Форум: ДРУГИЕ ИГРЫ
Тема: God of War
автор: Артём

сообщение оставил Артём , 20 января 2007, 18:06
кому и чем понравилась god fo war мне лично реалистичностью и сюжетом ещё графикой
сообщение оставил Yevon , 20 января 2007, 19:46
Цитата
реалистичностью

Брутальность,мясо и обилие красной жидкости это  не  реальистичность, это брутальность, но довольно весело.Геймплеем он мне понравился,графикой,музыкой,жестоким лысом полупсихом в главной роли.
Цитата
сюжетом


Сюжет весельнкий: неожиданно мясника и первого солдата в греции по фрагам, замучила совесть. :lol:

сообщение оставил The Freeshooter , 20 января 2007, 20:09
Не мне не понравилось. DMC лучше.
сообщение оставил Артём , 21 января 2007, 07:29
Цитата
Не мне не понравилось. DMC лучше.

чем только стильностью и всё :biggrin:

сообщение оставил Yevon , 21 января 2007, 14:13
Цитата
чем только стильностью и всё

Стильность по твоему единственное в чем DMC превосходит GoW?
1.Музыка в DMC на мой вкус лучше и динамичнее.
2.Боевая система в разы динамичнее и быстрее+возможность комбинировать несколько оружий позволяет самому мастерить огромное количество комбинаций, которы проходят на куда более быстрых скоростях,чем в GoW.
3.Выбор средств убиения вражины в DMC больше.
4Скриптовые сценки поставлены зрелищнее.
5.Графика побогаче на спецеффекты, хоть и такие эпические пейзажи как в GoW не рисует.
6.GoW  я прошел 2 раза, DMC3-4раза, для меня реиграбильности больше  заключено в последнем.
GoW ,конечно же, тоже имеет свои неоспоримые плюсы и очень понравился мне, но  DMC ближе.

сообщение оставил The Freeshooter , 22 января 2007, 01:19
Гитара Неван форева!!!
сообщение оставил Time Killer , 22 января 2007, 09:49
В целом понравился,особенно из-за главного героя,надоело играть за хороших,спасителей мира до ужаса.Ну и графика на уровне,бои тоже очень даже.
Но,мой выбор:Onimusha,за атмосферу,и DMC,за самые динамичные бои и прикольный сюжет.

сообщение оставил Артём , 22 января 2007, 10:16
Цитата
надоело играть за хороших,спасителей мира до ужаса

в этом соль

сообщение оставил nirvana , 08 июля 2007, 16:43
Вторая часть вооще супер! Вчера купил русскую версию - играл часа 4. Вооще графа на высоте задумка превосходна! А да кстати, как там в локации где снег идёт пройти через дверь с красной эмблемой, пишут, что силы не хватает, хотя я собрал её всю по уровню?
сообщение оставил Carbuncle , 09 июля 2007, 00:05
крутая игра, скоро пойду за второй частью)
сообщение оставил nirvana , 10 июля 2007, 17:33
Я сбился на ней! Очень много загадок, а мозгт вооще не думают. Короче лучше на FF XII перехожу, потом наверное и God of war 2 доиграю!
сообщение оставил seriy , 12 августа 2007, 13:01
Цитата (nirvana @ 08 июля 2007, 15:43)
Вторая часть вооще супер! Вчера купил русскую версию - играл часа 4. Вооще графа на высоте задумка превосходна! А да кстати, как там в локации где снег идёт пройти через дверь с красной эмблемой, пишут, что силы не хватает, хотя я собрал её всю по уровню?

Гнев титанов включи.Дадут когда Прометея спалишь.

сообщение оставил samit , 14 августа 2007, 09:38
Мне напротив нравиться в этой игре загадки,это делает игру интерессней и дает отвлечься от беспрерывного экшена,в God fo War 2-загадки небыли такими сложными как в 1-серии.
сообщение оставил Vaan89 , 19 августа 2007, 13:05
Вообще игра супер я ее прошел на всех уровнях сложности.
сообщение оставил Седрик , 21 августа 2007, 08:48
Отличная графика, неплохой сюжет, а геймплей просто спорит крышу!
сообщение оставил Spira , 26 августа 2007, 00:50
Классная игра, берет тем, что думать почти не надо, а просто бежишь и рубишь всех подрят. :biggrin:
сообщение оставил WakaMaka , 26 августа 2007, 01:07
o4en krasivaia igruha grafica priatno poradovala no ona bol6e pohoja na Prince of Persia:The two thrones
сообщение оставил seriy , 26 августа 2007, 12:28
Цитата (WakaMaka @ 26 августа 2007, 00:07)
o4en krasivaia igruha grafica priatno poradovala no ona bol6e pohoja na Prince of Persia:The two thrones

Я думаю что из-за твоего правописания к тебе скоро будут притензии со стороны модераторов,прочти правила форума.

P.S.Я как фанат серии Принца,прошедший все три части могу с уверенностью сказать,что единственное чем Бог похож на принца,так это только может быть головоломками,и то в принце совсем другая монера их преодоления.



сообщение оставил markeur , 09 ноября 2010, 23:47
Вообще-то безумная реклама в PlaystationStore o бесплатных на 1 час! полных версиях игр l и ll! Весят по 9+Гб! Экстрим и челленджер! На нормале прошёл 1 уровень, и во время заставки написали: подождите. И всё. Время истекло! В чём PROFIT? Может, кто-то понял лучше? Неудомеваю
сообщение оставил Squall$ , 18 февраля 2011, 23:05
Вчера прошел первую часть.Очень понравилась по многим параметрам.Мир,головоломки,геймплей,сюжет,связь с мифологией,главный герой,потрясающие видеоролики.В общем вторая часть уже качается с нета :smile:
сообщение оставил Plague , 21 февраля 2011, 03:17
Хорошая серия. Раньше я ее недолюбливал, из-за всеобщего слюноотделения на неё (ситуация напоминает фильм Аватар, хех), но потом таки проникся. И все же считаю, что серия пусть и хорошая, но абсолютно ничего нового в жанр не привнесла. Более брутальная, с добавлением некоторых собственных фишек (да и собственных ли?), а по сути - качественная, пусть и самобытная (местами) копия Принца Персии. Т.е. как и в случае с упомянутым выше Аватаром, серия GoW несколько переоценена: имеем крепкий экшн-слешер, с хорошей музыкой, графикой, геймплеем etc., на 8/10, но никак на 10/10, как некоторые задроты пытаются подать.
сообщение оставил dante_m , 21 февраля 2011, 08:56
На девяточку вполне тянет.
сообщение оставил SGone , 27 февраля 2011, 23:10
Относился с прохладной да и вообще особо не обращал внимания. Купил только из-за того, что 2 части на одной болванке были. И тут случился лютый разрыв шаблона! Брутальность выносила моск. Кратос просто безкомпромисно жесток! Этим и цепляет. Разработчики решили взять в оборот исключительно людей с "причиндалом" в качестве целевой аудитории и сумели вытянуть наружу самые мужицкие инстинкты! В результате - адреналин прет в голову декалитрами! Данте не может похвастаться подобным - он игрок совсем другой категории. Он не может взять за шкирку, шандарахнуть об стену, бесцеремонно сломать хребет, засунуть тесак в горло и разорвать изувеченную тушку на части руками. В этом смысле Данте, глядя прижимается к стенке, чтобы его случаем не затянуло в подобную резню.
Так же Год Оф Вар цепляет эпичностью! И при этом игра абсолютно аутентичная. Если в детстве только воображал насколько же хороши герои Греции, то здесь просто апофеоз мозговыносящего рубилова! Вот это, №%":%;, Спарта!

сообщение оставил Swordin , 07 декабря 2014, 12:15
Во время разговора о прошлом и будущем серии God of War, который развивался в рамках God of War Retrospective — короткого мероприятия, проходящего под эгидой PlayStation Experience, была анонсирована новая часть всеми любимой серии God of War. Заявление сделал Кори Барлог, занимающий пост руководителя. Несмотря на то, что на данный момент нет совершенно никакой информации об этом проекте, сам факт разработки новой части популярной франшизы рождает целое поле для спекуляций, догадок и мечтаний.
сообщение оставил Viking , 07 декабря 2014, 12:41
Как мило, не думал что похождения лысого быдлана кто то ещё ждёт))
Если сохранят концепцию пс2, это будет пальма на всё лицо.

У меня в душе теплится надюша что богом будет не Кратос, а сеттинг не Грецией.
Пусть Египет, Скандинавия, Южная Америка, Вавилон...но боже хватит Греций, ноу мор плиз. Это всё равно что если бы сетингом Резидент ивел все шесть частей был особняк,блт.
Полное безумие  давить эту концепцию, в ней не  осталось сока))


сообщение оставил AlEgor , 07 декабря 2014, 13:11
Не, если снова сделают Грецию, то будет уже даже не смешно. Впрочем, мне уже к моменту анонса Ghost of Sparta было не смешно.
сообщение оставил Kadajpwnz , 07 декабря 2014, 19:23
Цитата (Viking @ 07 декабря 2014, 12:41)
Полное безумие  давить эту концепцию, в ней не  осталось сока))

Ну хер знает, как визгливая девка проходил последнюю часть, а бой в водовороте это сказка.
сообщение оставил Viking , 07 декабря 2014, 19:58
Асеншн отличный, особенно после хреновой третьей части,  но он  застрял в эре пс2, и опять же сеттинг уж очень набил оскомину. У последней части и продажи хилые были ( в два раза меньше третьей ) , неужели на верху не поняли намёка?!


сообщение оставил SGone , 08 декабря 2014, 09:12
Если Гадом Войны станет не Кратос, то можно и попытаться замутить игрулю - думаю в разных мифологиях можно подыскать крутого психа, который всегда чем-то недоволен и устраивает терки с богами.
сообщение оставил Swordin , 08 декабря 2014, 19:45
Не, Кратос завалил греческих богов, теперь завалит египетских, потом скандинавских и т.д. до тех пор, пока его ни распяли люди.  :smile:


сообщение оставил realavt , 08 декабря 2014, 20:25
Цитата (Viking @ 07 декабря 2014, 18:58)
У последней части и продажи хилые были ( в два раза меньше третьей ) , неужели на верху не поняли намёка?!

Самый очевидный намек был бы в том, что нехрен экспериментировать с картинкой, потому что цветовая гамма просто отвратительна (ну вот как в ФФ13 ЛР), не говоря уже обо всем этом говнище, из которого состоит первый уровень (по демке сужу, может это и не первый). И это после настолько красивой третьей части...
сообщение оставил ogdan , 08 декабря 2014, 20:30
И тут внезапно, спустя семь лет, я читаю первое сообщение темы.
Цитата (Артём @ 20 января 2007, 10:06)
кому и чем понравилась god fo war мне лично реалистичностью

Цитата (Viking @ 07 декабря 2014, 11:58)
и опять же сеттинг уж очень набил оскомину.
А ведь можно воспользоваться замечательной чужой идеей и перенести все это дело...в Париж.
сообщение оставил Swordin , 08 декабря 2014, 21:54
Цитата (realavt @ 08 декабря 2014, 20:25)
Самый очевидный намек был бы в том, что нехрен экспериментировать с картинкой, потому что цветовая гамма просто отвратительна (ну вот как в ФФ13 ЛР), не говоря уже обо всем этом говнище, из которого состоит первый уровень (по демке сужу, может это и не первый)

Судишь по демке, а распространяешь на всю игру. Хоть на ютубе посмотрел бы. Там много красочных локаций наподобие 2-й части, которую многие считают лучшей из всей серии.

Цитата (realavt @ 08 декабря 2014, 20:25)
И это после настолько красивой третьей части...

Это третья то красивая? Да после того, как Кратос вырубил Красно Солнышко, картинка превратилась в сплошные сумерки и потёмки. Не, может кому-то темнота и друг, но обычно краски в сумраке... недостаточно яркие и, извиняюсь за тавтологию, красочны.
сообщение оставил realavt , 08 декабря 2014, 22:46
Цитата (Swordin @ 08 декабря 2014, 20:54)
Судишь по демке, а распространяешь на всю игру. Хоть на ютубе посмотрел бы. Там много красочных локаций наподобие 2-й части, которую многие считают лучшей из всей серии.

Смотрел летсплей, когда размышлял о покупке. На мой взгляд картинка стала отвратной, а ничего реально интересного не увидел. Поэтому вместо этого купил HD версии первых двух частей, те покрасивее будут, как на мой вкус.
сообщение оставил AlEgor , 08 декабря 2014, 23:44
Цитата (Swordin @ 08 декабря 2014, 21:54)
Это третья то красивая?

Ну третья когда-то после PS2 казалась тысячевольтным графоновым монстром. И даже в плане арт-дизайна она была довольно красивая, я бы сказал. Включая даже потемки.

Ascension не знаю, лучше или хуже, принципиально не выяснял, ибо один только его анонс расценил как оскорбление игроков ) Но по роликам смутно помню, что игра выглядела довольно пресно и уродливо.
сообщение оставил Viking , 09 декабря 2014, 00:32
Асеншен с классными загадками, и крутыми схватками. Третья слишком кинцовая была, на усладу впечатлительным третьеклассникам.
сообщение оставил Squalleh , 09 декабря 2014, 06:40
Приобрёл себе в начале года сию коллекцию:

[cut=""][/cut]

Прошёл сразу портативки, ибо до этого только в них и играл. Всё также доставляют, хоть и на один раз. Сейчас вот играю в первую часть и даже умудрился там заблудиться на одной локации. Радует что не настолько коридорная, как карманные родственники. Но пока не решил, нравится или нет, ибо всё как-то чопорно немного - картинка, геймплей, звук, хоть в целом и играется нормально. Если она в итоге надоест, много ли я потеряю если перейду сразу ко второй?
сообщение оставил Swordin , 09 декабря 2014, 18:48
Цитата (Squalleh @ 09 декабря 2014, 06:40)
Приобрёл себе в начале года сию коллекцию:

Там вроде часть игр на дисках, часть кодом с псн качать, да?

Цитата (Squalleh @ 09 декабря 2014, 06:40)
Если она в итоге надоест, много ли я потеряю если перейду сразу ко второй?

Ну так-то сюжетно они связаны несильно. Всё-таки доиграй до конца - там финальная битва прикольная.
сообщение оставил Senel , 09 декабря 2014, 19:17
Squalleh Первая немного эм квадратная в плане геометрии уровней, сам перепроходил о сильно бросалось в глаза. Вторая в этом плане абсолютно нормально воспринимаются.
Портативные говы тоже норм, но призрак спарты мне не очень понравился, а вот цепи олимпа как раз прошел с удовольствием.
Ну а если говорить про третий гов, то после второго разочаровал, Викинг выше правильно написал.
сообщение оставил Squalleh , 10 декабря 2014, 19:22
Цитата (Swordin @ 09 декабря 2014, 15:48)
Там вроде часть игр на дисках, часть кодом с псн качать, да?

На дисках номерные три части, с псн качать нужно портативки.
Цитата (Senel @ 09 декабря 2014, 16:17)
Портативные говы тоже норм, но призрак спарты мне не очень понравился, а вот цепи олимпа как раз прошел с удовольствием.

А мне вот призрак доставил больше. Более динамичный в плане боёвки даже. А финальный босс на данный момент любимый из сериала.
сообщение оставил Swordin , 26 ноября 2015, 23:43
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=25LELGI7B3U[/youtube]

Сие творение выпущено тиражом в 500 штук и стоит будет......... 500 вечнозелёных.

Видать, для очень богатых фанатов серии.
сообщение оставил Rem , 26 ноября 2015, 23:57
Цитата (Swordin @ 26 ноября 2015, 23:43)
Видать, для очень богатых фанатов серии.

Это не так уж дорого, для фигурок. В аниме индустрии часто делают модельки 1 к 1, ценой около 15 килобаксов, вот там реально для очень богатых фанатов.
сообщение оставил saitou91 , 27 ноября 2015, 00:18
Оффтопик
< Вот что я называю "фигуркой" :biggrin: >
В свое время, в ибее продавалась за 700 долларов. Сейчас..

сообщение оставил Swordin , 27 ноября 2015, 02:34
Цитата (Rem @ 26 ноября 2015, 23:57)
Это не так уж дорого, для фигурок

Ну кому как. Цена даже выше новенькой пс4, а её тоже не каждый может себе позволить даже за рубежом.

Но мой поинт в том, что они таким образом захотели порадовать фанатов к 10-летию серии. Получается, что порадуются не все. Мало того, что цена, так ещё и тираж. Могли бы что-то дать и простым смертным на юбилей.
сообщение оставил Rem , 27 ноября 2015, 02:47
Оффтопик
Они просто знают точное количество фанатов, вот и сделали с запасом. >_>

Цитата (Swordin @ 27 ноября 2015, 02:34)
Ну кому как. Цена даже выше новенькой пс4, а её тоже не каждый может себе позволить даже за рубежом.

Ну, фигурки это дорогое удовольствие, а очень качественные фигурки - очень дорогое. Хотя способ порадовать фанатов и правда странный. И я так думаю порадуются скорей барыги, ибо эта не распакованная фигурка уже лет через пять подскочит в цене в несколько раз.
сообщение оставил Senel , 27 ноября 2015, 12:38
Swordin Юбилейное переиздание гов3 они запилили.
Правда все мы знаем, что юбилей тут был лишь прикрытием.
сообщение оставил Swordin , 12 февраля 2018, 10:24
10 февраля, в перерыве игры между командами «Голден Стэйт Уорриорз» и «Сан Антонио Спёрз» на стадионе «Оракл-арена» в Окленде, штат Калифорния, Sony необычным образом продемонстрировала очередной трейлер God of War. Видеоролик транслировался не только на экраны над полем, но и проецировался на паркет, попеременно показывая происходящее с разных точек зрения.

[video]https://www.youtube.com/watch?v=jaX_2QkZqMc[/video]
сообщение оставил Squall$ , 12 февраля 2018, 22:13
Так неожиданно, совсем немного до выхода осталось. Хотя, сам трейлер не очень разборчивый. Каковы ожидания? Я даже не знаю, зайдет ли мне. Кажется, что лучше оригинала не будет. Не сказать, что прям жду, но определенный интерес проявляю.
сообщение оставил Swordin , 21 марта 2018, 01:06
Кратос задержится в пределах скандинавской мифологии на несколько игр. На это, по крайней мере, намекает старший комьюнити-менеджер Sony Santa Monica Аарон Кауфман (Aaron Kaufman) в интервью с YouTube-каналом JagatPlay.

«Эта God of War для Кратоса как вторая глава. Мы знаем сейчас, что хотим остаться в пределах скандинавской вселенной, хотим углубиться в отношения между отцом и сыном», – заявил Кауфман.

По словам комьюнити-менеджера, в команде не стали бы добавлять в игру Атрея – сына Кратоса, – будь он персонажем «на один раз».
сообщение оставил macsla , 21 марта 2018, 10:21
Цитата
Новая God of War станет настоящим вызовом для хардкорных игроков. В тайтле будет четыре уровня сложности: рассказ, баланс между повествованием и битвой, акцент на сражения и «Бог войны». С первыми тремя всё достаточно понятно, но большинство не догадываются, что их ждёт на четвёртом.

Описание сложности «Бог войны» гласит, что она предназначена для тех, кто обладает богоподобными рефлексами и стратегическим мышлением. По словам гейм-директор Кори Барлога (Cory Barlog), команда сделала всё, чтобы уровень казался не простым увеличением силы противников.


Все враги изменятся. Мы поменяли схемы атаки, они будут сильно отличаться.
— Кори Барлог

Четвёртый уровень будет настолько жёстким, что игра создаёт для него даже отдельное сохранение. Геймеры не смогут снизить сложность, если выберут «Бога войны», что также объясняет дополнительный сэйв.


< https://gamerant.com/god-of-war-devastating-difficulty-setting/ >

А вот это уже интересно.


сообщение оставил Squall$ , 31 мая 2018, 21:31
Fahrengeit, ждём отзыв о новом GoW`е :smile: .
сообщение оставил NoMore , 03 июня 2018, 17:52
Как то не по себе, когда камера смущенно съезжает в сторону, когда Кратос отрубает голову или еще что подобное. Это ж GoW ёпт, ну камон, Гелиос не одобряет. В остальном игра просто пушка. Единственные претензии: нехватка жестокости и невозможность спрыгнуть с лестницы/стены, бесит.
сообщение оставил Silver Freeman , 19 июня 2018, 18:27
В общем подарили мне на день рождения диск God Of War. Опишу пока только первые впечатления. Игра смотрится красочно, механики доставляют. Кинематографичность сцен на высоте, русская озвучка местами странная. Боевка, она мне показалась немного странной сначала, но привыкаешь достаточно быстро. На сколько я понял она делалась по подобию дарк соулса, но в отличии от того же бладборна, Кратос делает то что я хочу, а не то что ему вздумается, потому проблем сильных не возникло пока. Без кучи смертей конечно же не обошлось, но в целом годно. В общем сейчас только самое начало, о квестовой составляющей пока ничего не могу сказать.
[cut="Осторожно, широкий экран"][/cut]
сообщение оставил Silver Freeman , 21 июня 2018, 22:41
Продолжение оказалось на порядок сложнее, чем разминочное начало. Я все же не сторонник геймплея, где на каждую битву смерти три :) хорошо, хоть чекпоинты после каждой. Прокачка медленная, опыта дают мало (А может я слишком часто умираю, потому и опыта мало). В общем продвинулся с боями до кузнеца, решил, что надо качать броню. Надеюсь стану умирать меньше, ну хоть в паре битв.
сообщение оставил Fahrengeit , 22 июня 2018, 00:18
Цитата (Silver Freeman @ 21 июня 2018, 22:41)
Я все же не сторонник геймплея, где на каждую битву смерти три :)

А ты на какой сложности? Играл на харде, в принципе, умирал довольно частенько — но игра не вызывает такой рейдж, как соулслайки. Ну умер, взял и перепрошёл момент. Никакой критичной потери времени. А если уж не хочется умирать — ставишь на Easy.
Цитата (Silver Freeman @ 21 июня 2018, 22:41)
В общем продвинулся с боями до кузнеца, решил, что надо качать броню. Надеюсь стану умирать меньше, ну хоть в паре битв.

Броня весьма помогает, разумеется. Ну и не забывай искать "Яблоки" — а то у меня друг умудрился пройти игру, не получив ни одной дополнительной полоски жизней.
сообщение оставил Silver Freeman , 22 июня 2018, 00:57
Цитата (Fahrengeit @ 22 июня 2018, 00:18)
А ты на какой сложности?

Достойное испытание. На боге войны даже пытаться не буду.
Цитата (Fahrengeit @ 22 июня 2018, 00:18)
игра не вызывает такой рейдж, как соулслайки.

Это да
Цитата (Fahrengeit @ 22 июня 2018, 00:18)
Ну умер, взял и перепрошёл момент. Никакой критичной потери времени.

Ну, когда впервые со здоровыми драуграми встретился (те что стену ломают) прилично времени потерял, час где-то. А еще щитом после них разучился пользоваться.
Цитата (Fahrengeit @ 22 июня 2018, 00:18)
Ну и не забывай искать "Яблоки"

Да, вот сейчас как раз третье нашел, возле второго тролля, полоска в 2 раза выросла, красота вообще, начинаю любить игру.
сообщение оставил Fahrengeit , 22 июня 2018, 01:38
Цитата (Silver Freeman @ 22 июня 2018, 00:57)
Ну, когда впервые со здоровыми драуграми встретился (те что стену ломают) прилично времени потерял, час где-то

Я тоже, кстати, на этом моменте много времени потратил, еле вытянул на спартанской ярости. Но не час, конечно.
Цитата (Silver Freeman @ 22 июня 2018, 00:57)
На боге войны даже пытаться не буду.

Там всё вроде очень сложно, поэтому особо пытаться смысла нет. Могу честно сказать, что Хард здесь как раз отлично сбалансирован и не теряет в челлендже.
Хотя, эндгейм немного меняет представление о челлендже, это да)
сообщение оставил Silver Freeman , 22 июня 2018, 11:21
Цитата (Fahrengeit @ 22 июня 2018, 01:38)
еле вытянул на спартанской ярости

А я ее потратил как раз под конец предыдущего боя. Ну и не знал тогда еще, что она кулаками быстрее набивается :)
сообщение оставил Silver Freeman , 25 июня 2018, 12:31
Наконец-то добрался до озера а вместе с ним и до открытого мира. Повыполнял доступные сайдквесты, прямо получил удовольствие от игры, что не надо больше умирать :) Ну почти. Даже сменил зпщитную броню, на броню дающую плюс к урону. Прокачался как я понял до 2-го уровня (тут я не уверен - не разобрался до конца). В общем вернулся в зону комфорта :)
сообщение оставил Silver Freeman , 09 июля 2018, 13:05
Лез я в общем вчера долго и упоротоно на вершину Муспельхейма. Путь мой был тяжел, преодолев десяток испытаний я вроде как должен был доказать свою готовность к финальному бою, на деле же получил знатно и качественно. Ну да ладно, оставим их на финал. В общем пришлось с позором отступать и идти дальше по сюжету. Ну хоть брони огненной 6 уровня прикупил. Странно то, что в Муспельхейме врата фасттревела сразу нормально работали, а в Мидгарде только через 3 сюжетные ачивки. Словил забавный баг с диалогами в сайдквесте про помощь последнему духу, странно что не выловили его на тестах. А в Хельхейме один раз прошел сквозь текстуру.


сообщение оставил Silver Freeman , 10 июля 2018, 13:19
Расскажу вам еще забавную историю. Поплыл я вчера в Хранилище Бури за последним там легендарным сундуком плюс еще карта сокровищ там была. Так вот приплываю я туда, а там 3 дяди 8 вроде уровня меня обижаю. Чуть ли не ваншотят. А там 2 причала с воротами посередине, которые были закрыты ранее, когда сундук норн открывал. Решил я в общем к ним подойти с другой стороны, со стороны ворт. Они подбежали к этим воротам, я их клинками хаоса и зарубил. Они мне ничего физически через ворота сделать не могли. Как, как это добралось до релизной версии - остается загадкой.
сообщение оставил Fahrengeit , 11 июля 2018, 22:21
Цитата (Silver Freeman @ 10 июля 2018, 13:19)
Как, как это добралось до релизной версии - остается загадкой.

Тестеры не всемогущи.

Я, в свою очередь, не встретил ни одного бага в God of War. Удивительно, насколько отполированная игра, а её ещё и патчами на старте закидали, почти каждый день новый выходил.
сообщение оставил Silver Freeman , 12 июля 2018, 15:09
Ну из серьезных багов я могу отметить только два, один мой проход сквось текстуру, который не на что не повлиял, но выглядило странно. И убийство врагов через решетку. В остальном же система диалогов неустойчива к тому, чтобы ее проходили не так как задумано. Вот мы 30 минут назад были в Хельхейме и малой жаловался что ему холодно. Спустя полчаса мы сюжетно опять в Хельхейме и тот спрашивает, что это за место и говорит, что никогда раньше тут не бывал или типа того.

Добавлено (через 3 час. 42 мин. и 48 сек.):

Fahrengeit, есть еще какой-то косяк со счетчиком воронов. Трофей убить всех воронов получен, а в Мидгарде еще 1 ворона показывает. Одного еще убивал после трофея.


Powered by Ikonboard 3.1.2a
Ikonboard © 2001 Jarvis Entertainment Group, Inc.