|
| |
AP | | |
|
|
| |
Usagi-san @ 21 декабря 2006, 21:10 | Останавливать придется -- но далеко не так часто |
Если персы начнут тормозить с применением необходимого гамбита, то придётся полльзоваться вручную. Кроме того на суперпомидорах нужно очень часто останавливать время.
Time Killer @ 21 декабря 2006, 14:14 | Персы(все кроме Ashe и Fran)-никакие,по сравнению с FFX |
Персы-то нормальные, кроме Ваана и Пенело, просто их характеры не раскрыты, мы знаем про них только шаблонную историю, в предыдущих финалках главные герои становились тебе как родные, а в 12 я вовсе хотел, чтобы Ваан погиб в конце игры=).
Time Killer @ 21 декабря 2006, 14:14 | Отсутствуют некоторые монстры серии(Iron Giant,Tonbery,Weapon,может кого ещё забыл),это,конечно зря |
Моснтры- это вобще отдельный разговор, иногда, когда хочешь срубить большой чайн-левел просто путаешь одного монстра с другим, все они серые, очень похожи, вот только синие бомбы мне понравились гораздо больше, чем в предыдущих частях, так же монстры, на которых объявлен мобхантинг тоже оригинальны, однако я пока на мобхантинг забил, застрял в одном МХ месте, сейчас пытаюсь зачистить все возможные локации, вот здесь бы лучше вернуть старую систему случайных схваток с возможностью отсутвия этих схваток.
Usagi-san @ 21 декабря 2006, 21:10 | На самом деле реально полезные они при всякого рода челленджах (типа если проходить тока одним или ограничивать себя по каким то скиллам.. эт надо на забугорных форумах смотреть, там челленджей расплодили немеряно).. а так да, чисто для эстетического удовольствия. |
Ну конечно, сложность игры низкая, к тому же, если на поле боя находится один персонаж, то опыт он получает за троих, как в девятке+мист, поэтому соло делать вобще очень просто.
Usagi-san @ 21 декабря 2006, 21:10 | ну-ну, и что ж там ещё полезное? каст рандомной чёрной магии? или восстановление МП, проваливающееся через раз на третий? ах да, ещё ж гениальные скиллы типа Traveller и Horology! |
Здесь соглашусь, приходится тратить деньги, АР на никому не нужные скилы и магию, чтобы добраться до более толковой магии и скилов.
Time Killer @ 21 декабря 2006, 14:14 | рандомные вещи-это жуть |
Соглашусь. Нет резона их искать, однако в некторых местах в качестве бонуса мы получаем не сундук с предметом, а сразу целый магазин к примеру, так что все места на всех локациях облазить всё равно придётся. |
|