МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1«168169170171172173174175176ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
FINAL FANTASY: DISSIDIAСообщений: 2639  *  Дата создания: 10 августа 2007, 20:56  *  Автор: GrayFox
Twilightbear
18 августа 2017, 09:29
LV4
HP
MP
Стаж: 2 года
Постов: 464


Dissidia NT выходит в Японии 11.01.18 для PS4, за предзаказ физической копии дают: костюм Воина Света без шлема, оружие для Гарланда "Claymore" (при покупке в Square Enix e-Shop), тему для PS4 (при покупке на японском Амазоне), костюм для "неизвестного" персонажа (способ получения пока также неизвестен). За предзаказ цифровой копии дают: костюм Воина Света без шлема, оружие для Клауда "Spiked Bat". Также есть Digital Premium Edition, в который будет входить Season Pass на последующие DLC и мини-саундтрек из 5 композиций. В скором времени в электронном магазине Square Enix появится Ultimate Box Edition, содержимое которого пока неизвестно. Новостей про релиз в остальном мире пока нет, но разработчики говорили, что собираются выпустить обе версии в начале 2018.

26 августа стартует закрытый бета-тест игры. Заявку на участие можно было подать до 15 августа (для жителей Европы). У Северной Америки срок до 20 числа. В бета-версии будут доступны 14 персонажей, предс...

ЧИТАТЬ ВЕСЬ ПОСТ
gvammer
24 марта 2018, 20:09
LV5
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 623
 Twilightbear @ 22 марта 2018, 09:43 
Сегодня вышел апдейт, который добавил в консольную версию февральский патч для аркадной версии:
- Добавлена новая арена по FFT (Монастырь)
- Добавлена функция Move List (теперь можно посмотреть все приемы персонажа, а также его особые механики)
- Изменено окно с информацией при выборе персонажа (теперь там краткая инфа про уникальный EX скилл персонажа и его эффекты)
- Балансные изменения некоторых персонажей (см. картиночку, чтобы узнать каких)

Картиночка

Так вроде Терру понерфили, теперь ее обычная Thundara не может Wall Rush'ить, а у заряженного Tornado понизили эффект затягивания. Клауда побустили (куда уж больше) - теперь полностью заряженные BRV удары дает ему super armor, т.е. такую атаку нельзя прервать ничем, кроме как НР атакой.

Серьезное обновление, вот только игроков это не вернет и сетевой код они не починили.
Squall$
30 марта 2018, 21:19
How nostalgic!
LV9
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 3603
Squall_a_dollar
Ретроигры (nes, sega, snes)
Ну, кто-нибудь из наших прошел новую диссидию? Есть в ней что хорошего? Хоть с пспшной сравнится?
When life leaves us blind, love keeps us kind.
gvammer
03 апреля 2018, 08:33
LV5
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 623
 Squall$ @ 31 марта 2018, 00:19 
Ну, кто-нибудь из наших прошел новую диссидию? Есть в ней что хорошего? Хоть с пспшной сравнится?

По сравнению с псп диссидией, новая это сессионный файтинг с 5-ти часовой сюжеткой.
Twilightbear
10 апреля 2018, 05:52
LV4
HP
MP
Стаж: 2 года
Постов: 464
gvammer
11 апреля 2018, 12:21
LV5
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 623
 Twilightbear @ 10 апреля 2018, 08:52 

Эту игру уже ничего не спасет.
Twilightbear
18 апреля 2018, 02:59
LV4
HP
MP
Стаж: 2 года
Постов: 464
Собственно, на прошлом стриме разработчики объявили, что начинают "рефреш", так как игре почти 3 года, и многие персонажи устарели или отстают от новых по силе своих атак и т.д. Именно по этой причине, Вейн Солидор (появится на консолях на следующей неделе в четверг + с ним добавят катсцен в сюжетку) не получил никакого нерфа, хотя он очень быстрый для своей роли (танк) и мощный. Вместо того, чтобы нерфить его, разработчки решили обновить персонажей до его уровня.
Другая причина - некоторые персонажи немного (или много) не соответствуют своему оригиналу. Тут главный акцент был сделан на Я'штоле - с того момента как ее добавили в игру (участница оригинального ростера в 14 персонажей), в FFXIV случилось очень много изменений и теперь ее атаки в Диссидии совсем не соответствуют тому, что она (белый маг) может сделать в FFXIV.

К чему это все. На вчерашнем стриме продемонстрировали первого обновленного персонажа, Воина Света. Особо кардинальных изменений он не получил, но существенный отличия все же есть. Он стал гораздо быстрее, а его уникальная механика - Щит Света (блокирование BRV-атак противника этим умением дарует ему бафф, усиливающий некоторые его способности) - стала гораздо сильнее и оказывает усиливающий эффект на все его НР атаки. Так, Shining Wave+ становится быстрее, то же самое касается Coruscant Saber+ (кроме того увеличивается размер клинка, что позволяет атаковать находясь на большем расстоянии от противника). Bitter End+ блокирует теперь НР атаки, Ultimate Shield+ обладает схожим эффектом.

По словам разработчиков, все персонажи получат этот самый "рефреш" в той или иной степени, идти они будут в хронологическом порядке. В аркадах новый Воин Света появится уже завтра, на консолях - ждут в июле. Следующий стрим назначен на 3 мая, по идее должны показать следующего ДЛС персонажа (мужчина из FF I-VII, по предположениям это либо Локк (FFVI), либо Минву (FFII)).



Исправлено: Twilightbear, 18 апреля 2018, 05:00

Roxx Foxhard
18 апреля 2018, 11:16
LV6
HP
MP
AP
Стаж: 7 лет
Постов: 418
Foxhard
Final Fantasy XIV, Vagrant Story, Chrono Cross
Я немного не в теме, но почему между релизом персонажей в аркаде и консоли такая... довольно существенная разница во времени? Это технически так обусловлено или?
Free company "Ar Ciel" Twitch канал
Twilightbear
18 апреля 2018, 12:01
LV4
HP
MP
Стаж: 2 года
Постов: 464
Потому что деньги. Как только выходит обновление, в аркадах аншлаг, денежки сыпятся рекой. Если выпускать все одновременно/ с меньшей задержкой, то и денег они получат меньше гораздо. Ведь зачем ходить в аркаду, если можно купить один раз и играть. Поэтому и такая задержка. Кстати, там несколько страниц ранее есть скрины третьего альтернативного оружия для все персонажей. Так вот это оружие выйдет для покупки в ПСН вместе с Вейном. Можно купить все сразу, или же конкретный интересующий скин.  Скварочка любит денежки.
gvammer
19 апреля 2018, 06:46
LV5
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 623
 Roxx Foxhard @ 18 апреля 2018, 14:16 
Я немного не в теме, но почему между релизом персонажей в аркаде и консоли такая... довольно существенная разница во времени? Это технически так обусловлено или?

Подобные изменения в балансе еще раз подтверждают что разработчики о нем не думали при портирование игры с аркады на консоли, но они пошли не верным путем. В файтингах, да и подобных играх, никто нормально не смог сбалансировать игру в дальнейшем когда идет изменения только одного персонажа или части контента, так как чаще всего потом игру и весь контент приходилось балансировать заново.

Однако, подобные изменения не делают игру не посредственной.

Добавлено (через 26 сек.):

 Roxx Foxhard @ 18 апреля 2018, 14:16 
Я немного не в теме, но почему между релизом персонажей в аркаде и консоли такая... довольно существенная разница во времени? Это технически так обусловлено или?

Подобные изменения в балансе еще раз подтверждают что разработчики о нем не думали при портирование игры с аркады на консоли, но они пошли не верным путем. В файтингах, да и подобных играх, никто нормально не смог сбалансировать игру в дальнейшем когда идет изменения только одного персонажа или части контента, так как чаще всего потом игру и весь контент приходилось балансировать заново.

Однако, подобные изменения не делают игру не посредственной.
Squalleh
20 апреля 2018, 17:05
Blue to the Bone
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 6165
SquaIIeh
Squallyboo
TACTICS OGRE: REBORN
Нде. Скачал недавно снова Дюодесим, потыкал пару часов и прям аж ностальгия нахлынула. А потом я почитал эти все фиксы и планы на будущее и как-то печально стало - точно брать не буду теперь. Думал что когда выйдет на консоли - будет целостный пак со всеми плюшками, а тут целятся на модель чуть ли не предназначенную для киберспорта. Жаль.
.. also, yes.
gvammer
20 апреля 2018, 18:47
LV5
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 623
 Squalleh @ 20 апреля 2018, 20:05 
Нде. Скачал недавно снова Дюодесим, потыкал пару часов и прям аж ностальгия нахлынула. А потом я почитал эти все фиксы и планы на будущее и как-то печально стало - точно брать не буду теперь. Думал что когда выйдет на консоли - будет целостный пак со всеми плюшками, а тут целятся на модель чуть ли не предназначенную для киберспорта. Жаль.

Им надо было делать следующую игру в том же стиле что и предыдущие, но они решили сделать полноценный файтинг без баланса.
Squalleh
20 апреля 2018, 21:18
Blue to the Bone
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 6165
SquaIIeh
Squallyboo
TACTICS OGRE: REBORN
Ну как бы в псп частях баланса тоже не особо было, но там хотяб основные бои были 1в1. И лимиты классные.
.. also, yes.
gvammer
21 апреля 2018, 00:52
LV5
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 623
 Squalleh @ 21 апреля 2018, 00:18 
Ну как бы в псп частях баланса тоже не особо было, но там хотяб основные бои были 1в1. И лимиты классные.

На псп диссидии не были полноценными файтингами, а больше jrpg с боевкой как в файтинге. Но они были больше играми, чем файтинг на пару вечеров.
Twilightbear
08 мая 2018, 07:58
LV4
HP
MP
Стаж: 2 года
Постов: 464
15 мая будет стрим, на котором покажут второго персонажа из сизон пасса. Напоминаю, что это должен быть мужчина из FFI - FFVII + Tactics, который прежде не появлялся в Диссидии. Других подсказок не давали (в наказание за то, что директор игры проспойлерил Вейна во время прошлого письма до того, как показали его видос). Подсказкой можно лишь считать фразу Номуры, "Gai kana~", которую можно перевести как "Может быть это Гай" (один из персонажей FFII).

По предположениям людей, которые активно следят за новостями и т.д., новым персонажами могут быть: Locke Cole (FFVI), Minwu (FFII), Delita Heiral (FFT), Vincent Valentine (FFVII), Zack Fair (FFVII). Первый появился в специальном ивенте в Японии, где сейю некоторых персонажей рассказывали что-то вроде дополнительной главы, в событиях которой принимал участие и Локк. Минву очень хотел видеть в игре сам Номура, он ни раз об этом говорил в различных интервью. А желания Номуры очень много значат. Так, например, Кайн Хайвинд (один из его любимых персонажей) был добавлен очень рано (вроде 16ый персонаж), только лишь потому что так захотел Номура. Ну и плюс к этому неоднозначная "подсказка" от него. В пользу Делиты говорит желание разработчиков добавить в каждую часть, где лишь один персонаж на данный момент, по второму представителю. По мнению многих, Делита как раз подходит на роль соперника Рамзы. Винсент - один из самых популярных персонажей FFVII, как Сефирот и Клауд. К тому же, последние два добавленных персонажа относятся к типам SPEED (Ноктис) и HEAVY (Вейн). Следуя логике, следующий персонаж должен быть либо SHOOT, либо UNIQUE. Зака высказали желание добавить сами разработчики "в будущем", многие думают, что вот как раз это будущее настало.

Лично я думаю, что будет Minwu/Locke/Delita. Персонажей семерки не рассматриваю, так как ее слишком много, к тому же в следующем году возвращается Титифа.

Арт Номуры с японского ивента
Twilightbear
16 мая 2018, 05:08
LV4
HP
MP
Стаж: 2 года
Постов: 464
Я в печали, где мой Минву.



Костюм №1

Костюм №2

Оружки

Исправлено: Twilightbear, 15 мая 2018, 16:29

Добавлено (через 14 час. 22 мин. и 11 сек.):

Немного про боевой стиль. Персонаж относится к типу SPEED (Assassin). Впервые, у персонажа отсутствуют backwards атаки, как в воздухе, так и на земле. Другими словами у него не назначены никакие удары на эти комбинации клавиш. Основная механика - Sneak Attack (наносит больше урона тем врагам, которые НЕ нацелены на Локка). EX скилл тоже работает на этой механике. Steal (если враг нацелен на вора) наносит небольшой урон и крадет у противника либо Potion (восстанавливает 100 НР), либо Ether (восстанавливает 100 BRV). Mug (если враг не нацелен на вора) наносит больше урона, чем Steal, а также позволяет украсть один из трех уникальных предметов. Master's Scroll - Локк использует мили-комбо из 8 ударов. Soul of Thamasa - Локк выполняет рендж-комбо из 3 заклинаний (Fire -> Blizzard -> Thunder). Brigand's Glove - дарует Локку бафф, увеличивающий наносимый им урон. Украденный предмет хранится неограниченное время, ожидая своего использования. Однако, держать можно лишь один предмет, повторное использование EX скилла крадет новый, выкидывая старый.
FFF Форум » FINAL FANTASY » Final Fantasy: DissidiaСообщений: 2639  *  Дата создания: 10 августа 2007, 20:56  *  Автор: GrayFox
1«168169170171172173174175176ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider