МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 123ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
HALO UNIVERSEСообщений: 43  *  Дата создания: 17 февраля 2013, 21:29  *  Автор: Rise
Senel
02 апреля 2015, 15:31
LV6
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 2052
Gears of War 3
Переводом Datalog'a FF13 (временно приостановлен)
Viking На самом деле Хало 4 хоть и был сделан хуже в определённых моментах, но даже так, как шутер играется отлично.
Многие сетовали на уменьшенную сложность, хотя достаточно включить несколько черепов для усложнения игры на свой вкус.
К примеру если выставить череп с которым враги кидают больше гранат, то там такие пляски начинаются. Конечно я говорю о сложности Легендари в первую очередь, но и на Героике можно так поступить.
А по поводу графики 343 конечно постарались. Тут и арт просто отличный и атмосфера очень густая и местами реально можно было открыть рот.
Кстати некоторые гнали на саунд в Хало 4, но по мне саундтрек получился отличный, чисто художественно играло то что нужно там где нужно.
Я сейчас больше беспокоюсь за саунд Хало 5 ибо Нил Девидж не участвует.
Казума конечно тоже отлично постарался для Хало 4 и написал тот же 117, но вот они с Девиджем дополняли друг друга, а сейчас Казума вроде бы пишет один.

Исправлено: Senel, 02 апреля 2015, 15:32
Tales of my life
Rise
02 апреля 2015, 18:10
LV9
HP
MP
Стаж: 12 лет
Постов: 3049
Rise0801
rises0801
Halo 4 - гавно, 343i - говноделы, паразитирующие на наследии Bungie, которые не могут нихрена толкового придумать и лепят везде и всюду неуместный пафос и рояли в  кустах.
Начнем с геймплея: они угробили A.I., который к ричу стал просто идеальным. Они превратили мультиплеер (который был одним из лучших в жанре и многое из того, что сделали банжи стало железным стандартом для 99% шутанов) в КоДообразное дерьмо.
Сюжетная часть и подача: В серии (как и во многих других) были определенные вещи, на которых держалась вся игра. Были каноны прописанные в куче книг и игр, менять которые не было ни малейшей необходимости. Были намеки на более могущественные расы (привет предтечам), но так хреново ввести это в сюжет - это нужно было постараться. Чиф - это супер герой в сияющих доспехах и это аксиома. Он не может быть предателем (даже для виду), как нам хотят закрутить в Halo 5. Ввели какого-то пафосного негрилу, который Чифа преследует и давят на жалость показывая разбитые доспехи и всякие грустные сценки под драматичный музон. В Halo НИКОГДА не было пафоса и вообще весь сюжет подавался через геймплей, с минимум катсцен, а сейчас из всех щелей прет пафос, пафос, пафос и рояли в кустах. Это как со Star Wars и Южань-Вонгами, после чего серия превратилась в дешевый sci-fi на подобии того, что в метро с мягким переплетом продается - так и тут. В игре Bungie Чиф - герой и все это знают не ставя под сомнение, Халси не делают предательницей, а всякие Дидакты не вылезают из кустов вызывая фейспалм. Кто-то может сказать, что в 343i половина народу из Bungie - а вот и нихрена.
И вообще, история Чифа закончилась на борту Pillar of the Autumn со словами "Wake me when you need me" и все, точка которую поставили Bungie. Halo от 343i - это суррогат и насилование серии и это почти так же плохо, как воскрешение Тидуса в X-2, но в любом случае можно было сделать все гораздо лучше и красивее, но 343i это не по силам, однако дойка должна продолжаться - ведь, как-то надо впаривать этот видео-магнитофон.

 Senel @ 02 апреля 2015, 15:31 
А по поводу графики 343 конечно постарались.

Ага, только копипастные коридоры на пол игры так и остались.

 Senel @ 02 апреля 2015, 15:31 
и атмосфера очень густая и местами реально можно было открыть рот

Да не смеши меня.

 Senel @ 02 апреля 2015, 15:31 
Кстати некоторые гнали на саунд в Хало 4, но по мне саундтрек получился отличный, чисто художественно играло то что нужно там где нужно.

Вот с этим согласен - саунд получился отличный, хоть до Одонела все же не дотягивает.

Добавлено (через 1 мин. и 55 сек.):

 Viking @ 02 апреля 2015, 15:17 
Главное что сохранили, хардкор , умных врагов и невероятное мясо.

Умных... врагов... 343i... сохранили...  :lol:
Viking
02 апреля 2015, 18:52
LV9
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 5432
Я прошёл все части кроме Рича, и какого-то явного даунгрейда в интеллекте врагов не заметил.

красивее, но 343i

Красивей на 360?))) Учитывая железо, игра просто шикарно выглядит. Совершенно не обоснованная предъява.

Исправлено: Viking, 02 апреля 2015, 18:55
There is a beast in every man that should be exercised, not exorcised.
The Satanic Bible
Senel
02 апреля 2015, 20:47
LV6
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 2052
Gears of War 3
Переводом Datalog'a FF13 (временно приостановлен)
Что то Райз разошелся вообще)
Я абсолютно не разделяют гон на 343.
Нужно учитывать, что команду создали искусственно специально под Хало.
Те же люди ответственные за арт работали ещё в банжи.
И опять же арт отличный, гон на якобы копи паст интерьеры я не разделяю абсолютно.
Была задача показать эм мир предтеч и они справились с этим отлично.
Я могу так же сказать, что Хало 3 выглядел и выглядит пресно в отличии от поздних одст и рича.
Рич отличный кто тут спорит, но гнать на команду потому, что они не Банжи это как то вообще странно.
К корректировке канона можно относится, как угодно, но вот только прочитав материал касаемо Лора, который охватывает сагу о Предтечах, я скажу что там все не менее интересно чем в событиях, которые охватывают войну с ковенантом.
В общем не клеятся у меня к вечеру мысли.
Может потом напишу более адекватно и по полочкам.

Добавлено (через 21 мин. и 10 сек.):

Viking ИИ безусловно стал хуже, но не так как многие пишут.
К примеру в том же Риче были очень назойлевые Элиты с толстенными щитами и это бесило.
Нужно понимать, что ИИ в хало это набор определённых действий врага, который множится на геометрию локаций под которую подстраивается враг.
Стоит так же заметить, что в Хало4 местами проявляется ИИ будто примяком из Рича.
Это сложно описать, но приходишь к выводу, что были нарушены какие то алгоритмы, когда все это прописывали.
По Хало4 видно, что команда молодая и не везде хорошо понимает, как и что работает.
К примеру мой нелюбимый уровень в пустыне задизайнен очень плохо.
Местами можно ещё наткнуться на некоторые косяки, которые вызваны отсутствием опыта.
Наверное можно кричать, что 343 криворукие, но честно даже я пройдя все игры по несколько раз начал понимать что, откуда и куда и как работает только на раз пятый.
В том же риче к примеру тупо есть другие виды врагов, которых нет в Хало4, что соответственно влияет на восприятие.
В риче есть очень сложная геометрия пеших уровней, чего опять же нет в Хало4.
К примеру миссия Найтфолл, где вариативности просто тонна и такой вариативности нет в Хало4.
Все это влияет на восприятие, но опять же откровенно говорить про урезанный ИИ страннно ибо, если понятно по моим словам выше геймплей строится из совокупности нескольких факторов.
Хало4 вполне себе хорошо играется и лучше практически всего, что есть на рынке кроме предыдущих частей. Хочется поднять сложность? Используем черепа.
Игра очень Атмосферная и этот параметр вполне на уровне Рича и Одст.
В игре действительно чувствуешь себя первопроходцем на планете, чувствуешь Сай фай. Этими параметрами наверное могла похвастаться только первая часть на момент выхода ибо Хало 3 вообще отдаёт фантастикой девяностых внешне, а одст и рич полумилитари.

Исправлено: Senel, 02 апреля 2015, 20:49
Tales of my life
Bleed
13 апреля 2015, 09:53
Haunted by Guilt
LV8
HP
MP
Стаж: 19 лет
Постов: 1876
выбивание дерьма
собой
*del*

Исправлено: Bleed, 11 мая 2015, 09:43
The Joys Of Life Are Here In These Moments!
Bleed
11 мая 2015, 13:37
Haunted by Guilt
LV8
HP
MP
Стаж: 19 лет
Постов: 1876
выбивание дерьма
собой
Прошел большинство игр из серии -

Halo: Combat Evolved Anniversary - нормально, не считая заметного количества копипасты и порой ненужного бэктрекинга. В игре безусловно полно биомассы, которую можно расстрелять, но в целом, на мой неискушенный взгляд, первой части подошел бы более вдумчивый римейк, а не просто ремастер.

Halo 2 - отлично во всех отношениях. В наличии и сюжет, и разнообразный геймплей, и битвы с боссами, и качественное музыкальное сопровождение. А также присутствие в сценарии двух героев, при том, что Арбитр здесь реально так подвинул Чифа по харизме, как мне думается.

Halo: Reach - прекрасно. Шикарные диалоги, разнообразие миссий и суровый драматизм - Noble Actual, лучше и не скажешь.

Halo 3 - хорошо, но после второй части выглядит как довесок. Да, тут можно вволю покататься и пострелять в больших шагающих роботов, но в случае с оценками игропрессы налицо присутствие того самого хайпа, когда только одно название шутера уже будоражит....да и Арбитра тут, что называется, попросили не загораживать. Блин.

Halo 3: ODST - неплохая предтеча к Ричу, только и всего. Правда под конец с бабой и инопланетянином было действительно весело.

Halo 4 - вот где выдержка Чифа по-настоящему пригодилась, так это когда у девки ИИ начались "критические дни" :biggrin:
В игру вернулась доля камерности ранних частей, добавили телепортирующихся врагов и управляемые мехи. Сюжет мог бы быть интересным и безо всяких местных "внезапностей". А так, живой эфир - основное достоинство данной части.

Halo: Spartan Assault - Хало в изометрии весьма неплох, надо бы еще Spartan Strike попробовать.

Halo Wars - занимательная стратегия с удобным управлением, красивыми роликами и стремительным геймплеем. Юниты, стреляющие на ходу - это просто офигенно. Жалко за Ковенантов кампанию не завезли.

З.Ы. Насчет сложности, интеллекта врагов и прочего - имо, основная засада заключается в снятии брони с элитных солдат, когда даже из винтовки(не полной снайперки) приходится делать несколько выстрелов в голову, при этом пожирая потоки разноцветной плазмы, чтобы вытащить противника из клоаки. С "ящерами" в этом отношении проблематичней всего, поскольку они в стрейфе еще и приседают, в отличие от тех же "горилл" и "ангелов". Отдушиной являются лишь моменты, в которых врагам "хватает ума", чтобы в открытую попытаться подбросить тебе гранату - вот тогда в самое яблочко! И два вида переносимого оружия - все же маловато, хотелось бы пистолет всегда иметь при себе, с последней пулей на всякий случай :biggrin:
The Joys Of Life Are Here In These Moments!
Senel
27 ноября 2015, 20:49
LV6
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 2052
Gears of War 3
Переводом Datalog'a FF13 (временно приостановлен)
Вот я и прошел Хало5.
Что могу сказать? Если опустить сюжетные моменты, то это одна из лучших кампаний в серии однозначно.
Кампания получилась очень ровной и не было вообще моментов, которые хотелось бы пробежать быстрее или скипнуть.
По сравнению с х4 просто шажище, причем в ряде параметров и в рамках серии тоже.
Такой структуры уровней не было даже в Риче и ощущается это реально свежо.
Чтоб меня поняли я поясню. Локации в общем то компактный, ну т.е пустых полянок в игре нет, но если взять какую нибудь относительно большую локацию из какой нибудь части и представить, что она плотно заставлена всякими постройками, на ней есть масса путей и многоуровневость, то примерно понять можно.
Обходные пути отдельная тема. В игре куча стен и т.п штук, которые можно сломать, обойти врага, найти какой нибудь ништячек или даже по заданию найти проход к силовому полю и отключить его с другой стороны. Помимо этого бывают забавные ситуации, когда ты проломав пару стен оказываешься в центре замеса под градом пуль.
С техникой тоже получилось интересно т.к локации относительно компактные, а врагов много и стрельба идет со всех сторон, то появился некий драйв, который, как по мне пропал после ОДСТ.
Отмечу еще, что играть нужно минимум на геройке ибо даже легендарый местами легкий.
По поводу ИИ конкретно сказать сложно. Он лучше, чем в х4, в чем то лучше, чем в Риче, в чем то хуже, но в общем достойно.
В игре есть боссы, а точнее один босс, который повторяется. Кого то бомбит от этого и от того, что его с туповатыми сопартийцами нормально не завалить, особенно на легендарном уровне сложности, но лично меня это никак не задело ибо встречи с ним сюжетно вполне обоснованы т.е это существо с цифровым разумом и тысячей тел, которые мч и уничтожаем.
Если опять же опустить вопрос с сюжетом, то лично я отмечу еще несколько штрихов.
Во перых вместо терминалов по игре раскиданы аудиозаписи и терминалов реально недостает.
Во вторых полетать дали маловато и хотелось бы еще.
Ну и наверное главный штрих - это битва с кракеном. Кракен эть огромная махина ковенанта, что то типа скараба, но в разы больше.
Так вот битва эта оказалась слишком простецкой. По сути мы летаем, сносим турели на борту кракена, отстреливаемся попутно от банши, высаживаемся и валим реактор без какого либо сопротивления т.е по факту ну совсем не соответствует ожиданиям и остается загадкой, как 343 умудрились профукать такой очевидный момент.
Добавлю еще, что какие либо нюансы абсолютно не оставляют осадка т.е кампания держит от и до и ты просто запоем наворачиваешь миссию за миссией.
Теперь коротко касаемо сюжета без спойлеров. К некоторым главным твистам можно относиться, как угодно, но по моему в х4 уже был намечен путь и вся эта драма, которая после оригинальной трилогии вылезла буквально из воздуха и была воспринята мной, как нечто наигранное.
Так вот сюжет в х5 крайне скуп на эмоции и вообще его крайне мало. По сути всю игру мы бегаем за Гардианами, на фоне происходит парочка твистов, а так же война на Сангелиосе, ну и все.
Т.е это реально все. Плюс еще есть некоторый момент, как с х2 т.е х5 заканчивается аналогично типа продолжение следует, правда х2 реально обламал меня, а концовка х5 нет)
Прошу прощения за некую скомканность, но что то пока мысли в кучу собрать не могу)
Ах да. Ост в игре удался. Возможно дирекшн несколько сменили и нет таких уникальных моментов, как в х4, когда выходя из пещеры открывается вид на башни и под это дело играл специальный музыкальный отрезок, но игра постоянно проходит под музыкальное сопровождение и оно отличное.

Добавлено (через 7 мин. и 27 сек.):

Добавлю еще, что мульт в игре отличный вышел. Контента пока не так много, но он будет добавляться for free. В декабре к примеру ожидается апдейт, до этого добавили бтб режим и 4 карты.
Ну и заточка под кооп порадовала. Во время игры не раз ловил себя на мысли, что хочется в коопе попробовать ибо локации такие царские по структуре, что просто грех не попробовать.
П.С. Юзерскор на метакритике может идти в попу вместе с неадекватами, да и часть изданий со своими говнообзорами тоже. Хало вернулся.
Tales of my life
Rise
28 ноября 2015, 08:39
LV9
HP
MP
Стаж: 12 лет
Постов: 3049
Rise0801
rises0801
Касательно мультиплеера - это уже не Halo, а колда в космосе (хотя началось это в 4 части), сюжет - дерьмо, а для меня кампания в Halo без нормального сюжета ценности не имеет. Новый герой... ну тут без коментариев.
Надеялся, что ради Halo 5 побегу покупать ящик, но лишний раз убедился, что Halo закончился вместе с Ричем.
Viking
28 ноября 2015, 10:18
LV9
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 5432
Не знаю, я от четвёртого дико протащился. 343 отлично поработали, главное , что геймплей не меняют, сюжет в Хало для меня не так важен. Атмосфера, умные враги, и свободные боевые действия. Пока читал Сенела залился слюной, жаль я ящик наметил на следующий год, пока все концы пастгена не зачищу.

Исправлено: Viking, 28 ноября 2015, 21:11
There is a beast in every man that should be exercised, not exorcised.
The Satanic Bible
Rise
28 ноября 2015, 12:12
LV9
HP
MP
Стаж: 12 лет
Постов: 3049
Rise0801
rises0801
 Viking @ 28 ноября 2015, 10:18 
главное , что геймплей не меняют

Убитый AI в сингле никак не вяжется с хорошим геймплеем в Halo т.к. крутой AI у врагов и делал большую часть игры, (хотя если ты играл на нормале, то в целом разговор не имеет смысла) копипастные коридоры, мультиплеер с закосом под код, сюжет... 343 обосрались во всем, кроме графона.
В пятой части они, если не врут, исправились с AI и копипастой, но мультик теперь еще больше походит на код в космосе, а про сюжет лучше вообще не говорить...
Senel
28 ноября 2015, 21:28
LV6
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 2052
Gears of War 3
Переводом Datalog'a FF13 (временно приостановлен)
Rise Нет, мульт, как раз тот самый хало, который освежили, что давно нужно было сделать.
Арена это все тот же честный режим, где нет всяких свистелок, где все начинают в равных условиях, борятся за павер вепоны, контроллят точки и заруливают за счет скилла.
Варзона уже создана для любителей просто угара и мне режим понравился.
БТБ относится к арене, его добавили недавно и там всего 4 карты пока что, но тоже нет никаких свистелок вообще. Более того лично мне БТБ показался более классическим по ощущениям, чем другие режимы арены.
С мультом поступили очень правильно. Собрали фидбек от комьюнити, привлекли команду про игроков, выкинули из арены весь мусор, который был в х4, добавили новые механики немного наростив темп и получили отличный результат. Геймплей в мульте больше не кажется деревянным, а наоборот все стало смотреться технично.
Конечно можно расценивать новые абилки и темп, как угодно, но это не колда ну никак.

Исправлено: Senel, 28 ноября 2015, 20:26

Добавлено (через 3 мин. и 36 сек.):

У тебя вообще какое то мнение радикальное. В х5 абсолютно все хорошо кроме сюжетной части, ну и может пока контент в мульте не сильно велик, но ожидается ряд апдейтов с бесплатными картами.

Добавлено (через 12 мин. и 50 сек.):

И повторю, что мульт х5 это не код в космосе вообще. Мульт х5 это как раз правильное развитие идей прежнего мультиплеера и выглядит это действительно, как осознанная самостоятельная работа, а не компиляция чужих идей, которые прикрутили к хало.
Вообще очень много игроков, которые говнили мульт х4 и работу 343 еще на стадии беты признали, что мульт х5 очень крут и наверное лучшее, что было с мультом хало со времен х2.
Ну а код говнина картонная. Играл я в бету блопс3 и это было забавно конечно, но лишь на пару раз, а от картонности и смерти с пары пуль я вообще лолировал, как и от тонны оружия с разными статами, какими то профессиями, непонятной беготней по стенам и подкатами. В это блин играть вообще невозможно т.к все сводится к тому, кто первый нажал на курок и никаких затяжных перестрелок с гранатами, прыжками, ударами с приклада, попытками зарулить и навязать врагу свою игру, как в хало там нет. Ты просто бежишь, видишь врага, жмешь на курок и валишь его, ну или видят тебя и валят.
Мне до сих пор интересно, как от этого можно переться ибо вся философия картонного тира кода, как на ладони даже в мульте.

Добавлено (через 29 мин. и 5 сек.):

Viking Ну четверка вышла конечно не супер, но мне понравилась, хотя там были и откровенно тухлые момменты.
Правда мне очень понравилась атмосфера в игре. Подобного от основной трилогии я не ощущал. Конечно Рич был дико атмосферным, но там и стиль такой подобран, что все сухо, аскетично, драма, немного милитари, отсутствие бредового пафоса и т.д. Рич безусловно можно по ряду факторов назвать лучшим в серии, но там тоже есть свои недочеты, а часть фанатов подосрала игру ибо не канон по сюжету, что имело место быть.
Касаемо х5 я скажу, что такой атмосферы, как в х4 тут нет. Все таки прибывание на Реквиеме в х4 было очень цельным. Мы знакомились с новым для нас миром, постепенно погружаясь в него и его так сказать тайны.
В хало5 тоже есть достаточно цельные игровые отрезки. К примеру мы много бегаем по Сангелиосу, но нас кидают и в другие места, ну и сюжет как бы скомкан т.ч такой глубины погружения, как в хало4 я не испытал.
Но так или иначе х5 на две головы выше х4, а в чем то и лучше рича и других хало от банжи.
К примеру левелдизайн в игре просто царский. Такого даже Рич не мог предложить. На Сангелиосе к примеру и чисто геометрически локации смотрятся крайне органично не смотря на многоуровневость и разные скрытые ходы. Т.е местами я просто не ожидал, что найду какой то проход или выступ, чтоб подняться выше просто потому что скалы выглядят как скалы, а не что то иное и это скажу я очень приятно.
Вообще хало5 не вызвал восторгов просто потому что меня сложно удивить, но я абсолютно трезво понимаю, что игра отличная, игра лучше х4 и в чем то лучше и других частей.
Кстати вчера играл в коопе на 4х на легендарной сложности и это было здорово. Сложность для коопа скейлится в зависимости от кол-ва игроков, враги явно более прыткие, врагов вероятно даже немного больше, но я хз. Банально припекло там, где я один с тупенькими ботами прошел без проблем вообще.
Кооп в игре однозначно удался даже банально из за левелдизайна ибо можно реально пойти на все четыре стороны, обойти врага со стороны, удовлетворить своих тактические потребности.
В конце игры вообще дают задание уничтожить генераторы и там можно разделиться и пойти уничтожать каждый по генератору на достаточно большой локации. Даже поднять сопартийца в коопе с колен, как в каком нибудь гирс оф вор под градом пуль очень приятно.

Добавлено (через 16 мин. и 44 сек.):

Ну а по поводу сюжета скажу следующее. Для меня сюжет в хало уже давно стал чем то на уровне ковырнуть лор и построить теории, расширить знание о вселенной игры т.ч мне интересно задавать вопросы, интересно смотреть на события в рамках вселенной, как на некие исторические вехи.
В общем по этому я к сюжету х5 отношусь нормально и меня не бомбит от того, что мне не разжевали все от и до.
Меня в первую очередь интересует геймплей и лор.
К тому же если быть честным, то к примеру сюжет во всеми любимом хало3 я не считаю лучше, чем сюжет скажем в хало4.
По моему хало3 просто завершала трилогию и на сюжент забили болт, ну и как вообще можно воспринимать нормально смерти некоторых персонажей, когда постановка в жопе и перед тообой какие то куклы.
Такая же фигня и в одст, где с одной стороны у нас густая и мрачная атмосфера, а с другой кукольные персы в роликах и достаточно постенькая история, которую тащит на себе как раз атмосфера и эм неккая тематика.
В Риче слава богу банжи нормально все роставили и персы выглядели нормально.
По этому я откровенного хейта 343 не понимаю, когда под боком есть банально даже хало3 с фоновым сюжетом и ценностью впервую очередь именно со стороны лора, как и в любом другом хало так то.
Tales of my life
Kamer
19 декабря 2015, 22:07
LV9
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 6266
Dragon quest 7, dragon quest 6, tales of the abyss
Совершенно не люблю FPS и никогда не играл в серию. Но вот задумался, эпоха бокса 360 уходит, а в ряд самых культовых экзов и не играл.
Какую из трёх вышедших там посоветуете человеку, которому жанр чужд?
3,4, Reach?
Желательно что бы игра была к новичку добродушна и легко проходилась.
Какая самая лёгкая?
Чем больше узнаю людей, тем больше нравятся собаки.
Senel
19 декабря 2015, 22:17
LV6
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 2052
Gears of War 3
Переводом Datalog'a FF13 (временно приостановлен)
Kamer 4 наверное самая легкая, но лучше поиграть в Рич т.к его точно пропускать нельзя.

Исправлено: Senel, 19 декабря 2015, 22:16

Добавлено (через 1 мин. и 25 сек.):

На изи так то любая часть легкая, если ты не краб)
Tales of my life
FFF Форум » ДРУГИЕ ИГРЫ » Halo Universe (Вселенная Halo)Сообщений: 43  *  Дата создания: 17 февраля 2013, 21:29  *  Автор: Rise
123ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider