МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 123456»7ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
НЕСОСТЫКОВКИ, ГЛЮКИ, ВОПРОСЫ И ИНТЕРЕСНОСТИСообщений: 91  *  Дата создания: 19 октября 2008, 11:45  *  Автор: Ash
Winterpool
21 октября 2008, 19:23
Невыносимая легкость бытия
АВТОР FFF
LV9
AP
Стаж: 16 лет
Постов: 2193
Ну-с, хочу присоединиться к разговору, а конкретно мне хотелось бы поговорить о пасхальных яйцах в финалках. Нигде на форуме я подобного обсуждения не нашёл, что странно, ведь тема-то очень интересная. Особенно хотелось бы услышать мнения остальных «знатоков», чтобы потом скомпилировать всю информацию по данному вопросу в какую-нибудь цивильную статью. Так называемые недокументированные возможности игр в продуктах от Square присутствуют в изобилии, в чём на протяжении многих лет я ни раз убеждался.

Final Fantasy I

Пример классического пасхального яйца встречается сразу же в первой части, тут разработчики решили приколоться над своими конкурентами. В городе под названием Elfheim вблизи гостиницы из земли торчат три надгробных камня, на одном из которых выбита фраза "Here lies Erdrick", что переводится как «Здесь покоится Эрдрик». Проницательный игрок обязательно подметит, что Эрдрик  - это персонаж конкурирующей серии Dragon Quest компании Enix (там он является легендарным воином, по стопам которого следует главный герой). Потом, когда квадратчики начали объединяться с эниксовцами, фразу поменяли на "Here lies Link". Линк  - это персонаж игры Legend of Zelda (ещё одна конкурирующая серия игр на Нинтендо, появившаяся приблизительно в то же время). Линк, кстати, был ещё и в самом первом релизе FF, но только в японской версии (это Линк, а это скриншёт из игры).

Следует различать пасхалки и обычные секреты. Обычные секреты предполагают своё обнаружение и описываются во всяких гайдах и ультиманиях, в то время как «необычные секреты» никогда не выставляются официально и обнаруживаются фанатами совершенно случайным образом, порой спустя несколько лет. Например, в той же первой части присутствует скрытая логическая мини-игра, в которой необходимо в ряд выстроить 15 кубиков. Игра эта, кстати, перекочевала и во все последующие переиздания игры.

Final Fantasy II

Во второй части тоже есть чем поживиться, здесь присутствует скрытая мини-игра на внимательность, где на время нужно найти все парные картинки с изображениями персонажей. Скришёт. Не знаю, есть ли эта игра в NES-версии (так как не играл), но вот в Down of Souls точно есть.

Приятно также, что в игре играет музыка нашего композитора Петра Ильича Чайковского. Мелодия "The Queen's Temptation" – это кусок из знаменитого «Лебединого озера».

Final Fantasy IV

По истине богатой на пасхальные яйца стала четвёртая часть. Во всех версиях этой игры присутствует знаменитая комната разработчиков, которая, кстати, описана на сайте. Там можно поговорить со спрайтами создателей игры и даже подраться с ними. Интересно, что и в недавно вышедшей NDS-версии комната разработчиков тоже присутствует, там она преобразилась и стала ещё интереснее. А вот в американской версии на SNES комнату почему-то решили убрать, видимо подумали, что америкосы до её смысла всё равно не допрут. А зря, ведь именно в Америке живёт король игровых пасхальных яиц, коим я считаю Джона Ромеро.

Также в четвёртой части впервые появились моаи. Подобная статуя отчётливо видна на луне, она просто стоит, и ничего с ней нельзя сделать. Шутки шутками, но в пятой части такая глыба снова появилась, на сей раз она была установлена на дно океана. После двух отсылок интерес у разработчиков к подобным вещам не остыл – в седьмой части лицо статуи с острова Пасхи было выбито на скале одной из локаций. Ну, и в восьмой части, кто проходил квест с НЛО, тоже вспомнит, что пришелец ПуПу в одной из встреч похищал именно такую статую.

В первой японскую версию игры вставлена ещё какая-то фишка, смысл который я понять так и не смог. Какие-то монстры–персонажи могут встречаться прямо на карте мира. Они даже что-то говорят, но это не возможно понять из-за иероглифов. Dunno.

Final Fantasy VI

В игре присутствует мелодия под названием «Johnny C. Bad», это явная отсылка к песне Чака Берри "Johnny B. Goode".

Одна из секретных локаций в другом измерении называется Triangle Islands, это можно считать отсылкой к Бермудскому Треугольнику (Bermuda Triangle), который засасывает в себя корабли так же, как и это измерение.

Final Fantasy VII

Хм, плакат с надписью Loveless  вряд ли можно приобщить к знаменитому аниме-сериалу, это скорее всего отсылка к альбому британской рок-группы My Bloody Valentine (Loveless).

К числу пасхальных яиц можно отнести и так называемые «счастливые семёрки», когда при количестве жизней в 7777 HP персонаж начинает наносить удары, снимающие столько же HP противнику. Сюжетно это явление никак не объяснено, возможно, цифра 7 была выбрана в соответствии с порядковым номером самой игры.

В FMV ролике можно прочесть надпись на лбу Иеновы, она гласит "Made in Hong Kong; All Rights Reserved 1996; Squer Company Limited".  :tongue:

Final Fantasy VIII

Здесь в глаза бросаются два очевидных прикола. Первый – это карта мира, висящая на стене одного из зданий Винхилла. Карта не их мира, а нашего реального. Второй прикол – пляшущие галбадианские солдаты на ракетной базе. К сожалению скриншётов нет, но, думаю, их и так все видели.

Также в качестве интересной отсылки можно назвать триумфальную арку в Делинге, точно такая же стоит в Париже (для справки).

Final Fantasy IX

Тут сразу вспоминается игра в блэкджек в концовке после набора определённого кода. Ну а пьеса "I Want To Be Your Canary", происходящая в начале и в конце игры, во всех своих аспектах напоминает шекспировского «короля Лира».

------------------------------------------------------------------------------------

Это всё вспомнилось навскидку, но наверняка существует ещё много интересных вещей, о которых я даже не догадываюсь. Я понимаю, что игры выходили давно и это как бы баяны, но хотелось бы всё-таки обобщить наиболее значимые моменты.

P.S. Об отсылках к звёздным войнам и к скандинавской мифологии речи не идёт, так как там возникают сотни всяческих совпадений, а хотелось бы выделить самые интересные.
Artemicon
21 октября 2008, 19:52
LV5
HP
MP
AP
Стаж: 7 лет
Постов: 1057
Не знаю, пасхалка это или нет, но в семерке в Honey Bee Inn в северо-восточной комнате можно увидеть Кайт Сита .

В первой японскую версию игры вставлена ещё какая-то фишка, смысл который я понять так и не смог. Какие-то монстры–персонажи могут встречаться прямо на карте мира. Они даже что-то говорят, но это не возможно понять из-за иероглифов. Dunno.

Гугл перевел, как I do not particularly weak.
MBVM
Ipsen
21 октября 2008, 20:37
Dark snow white
LV6
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 2487
вас, и, если честно, местами все ооочень запущено
Не знаю, пасхалка это или нет, но в семерке в Honey Bee Inn в северо-восточной комнате можно увидеть Кайт Сита .

Как бы не подходит под определение easter egg.
Да, конечно пасхальных яиц в финалках меньше, чем в фолле, но тем не менее.
Ну в семёрке навскидку вспоминается пагода великих русских имён, автомат калашникова, МиГ-21 с красной звездой в местах раскопок.

Девятка вообще кладезь Эггов в первую очередь на предыдущие части - и граммофон с темой из ФФ5, и карта с Неймингвеем из ФФ4 (а еще воздушный корабль - от туда же), фраза "я видел эту штуковину в руках парня с растрёпанными волосами" (ФФ7), Гарланд (но коментс), Гильгамеш (с Экскалибуром и оловянными доспехами) ну и "no squall no cloud" в конце игры. Жуть просто.
Baby our love's got what it takes
To give us one more chance to start once again
Baby our love will find a way
As long as we believe in love
Artemicon
21 октября 2008, 21:06
LV5
HP
MP
AP
Стаж: 7 лет
Постов: 1057
и граммофон с темой из ФФ5

Из ФФ3 вроде.
MBVM
Dangaard
21 октября 2008, 22:19
МОДЕРАТОР
LVMASTER
AP
Стаж: 17 лет
Постов: 9306
xanvier-xanbie
dangaard
Final Fantasy Tactics.

Среди сокровищ (коллекционные предметы) замечены: Крысиный Хвост из FFI, сфера Мин У - мага из FFII, кукла Калькабрина из FFIV, марионетка по имени Люге оттуда же (в четверке так звали злого ученого), любимый меч Гильгамеша Экскалипур, куча Материи из FFVII.

Среди чудес света: святилище Хаоса, пещера Матойи, Цитадель Испытаний, Небесный замок и Миражная башня из FFI, Пандемониум и водопад Семитт из FFII, Хрустальная башня, Фальгабард, Тозас и Запретная Эврика из FFIII, Вавилонская башня из FFIV, руины Ронки из FFV, Парящий континент и Поезд-призрак из FFVI.

Вообще в японской FFT было несколько скрытых пасхалок и миниигр, которые в английской версии повырезали к такой-то матери, чтобы не осложнять себе жизнь переводом. "Музыкальную шкатулку", например - для ее получения нужно было ввести вместо имени Рамзы "BGMкикитай" (каной), тогда выдавало менюшку со всеми мелодиями игры.

Что обиднее - там числились 4, хм, небольших интерактивных новеллы, которые ни в одну английскую версию не вошли. Для их получения нужно было найти специальные ключевые предметы - книги: "Дневники Наная", "Предания Энавии", "Ольвер" и "История о фантастическом магружении" (эти книжки есть и в английских версиях, только они там совершенно неинтерактивны). В "Магружении" можно было летать на воздушном корабле, обследовать разные острова и отстреливаться от кораблей злой Паламецийской империи (текст + статичные картинки), "Ольвер" представлял собой текстовый квест с блужданием по разным интересным локациям, а в "Дневниках Наная" имелись натуральные гонки на чокобо. Только текстовые. К сюжету FFT все это имело практически нулевое отношение, но вообще представляло собой немалый интерес.

Английские переводы можно найти здесь

Исправлено: Dangaard, 22 октября 2008, 08:15
crystalrgn
21 октября 2008, 22:26
LV4
HP
MP
Стаж: 8 лет
Постов: 344
ravulrahva
еще в 9 вспоминаются проекции четырех кораблей в ойлверте. второй корабль зидан называет warship, аналогичное судно есть в фф2. еще есть пика каина в 9 и 10- каин известный драгун изфф4, плюс некий каин есть в версии фф3 для америки. там это мальчик, отец которого был драгуном и умер, он желает пойти по пути отца и стать величайшим драгуном. еще отсылка - фамилия правителей царств, противоборствующих главному агрессору в 4 и 9 фабул. ну и конешно зеркало уны и артефакт дога - дога и уне одни из персонажей фф3.
Wildduck
22 октября 2008, 00:36
K.O.
LV6
AP
Стаж: 5 лет
Постов: 3038
http://youtu.be/4z9TdDCWN7g
Winterpool & Ipsen, не упомянули ещё военный марш из FF7, который в FF9 исполняют музыканты Танталуса во время практики, после падения в лес.

А про истер эгги не создавалось тем и/или они не были актуальны из-за того, что те, кому интересно - и так знают. На самом деле там можно очень много перечислять всякого, начиная с самой первой части, и Winterpool уже привел достаточно много тому примеров.

Dangaard, воу, много не знал, спасибо ) Надо хотя бы раз японскую пройти, что ли.
Be mine, Sister Salvation~!
sidescrollers ftw
Winterpool
23 октября 2008, 18:02
Невыносимая легкость бытия
АВТОР FFF
LV9
AP
Стаж: 16 лет
Постов: 2193
Почему-то все сразу вспомнили только внутрисерийные отсылки, но я бы считать их пасхальными яйцами не стал. Нельзя же в четвёртой части, например, появление Ифрита рассматривать в качестве пасхалки только потому, что он был и в третьей части. Если все эти игры выходят под одним тайтлом, понятно, что в них время от времени будут встречаться одинаковые названия, одинаковые монстры и одинаковые персонажи. Естественно, что таких совпадей можно найти сколько угодно. А вот кроссоверов с вещами, не относящимися к серии, не так уж и много. Я бы даже сказал, их мало.

 Dangaard @ 21 октября 2008, 22:19 
Что обиднее - там числились 4, хм, небольших интерактивных новеллы, которые ни в одну английскую версию не вошли.

Да, думаю, это для всех стало откровением. Подобные штучки я и называю "душой игры". Когда даже после полного прохождения в ней можно ещё покопаться, удовлетворить внезапно возникшие фанатские потребности или, если хотите, опохмелить мозг после слишком бурной игровой активности.

