МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1«414415416417418419420421422»495ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
FINAL FANTASY XVСообщений: 7416  *  Дата создания: 11 июня 2013, 09:17  *  Автор: Ash
Ash
11 июня 2013, 09:17
АВТОР FFF
LVMASTER
AP
Стаж: 20 лет
Постов: 7692
Игра вышла 29 ноября 2016 на PlayStation 4, Xbox One и 6 марта 2018 на ПК.
Средний балл на Метакритике (PS4): 81
...

ЧИТАТЬ ВЕСЬ ПОСТ
Здесь должна быть подпись...
Terra Branford
27 мая 2017, 21:40
Mad Mistress
LV8
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 4438
FFXII ZA, Doom Eternal, Tales of Berseria
Sailor Moon Crystal
 Esper @ 27 мая 2017, 21:22 
Я тоже так вначале подумал, да только по факту качать всех равномерно просто идя по сюжету без доп. фарма не получится, да и бессмысленно.
В итоге у меня 3 основных персонажа, и куча мяса, которым можно там перо феникса кинуть на крайний случай.

Так 10я часть и предлагает боссов, врагов, да и вообще всю сюжетную линию, где не обойтись без каждого из героев. Где то нужна меткость, где то магия и.т.п. В итоге все равно развиты будут все. Да и если не ошибаюсь, персонажу достаточно нанести хотя бы один удар, чтобы получить опыт за бой, так что нет проблем в прокачке всех.

Добавлено (через 57 сек.):

 ogdan @ 27 мая 2017, 20:48 
Лучшее что было с боевой системой

Yep)

Исправлено: Terra Branford, 27 мая 2017, 21:41
Не разбивайте никому сердце. У всех оно только одно. Ломайте лучше кости - их больше 200.
Esper
27 мая 2017, 21:54
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 7191
Огдана
Так 10я часть и предлагает боссов, врагов, да и вообще всю сюжетную линию, где не обойтись без каждого из героев. Где то нужна меткость, где то магия и.т.п. В итоге все равно развиты будут все. Да и если не ошибаюсь, персонажу достаточно нанести хотя бы один удар, чтобы получить опыт за бой, так что нет проблем в прокачке всех.

Отдельное спасибо разработчикам придумавшим этот самый 1 удар что бы персонаж попал в распределении опыта. Что заставляет для равномерной прокачки свитчить персонажа в рядовом бою просто что бы сделать 1 удар для того что бы персонаж получил опыт(замедлив рост других при этом, да)
И так как в каждом рядовом бое пересвитчивать всех персонажей мало кому хочется, прокачка один фиг получается не равномерной.
Отсюда вытекает косяк с тактикой на боссах. Если среди твоей основной команды не оказалось прокачанного персонажа, отлично подходящего под него, то тебе надо либо идти и прокачивать этого персонажа отдельно, либо справлятся теми персонажами, что у тебя есть(что, порой, дает куда большую тактичность)

Я вот страдал этой фигней с равномерной прокачкой хотя бы 4-5 персонажей, но в итоге она больше минусовая, чем плюсовая, во первых геморно, во вторых за счет этих +1-2 персонажа на которых ты свитчишься твоя основная тройка недополучает экспы и качается медленней.
Я играю в игры в которые никто не играет. Я смотрю аниме которое никто не смотрит. Я делаю сабы которые никто не читает. Я разговариваю с людьми которых не существует. ~
Terra Branford
27 мая 2017, 22:11
Mad Mistress
LV8
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 4438
FFXII ZA, Doom Eternal, Tales of Berseria
Sailor Moon Crystal
 Esper @ 27 мая 2017, 21:54 
И так как в каждом рядовом бое пересвитчивать всех персонажей мало кому хочется, прокачка один фиг получается не равномерной.

 Esper @ 27 мая 2017, 21:54 
ты свитчишься твоя основная тройка недополучает экспы и качается медленней.

Эммм вообще то опыт не делится среди персонажей, а равномерно распределяется. То есть убив тех же монстров всемером - все семь героев получат столько же опыта, сколько получили бы и трое.

Добавлено (через 28 сек.):

Но тема не об этом, а о 15 части.

Исправлено: Terra Branford, 27 мая 2017, 22:13
Не разбивайте никому сердце. У всех оно только одно. Ломайте лучше кости - их больше 200.
Esper
27 мая 2017, 22:27
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 7191
Огдана
Эммм вообще то опыт не делится среди персонажей, а равномерно распределяется. То есть убив тех же монстров всемером - все семь героев получат столько же опыта, сколько получили бы и трое.

Так это еще хуже, получается мне вообще в каждой битве надо было свитчить всех персонажей иначе я теряю экспу. :facepalm:

Но тема не об этом, а о 15 части.

Точно! Поставил тег оффтопика. >_>'

Исправлено: Esper, 27 мая 2017, 22:27
Я играю в игры в которые никто не играет. Я смотрю аниме которое никто не смотрит. Я делаю сабы которые никто не читает. Я разговариваю с людьми которых не существует. ~
Гонзу
27 мая 2017, 22:34
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 9177
 Esper @ 27 мая 2017, 22:27 
о 15 части



Просто чтобы вернуть вас к обсуждению.

Исправлено: Гонзу, 27 мая 2017, 22:35

Rem
27 мая 2017, 22:52
LV9
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 9734
zmaxachz
Изучением нового танца
 Squalleh @ 27 мая 2017, 20:23 
Нелинейную прокачку

Было.

 Squalleh @ 27 мая 2017, 20:23 
лучшие пошаговые бои

Тут не спорю, систему хорошо улучшили, но она же уже была.

 Squalleh @ 27 мая 2017, 20:23 
смену персонажей

Тут да, нововведение.

 Squalleh @ 27 мая 2017, 20:23 
квесты на оружие

Были.

 Squalleh @ 27 мая 2017, 20:23 
крафт аксессуаров

Было.

 Squalleh @ 27 мая 2017, 20:23 
индивидуальную прокачку аеонов по статам

Было.

Так что ничего особо нового в десятке на самом деле и нет. Более того, там убрали карту мира, а локации сделали тоннельными. И по факту, геймплейная составляющая тут даже деградировала. Но упасия боже, я не имел ввиду, что это вредит игре. К чести десятки там отлично доработали существующие механики и играется с ними просто шикарно.

 Terra Branford @ 27 мая 2017, 21:40 
Так 10я часть и предлагает боссов, врагов, да и вообще всю сюжетную линию, где не обойтись без каждого из героев.

На первых 2-3 боссах, ага. А дальше уже решает прокачка и тащит всё-равно Вакка.
~
Fahrengeit
28 мая 2017, 00:26
МОДЕРАТОР
LV9
AP
Стаж: 13 лет
Постов: 10212
Fahrengeit23
Fahrengeit
Genshin Impact
Stories of Your Life and Others
 Swordin @ 27 мая 2017, 18:55 
Скажите, пожалуйста, а как вы определяете пик серии?

 Swordin @ 27 мая 2017, 19:21 
Кто ещё как?

Двенашку я прошёл с удовольствием, остальные пройти не смог. Очевидно, где пик :)
Ainlaizer
28 мая 2017, 03:32
LV7
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 4047
FF14, LOL, Tales of ...
Под пиком я понимал пик популярности. И тут даже не качество самой игры, а сколько человек в неё играло. Уверен, если взять всех людей, которые играли в хотя бы три номерные части Финалки, большинство играло в 9 часть, на втором месте будет 10 или 8 часть.
Видюшки ФФ13:
Адаманчилд NCU NUA
Гигантуар патей с 345-2570 HP без сумонов и инстант чейна
Ketzal
28 мая 2017, 05:33
LV7
HP
MP
Стаж: 11 лет
Постов: 1482
Final Fantasy VII REMAKE PS4 PRO
Так как с обновлением 1.10 в начальный экран Final Fantasy XV в строке Особые События добавали Опрос:

"Укажите какой контент вы бы хотели видеть в следующих обновлениях.
Но имейте в виду, что проголосовать можно только один раз.
Доступно до конца июня 2017.

Выбирите то, что вы больше всего хотите видеть в Final Fantasy XV.
Результаты голосования могут повлиять на контент будущих обновлений".

Добавил опрос-голосование:
http://www.4f.ffforever.info/ikonboard.cgi?act=ST;f=2;t=7934

Исправлено: Ketzal, 28 мая 2017, 05:35
Squalleh
28 мая 2017, 15:37
Blue to the Bone
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 6165
SquaIIeh
Squallyboo
TACTICS OGRE: REBORN
Пришёл вобщем эспер и как всегда обсуждение скатилось в дерьмо. Мой изначальный пойнт был в том, что все фичи и части которыми вы тут меряетесь предоставляют больше разнообразия во всем чем в XV. Что кроме копипастных квестов в лучших традициях юбисофта и однокнопочной боевки ей просто нечего предложить.
.. also, yes.
Ketzal
29 мая 2017, 01:35
LV7
HP
MP
Стаж: 11 лет
Постов: 1482
Final Fantasy VII REMAKE PS4 PRO
Фото-охота в FF XV затягивает, однако.

Осторожно, 1080р:

СКРЫТЫЙ ТЕКСТ

Исправлено: Ketzal, 29 мая 2017, 01:13

Добавлено (через 35 мин. и 53 сек.):

Кстати, кто знает как поучаствовать в фотоконкурсе, который проводит Square Enix по FFXV ?

СКРЫТЫЙ ТЕКСТ

Уже выкладывают непосредственно в игре в столовой на заправке "Молот" на видеостенде результаты 2-го конкурса, по дополнению Гладиолус, раньше были результаты по карнавалу Чоко-Муглов (кстати крайне посредственные фотки).

Или это только для японцев ?

Или только для японцев, состоящих в сообществе ''Members Square Enix'' ?
-KLaud-
29 мая 2017, 02:24
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 16 лет
Постов: 3660
Bloody_spring
bloody_spring
Persona 5
 ogdan @ 27 мая 2017, 20:48 
Лучшее что было с боевой системой в серии после (вернее до) гамбитов.

Не менее инновационной была возможность менять экипировку прямо в бою. Такого я больше нигде не припомню, а это чрезвычайно полезная фишка. В той же персоне жутко не хватает.

 Esper @ 27 мая 2017, 21:54 
Что заставляет для равномерной прокачки

Вот не заставляет ни разу. Игра вообще не заставляет качаться, там и так всё легко убивается. А для убербоссов ты будешь качать персов совершенно другими способами.
Esper
29 мая 2017, 05:52
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 7191
Огдана
Вот не заставляет ни разу. Игра вообще не заставляет качаться, там и так всё легко убивается.

Для равномерной прокачки заставляет.
Для прохождения игры нет, но в этом случае смена персонажей становится бесполезной фичей при обычном прохождении потому что у тебя будет основная тройка и куча мяса, которые только перьями и могут помочь.
Что и приводит нас к тому, что либо мы занимаемся фигней пересвитчивая всех каждый бой, либо практически не используем фичу со сменой персонажей и получаем от неё мало пользы, иными словами фича довольно сильно была слита.
Я играю в игры в которые никто не играет. Я смотрю аниме которое никто не смотрит. Я делаю сабы которые никто не читает. Я разговариваю с людьми которых не существует. ~
Fahrengeit
29 мая 2017, 10:26
МОДЕРАТОР
LV9
AP
Стаж: 13 лет
Постов: 10212
Fahrengeit23
Fahrengeit
Genshin Impact
Stories of Your Life and Others
 -KLaud- @ 29 мая 2017, 02:24 
Такого я больше нигде не припомню, а это чрезвычайно полезная фишка. В той же персоне жутко не хватает.

А ты про какую экипировку? Просто что броня, что оружие довольно вторичны, их там данженами можно не менять. Или ты именно хотел внезапно включать слабые оружия, дающие буст к тому или иному скиллу? Тогда это и вовсе читерство :)

 Esper @ 29 мая 2017, 05:52 
Что и приводит нас к тому, что либо мы занимаемся фигней пересвитчивая всех каждый бой

А почему фигней? Мне вот всегда нравилось качать всех одновременно :D
Но на самом деле тут скорее вопрос, почему бы их действительно не качать всех одновременно, как это в партийных cRPG (благо в последнюю Персону это завезли).
Rem
29 мая 2017, 12:27
LV9
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 9734
zmaxachz
Изучением нового танца
 Esper @ 29 мая 2017, 05:52 
Для прохождения игры нет, но в этом случае смена персонажей становится бесполезной фичей при обычном прохождении потому что у тебя будет основная тройка и куча мяса, которые только перьями и могут помочь.

Для комфортного прохождение приходится свичить персонажей - Лулу круто выносит мобов с уязвимостью к магии, Вакка летающих, Аурон бронированных, Юна нужна чтоб похилится. Остальные нужны реже, но Тидуса всё-равно надо качать ибо ГГ и он участвует в подводных сражениях.

 Esper @ 29 мая 2017, 05:52 
либо практически не используем фичу со сменой персонажей и получаем от неё мало пользы

Не пересвитчиваться не удаётся, в случайных схватках мобы разного типа попадаются и значительно удобней свичнутся и долбануть им по уязвимости, чем на пару лишних ходов растягивать бой.
~
FFF Форум » FINAL FANTASY » Final Fantasy XV (Новая FF, она же бывшая Versus XIII)Сообщений: 7416  *  Дата создания: 11 июня 2013, 09:17  *  Автор: Ash
1«414415416417418419420421422»495ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider