МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
Варианты ответов Статистика Голоса
 Да
59.8%
204
 Нет
16.1%
55
 Частично
24.0%
82
Гости не могут голосоватьПроголосовало: 341  
 1«2627282930ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
ОПРАВДАЛА ЛИ FINAL FANTASY XII ВАШИ ОЖИДАНИЯ?Сообщений: 442  *  Дата создания: 01 ноября 2006, 01:23  *  Автор: MALEROT
Bobber
06 декабря 2012, 07:54
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 4520
Higheloshot
Плохо быть тобой.
HOLY
06 декабря 2012, 21:53
LVMASTER
HP
MP
AP
Стаж: 18 лет
Постов: 6030
Сейчас создавать компьютерную графику стало дороже. Сравните дизайн глобальных локаций в FFXII и FFXIII, вторые беднее. Сравните масштабы Даггерфол и Скайрим, последний не такой огромный.
В двенашке карта мира, кстати, тоже, заменена холстом, она не полноценна. Просто многим геймерам хватает той свободы, которая была там предоставлена.

Исправлено: HOLY, 06 декабря 2012, 21:53
Ainlaizer
07 декабря 2012, 10:50
LV7
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 4047
FF14, LOL, Tales of ...
 HOLY @ 06 декабря 2012, 21:53 
Сейчас создавать компьютерную графику стало дороже. Сравните дизайн глобальных локаций в FFXII и FFXIII, вторые беднее. Сравните масштабы Даггерфол и Скайрим, последний не такой огромный.

1. Сейчас создавать компьютерную графику стало дешевле. Создать графику, уровня старых игр вообще не проблема, и стоить это будет гораздо дешевле, чем создать графику современного уровня.
2. Сравнил дизайн. Если оценивать с точки зрения графики (а ведь именно про неё речь в первом предложении), то в 13 он богаче.
3. Сравнил масштабы. Да, Даггерфол больше, но при этом у него пол мира скриптом сгенерировано, т.е. уникальность элементов мира крайне низкая. Не говоря уже о графике.
Видюшки ФФ13:
Адаманчилд NCU NUA
Гигантуар патей с 345-2570 HP без сумонов и инстант чейна
Вердек
07 декабря 2012, 17:23
Фантазёр
АВТОР FFF
LVMASTER
AP
Стаж: 17 лет
Постов: 6714
 HOLY @ 07 декабря 2012, 00:53 
Сравните масштабы Даггерфол и Скайрим, последний не такой огромный.

Если все ресурсы Скайрима, которые отведены на текстуры, уникальность локаций и движок, переориентировать исключительно на мастшатбы, сохраняя графику Даггера, то Скайрим занял бы площадь не Англии, а Африки. Но был бы невыносимо скучен.

 HOLY @ 07 декабря 2012, 00:53 
В двенашке карта мира, кстати, тоже, заменена холстом, она не полноценна.

Она более чем полноценна. если уж сравнивать со скайримом, то ты же не ждёшь, что по миру TES от локации к локации, будет бегать мультяшный человечек. Двенашка тоже обладает цельным миром и условная карта ей попросту не нужна.
Надежда умирает... вместе с тем кто надеется.
realavt
07 декабря 2012, 19:27
Готовится к возрождению
K.O.
LV6
Стаж: 7 лет
Постов: 6027
последний акт форумной драмы
на идиотию в свободке
Сейчас можно создавать "дешевле" лишь графику уровня эдак 10-15 летней давности, или вообще 30-летней, как всякие там инди. И при нормальном художественном уровне это все равно не так уж быстро, ускорение получается только за счет более шустрых компов и более удобных инструментов. А как в 1995 году художник должен был сидеть и рисовать качественную картинку - так и сейчас он должен сидеть и рисовать. Просто сейчас его не ограничивает палитра цветов, да и на графических планшетах это удобнее получается. Конечно, создать Даггерфолл сейчас, с графическим уровнем середины 90-х, вышло бы дешевле и быстрее, может раза в три. Но это все равно дофига работы, не нужно питать иллюзий.

А вот графика современного уровня обходится гораздо дороже, чем в те годы. Естественно, речь не только о более навороченных моделях и более детальных многослойных текстурах, но и о технологиях их анимации, АИ, освещении и шейдерах, в конце-концов. Многочасовый мокап в Даггерфолле тоже какбы не использовался, да и реалистичная физика не требовалась. Вот и выходит, что современные чисто технические требования к играм взлетели до небес, делая разработку контента излишне дорогой - в итоге нужно сурово урезать аппетиты и масштабы повествования, а также копипастить по максимуму.
Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены...
HOLY
08 декабря 2012, 16:17
LVMASTER
HP
MP
AP
Стаж: 18 лет
Постов: 6030
 Ainlaizer @ 07 декабря 2012, 09:50 
Сейчас создавать компьютерную графику стало дешевле. Создать графику, уровня старых игр вообще не проблема, и стоить это будет гораздо дешевле, чем создать графику современного уровня.

Нет. Чем круче графика, тем больше детализации и физики. Притом что SE пишет собственные движки.

 Ainlaizer @ 07 декабря 2012, 09:50 
Сравнил дизайн. Если оценивать с точки зрения графики (а ведь именно про неё речь в первом предложении), то в 13 он богаче.

Лол, как можно сравнить 12 и 13 по качеству графики. Сравнивай по насыщенности игрового мира. Открытый мир FFXIII - бильярдный стол в сравнении с миром FFXII.

 Вердек @ 07 декабря 2012, 16:23 
условная карта ей попросту не нужна

Условная карта это пережиток 90-х. Имеется в виду карта полноценная, такая, как в Legend of Zelda например.

 Вердек @ 07 декабря 2012, 16:23 
карта ей попросту не нужна

Кому ей? Ты имеешь в виду Gialin, Sole или Grace, или какую-нибудь другую девушку?

Исправлено: HOLY, 08 декабря 2012, 16:19
Balzamo
08 декабря 2012, 16:38
Plus Ultra
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 13 лет
Постов: 4657
Balzamos
Balzamo
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Генрик Сенкевич - Quo Vadis
 HOLY @ 08 декабря 2012, 18:17 
Кому ей? Ты имеешь в виду Gialin, Sole или Grace, или какую-нибудь другую девушку?

Продай мне веществ, если ты, конечно, всерьёз сейчас это выдал.
Как некогда в разросшихся хвощах
Ревела от сознания бессилья
Тварь скользкая, почуя на плечах
Еще не появившиеся крылья.
FFF Форум » FINAL FANTASY » Оправдала ли Final Fantasy XII ваши ожидания?Сообщений: 442  *  Дата создания: 01 ноября 2006, 01:23  *  Автор: MALEROT
1«2627282930ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider