|
| последний акт форумной драмы |
| на идиотию в свободке |
|
| |
Fahrengeit @ 14 января 2014, 15:11 | Ну, кстати, я наивно рассчитывал, что вот сейчас-то разработчики покажут, зачем они сделали локальный сюжет и не особо потратились на локации. Как дадут принять сторону Кунари и изменить кардинально положение дел в городе! Исход известен. |
Я играл ради сюжета и персонажей, и мне реально нравилось приходить с ним разговаривать по сюжету. Не знаю даже, что-то в этом было классное, вести умные беседы с таким впечатляющим "монстром". Блин, да это единственный персонаж в игре, которого я уважал и ожидал от него соответствующего поведения И вот такая тупость в финале...
С эльфом тоже что-то не то. Мне была интересна его история, я ему помогал - а в итоге он таким озлобленным и остался, не чувствуется что я что-то реально сделал. Вместо этого, игра регулярно предлагала мне в диалогах "трахнуть эльфа" Блин, хоть бы опцию глобальную сделали, чтобы эту гомосятину в диалогах заблокировать вообще, чтобы сердечки там не отсвечивали, делая ситуацию потенциально двусмысленной.
Недавно размышлял о приобретении данной игры для PS3 по дешевке. Теоретически, на консоли, под которую она рассчитана, бои были бы куда занятнее (на компе повесил "атаковать ближнего врага" на пробел - да так и проклацал до финала), да и работа сценаристов поначалу была довольно неплоха. Но, к сожалению, я слишком хорошо помню, какое впечатление производит вторая половина игры...Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены... |
|