|
| |
AP | | |
|
|
| Death Stranding |
| John Oeth |
|
| |
Предлагаю вашему вниманию статью из последнего выпуска журнала Game.EXE из рубрики "Заднее слово". Для тех, кто не знает, скажу, что этот журнал не то что считай никак не связан с FF, но и приставки, в общем-то, недолюбливает. Тем любопытнее её там упоминание.
ЭФФЕКТ ВУРЛИТЦЕРА
В ту далёкую эпоху, когда кинематограф был молод, молчалив и чёрно-бел, в капиталистических кинотеатpax жили «Могучие Вурлитцеры». Не очень близкие родственники церковных органов, наделенные способностью по мере сил имитировать звуки оркестра, кое-каких ударных инструментов и даже хоровое многоголосие, эти странные инструменты своей музыкой заполняли зияющий звуковой вакуум великого немого. Они обладали весьма узнаваемым тембром, в котором сочеталось величественное и низменное, храм и балаган. Странная гармония, столь хорошо подходившая по духу самому кино. Однако был отмечен следующий эффект: через некоторое время после начала сеанса люди переставали вовсе воспринимать музыку, и, как бы органист ни выкладывался, все было впустую. Это явление получило название «эффект Могучего Вурлитцера», когда постоянство тембра превращает музыку в ровный шумовой фон, и не спасают ни разнообразие мелодий, ни смена ритмических рисунков. Такой музыкой можно оглушить, но нельзя заставить ее услышать. Вам это ничего не напоминает? Игровая музыка узнается с первых тактов. Не важно, слышали вы эту мелодию или нет, она звучит как игровая музыка, бедная родственница музыки настоящей, в младенческом возрасте выброшенная на улицу. Она проклята с рождения, со времени PC-спикеров и визгливого пищания восьмибитных приставок. Разве можно было всерьез назвать то назойливое верещание «музыкой»? И клеймо, поставленное в детстве, остается на всю жизнь. Она с детства была лишена тембра как такового. FM-синтезатор на борту дешевой аудиокарты, подобно нерадивым ученикам ДМШ, играл как умел, теми звуками, на которые был способен, превращая партитуру любого качества в родная мама не узнает. Конечно, талант пробьется даже сквозь PC-спикер. Нобуо Уематсу (Nobuo Uematsu), ставший одним из самых известных игровых композиторов всех времен*, покорил мир творениями, сопровождающими бесконечный сериал Final Fantasy, хотя «Нинтендо» — штука для музыки малоподходящая. Когда игроки обзавелись CD-RОМ'ами и «звукобластерами» и игровая музыка наконец получила в свое распоряжение полную свободу тембра, выяснилось, что она не знает, что с ней и с ним делать. Помните шутер X**? Его псевдооркестровый саундтрек формата Audio CD занимал процентов 80 диска, а представлял собой все ту же MIDI-музыку, но записанную с композиторского синтезатора. Обидно с рождения носить на спине позорное клеймо «третий сорт». Игры сами по себе так и не смогли отвоевать в свете почетное звание «искусства», а уж игровая музыка — так и вовсе служанка домработницы, золушкина падчерица. Для создания хорошей мелодии нужен лишь талант. Для хорошего тембра нужны деньги, много грязных хрустящих денег. Красивый звук не делается на коленке, и домашнее пианино никогда не зазвучит, как Steinway, даже если за клавиши изволит сесть сам Рахманинов. Свежескачанный VSTi-плагин напоминает минимуг только картинкой в интерфейсе, но не зазвучит никогда, хотя богатство настроек может очень долго создавать иллюзию возможности получения золота из свинца, стоит только найти нужное положение ручек. Материальные проблемы слишком долго приводили к тому, что игровая музыка звучала, как бюджетные демозаписи той, другой музыки, которой она могла бы стать. Теперь, когда появились деньги, выяснилось, что тот суррогатный Lo-Fi-звук, он и есть "музыка игровая настоящая». Что эти размазанные тембры, преувеличенный ревер, сэмплерная этническая перкуссия, в общем, все то, от чего так долго хотелось избавиться, что это не шелуха, это суть. Что без них игровая музыка превращается либо в поточное переосмыспение голпивудского наследия с его оркестрами им. Джона Уильямса, либо в концертную площадку, на которой гостят заезжие поп-звезды, — то заслуженный Дэвид Боуи почтит присутствием, то «Ария» приедет с караоке-программой, то нагрянет мультиплатиновый десант абрикизвезд по кличке «GTA3». И тогда запускаешь эмулятор и переслушиваешь Final Fantasy. Золушка отвергла принца и осталась дома. Ужасный конец, если вдуматься. С надеждой на скорую встречу, Томас Торквемада.
* Повредит ли толика пафоса? ** Название изменено с целью... без всякой цели.
game.exe #03 март 2005"Чтобы понять Александров, нужно помнить, что их тотемным животным является краб, который атакует клешнями, пятится, тащит свою жертву, а если борьба неравная - зарывается в песок." (с) |
|