А раз уж речь зашла о Тактиксе, следовало бы упомянуть и ещё один интересный факт. Там ведь в информационную базу игры заложено множество всяких собственных имён, как сторонних персонажей, так и проходных врагов, которые во время игрового процесса выбираются случайным образом. Так вот, бытует мнение, что многие из этих имён разработчики придумывали не наобум, а заимствовали у реальных живущих сейчас людей. Среди персонажей можно встретить, например, культовых американских кинорежиссёров Роберта Земекиса (Zemeckis) и Терри Гиллиама (Gilliam).

 Artemicon @ 21 октября 2008, 19:52 
Гугл перевел, как I do not particularly weak.

Гугл способен переводить графические японские иероглифы? :dunno: Покажите мне кто-нибудь, как это делается!

 Wildduck @ 22 октября 2008, 00:36 
А про истер эгги не создавалось тем и/или они не были актуальны из-за того, что те, кому интересно - и так знают.

Знают, но молчат словно партизаны. И я не удивлён, подавляющему большинству интересней обсуждать причёски главных героев и спорить о том, какая финалка круче.
-KLaud-
23 октября 2008, 20:09
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 16 лет
Постов: 3660
Bloody_spring
bloody_spring
Persona 5
 Wildduck @ 22 октября 2008, 00:36 
А про истер эгги не создавалось тем и/или они не были актуальны из-за того, что те, кому интересно - и так знают.

Тема, имхо, очень интересная.

Мне всегда казалось странным, как может меняться атака Зидана со сменой кинжала? Ведь он всегда бьёт своим стандартным тёмным Даггером, что у него в левой руке. :smile:
RuRu
26 октября 2008, 02:23
LV2
HP
MP
Стаж: 1 год
Постов: 107
Final Fantasy X International
Final Fantasy IX

На 3-ем диске Гарнет отрезает себе волосы,а в последнем ролике они у неё чудесным образом отрастают заного.

 



Final Fabtasy VII

Интересен тот факт,что Revive Materia обладает дополнительным 4-ым уровнем(не судите строго за качество).



Исправлено: RuRu, 26 октября 2008, 02:12
Wildduck
26 октября 2008, 03:12
K.O.
LV6
AP
Стаж: 5 лет
Постов: 3038
http://youtu.be/4z9TdDCWN7g
 RuRu @ 26 октября 2008, 02:23 
На 3-ем диске Гарнет отрезает себе волосы,а в последнем ролике они у неё чудесным образом отрастают заного.

Очевидно же - отрастают заново через некоторое время после исчезновение Зидана.

 RuRu @ 26 октября 2008, 02:23 
Интересен тот факт,что Revive Materia обладает дополнительным 4-ым уровнем(не судите строго за качество).

Похоже на дешевый фейк из разряда:


и даже:
Be mine, Sister Salvation~!
sidescrollers ftw
Tanatos
26 октября 2008, 08:03
LV3
HP
MP
Стаж: 7 лет
Постов: 150
Визуальные новеллы
Олдскул и артхаус
В IX части можно встретить на 3 диске рыцаря Плуто с номером VII который разговаривает с ЦВЕТОЧНИЦОЙ. В Линблюме на 1 диске можно поговорить с одной старухой. Она скажет "Ну что тебе нравиться" можно ответить Да (она скажет "Я так и думала") или Нет (она скажет "НЕТ! ТЕБЯ НИКТО НЕ ЗАСТАВЛЯЛ ПОКУПАТЬ ЭТУ ИГРУ, ПОЙДИ И ВЫБРОСИ ЕЁ!") :smile:

Исправлено: Tanatos, 26 октября 2008, 08:05
Жизнь крупным планом трагедия, но вблизи она кажется комедией. © Чарли Чаплин
Что есть история, как не басня, в которую договорились поверить? © Наполеон
Друзья не делают бога. © Гугл
Dangaard
26 октября 2008, 09:45
МОДЕРАТОР
LVMASTER
AP
Стаж: 17 лет
Постов: 9306
xanvier-xanbie
dangaard
 RuRu @ 26 октября 2008, 02:23 
На 3-ем диске Гарнет отрезает себе волосы,а в последнем ролике они у неё чудесным образом отрастают заного

Год прошел же.

 RuRu @ 26 октября 2008, 02:23 
Интересен тот факт,что Revive Materia обладает дополнительным 4-ым уровнем(не судите строго за качество).

А это и есть дешевый фэйк - из знаменитой серии зафотошопленных скринов "Как воскресить Аэрис по методу А.Ладанова". Самое странное, что RuRu привлекла не воскресшая Аэрис, а ничтожный четвертый уровень материи Revive.
Wildduck
26 октября 2008, 15:03
K.O.
LV6
AP
Стаж: 5 лет
Постов: 3038
http://youtu.be/4z9TdDCWN7g
Dangaard, то есть ты считаешь мой ответ был не достаточно вразумительным, и решил его пересказать? :D Шучу.

 Tanatos @ 26 октября 2008, 08:03 
В Линблюме на 1 диске можно поговорить с одной старухой.

О, надо будет проверить.
Be mine, Sister Salvation~!
sidescrollers ftw
Bors Rois
28 октября 2008, 19:13
LV1
HP
MP
Стаж: 8 месяцев
Постов: 28
Поиск нестыковок в "финалках"  дело неблагодарное, поскольку это "фантазия2, которой мы чрезмерно увлекаемя и поневоле переносим на нашу реальность, пытаясь понять, чего там нагромоздили создатели. А логика и "фантазия" скварцев не всегда совместимые понятия. Друное дело, когда фанам глаза режут "1001 штамп ТРПГ" и и слишком уж откровенные нестыковки. Идеалом была бы та ситуация, когда фаны так бы закидали Сквар критикой, что они бы работать начали по нормальному. Кстати, по количеству нестыковок в сюжете "фантазия" отстает от "Звездных войн" и "Дюны". По моему мнению, если уж создавать мир, то пусть и сказка, но и она должна подчинятся логике. Необходимо учитывать, что например ФФ? создавалась в спешке, и недоработки помножены на редкую халтуру..

1) Возраст Винсента остался 27 лет, поскольку он носит Хаос в теле, укрощенный Протоматерией.

2) Название "Систер Рэй" - а почему все решили, что Гигапушка так не называлась раньше. Скарлетт могла Руфусу сказать что угодно. Кто эту пушку стрпоил и проектировал - разве эта крашенная стерва на такое способна? представить ее с циркулем у чертежа сложновато. Скарлетт с Хайдеггером много чего наговорили новому президенту, а много чего и умолчали. Например, о "законсервированной" армии DG. Согласно хронологии, события ФФ7 длились полгода, и за это время они не рассказали Руфусу о том, что есть в подвалах армия, хорошо вооруженная и обученная, и главное - верная ( с чипами подчинения в головах), с спецотрядами "Цвет" и "Рестриктор". От бы и послали ее на штурм Кратера, а против Сильвергада и его "мамочки"выпустили бы Неро с его тьмой, и он бы банально  в свою тьму зажевал обоих. И в столь критической ситуации оба члена Совета Директоров молчат..Наводит на подозрение...

3)Насчет закрытых мако-цистерн в Нибельхеймском реакторе - а их могли закрыть турки..или Генезис порядок навел после беседы с Сефиротом. :biggrin:

4) Меч в Шинре-старшем... А почему все решили, что то та самая Масамунэ? Дженова могла и найти меч (висел на стене в качестве сувенира из Утая), даже пару мечей..

5) Откровенной глупостью смотрится момент после смерти Зака в ФФ7. Солдатам порученно схватить бежавшие "обьекты", неясно, живыми или мертвыми. А что делают солдаты, убив Зака, они не берут его тело и меч с собой, а уходят, попинав и обсмеяв лежащего Клауда!?? :wow: Понятно, что этот эпизод Сквар впихнул, чтобы показать ничтожность и слабость блондина, но смотрится это похлеще висящей на скале Риноа, или похищение ее же Сейфером. И как солдаты в штабе доложились? А уж как нагло и развызно ведет себя  троица, ...
  В СС получилось немного логичнее  -  бешенный Зак  изрубил, изрезал, сжег и заморозил множество людей( представьтен себе удар его меча, подкрепленный силой , взрывы Ультимы ( обьемно-детонирующего эффекта), огненные вихри, удары молний и ледяные иглы, с легкостью пронзающие плоть - и это вперемешку с потоками крови, отрубленными конечностями и рассечеными телами, пылающими вертолетами и вопящими раненными ( ранения просто ужасты). И вот один храбрый офицер подозвал двух уцелевших солдат и повел их  в бой на освещенного прожектором Зака. В такой ситуации троим уцелевшим точно не до толкания крутых речей и пинания Клауда - добили "демона" и мотать с поля боя, и напится до бесчувствия. А среди изуродованных останков сложновато обнаружить еще и тело второго беглеца..
FFF Форум » FINAL FANTASY » Несостыковки, глюки, вопросы и интересности (в играх серии Final Fantasy)Сообщений: 91  *  Дата создания: 19 октября 2008, 11:45  *  Автор: Ash
123456»7ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider