[ Вход :: Регистрация ]
Логин:   Пароль:     
Страницы: (8) « 1 [2] 3 4 5 6 7 ... »  ответить новая тема новое голосование
Тема: Игры-разочарования, Ожидания не оправдались...
Swordin 
Do Expect Me To Talk?
HP
MP
 LVL. 9
 EXP. 922/1000
 Рег.: 01.01.2008
 Постов: 7482
 
  Swordin
Играет в:
NBA Live 18 (PS4), Risen 3 (PS3)
Работает над:
138-й платиной
Профиль PM 
Цитата (Fahrengeit @ 13 марта 2018, 09:16)
Почему бы и нет

Потому что ты уже будешь предвзят и настроен отрицательно. А если ты внушаем, то игра тебе 100% тоже не зайдёт.

Цитата (Fahrengeit @ 13 марта 2018, 09:16)
Ой, да вон даже далеко ходить не пришлось, ты успел написать про Андертейл :D

Это единственный пример. Причём пример игры, которая мне изначально не нравилась и покупать я её не собирался. Но выиграл ключик и решил попробовать, раз уж на халяву.
Ну, ок. У тебя есть ещё 2 шанса. Я выиграл Cat Quest и Дигимонов там каких-то. Так что, возможно, и там будет не айс, ибо игры эти меня несильно возбуждают. (Сцуко, почему я не выигрываю то, что хочется?? Эх....)

Цитата (Fahrengeit @ 13 марта 2018, 09:16)
Ну вот да. DS в то время был нужен исключительно из-за того, что это survival horror, которые практически извелись. DS-шутер никому нафиг не сдался, даже с ко-опом, в итоге плохие продажи и, грубо говоря, закрытие серии.

Ой, пару раз за игру там завезли отстреливающихся врагов. Хейтери налепили ярлык "не хоррор", понаписали "игра -говно" и опустили оценку. А по сути всё тоже самое, что в пред. частях. Идёшь, тебя пытаются пугать выпрыгивающими мобомаи. Или что вы там за хоррор считаете?

Добавлено (через 3 мин. и 12 сек.):

Цитата (Fahrengeit @ 13 марта 2018, 09:18)
Swordin любит отстаивать права игр, на которых серия потом закончилась из-за того, что игра мало кому понравилась.

Я не отстаиваю чьи-то права, я отстаиваю свою точку зрения.

Цитата (Fahrengeit @ 13 марта 2018, 09:18)
Ты Mass Effect: Andromeda ещё не попробовал?

Пока нет.
Но уверен, что игра зайдёт. Чуйка говорит про это. Если геймплейно там так же как в пред частях, разумеется.

Добавлено (через 6 мин. и 52 сек.):

А вообще суть в ярлыках. Вышла бы фф13 под другим названием, никто бы не орал, что игра говно. Также как Спасение Деда 3.
Люди - странные животные. Они требуют изменений, иначе серия приобретает ярлык конвейера. Но когда им изменения дают, им не нравится, и они орут, что игра говно, серия скатилась и т.д. Но принять новые правила игры не хотят.

Исправил(а): Swordin, 13 марта 2018, 09:36

--------------
It's nice to be important but more important to be nice.
Дата сообщения: 13 марта 2018, 09:35 [ # ]
Terra Branford Онлайн
Элитные войска Магитек
HP
MP
 LVL. 8
 EXP. 519/700
 Рег.: 17.10.2016
 Постов: 2563
 
Играет в:
FE: Genealogy of the Holy War, Poker, The Sims 4
Смотрит:
Clannad After Story
Профиль PM 
Цитата (Swordin @ 13 марта 2018, 09:16)
Да совершенно такая же. Может ты просто в коопе не с тем напарником играла?

Да точно не в напарнике дело. Я фанатка хорроров. И когда, мне вместо одного из любимых хорроров дают какую-то игрушку-побегушку, я начинаю злиться на разрабов. Не такая же - причины я описывала ранее. Дело еще в том, что недостаточно делать тех же некроморфов, также пытаться пугать. Да именно пытаться, а не пугать. Необходимо ухищряться, чтобы фанаты получили что-то новое, но при этом не убегая, за тридевять земель от основной идеи игры.

--------------
Зубная боль - муки смертные. Особенно, если зубы буду вырывать я. Клещами. Без наркоза. В понедельник.
Дата сообщения: 13 марта 2018, 10:42 [ # ]
Head Hunter 
Слабые не прощают
HP
MP
 LVL. 9
 EXP. 968/1000
 Рег.: 31.10.2005
 Постов: 4324
Играет в:
На игры... Больше... Не стоит...
Читает:
М. Горький "Жизнь Клими Самгина"
Профиль PM 
Для меня самым главным разочарованием игровой среды стал я сам.
Какого черта? МонханВорлд Изумительная игра, а я в нее не играю... И не тянет даже ни капельки. Но, это не вина игры. Она стала лучше. Это я уже старый игровой пень =)
ЗЫ а вот Moss шикарнейшая штука!

Исправил(а): Head Hunter, 13 марта 2018, 10:45
Дата сообщения: 13 марта 2018, 10:44 [ # ]
Terra Branford Онлайн
Элитные войска Магитек
HP
MP
 LVL. 8
 EXP. 519/700
 Рег.: 17.10.2016
 Постов: 2563
 
Играет в:
FE: Genealogy of the Holy War, Poker, The Sims 4
Смотрит:
Clannad After Story
Профиль PM 
В RE5, к слову, тоже налажали с атмосферой. Особенно Африка. Зря они взяли эти светлые пустынные тона. Приторно. Но зато боевка меня очаровала, как и Мерсенариес. Но Capcom даже не пытались напугать, в отличии от EA.

Исправил(а): Terra Branford, 13 марта 2018, 10:48

--------------
Зубная боль - муки смертные. Особенно, если зубы буду вырывать я. Клещами. Без наркоза. В понедельник.
Дата сообщения: 13 марта 2018, 10:47 [ # ]
Viking 
HP
MP
 LVL. 9
 EXP. 863/1000
 Рег.: 23.01.2010
 Постов: 4545
 
Профиль PM 
Серия Дед Спейс тем и прекрасна, что все четыре части непохожи друг на друга.
Первая хоррор, вторая кинцо, третья опенворлд боевик, четвёртая рельсовый шутан.

Очень жаль команду Висцерал геймз, талантливые ребзята были.

Тема годна, Терра молодец, наконец-то от девочки польза)) Надо бы тоже накидать список ненависти.

Исправил(а): Viking, 13 марта 2018, 11:53

--------------
There is a beast in every man that should be exercised, not exorcised.
The Satanic Bible
Дата сообщения: 13 марта 2018, 11:45 [ # ]
Dr. Channard 
Добрый кот
HP
MP
 LVL. 8
 EXP. 644/700
 Рег.: 28.12.2008
 Постов: 1339
 
  Ravosu-90
  channard
Слушает:
всякий ништячок и vgm
Профиль PM 
Хм... Надо сообразить. Жаль, что не веду список игр, в которые я пробовал поиграть, но так и не прошёл по тем или иным причинам. Кроме того, среди таких есть несколько игр, которые банально не попёрли, а это немного другое, поэтому упоминать их не буду.

1. Black Sigil
Визуальный клон Chrono Trigger, да ещё и с музыкой, практически на всём протяжении своего звучания пребывающей под большим впечатлением от серии Gothic, но в ней тонны проблем: случайные сражения настолько невыносимы, что играть можно только на эмуляторе с ускорением, боёвка интересно реализована, но хромает на обе ноги, а сюжет, начинающийся за здравие и умело нагнетающий интригу, ко второй половине сливается в такие ебеня, что его просто невозможно становится читать. Не знаю, как у меня хватило упорства высидеть её до конца.

2. Phantasy Star II
Насколько свежо и оригинально первая часть выглядела в среде восьмибитных ролевых игр, настолько же устаревшим воспринимается её сиквел в поле шестнадцатибитных игр. Даже считаю вторую часть некоторым шагом назад по сравнению с путешествиями Алисы и ко.: запутанные, но в целом логичные подземелья превращены в какой-то трэш с кучами, и кучами, и кучами, и кучами, и кучами, и кучами, и кучами, и кучами телепортов, скроллинг экрана двигается у самой его границы, поэтому в тупики приходится заползать чуть не до упора, чтобы опознать в них тупик, дух свободных космических приключений уступил место работе мальчиком на побегушках, открывающим дамбы, красивые и зачастую классно анимированные задние фоны боевых арен и спрайты монстров подверглись откровенной примитивизации. Ну, зато музыка не подкачала, да и хардкорность на уровне.

