным стиком мне тоже неудобно.


сообщение оставил Head Hunter , 12 февраля 2015, 09:50
Цитата (Rise @ 11 февраля 2015, 22:39)
полный фан и представление об игре ты получаешь только при игре с другими людьми.
Кому как знаешь ли. =) Я играл и на PSP с товарищами и с женой, как ты. Им - играющим со мной - было прикольно. Мне - по первой тоже. Но очень скоро мне стало дико скучно. Стали раздражать другие игроки в "моем" пространстве охотника. Они вечно делали все не то и так, как мне хотелось бы и только мешали своим присутствием. Но это, пожалуй, не самое главное. Главное, что играя с кем-то игра становится проще. Пропадает тот самый фан вызова, когда ты в одиночку борешься с монстром рассчитанным на четверых.
И если первую мою мотивировку можно было объяснить неопытностью охотников (а это, действительно было так), то второй пунктик подтвердился, когда я играл в МН4 с японцами. Они игроки грамотные, приколы не очень любят и сразу, по деловому бегут выполнять задания. И вот именно играя с ними передо мной в полноте своей раскрылась значимость (для меня) одиночной игры. В одиночку игра становится на порядок сложнее, и от этого дико забористой. Можно пробежать в партии ну раз, ну два... Потом это утомляет. Так что как-то так =)

Добавлено (через 53 мин. и 57 сек.):

Хе-х, на торрентах уже образ европейки лежит =) Чую, сегодня вечером понесется душа в рай =)))
сообщение оставил TheTinkino , 12 февраля 2015, 10:10
Head Hunter
ты в соло миссии всех рангов закрывал в прошлых частях?
сообщение оставил Head Hunter , 12 февраля 2015, 10:15
На PSP в MH2G да. А вот в MH4. все закрыть не удалось. Но это более чем возможно. Например к красному тигрексу мне подобрать ключик так и не удалось, а потом вышло извести о скором выходе англоязычной MH4U и я оставил эти приятности для нее =)
К слову, когда уже отложил игру в сторонку посмотрел-таки на ютубе убиение сего красного тигрекса. Чувак в одиночку его минут за 20 одолел, так что все более чем реально. Главное выбрать правильное оружие и подобрать амуницию с нужными эффектами.


сообщение оставил Rise , 14 февраля 2015, 06:00
Как же мне нравится жуко-глейва, прямо нуваще. Вот уж не думал, что лонгсворды дропну, а чардж-блейд совсем не впечатлил, да и надобность в sns отпала т.к. чардж-блейд его почти полностью заменяет, но еще и топором хренакать позволяет. В целом это это все тот же МН, только больше и лучше.

Правда 3дску придётся все же менять на новую XLку, но это подождет пока т.к. cppro  имеется.
сообщение оставил Head Hunter , 14 февраля 2015, 10:24
Цитата (Rise @ 14 февраля 2015, 06:00)
Как же мне нравится жуко-глейва, прямо нуваще.
Оружие отличное, да. В отличие от прочих оно позволяет взобраться на спину монстру на раз-два. По уровню атаки оно эквивалентно дуал блейдам, только без раша. Мину есь, правда у них у всех... Очень мало веток развития оружия.
сообщение оставил Rise , 15 февраля 2015, 16:42
Часа три кромсал монстров с рандомами - крутота, а я думал будет всякое нубье попадаться.
Глейву меняю назад на LS т.к. целиться жуком мне очень неудобно и попадаю раза с третьего-пятого, с лука как-то проще было.

P.s. Тут фермы нет что ли ?

Добавлено (через 17 час. 2 мин. и 21 сек.):

Блин игра вообще огонь, я уже сутки играю в онлайне и не могу оторваться. Сижу матюкаюсь, жена смотри на меня как на больного.
Что-то они с механикой урона переделали и все как-то иначе ощущается. Мелкие монстрики убиваются дольше, а большие быстрее.
сообщение оставил Head Hunter , 15 февраля 2015, 21:49
Цитата (Rise @ 15 февраля 2015, 16:42)
Часа три кромсал монстров с рандомами - крутота, а я думал будет всякое нубье попадаться.
В этих лесах частенько встречаются уникальные монстры, которых-то даже в квестах нет.
Цитата (Rise @ 15 февраля 2015, 16:42)
Глейву меняю назад на LS т.к. целиться жуком мне очень неудобно и попадаю раза с третьего-пятого
Да ну брось, метиться просто издали не надо - жук не стрела летит медленнее, а потому если издали стрелять, то часто промахиваться будешь. Да, собственно, жук это так - статус поменять врагу или себе. Палка куда удобна именно в прыжках и скоростной атаке.
Цитата (Rise @ 15 февраля 2015, 16:42)
Тут фермы нет что ли ?
Только ее урезанный аналог. По сюжету появится пляжик на берегу солнечного моря. Вот там коты и живут.
Цитата (Rise @ 15 февраля 2015, 16:42)
Что-то они с механикой урона переделали и все как-то иначе ощущается. Мелкие монстрики убиваются дольше, а большие быстрее.
Не заметил ничего такого. Все по-моему как и было. Да и в европейке так же как и в японке.
сообщение оставил Rise , 16 февраля 2015, 04:16
Сейчас били зверюгу (имя не помню) и она расхреначила пол зоны в которой мы её били и вдобавок пол под нами перевернула и пришлось вгрызаться в землю и ползти наверх.
сообщение оставил Lexaeus , 21 февраля 2015, 15:45
Не мог ли мне кто-нибудь дать ссылку на скачку в Торренте Monster Hunter 4 Ultimate на европейском?
сообщение оставил Rise , 21 февраля 2015, 16:26
Хантер, нет желание я помочь пятый ранг закрыть ? :biggrin:

Добавлено (через 1 мин. и 36 сек.):

Цитата (Head Hunter @ 15 февраля 2015, 21:49)
Не заметил ничего такого. Все по-моему как и было. Да и в европейке так же как и в японке.

Оружие все перебалансили, sns теперь имба и выносит на уровне даггеров и точно больше чардж-блейда, а ещё комбо новые у него.
сообщение оставил Head Hunter , 21 февраля 2015, 20:25
Цитата (Rise @ 21 февраля 2015, 16:26)
Хантер, нет желание я помочь пятый ранг закрыть ?
господь с тобой. я еще и первый ранг не прошел =) Я потихоньку играю - рассусоливаю.
Цитата (Lexaeus @ 21 февраля 2015, 15:45)
Не мог ли мне кто-нибудь дать ссылку на скачку в Торренте Monster Hunter 4 Ultimate на европейском?

да на тапках же есть, вот здесь: < http://tapochek.net/viewtopic.php?t=162971 >
сообщение оставил Rise , 21 февраля 2015, 20:29
Цитата (Head Hunter @ 21 февраля 2015, 20:25)
господь с тобой. я еще и первый ранг не прошел =) Я потихоньку играю - рассусоливаю

Жаль, а то на пятый ранг пати хрен найдёшь. Видел чуваков с 50-70 рангами - это как так ?
сообщение оставил Head Hunter , 21 февраля 2015, 21:47
Цитата (Rise @ 21 февраля 2015, 20:29)
Жаль, а то на пятый ранг пати хрен найдёшь. Видел чуваков с 50-70 рангами - это как так ?
да очень просто. пятым рангом все не ограничивается и можно аж до 99 прокачаться. Там своя система с подобием опыта есть. и чем выше ранг, тем круче вещи можно находить в экспедициях, уникальные просто.
сообщение оставил Rise , 21 февраля 2015, 23:54
Я уже шестой, осталось urgent на чёрного гравиуса выполнить, но одному страшновато, а пати долго не находится.
сообщение оставил Lexaeus , 22 февраля 2015, 18:08
Head Hunter, спасибо, все работает, а то качал с одного сайта но она тупила.
сообщение оставил Rise , 22 февраля 2015, 19:50
80 часов на счётчике, мне нужно убить Шагару Магалу и я апнусь до седьмого ранга и откроется G-сложность. Два раза она слила всю пати просто в щи, зверюга лютая и я начинаю грустить. С GS её бить не вариант (скилла не хватает) а с sns я в неё счарджить не успеваю - думаю с LS попробовать. Вся арена словно минное поле и эта скатина скачет туда-сюда со скоростью двух азурных раталосов.


сообщение оставил Head Hunter , 22 февраля 2015, 19:51
Цитата (Rise @ 21 февраля 2015, 23:54)
Я уже шестой, осталось urgent на чёрного гравиуса выполнить, но одному страшновато, а пати долго не находится.
я их еще в японском как-то штук наверное 60-70 убивал, чтобы редкий элемент выбить на сет.
сообщение оставил Rise , 22 февраля 2015, 20:07
Цитата (Head Hunter @ 22 февраля 2015, 19:51)
я их еще в японском как-то штук наверное 60-70 убивал, чтобы редкий элемент выбить на сет.

Да я вчера штук десять убил, лёгкий он оказался.
сообщение оставил Intangir , 26 февраля 2015, 23:43
А вот и она, моя прелесть:



Такой вопрос: если здесь кто-нибудь играл в предыдущие части, насколько эта сложнее их? Рейтинг unforgiving на геймфаках слегка пугает, если честно. В MH3U я прошел соло все, кроме арены и особо сложных длц-версий боссов. Здесь такое возможно? А то я уже наслушался страшилок про то, что местный г-ранг гораздо злее оного в 3U.
сообщение оставил Head Hunter , 27 февраля 2015, 08:57
Intangir не могу судить про U, поскольку засесть за игру по-нормальному времени не достает, а если говорить про G, которую прошел достаточно сильно, то сложность осталась примерно на том же уровне. Немного изменилась сама механика боя - она стала динамичнее, пластичнее что ли... У многих оружий новые комбо движения, а у многих старых монстров - новые козыри в рукавах. А так-то монхан всегда был достаточно сложной, специфической игрой.
Ты, давай, не это, а играй лучше =) тем более новая консолька к этому располагает.

Наиграл не много, ни мило 20 часов и пришлось начинать все сначала.
Будучи пиратом, выяснил, что с гетвея в U не поиграть в онлайн, а для того, чтобы поиграть, нужно много чего сделать... Сделал, однако сейв к образу формата .3ds не подходит к образу .3dz... Так что теперь я хоть и снова с нуля начинаю, но зато с возможность погонять монстров в компании =) Что, повторюсь, как по мне так не особо интересно =\

Да, забыл добавить. На игру обнова вышала - патч 1.1, который добавляет gift zone к dlc. Для того чтобы забрать его надо поговорить с хранителем дома. Помимо чего-то там добавляющеее в игре, подарок включает в себя стартовый  пакет охотника: куча полезных вещей + 6 супергрибов из которых можно сделать коту сет марио\луиджи. Выглядит, конечно, котообвес не очень, но зато параметры отличные.
сообщение оставил Rise , 27 февраля 2015, 11:42
В предыдущих частях я до g не доходил. В игре перебалансированы все оружия и добавлено много новых приёмов. Я сейчас hr51g2 и всякие чёрные гравиусы просто разрывают на лоскуты и можно спокойно уехать в лагерь неудачно сдоджив что-нибудь или выпив пот не в том месте и не в то время. Очень бесит даламадур (или как его там) т.к. пати хрен найдёшь, а в соло он по часу убивается даже с топ пухой с драгон элементом, а без него в g не пустят.



Добавлено (через 17 мин. и 39 сек.):

Head Hunter ты не помнишь как из серегиуса оружия анлокнуть ? Пять раз убил, а оружий в списке нет и они вроде крафтятся, а не апгрейдятся.
сообщение оставил Head Hunter , 27 февраля 2015, 13:32
Цитата (Rise @ 27 февраля 2015, 11:42)
из серегиуса
 это кто такой?
сообщение оставил Intangir , 27 февраля 2015, 17:25
Цитата (Head Hunter @ 27 февраля 2015, 08:57)
Intangir не могу судить про U, поскольку засесть за игру по-нормальному времени не достает, а если говорить про G, которую прошел достаточно сильно, то сложность осталась примерно на том же уровне.

Учитывая, что U по сути - локализованный G, то это обнадёживает.
Цитата (Head Hunter @ 27 февраля 2015, 08:57)
А так-то монхан всегда был достаточно сложной, специфической игрой.

За то и любим-с. Пока что самое сложное, что я в монханах видел - алатреон из 3U, на втором месте люсент нарга оттуда же. Вот примерно такая сложность меня и устраивает - когда очень-очень сложно, но тем не менее обязательного онлайна не требуется.
Цитата (Rise @ 27 февраля 2015, 11:42)
Я сейчас hr51g2

До гогмазиоса уже дошел? Если да, то как он? Я слышал кучу жалоб на него как раз из разряда
Цитата (Rise @ 27 февраля 2015, 11:42)
в соло он по часу убивается даже с топ пухой с драгон элементом

сообщение оставил Rise , 27 февраля 2015, 18:10
Цитата (Head Hunter @ 27 февраля 2015, 13:32)
это кто такой?

Seregios

Цитата (Intangir @ 27 февраля 2015, 17:25)
До гогмазиоса уже дошел? Если да, то как он?

Не дошёл ещё.


сообщение оставил Head Hunter , 27 февраля 2015, 21:13
Цитата (Intangir @ 27 февраля 2015, 17:25)
Учитывая, что U по сути - локализованный G, то это обнадёживает.
Эээ вот тут я ошибся =) Мною имелось в виду, конечно же не MH4G, а оригинальный MH4. Однако то немногое, что я видел, по сложности да и вообще во всем прочем мало чем отличается от оригинальной игры.
Цитата (Intangir @ 27 февраля 2015, 17:25)
Пока что самое сложное, что я в монханах видел - алатреон из 3U, на втором месте люсент нарга оттуда же. Вот примерно такая сложность меня и устраивает - когда очень-очень сложно, но тем не менее обязательного онлайна не требуется.
Как уже ранее говорил, для меня сложным стал красный тигрекс. Здоровый и взрывоопасный как локомотив. Насчет онлайна... Например вчера сел поиграть немного. Зашел в онлайн, вписался в пати, где охотились за паучарой. И что же? минуты 2-3 и моба нет. Вот, как можно так играть? Ни тактики ни стратегии, ни вообще духа поединка. Все тепленькое и почти готовое. Причем, отхватить дали кучу паукового лута и это в то время, когда я у караванера только 3 квеста выполнил. Читертсво ей-богу.
Ну, это как бы еще пару копеек в копилку против онлайна.
Цитата (Rise @ 27 февраля 2015, 18:10)
Seregios
ага. отчего и озадачился. В оригинальном MH4 его нет.


сообщение оставил Rise , 28 февраля 2015, 06:10
Цитата (Head Hunter @ 27 февраля 2015, 21:13)
И что же? минуты 2-3 и моба нет. Вот, как можно так играть? Ни тактики ни стратегии, ни вообще духа поединка. Все тепленькое и почти готовое. Причем, отхватить дали кучу паукового лута и это в то время, когда я у караванера только 3 квеста выполнил. Читертсво ей-богу.
Ну, это как бы еще пару копеек в копилку против онлайна.

На хай-рангах расклад совсем иной.
сообщение оставил Head Hunter , 28 февраля 2015, 08:40
Цитата (Rise @ 28 февраля 2015, 06:10)
На хай-рангах расклад совсем иной.
попробуем =)
сообщение оставил Rise , 28 февраля 2015, 16:26
Цитата (Head Hunter @ 28 февраля 2015, 08:40)
попробуем =)

Добавь меня во френды и фк свой скинь в личку - вместе потом попробуем.
сообщение оставил Rise , 03 марта 2015, 23:33
200 часов - HR70 G3 и игра потихоньку начинает надоедать. Монстры просто нереально быстрые и ловкие, с тоннами нр и уроном на фул столб. Вся тактика сводится к паническому бегу по кругу и выжидания момента, когда можно будет разок с GS всадить по морде и бежать дальше, молясь всем богам, что бы задница моба в очередном кувырке через всю карту не изменила траекторию и не самонавелась на твою голову. Использовать иное оружие не вижу смысла т.к. даже чардж-блейд софт-комбой хрен разрядишь в цель не словив ваншот/не попав в воздух.
У LS, SnS, DS и посоха урон к G3 стал просто смехотворным. Только GS - только хардкор с гемами на фаст чардж.

Мне сейчас этот красный тигрекс (molten) просто котенком предсказуемым кажется.
сообщение оставил Intangir , 04 марта 2015, 22:43
Цитата (Rise @ 03 марта 2015, 23:33)
Монстры просто нереально быстрые и ловкие, с тоннами нр и уроном на фул столб.

Ну так и должно быть - по крайней мере, на г-ранке в 3У так было. Здесь как раз и пригождаются флешки, ловушки, прыжки на монстра сверху и прочее, чем на лоу/хай ранге обычно пренебрегаешь. Каждое окно для атаки ценно.
Цитата (Rise @ 03 марта 2015, 23:33)
Использовать иное оружие не вижу смысла т.к. даже чардж-блейд софт-комбой хрен разрядишь в цель не словив ваншот/не попав в воздух.

У чарджблейда как раз всё в порядке - мегадеш для бесконечной стамины, усиление щита, блоки и контратаки. У копья примерно то же самое, только там ещё и с отскоками поплясать можно. Вообще, если такие проблемы с уроном, то советую собрать сет на уворот +2, помогает.
сообщение оставил Rise , 04 марта 2015, 23:30
Цитата (Intangir @ 04 марта 2015, 22:43)
У чарджблейда как раз всё в порядке - мегадеш для бесконечной стамины, усиление щита, блоки и контратаки. У копья примерно то же самое, только там ещё и с отскоками поплясать можно. Вообще, если такие проблемы с уроном, то советую собрать сет на уворот +2, помогает.

Я про скорость супер-атак в режиме топора. Там даже если не через комбо с кнопки "а", а напрямую через двойное "а+y" делать, то анимация очень долгая. Возможность авто-блока во время анимации некоторых атак конечно крутая штука, но GS все равно больше вышибает. Кстати в туториалах говорят, что когда щит на фулл зарядил - топором потом нужно с неполным зарядом бахать, иначе баф щита спадет, а у меня он и так и так спадает.
Цитата (Intangir @ 04 марта 2015, 22:43)
Здесь как раз и пригождаются флешки, ловушки, прыжки на монстра сверху и прочее, чем на лоу/хай ранге обычно пренебрегаешь. Каждое окно для атаки ценно.

Прыжки помимо вырубания монстра ещё и кучу урона дают пока в спину его нарезаешь, а вот флешку и ловушек не напасешься. Особенно в онлайне бесит когда ты ловушку установил, а всем пофиг и вместо того, что бы приманить монстра в ловушку - они бегают из угла в угол и огребают.
сообщение оставил Intangir , 04 марта 2015, 23:43
Цитата (Rise @ 04 марта 2015, 23:30)
Там даже если не через комбо с кнопки "а", а напрямую через двойное "а+y" делать, то анимация очень долгая.

При специальном блоке монстр получает взрыв прямо в морду, и с большой долей вероятности остановится, в этом случае сразу же надо делать супер-атаку через х+а, времени хватает. Вот этот тип так делает (хотя он вообще как бог со своим чарджблейдом *_*):
[youtube]http://youtu.be/KxzwD4XnXRA[/youtube]
Цитата (Rise @ 04 марта 2015, 23:30)
а вот флешку и ловушек не напасешься

Если брать к ним еще и материалы, то выйдет в два раза больше - десять флешек и четыре ловушки за бой, плюс ещё одну-две ставит саппорт-кот. Плюс одна из комбо-атак тех же котов станит монстра секунд на 5-10.
сообщение оставил Rise , 04 марта 2015, 23:52
Почему ему сквозь щит нр не прошибает практически ? И что за специальный блок ? Знаю только про блок во время атаки, когда во время анимации удара щит перед тобой, но это слишком сложно для меня, что бы этим пользоваться.


сообщение оставил Intangir , 04 марта 2015, 23:58
Цитата (Rise @ 04 марта 2015, 23:52)
И что за специальный блок ? Знаю только про блок во время атаки, когда во время анимации удара щит перед тобой, но это слишком сложно для меня, что бы этим пользоваться.

Ну он это и есть, guard point. Сейчас как раз тренируюсь его выполнять на всяких кут-ку. Сам блок уже потихоньку получается, а вот в супер-удар из него не могу пока, торможу.
Цитата (Rise @ 04 марта 2015, 23:52)
Почему ему сквозь щит нр не прошибает практически ?

Потому что он почти всегда блочит этим самым гард-поинтом.
сообщение оставил Rise , 05 марта 2015, 00:02
Цитата (Intangir @ 04 марта 2015, 23:58)
Потому что он почти всегда блочит этим самым гард-поинтом.

Ясно, надо научиться.
сообщение оставил Rise , 08 марта 2015, 20:24
90hr и g-бронза, сет и оружие с Гогмы зафармлены (броня имхо бесполезная, но очень уж красивая). Убивается он в одну каску долго(очень долго) и ощутимо быстрее с пати. Фаталиса тоже грохнул, но он какой-то ватный совсем - посмотрим как будет с белым и кримсоном.
Пытаюсь освоить ганленсы т.к. очень интересная пушка, но отсутствие ролла меня убивает(в прямом смысле), а отскоки для моего стиля игры не очень подходят.

P.s. когда уже в этой игре закончится контент/она мне надоест ? Третья сотня часов пошла, а я все играю и играю и конца и края всему этому не видно да ещё и в длс кучка вкусностей вышла.
сообщение оставил Head Hunter , 09 марта 2015, 10:26
а я не тороплюсь. по 4-5 миссий в день...
сообщение оставил Rise , 09 марта 2015, 10:36
Цитата (Head Hunter @ 09 марта 2015, 10:26)
а я не тороплюсь. по 4-5 миссий в день.

А я решил во все тяжкие, пока без работы до мая сижу. Скоро ещё bloodborn и наконец-то мой карик для дс приедет, так что надо все успеть.
сообщение оставил Intangir , 09 марта 2015, 12:00
Цитата (Rise @ 08 марта 2015, 20:24)
Фаталиса тоже грохнул, но он какой-то ватный совсем - посмотрим как будет с белым и кримсоном.

Так это же хай-ранговый фаталис, г-рангового в длц завезут.
сообщение оставил Rise , 09 марта 2015, 12:19
Цитата (Intangir @ 09 марта 2015, 12:00)
Так это же хай-ранговый фаталис, г-рангового в длц завезут.

Кримсон открывается при прохождении адвансов на g3.
сообщение оставил Rise , 23 марта 2015, 23:23
Слух: Monster Hunter Frontier Online 2 в разработке для PC и PS4

< http://gamemag.ru/news/sluh-monster-hunter-frontier-online-2-razrabotke-dlya-pc-ps4-104986 >
сообщение оставил venetia , 26 июля 2015, 00:08
кто нибудь играет в MH4U? есть идея со скайпом вместе побегать :smile:
сообщение оставил Head Hunter , 26 июля 2015, 14:42
Я играю.
И да:

подробности тут:
< http://www.monsterhunter.biz/n2480-news >

MHX выходит уже этой осенью на 3DS. Судя по видео игра будет огонь.


сообщение оставил venetia , 14 ноября 2015, 00:00
снова в игре. пишите, если нужна помощь с g-рангом
сообщение оставил Head Hunter , 25 ноября 2015, 13:34
Играет кто хоть? А то с рендомами особо не пофармиш ресов.

22 числа в японии уже кросс выходит. Надо будет брать!
сообщение оставил venetia , 05 марта 2016, 20:57
уже летом выходит monster hunter generations, по сути тот же самый кросс, без G-ранга, что обидно. обещают какие то бонусы, если есть mh4u.
Head Hunter
я играю до сих пор, 894 часа, HR 574. приобщился к 140лвл квестам. могу составить компанию.
3ds fc 1349-4466-7272
сообщение оставил Faberge , 06 марта 2016, 15:41
А кто то играл одновременно в МН и Тоукиден и может их сравнить друг с другом? Чем МН может заинтересовать меня после Тоукидена?
сообщение оставил Intangir , 06 марта 2016, 16:07
Цитата (Faberge @ 06 марта 2016, 15:41)
Чем МН может заинтересовать меня после Тоукидена?

Больше монстров, выше сложность, больше видов оружия. Я не играл в кивами, но ванильный тоукиден был просто смехотворен в плане количества контента. Крафт разветвленнее, монстры сами намного умнее и агрессивнее. Опять же, я не знаю, что там починили в дополнении к тоукидену, но в оригинале они были с ужасно дырявыми и предсказуемыми паттернами атаки. И это я, если что, говорю про 3дсный МХ4У, в пспшных и оружия меньше, и монстры подеревяннее.

...а вот чем он тебя может НЕ заинтересовать, так это уже упомянутой сложностью и медленностью. Большая часть оружия медленная, банки пьются медленно, особенно жирные монстры убиваются по 45 минут времени из отведенных 50.
сообщение оставил samit , 09 марта 2016, 00:06
Цитата (Intangir @ 06 марта 2016, 15:07)
особенно жирные монстры убиваются по 45 минут времени из отведенных 50.

Я не играл в четвёртую часть, неужели опять вернулись эти длительные бои? Эти бои по такой длительности были только в МН1, МН2, МН Freedom Unite (PSP), когда играл в Monster Hunter Portable 3rd, там кардинально по фиксили HP монстров (урезав их), даже не привычно было, что лоу ранг квесты проходились за 10 - 15 минут, хай ранги за 15 - 20, вместо привычных уже по прошлым играм 35 - 45 минут.
сообщение оставил Intangir , 09 марта 2016, 00:20
Цитата (samit @ 09 марта 2016, 00:06)
Я не играл в четвёртую часть, неужели опять вернулись эти длительные бои?

Справедливости ради - это когда соло делаешь онлайновые квесты, а монстров таких всего два и оба они того же типа, что и Лао-Шан из юнайта, то бишь огромные, медленные мешки с хп. Среднее время охоты лично у меня - 15-25 минут соло в зависимости от монстра. Вообще, по сравнению со второй и третьей частью монстры в четверке убиваются быстрее, но и сами злее гораздо.
сообщение оставил Head Hunter , 09 марта 2016, 23:30
Уже не играю. Наигрался. Бросил собственно, как выполнил квест Master's test. Это, как по мне, апофеоз игры. 320 часов на счетчике где-то.
сообщение оставил venetia , 13 марта 2016, 15:44
Цитата (Head Hunter @ 09 марта 2016, 23:30)
Уже не играю. Наигрался. Бросил собственно, как выполнил квест Master's test. Это, как по мне, апофеоз игры. 320 часов на счетчике где-то.

Мастер тест? Это что в караване? Apex seregios и diablos? Да ладно... они же самые ватные из апексовых, тем более каравановые. А как же 140-е? Девилджо?
сообщение оставил Head Hunter , 18 июля 2016, 22:20
Цитата (venetia @ 13 марта 2016, 15:44)
Это что в караване? Apex seregios и diablos?
так это ж на арене с двумя сразу и в одиночку.
Цитата (venetia @ 13 марта 2016, 15:44)
А как же 140-е? Девилджо?
а это в компании до 4 человеков. =)

лучше поздно, чем никогда =)

Кто в новоиспеченный generation играется? У кого есть азарт побегать за зверюгами вместе?
сообщение оставил venetia , 19 июля 2016, 02:06
Цитата
Кто в новоиспеченный generation играется? У кого есть азарт побегать за зверюгами вместе?

играю. часов 40 пока набегал, hr5. не против вместе.
сообщение оставил samit , 19 июля 2016, 10:00
Head Hunter, venetia, скажите на каких моделял 3DS играете в monster hunter generations? Просто, как читал, на New 3DS и текстуры четче и fps больше, что делает картинку более красивей и насыщенной. Если играете на старых ревизиях консолях, как там обстаят дела, нормальная ли картинка не тормозит ли игра? Просто возможно в будущем буду покупать 3DS XL, ради этой игры, и не хотел бы переплачивать за New 3DS.


сообщение оставил Head Hunter , 19 июля 2016, 13:43
Цитата (samit @ 19 июля 2016, 10:00)
Если играете на старых ревизиях консолях, как там обстоят дела, нормальная ли картинка не тормозит ли игра?
слухи верны - на ньюшке текстурки почетче, тени лучше, загрузки, вроде, короче, а лагов поменьше. Но наверняка сказать могу только за
Цитата (samit @ 19 июля 2016, 10:00)
3DS XL
ибо пользуюсь этой консолькой с самого начала. и могу сказать, что разницы в графике между монханом4 и генерейшеном не уловил. Все без изменений =)
Цитата (venetia @ 19 июля 2016, 02:06)
играю. часов 40 пока набегал, hr5. не против вместе.
нуу, батенька, у меня никаких хирорангов еще =) только первые звездочки в деревне и в хабе - времени не так много как хотелось бы. Тебе со мною, верно, будет скучно =(
сообщение оставил venetia , 19 июля 2016, 15:18
на ньюшке играю, чуть красивее все таки смотрится, чем mh4u. на dreadqueen rathian фпс один раз очень сильно упал.
Цитата
нуу, батенька, у меня никаких хирорангов еще =) только первые звездочки в деревне и в хабе - времени не так много как хотелось бы. Тебе со мною, верно, будет скучно =(

ну почему же, сам часто выполняю лоу квесты, собираю разный стафф.
сообщение оставил venetia , 23 декабря 2016, 20:47
Кто нибудь из форумчан еще пилит в MHgen? потихоньку собираю недостающие смэлл крауны, вот думаю - составил бы кто нибудь компанию..
сообщение оставил Head Hunter , 30 ноября 2017, 08:15
Новости из PSN:
"Эксклюзивный доступ к бете Monster Hunter: World! Только для подписчиков PS Plus!
Бери 1-2 друзей и отправляйтесь сражаться с свирепыми монстрами в Monster Hunter: World. Бета версия доступна 9-12 декабря."

И это прекрасно!
сообщение оставил samit , 13 января 2018, 00:29
Новая геймплей демонстрация, многие люди в коментах к новой игре по МонХану, отмечают некое сходство игры с Дарк Соулс, одни так вообще думают, что это Дарк Соулс и есть, уже давно отмечается некая схожесть этих игр, хотя естественно МонХан появился значительно раньше, но эта новая часть в основной линейке игр, выходит  теперь в HD графоне, и визуальная часть действительно стала еще больше схожа с Дарк Соулс, наглядно это демонстрирует новое геймплей видео

[video]https://www.youtube.com/watch?v=RBfHRcfaUBA[/video]

Коралловая локация просто потрясающая!


сообщение оставил Head Hunter , 23 января 2018, 14:16
Еще кто-то готовится к глобальному зведецу через пару-тройку дней?
сообщение оставил Segna , 28 января 2018, 06:59
Pападные рецензенты поставили Monster Hunter: World следующие оценки:

• The Sixth Axis — 10/10,
• The Telegraph — 5/5,
• US Gamer — 5/5,
• Famitsu — 39/40,
• IGN — 9.5/10,
• Game Informer — 9.5/10,
• Hardcore Gamer — 4.5/5,
• Hobby Consolas — 95/100,
• Eurogamer — «Обязательно к покупке» (Essential),
• RPG Site — 9/10,
• Destructoid — 9/10,
• Gaming Bolt — 9/10,
• Metro — 9/10,
• Gaming Nexus — 9.5/10,
• PlayStation Lifestyle — 9.5/10,
• PlayStation Universe — 9/10,
• God is a Geek — 8.5/10,
• Spaziogames — 8.5/10,
• Xbox Achievements — 8/10,
• Push Square — 8/10,
• GameSpot — 8/10.

Выход на ПК назначен на осень.
Прошедший стрим - < https://www.twitch.tv/videos/222139132?t=53m20s >
сообщение оставил Head Hunter , 28 января 2018, 07:45
Играю. Попозже отпишусь развернуто. (Сейчас, как на зло, работы привалило...)

Цитата (samit @ 13 января 2018, 00:29)
Новая геймплей демонстрация, многие люди в коментах к новой игре по МонХану, отмечают некое сходство игры с Дарк Соулс, одни так вообще думают, что это Дарк Соулс и есть, уже давно отмечается некая схожесть этих игр, хотя естественно МонХан появился значительно раньше, но эта новая часть в основной линейке игр, выходит  теперь в HD графоне, и визуальная часть действительно стала еще больше схожа с Дарк Соулс, наглядно это демонстрирует новое геймплей видео
Народ явно никогда не играл в монхан. А если уж сравнивать с чем-то не монханистым, то игра больше похожа на Dragon's Dogma в части сражения с монстрами. Да и графический движок использован один и тот же.
Скажу одно: ЭТО Монхан, детка! =)


сообщение оставил macsla , 28 января 2018, 10:26
Там сюжетка-то есть какая или чисто охота на зверье?
сообщение оставил Vigo , 28 января 2018, 11:51
Не являюсь поклонником этой серии, но эта часть реально меня заинтересовала.
Вопрос! Так как в игре акцент сделан на кооп. режим, удобно ли (возможно ли вообще) играть в одиночку???

Цитата (macsla @ 28 января 2018, 10:26)
Там сюжетка-то есть какая или чисто охота на зверье?

Да, сюжет присутствует.


сообщение оставил Head Hunter , 28 января 2018, 22:14
Цитата (macsla @ 28 января 2018, 10:26)
Там сюжетка-то есть какая или чисто охота на зверье?
Да, в этой части сюжет завезли. Хотя он уже был более-менее и в 4 части.
Цитата (Vigo @ 28 января 2018, 11:51)
Так как в игре акцент сделан на кооп. режим, удобно ли (возможно ли вообще) играть в одиночку???
Вообще-то в любую часть манхана можно играть в одиночку. И то, что он "заточен" под кооператив - чушь. Всегда сначала проходил одиночную компанию, захватывал в одиночку кооперативные миссии и только, спустя часов эдак 200 игры в соло обращался к мультиплееру. В этой же - в пятой части, одиночка проработана лучше как никогда.


сообщение оставил SoloWing , 28 января 2018, 23:18
Сейчас гоняю Monster Hunter Freedom Unite на PSP, и блин для меня это чет очень challenging. Я то ли просто не вьезжаю в какие то фишки, то ли игра просто харкдорная.
В итоге сейчас уже на пороге G-квестов, я мучаюсь, а что будет на них самих страшно представить.. и наиграно уже 160 часов.
В итоге уже хочется хоть немного читов.. хотя бы банальный дисплей здоровья врагов.
И я конечно и так получаю удовольствие (хотя в последнее время уже поменьше, ибо сложна-сложна), но мне чувствуется такого экспериенса на пару лет хватит, чтобы вообще не притрагиваться ко всему, что носит имя Monster Hunter. :)

Может есть у кого соображения, что я могу настолько кардинально неверно делать, что игра становится хардкорной? По оружию вроде все более-менее норм, если сравнивать с гайдами. Может она сама-то по себе не такая сложная...

Трейлеры конечно занятные и очень красивые.


сообщение оставил Vigo , 29 января 2018, 11:08
Цитата (Head Hunter @ 28 января 2018, 22:14)
Вообще-то в любую часть манхана можно играть в одиночку. И то, что он "заточен" под кооператив - чушь.

Понятненько)) Может и я чуть позже возьму.
сообщение оставил Head Hunter , 29 января 2018, 19:26
Цитата (SoloWing @ 28 января 2018, 23:18)
Сейчас гоняю Monster Hunter Freedom Unite на PSP, и блин для меня это чет очень challenging.
Да брось =) монхан на PSP один из лучших, особенно этот. Помню как-то собирал броню белого раталоса, да так поднаторел, пока выбивал редкий лут, что на его убиение уходило в среднем минут 5-8.  И это с 30-35 мин. в начале =) Причем, при одной и этой же экипировке.
К каждому монстру нужен свой подход, своя тактика, свой набор вещей на охоту...

В ворлд поиграл пока немного (чертовски недостает свободного времени), но то, что я успел увидеть мне дико нравится.

Да, забыл добавить - игра наконец-таки получила официальный русский перевод!


сообщение оставил SoloWing , 29 января 2018, 19:52
Цитата (Head Hunter @ 29 января 2018, 19:26)
Да брось =) монхан на PSP один из лучших, особенно этот. Помню как-то собирал броню белого раталоса, да так поднаторел, пока выбивал редкий лут, что на его убиение уходило в среднем минут 5-8.  И это с 30-35 мин. в начале =) Причем, при одной и этой же экипировке.

Да я все понимаю, мне самому игра очень нравится, но seriously, я давно так в играх не матерился) Но все равно потом возвращаюсь к ней, что-то в ней есть, бесспорно)
Последнее с чего бомбило - получил новую пачку квестов, думаю щас Раталоса убью, он уже привычный, предсказуемый. Меня кажется еще ни разу не убивали за 3 минуты)))
Ну и этот гребаный Плезиот со своим рывком полубоком, я похоже просто не могу в такой адовый тайминг )
Собирать под каждого свой сет - ну очень утомительно(

Вообще единственная серьезная претензия к игре - это то как хреново сделаны коллизии. Совсем нередок случай, когда монстр меня по факту не задел, но почему-то я лечу вдаль с тающей полосой жизней. Это бесит.
сообщение оставил Segna , 30 января 2018, 06:18
Street Fighter's Ryu and Sakura will be coming to Monster Hunter: World

[video]https://youtu.be/TwfUQd-BFRE[/video]
Что за мода нынче с этой коллаборацией во всех играх?
сообщение оставил Head Hunter , 30 января 2018, 07:54
Цитата (SoloWing @ 29 января 2018, 19:52)
я давно так в играх не матерился)
А сколько раз я швырял свою ПСП в заготовленную специально для этого подушку? =)
Цитата (SoloWing @ 29 января 2018, 19:52)
Собирать под каждого свой сет - ну очень утомительно(
Конечно, сет - нет. Ноя и не про него говорил. Тебе просто желательно завести 3-4 вида оружия, которое больше подходит под того или иного моба. Например, против диаблоса или моноблоса лучше всего подходит копье и пуляющее копье.
Цитата (SoloWing @ 29 января 2018, 19:52)
Вообще единственная серьезная претензия к игре - это то как хреново сделаны коллизии. Совсем нередок случай, когда монстр меня по факту не задел, но почему-то я лечу вдаль с тающей полосой жизней. Это бесит.
Да бывает... Ну, от гличей никто не застрахован.
Цитата (Segna @ 30 января 2018, 06:18)
Что за мода нынче с этой коллаборацией во всех играх?
а в 4 части был соник вместо кот-э и металгир... А в ворлде еще будет костюм тетки из зероу даун. Для монхана подобные штуки давно норма =)
сообщение оставил SoloWing , 30 января 2018, 11:27
Цитата (Head Hunter @ 30 января 2018, 07:54)
Например, против диаблоса или моноблоса лучше всего подходит копье и пуляющее копье.

Я сражаюсь длинными мечами и молотами, остальное нахожу неэффективным/неудобным. Хотя, конечно, иногда возможность блочить атаки очень хочется.
Мне похоже что-то с доспехами надо думать...
сообщение оставил Head Hunter , 30 января 2018, 20:12
Цитата (SoloWing @ 30 января 2018, 11:27)
Я сражаюсь длинными мечами и молотами, остальное нахожу неэффективным/неудобным. Хотя, конечно, иногда возможность блочить атаки очень хочется. Мне похоже что-то с доспехами надо думать...
Против ратиана\раталоса, например, лучше двойного меча нет ничего. А бронь я стараюсь подбирать так, чтобы защита поболше была против элемента "дракон" и, по возможности огня. Солянка вообще не приемлема, только сеты =) А там сам смотри так, чтобы раскрывались нужные именно тебе способности.
сообщение оставил SoloWing , 30 января 2018, 23:02
Цитата (Head Hunter @ 30 января 2018, 20:12)
лучше двойного меча нет ничего.

Да они ж ведь урон мелкий наносят)

Цитата (Head Hunter @ 30 января 2018, 20:12)
Солянка вообще не приемлема, только сеты =) А там сам смотри так, чтобы раскрывались нужные именно тебе способности.

Да вот я и собрал сет с Earplug, да и по параметрам лучше чем прошлый сет Obituary. Но по факту, кажется защищают от драконов они хуже. Либо для моего текущего уровня они уже не очень.
сообщение оставил Head Hunter , 31 января 2018, 00:32
Цитата (SoloWing @ 30 января 2018, 23:02)
Да они ж ведь урон мелкий наносят)
Да, но во-первых мобильность, во-вторых скорость. За пять сек, когда ты в раж моде у раталоса под брюхом жжжаришь комбу из 15 ударов и когда ты за те же пять сек. выдаешь 3-4 удара лонг свордом, получается, что эффекта больше от дуала. Тем более, когда эта слепондя крутится на месте, стараясь сбить тебя хвостом, а ты раз за разом пробиваешь его серией быстрых и острых ударов! (откровенно говоря, лонгсворлд мой любимый выбор=))
Цитата (SoloWing @ 30 января 2018, 23:02)
Да вот я и собрал сет с Earplug, да и по параметрам лучше чем прошлый сет Obituary. Но по факту, кажется защищают от драконов они хуже. Либо для моего текущего уровня они уже не очень.
Очень полезный параметр - аннулирование отскока от брони и усиление при раж моде. Потом, ускоренная заточка и поедание предметов... Да масса полезных свойств, которые ты сам для себя определяешь! например, я уже не помню есть ли такая способность в играх на PSP на на 3DS есть такая как "мастер-грибник", когда ты поедаешь разнообразные грибы и получаешь от них эффект, как от разнообразных поушенов и настоек. Очень полезная способность, когда нужно взять реально много выпивки, а в сумку не влазят. Тогда таришься грибами и обеспечен на доооолгую битву.
сообщение оставил SoloWing , 31 января 2018, 10:58
Цитата (Head Hunter @ 31 января 2018, 00:32)
получается, что эффекта больше от дуала.

Ну я так и подозревал, что он скоростью берет)
Цитата (Head Hunter @ 31 января 2018, 00:32)
аннулирование отскока от брони

Это как?)

Добавлено (через 6 мин. и 58 сек.):

Цитата (Head Hunter @ 31 января 2018, 00:32)
ускоренная заточка и поедание предметов...

Не особо нужно, с этим проблем нет.

А вот скил защищающий от "stun" (назовем его так) - вот это было бы круто.
Проблема в том, что не получается у меня пока в одной броне собрать хотя бы пару полезных скиллов, пока только один полезный и один просто что-то слегка повышающий.

Цитата (Head Hunter @ 31 января 2018, 00:32)
"мастер-грибник"

Может быть и есть, но пока не видел. Но там во первых есть грибы которые дают определенный эффект, их можно и так есть, и есть гриб который дает рандомный эффект от полного отравления с понижением всех статов, до эффекта Ancient Potion.
А так, если вижу что бой будет долгий, я с собой беру детальки к зельям, в виде тех же грибов и трав, и собираю их в зелья если приходится. :)
сообщение оставил samit , 31 января 2018, 21:07
Цитата (SoloWing @ 29 января 2018, 18:52)
Вообще единственная серьезная претензия к игре - это то как хреново сделаны коллизии. Совсем нередок случай, когда монстр меня по факту не задел, но почему-то я лечу вдаль с тающей полосой жизней. Это бесит.


Хитбоксы, это известная болезнь юнайта. В MH3rd это исправлено, да и вообще там лучше механика игры и графика по меркам псп просто потрясающая, но вот контента меньше, чем в юнайте, и она легче, там не придется рвать "пятую" точку, что бы пройти всю игру сольно, и сеттинг в MH3rd хорош, как по мне, лучший в серии.

Насчет Ворлда, я наверно буду на ПК играть (релиз осенью), если апгрейт ПК совершу, если что, консоль прикуплю, да и вообще, хочу дождаться аддоновой версии игры, а не базовой. Нет серьезно, они выпустили Ворлд с 30-тью монстрами только, это ничтожно мало, и это после Дабл Кросса, где их было 90 + G ранг + расширенный пост гейм контент (девиант монстры), год играть не переиграть. Да они обещают бесплатные ежемесячные длс, где будут добавлять новых монстров, так в Ворлде, весной добавят 31 монстра - ДевилДжо, обычно они месяцев 10 поддерживают игру, в итоге наверно дотянут число монстров до 40, что тоже не густо. Наверно дождусь аддоновую версию, в которую будут включены, все добавленные монстры, плюс новые, плюс аддоновую версию потом тоже будут снабжать длс, возможно там уже будет число их 60-70, это уже прилично, ну и G ранг, вот тогда, уже будет весьма интересно. А так Ворлд, очень тепло смотрю приняли любители МонХана, если предыдущие игры нравились, это часть тоже будет интересна.
сообщение оставил Head Hunter , 01 февраля 2018, 10:11
Цитата (SoloWing @ 31 января 2018, 10:58)
Это как?)
Ну, это когда ты лупишь недостаточно острым оружием по монстру и оно отскакивает от его брони со звоном, на что уходит драгоценных пару-тройку секунд. С этой абилкой отскока нет и меч проходит насквозь, хотя и наносит минимальный урон.
Цитата (SoloWing @ 31 января 2018, 10:58)
А вот скил защищающий от "stun" (назовем его так) - вот это было бы круто.
но увы, такого нет =) Есть от землетрясений, ухопоражений, ослеплений (хотя можно просто упасть на землю) и еще от чего-то, но от паралича, вроде, не помню...
Цитата (SoloWing @ 31 января 2018, 10:58)
Может быть и есть, но пока не видел. Но там во первых есть грибы которые дают определенный эффект, их можно и так есть, и есть гриб который дает рандомный эффект от полного отравления с понижением всех статов, до эффекта Ancient Potion.
вот, а с этой абилой ты жрешь грибы и они дают эффекты вполне определенных предметов, начиная от способности бегать пять минут без устали, до максимального восстановления здоровья. Вот, например, с собой желтую настойку взять (которая полностью восстанавливает макс здоровье) можно взять только две. А грибов, которые при грибнике дают такой же эффект, можно взять сразу пять!
Цитата (SoloWing @ 31 января 2018, 10:58)
А так, если вижу что бой будет долгий, я с собой беру детальки к зельям, в виде тех же грибов и трав, и собираю их в зелья если приходится.
Ну, это классика =) Без полевых комбинаций в соло на сложных монстрах не победить... Иногда приходилось даже брать с собой траву и синие грибы, чтобы просто обычное зелье смастерить.
Цитата (samit @ 31 января 2018, 21:07)
Нет серьезно, они выпустили Ворлд с 30-тью монстрами только, это ничтожно мало, и это после Дабл Кросса, где их было 90 + G ранг + расширенный пост гейм контент (девиант монстры), год играть не переиграть.
На минуточку, дабл кросс это четвертая эволюция четвертого монхана. четвертая! (или третья? ну, не важно). А ворлд - ньюборн, как гриться. Когда я на джапане играл в четвертый монхан, там тоже было не густо на мобов. Но, карл, количество это хорошо, не не судьбоносно. Мы ведь играем не в количество монстров, а в игру. А потом, когда пройдем ворлд, дождемся его четвертой эволюции и тряхнем стариной с новой силой. Ждать или нет - решает каждый. Лично я ждать не хочу, я хочу нового монхана! И он вот он.
сообщение оставил SoloWing , 01 февраля 2018, 10:30
Цитата (Head Hunter @ 01 февраля 2018, 10:11)
Ну, это когда ты лупишь недостаточно острым оружием по монстру и оно отскакивает от его брони со звоном, на что уходит драгоценных пару-тройку секунд. С этой абилкой отскока нет и меч проходит насквозь, хотя и наносит минимальный урон.

У меня сейчас уже оружия с белой или хотя бы синей заточкой, и вроде с ней не помню чтобы от кого-то отскакивало)

Цитата (Head Hunter @ 01 февраля 2018, 10:11)
ухопоражений

Это пока реально самое нужное. Можно очень хорошо навалять, пока монстр орет. И я рад, что смог доспех такой сделать с этой защитой. Потому что на камни с этой абилкой фармить уши Гаруги просто охренеешь.
От ветра иногда тоже очень нужно бывает. Особенно с Даорой.

Абила с грибами прикольная, но действительно не натыкался на такую ни в игре, ни в гайдах)

Цитата (samit @ 31 января 2018, 21:07)
MH3rd

Блин, вот я ж кидал обе себе в пиху, и выбирал из двух с какой начать, в итоге начал с той, что типа помладше)
Powered by Ikonboard 3.1.2a
Ikonboard © 2001 Jarvis Entertainment Group, Inc.