|
| |
Resident Evil 6
Поддался речам двух приятелей, которые проходили игру в коопе недавно, и решил дать ей второй шанс. Первый раз ее запускал зимой на плойке, но что-то не вкатило. Коридор, нихрена не видно, много стрельбы. Дропнул на второй главе в кампании Леона. В этот раз меня хватило на то, чтобы пройти РЕ6 практически полностью (осталась кампании за Аду, и я ей займусь. Когда-нибудь), но уже на пк. Понравилось, что НАКОНЕЦ-ТО сделали божеское управление, и у меня не складывалось впечатление, что я управляю бревном. Появилось несколько новых для серии фич вроде перекатов (местами очень нужных) и ближнего боя со стаминой. Вот это мне понравилось. Однако это уже не тот резидентский злой, что я когда-то знал. Дальше будут спойлеры.
1) Леон + Хелена. Эта кампания пытается корчить из себя старого РЕ, где еще были классические зомби, а не негры с мутировавшими конечностями. Местами чувствуется что-то атмосферное, но быстро улетучивается. Очень много темных мест, которые, судя по всему, должны были привнести немного саспенса, но все, что я испытал - это раздражение. Поэтому я просто выкрутил яркость и был таков. Местами хорошо, местами вылезает откровенный бред. В частности это касается финального босса Симмонса, который очень странную мутацию приобрел. Сначала он превратился во что-то, напоминающее собаку, к спине который прикреплен пулемет. Затем в сраного ТИРАНОЗАВРА. И, наконец, его финальной формой являлась... муха. Здоровенная муха. Даже не знаю, что тут сказать. Я был слегка разочарован, но за зрелищность и пафос готов прикрыть один глаз наполовину на все это.
2) Крис + Пирс. Геймплейно - это самая не понравившаяся мне кампания. В этом месте РЕ6 напоминает рипофф гирз оф вор. С появлением мутантов с автоматами мой интерес к игре стал улетучиваться, но я подумал, что либо сейчас, либо никогда. Стрельба чередуется с разбиванием ящиков в поисках патронов, что невольно вызывало у меня ассоциации с Марио, который головой бил кирпичи в поисках ништяков. Видимо, из-за бесконечных перестрелок была добавлена система укрытий, требующая нажимать сразу 2-3 кнопки, чтобы в них сидеть и стрелять одновременно, что, конечно, дико неудобно, если сравнивать с другими тпс, которые не пытаются строить из себя нечто другое. На одном из уровней появляется БОСС-ВЕРТОЛЕТ. Финал крайне пафосен и драматичен. Мутация одного из главных героев, его гибель и в целом концовка понравились. Финальник в этой кампании был более-менее сносным. Во всяком случае, получше, чем прошлый и лицо разбивать ладонью от его дизайна я не спешил. Впрочем, и здесь не обошлось без бредовых моментов. Например, как подобранный во флешбеке дробовик телепортировался сквозь пространство и время ко мне в сумку - не ясно. Или вот еще: двое вояк, гоняясь за лже-Адой, даже не задались вопросом, почему это одна и та же тетка мелькает то в одном наряде, то в другом.
3) Джейк + Шерри. Тоже самое, что и у Криса с Пирсом - стрельбы много, но не настолько. Опять мутанты с автоматами. Обычные зомби так и остались у Леона в кампании. Я даже заскучал по ним немного. Вновь горы пафоса и бабахов, есть даже танк, заезжающий в дом. Есть даже Немезис 2.0, гоняющийся всю игру за Джейком. Кстати, финальная с ним драка заставила меня поржать. Рукопашный бой с такой грудой мяса - это, конечно, сильно. Мутант весил, наверное, около тонны. Как, спрашивается, Джейк мог с успехом боксировать того по пузу и морде? Я не знаю. Как он его поднимал за ногу и бросал на землю? Не знаю.
В общем, что я хочу сказать. Капком не старались. Если бы они приложили хоть немного усилий к написанию сценария, то тут бы не было никаких секретных сообществ, которые служат костылем в сюжете, у некоторых персонажей бы появилась мотивация немножко поинтереснее, чем просто Я ХОЧУ ВИДЕТЬ МИР В ОГНЕ. Еще тут мог бы быть левелдизайн получше, чем просто коридор или набор комнат, где надо поочередно открывать проходы, отстреливая бесконечно спавнящихся врагов. Да и вообще, лично я считаю, что надо было делать одну кампанию, но более длинную. За кого угодно из всей этой братии. Просто переигрывать одни и те же моменты за разных персонажей утомительно. Однако местами здесь хоть и глупо, но очень зрелищно, местами есть неплохой экшен, хорошее управление, как я уже писал. В конце концов, есть две отличные задницы Шерри и Хелены, на которые и посмотреть приятно. Есть, плюсы, короче говоря, просто надо смириться, что это уже не тот РЕ. Все-таки, несмотря на все огрехи, некоторое удовольствие от игры я получил.
5/10
Исправлено: Shin, 10 июля 2014, 16:14The laws of physics are broken! |
|