3. Spark the Electric Jester
Не скажу, что игра разочаровала, но ожиданий точно не оправдала. Грубо говоря, это версия Freedom Planet для бедных. Тонны, просто тонны различных способностей, заимствующих идеи из, пожалуй, всех более-менее известных платформеров, существовавших на тот момент, но авторы не озаботились мыслью хоть как-то сбалансировать их. Кроме этого, игра просто смехотворно лёгкая, к тому же она ещё и начинает жёстко подвисать в некоторых моментах.

4. (Технически) Chrono Cross
Нормальная игра, но она не оправдала себя в качестве сиквела Chrono Trigger.

5. Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy
Это же как надо было постараться сделать, чтобы из игры про Червяка Джима пропало всё очарование первых двух частей серии? Эталон безыдейного уныния без нормального ассортимента оружия и хоть толики воображения его создателей, в котором всё, что надо делать, — это собирать бублики.

6. Lufia: The Legend Returns
И вот это мы получили вместо третьей части серии Lufia, готовившейся для PS1... В игрушке есть несколько отличных идей (в частности, управлять в битвах надо командой из девяти персонажей, что для пошаговой jRPG просто дофига), да и механика с циркуляцией спиритической энергии внутри команды и следующего из него обучения героями особых техник выглядит интересно, но игра, к сожалению, утопает в потоке самокопирования. Все подземелья абсолютно одинаковы (абсолютно!!!11), сюжетные арки сделаны как под копирку, да и секретные локации всегда однотипны. Они даже концовку умудрились всрать! Как можно было испортить концовку в игре серии Lufia, славящейся умением красиво ставить точки в своих историях?!

7. Lufia: The Ruins of Lore
Кто сделал из моей Луфии покемоны?! Я уж был готов закрыть на это глаза, благо это не первая игра серии, экспериментирующая в данном направлении, но боевая система меня подкосила. Такого уныния с долгими анимациями атак и общей неторопливостью даже в Black Sigil не было. Так и не прошёл её, забросив после нескольких подземелий.

--------------
But if it's not found out, a lie becomes the truth © Rowd, Suikoden II
Дата сообщения: 13 марта 2018, 14:06 [ # ]
Terra Branford Онлайн
Элитные войска Магитек
HP
MP
 LVL. 8
 EXP. 519/700
 Рег.: 17.10.2016
 Постов: 2563
 
Играет в:
FE: Genealogy of the Holy War, Poker, The Sims 4
Смотрит:
Clannad After Story
Профиль PM 
Цитата (Viking @ 13 марта 2018, 11:45)
Тема годна, Терра молодец, наконец-то от девочки польза))

Наконец-то??? Я из кутиса вон лезу, чтобы что-то сделать, а ты такое пишешь.

Цитата (Dr. Channard @ 13 марта 2018, 14:06)
Phantasy Star II

О дааааа) Полностью согласна с доки. Никогда не забуду эти жопошные лабиринты...

Цитата (Dr. Channard @ 13 марта 2018, 14:06)
4. (Технически) Chrono Cross

Мне не нравится, что он чересчур лёгкий.

--------------
Зубная боль - муки смертные. Особенно, если зубы буду вырывать я. Клещами. Без наркоза. В понедельник.
Дата сообщения: 13 марта 2018, 14:34 [ # ]
saitou91 
13-3 любимая
HP
MP
 LVL. 8
 EXP. 642/700
 Рег.: 25.03.2011
 Постов: 1683
 
  Saitou91
Играет в:
Street Fighter V
Слушает:
The Mourning Palace
Профиль PM 
Цитата (Terra Branford @ 13 марта 2018, 11:47)
в отличии от EA.

Цитата (Viking @ 13 марта 2018, 12:45)
Висцерал геймз

Так-то Shadows of the Damned например тоже издатель EA (за что им спс конечно), но делали игру целиком япошки (причём именитые).

Добавлено (через 49 сек.):

Цитата (Viking @ 13 марта 2018, 12:45)
Серия Дед Спейс тем и прекрасна, что все четыре части непохожи друг на друга.
Первая хоррор, вторая кинцо, третья опенворлд боевик, четвёртая рельсовый шутан.

Вот кстати, респект, такого же взгляда

1 -- FF9. Худшая среди 6-15. Только музыка иногда радовала.
2 -- Dishonored. От Скайрима был в щенячьем восторге, подумал подобное, потому и тупо купился на заглавную тему, но нет. Это кал

Исправил(а): saitou91, 13 марта 2018, 14:43

--------------
Hear the screams from...
Дата сообщения: 13 марта 2018, 14:38 [ # ]
Swordin 
Do Expect Me To Talk?
HP
MP
 LVL. 9
 EXP. 922/1000
 Рег.: 01.01.2008
 Постов: 7482
 
  Swordin
Играет в:
NBA Live 18 (PS4), Risen 3 (PS3)
Работает над:
138-й платиной
Профиль PM 
Цитата (Terra Branford @ 13 марта 2018, 10:42)
Дело еще в том, что недостаточно делать тех же некроморфов, также пытаться пугать. Да именно пытаться, а не пугать. Необходимо ухищряться, чтобы фанаты получили что-то новое, но при этом не убегая, за тридевять земель от основной идеи игры.

Ну так это во всех частях так. Почему третью ту надо как-то особо выделять? Только потому, что локации стали шире и поэтому не так страшно?

Цитата (Terra Branford @ 13 марта 2018, 10:47)
В RE5, к слову, тоже налажали с атмосферой. Особенно Африка. Зря они взяли эти светлые пустынные тона. Приторно

Хз, хз. Для меня наоборот, самое любимое место. Кстати, у тебя на пс4 есть она? А то я как раз собирался перепроходить. Показала бы мне мастер-класс.)))

Цитата (Terra Branford @ 13 марта 2018, 10:47)
Но Capcom даже не пытались напугать, в отличии от EA.

А ты как это определила? Не, я понимаю, что у женщин интуиция лучше развита, но всё-таки?)

--------------
It's nice to be important but more important to be nice.
Дата сообщения: 13 марта 2018, 15:07 [ # ]
HOLY 
Sora,Im your Brother[c]KyloRen
HP
MP
 LVL. MASTER
 EXP. 2250/1000
 Рег.: 07.07.2005
 Постов: 5475
 
Играет в:
FFV, XII, XV
Смотрит:
The Suits 6 сезон
Профиль PM 
Охх, разворушили сено, а там:
4 основных кита разочарований.

1. Lost Odyssey. Слишком много маркетинга было. Чуть ли не главная JRPG поколения от гения Скагучи при бюджетах Microsoft. Игра получилась очень древней в плане геймплея, очень серой, в плане цветовой гаммы. Прямолинейной, с невзрачными персонажами. Архаизм, вроде так про нее TD говорил.

2. Blue Dragon. Худшее из произведений Акиры Ториямы как художника, да и всей команды художников, куда уж там, не один он ведь графику создавал. Кошмарный сюжет, кошмарные персонажи. Но в плане геймплея и музыки игра очень хороша. Вот если б в Lost Odyssey такой геймплей добавить, была б бомба. Возможно.

3. Infinite Undiscovery. На ту же платформу, с такими же восторженными маркетингами, на скриншотах выглядела как WOW в HD, от именитой команды разработчиков Tri-Ace...и тут такое. Всем им должно быть стыдно перед Tri-Crescendo создателями Eternal Sonata, что игра от которой никто ничего не ожидал оказалась интересней всей этой троицы и даже на PS3 была портирована в связи с успехом.

4. Final Fantasy XIII. Из той же категории, всем любить тринашечку. Уже "обмыли" эту тему как могли.

Собственно, после этих страшных провалов самых ожидаемых игр я восемь лет вообще перестал играть в игры. Только в 2017 более-менее возвращаюсь. И поэтому от игр теперь не жду вообще ничего и по этой причине нет и разочарований. Хорошая игра - отлично, плохая - тоже хорошо, не всем же играм быть хорошими. И перед покупкой можно обмазаться обзорами, стримами, отзывами, в демку поиграть если есть. На совсем худой конец на эмулятор скачать более старую часть игры чтоб понять нужна ли тебе новая.

Xenogears еще, но здесь больше не разочарование, а просто на фоне супер мега гига восторженных отзывов с десятками понимаешь, что мне здесь не вытерпеть камеру в игре, прыжки, да и Мехи это точно не твоя тема.

Цитата (Dr. Channard @ 13 марта 2018, 13:06)
Chrono Cross

А мне цветовая гамма не понравилась, слишком пестро все.

Еще второй диск Grandia 3. Первый диск чуть ли не лучшая JRPG ever с красивой графикой, антуражем, юмором и шикарной боевкой. А на 2 диске слили Фернандо и Алонсо и весь интерес спал на нет.

Исправил(а): HOLY, 13 марта 2018, 15:27
Дата сообщения: 13 марта 2018, 15:09 [ # ]
Silver Freeman Онлайн
HP
MP
 LVL. 8
 EXP. 566/700
 Рег.: 16.11.2009
 Постов: 1142
 
  MeTDalist
  MeDTalist
  MeDTalist
Профиль PM Сайт  
Цитата (Terra Branford @ 12 марта 2018, 19:27)
4. Resident Evil: Operation Racoon City
Первый брат-акробат. Изначально ожидала что-то зрелищное и ностальгичное.

Там по первому анонсу было понятно, что нечего там делать. Как ты на это купилась то?

--------------
Encounter - taste of extreme
Дата сообщения: 13 марта 2018, 15:19 [ # ]
Swordin 
Do Expect Me To Talk?
HP
MP
 LVL. 9
 EXP. 922/1000
 Рег.: 01.01.2008
 Постов: 7482
 
  Swordin
Играет в:
NBA Live 18 (PS4), Risen 3 (PS3)
Работает над:
138-й платиной
Профиль PM 
Цитата (Dr. Channard @ 13 марта 2018, 14:06)
2. Phantasy Star II
Насколько свежо и оригинально первая часть выглядела в среде восьмибитных ролевых игр, настолько же устаревшим воспринимается её сиквел в поле шестнадцатибитных игр. Даже считаю вторую часть некоторым шагом назад по сравнению с путешествиями Алисы и ко.: запутанные, но в целом логичные подземелья превращены в какой-то трэш с кучами, и кучами, и кучами, и кучами, и кучами, и кучами, и кучами, и кучами телепортов, скроллинг экрана двигается у самой его границы, поэтому в тупики приходится заползать чуть не до упора, чтобы опознать в них тупик, дух свободных космических приключений уступил место работе мальчиком на побегушках, открывающим дамбы, красивые и зачастую классно анимированные задние фоны боевых арен и спрайты монстров подверглись откровенной примитивизации. Ну, зато музыка не подкачала, да и хардкорность на уровне.

Вот знаете в чём проблема оценки старых игр? В том, что мы их проходим не на момент выхода, а имея уже солидный багаж другого, более оптимизированного пройденного. И поэтому нам кажется, что игра сделана через одно место. Но вот если бы в неё играть на момент выхода, а это за пять лет до рождения Терры, то она бы казалась нам очешуенной. Да даже не на момент выхода, а в 90-х, когда мы с 8-биток переходили на 16. Сцука, вы просто не представляете как у меня бомбило, что в пиратских картриджах сплошь не работали сейвы, хотя и батарейка была, и место под неё, но всё сбрасывалось. С 4-й частью вообще голая платка была.
Но я таки прошёл в 2016 году и мне понравилось (да, я больной ублюдок из 90-х). Хотя тут, наверное, псевдонастольгия сыграла роль.



Цитата (Terra Branford @ 13 марта 2018, 14:34)

Наконец-то??? Я из кутиса вон лезу, чтобы что-то сделать, а ты такое пишешь.

Викусь, ну что же ты так легко ведёшься то?)))

Цитата (saitou91 @ 13 марта 2018, 14:38)
1 -- FF9. Худшая среди 6-15. Только музыка иногда радовала.

Бег по острию ножа?))
Не, у меня 9-ка тоже не в фаворитах, но отрезок покороче будет: среди 6-10. Но всё равно это хорошая игра. А что тебя так в ней разочаровало то?

--------------
It's nice to be important but more important to be nice.
Дата сообщения: 13 марта 2018, 15:19 [ # ]
HOLY 
Sora,Im your Brother[c]KyloRen
HP
MP
 LVL. MASTER
 EXP. 2250/1000
 Рег.: 07.07.2005
 Постов: 5475
 
Играет в:
FFV, XII, XV
Смотрит:
The Suits 6 сезон
Профиль PM 
Цитата (Swordin @ 13 марта 2018, 14:19)
а это за пять лет до рождения Терры

Да и до рождения Гайи тоже срок неплохой будет)
Дата сообщения: 13 марта 2018, 15:23 [ # ]
Terra Branford Онлайн
Элитные войска Магитек
HP
MP
 LVL. 8
 EXP. 519/700
 Рег.: 17.10.2016
 Постов: 2563
 
Играет в:
FE: Genealogy of the Holy War, Poker, The Sims 4
Смотрит:
Clannad After Story
Профиль PM 
Цитата (saitou91 @ 13 марта 2018, 14:38)
Так-то Shadows of the Damned например тоже издатель EA (за что им спс конечно), но делали игру целиком япошки (причём именитые).

Я не уточняла, да и не суть.

Цитата (Swordin @ 13 марта 2018, 15:07)
Ну так это во всех частях так. Почему третью ту надо как-то особо выделять? Только потому, что локации стали шире и поэтому не так страшно?

В первых двух это было в новинку. А в третьей ожидаемо. А локации стали хуже. В хорроре самый важный аспект - страх. Нет страха - игра уже не хоррор.

Цитата (Swordin @ 13 марта 2018, 15:07)
Кстати, у тебя на пс4 есть она? А то я как раз собирался перепроходить. Показала бы мне мастер-класс.)))

Была когда-то. Теперь я за плойкой почти не сижу, так как некогда, да и за ней почти всегда брат сидит. Вроде даже говорила уже, что я ПК-боярыня. А так помнится набивала 700000 за Вескера на каждом этапе.

Цитата (Swordin @ 13 марта 2018, 15:07)
А ты как это определила?

Всё просто. Ну вот где в резике пытаются напугать? Где? Ни одного момента вообще нет. В мертвом космосе же постоянно кто-то выпрыгивает и выскакивает под соответствующий саунд.

Исправил(а): Terra Branford, 13 марта 2018, 15:25

--------------
Зубная боль - муки смертные. Особенно, если зубы буду вырывать я. Клещами. Без наркоза. В понедельник.
Дата сообщения: 13 марта 2018, 15:23 [ # ]
Swordin 
Do Expect Me To Talk?
HP
MP
 LVL. 9
 EXP. 922/1000
 Рег.: 01.01.2008
 Постов: 7482
 
  Swordin
Играет в:
NBA Live 18 (PS4), Risen 3 (PS3)
Работает над:
138-й платиной
Профиль PM 
HOLY получается коробко-жрпг-ненавистник.  :laugh:

Добавлено (через 2 мин. и 6 сек.):

Цитата (HOLY @ 13 марта 2018, 15:09)
Собственно, после этих страшных провалов самых ожидаемых игр я восемь лет вообще перестал играть в игры.

Ничосе, прям душевная травма у тебя какая-то.

- Чем плохи жрпг на хрящик?
- После них ты перестаёшь интересоваться играми. Лет на восемь.

--------------
It's nice to be important but more important to be nice.
Дата сообщения: 13 марта 2018, 15:26 [ # ]
< Предыдущая тема | Следующая тема

[ Подписаться на тему :: Отправить тему на email :: Версия для принтера ]

Страницы: (8) « 1 [2] 3 4 5 6 7 ... »

ответить новая тема новое голосование
   Рейтинг@Mail.ru        Яндекс.Метрика
(c) 2002-2018 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2018 EvilSpider