|
| Изучением нового танца |
|
| |
Esper @ 19 ноября 2013, 19:37 | Ты можешь себе построить хорошее поле, но майнд контроль перехватит ключевое существо, и ты остаешься ни с чем. |
Майнд контроль перехватывает только одно существо, очевидно, что в драке против приста нужно выдерживать балланс и не вызывать ничего особо имбового, что не сможешь сам законтрить. Хотя прист обычно контрится на ранних стадиях, а к 8 маны давится превосходящими войсками.
Esper @ 19 ноября 2013, 19:37 | Что бы хоть как-то этому противостоять, приходится отказываться от многих стратегий. Во первых ты не можешь забафать какое нибудь существо на высокие статы. |
Такая стратегия вообще не работает в хертстоуне, там слишком дофига вырезалок, даже простейший сайленс собьёт нафиг все баффы. Если ты пробаффал какое-то существо, то тебе жутко повезёт, если оно проживёт до следующего хода.
Esper @ 19 ноября 2013, 19:37 | Во вторых ты не можешь играть откровенно сильных существ, не создав предварительно хорошее поле. Если ты потратишь ману на сильное существо при относительно пустом поле, и прист возьмет его, то ты потеряешь всю инициативу, если таковая вообще у тебя к тому моменту будет конечно. |
То же самое и для остальных классов, сильных существ нельзя вызывать, без хорошего поля, т.к. одна вырезалка может всё испортить, хотя майнд контроль противная штука, но он жрёт почти всю ману, а друид, к примеру, может любое сущетво снести за 2 маны и призвать ещё какую-нибудь жесть.~ |
|