|
| |
где-то на Gameland.ru читал статью давно, там в частности говорилось о том, что подсознательное неприятие персонажей, игрового процесса и вообще игрового мира начинается и тем сильнее становится, чем ближе дизайнеры, художники и разрабы пытаются приблизить то, что мы видим, к реальности. В стастье упоминалась, как яркий пример, кино FF SW. Дескать, вроде бы все оч красиво, вроде бы визуально идеально.. но.. души нет. подсознание отвергает этих псевдоантропоморфных силиконовых чудовищ с неживыми глазами.
Мне кажется, зерно истины в этом есть, и корень провала многих жрпг эпохи пс2-пс3 не в последнюю очередь в этом. В озвучке силиконовых кукол, в бесконечно смазливых лицах главных героев вкупе с невозможностью реализовать полигонами рисунок художника. В неестественных перемежаниях главных героев по плоской площадке, как это есть, например, в FF XIII.
В моем понимании очень жрпг кореллирует с финалками 90х. это: пошаговый (тактический) бой, когда враг слева - ты справа, его ход, твой ход. это: карта мира с десятками пунктов куда можно добраться (а можно и не добраться) когда тебе угодно, и где с течением происходящих событий многое меняется. это: возможность пропустить поток информации через свое воображение, отсутсвие whoa, whaaaa, wheu, eh eh в голосовом выражении это: что-то ещё важное, что вот именно сейчас выскочило из головы(
Когда мы имели фигурку из 10 пикселей, и листали диалоги - мы рисовали в воображении сказочные картины, мы сопережевали нами же самими выдуманным лицам персонажей, читали свою книгу. Все это, в принципе, окончилось с приходом ПС-2. Разрабы поставили во главе стола девиз быстрее-выше-красивее, похоронив тем самым то, за что мы жрпг-любили, и может, ещё люби: сюжет, атмосферу, проработанный, самодостаточный мир. Подмену понятий: жрпг как сюжетный жанр, основанный на ислледовании игрового мира - жрпг игровной процесс, завязанный на истреблении мобов, я не принимаю.
Истинное продолжение финалки? Или вообще жанра? Почему-то на ум приходит L:SSSC или что-то в этом духе. То есть надо как-то все вернуть к корням, разрбаотчикам реально творчески переосмыслить тот путь, куда эта нынешняя гомосятина идет. А не то кердык настанет всему жанру вот уже очень и очень скоро, как он пришел его флагману.
Исправлено: rajabdibir, 17 марта 2010, 21:45Novembre "Materia" |
|