МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
Варианты ответов Статистика Голоса
 FF I-III
7.6%
26
 FF IV
2.9%
10
 FF V
1.8%
6
 FF VI
1.2%
4
 FF VII
3.8%
13
 FF VIII
6.7%
23
 FF IX
2.3%
8
 FF X
2.0%
7
 FF X-2
14.3%
49
 FF XII
12.3%
42
 FF MQ
2.0%
7
 FF T
3.5%
12
 Dissidia: FF
2.6%
9
 Игры Compilation of FF VII (DoC, CC, BC)
9.9%
34
 Нет такой/Другая
26.9%
92
Эта тема закрыта, новые голоса не принимаютсяПроголосовало: 342  
 1«202122232425 НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
[FF] САМАЯ РАЗДРАЖАЮЩАЯ ФИНАЛКАСообщений: 365  *  Дата создания: 29 августа 2009, 22:12  *  Автор: NEKRON
Kamer
27 марта 2012, 14:50
LV9
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 6266
Dragon quest 7, dragon quest 6, tales of the abyss
Такой, что бы прямо как тут написано "НЕНАВИСТЬ! НЕНАВИСТЬ! НЕНАВИСТЬ!" у меня нет. Я прошёл почти все номерные (поигравшись и в онлайн) и прохожу сейчас 13-2. Ни одной не бросил. Игру, которая меня раздражала бы я бы до конца проходить не стал, мне моё время дороже.
Несколько меньше остальных понравились последние 12, 13, 13-2 (хотя последнюю ещё до конца не дошёл, что бы окончательно судить). Но и их, раздражающими назвать не могу, просто немного более скучные.
Чем больше узнаю людей, тем больше нравятся собаки.
aklon
12 апреля 2012, 22:48
LV2
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 63
Ответил-нет такой-однако, при более углубленном копании в памяти,понял что поторопился.12-я скучная и поэтому раздражала+дурацкая боевая система(имхо).
Sagara93
13 апреля 2012, 09:39
LV2
HP
MP
Стаж: 1 год
Постов: 81
steambot chronicles
8. Очень - очень бесит. Сюжетом, персонажами, gamepla`ем. По-моему, эта часть слишком переоцененная. Ну да ладно. Не суть.
.... Этот чудик меня начинает вомараживать......

Исправлено: Sagara93, 13 апреля 2012, 09:40
realavt
13 апреля 2012, 15:09
Готовится к возрождению
K.O.
LV6
Стаж: 7 лет
Постов: 6027
последний акт форумной драмы
на идиотию в свободке
Очевидно же, 13 и 13-2 вне конкуренции. С ториямовскими сценариями по степени раздражаемости ничто не сравнится, если конечно мозги не отключать полностью...
Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены...
Dangaard
13 апреля 2012, 18:32
МОДЕРАТОР
LVMASTER
AP
Стаж: 17 лет
Постов: 9307
xanvier-xanbie
dangaard
 aklon @ 13 апреля 2012, 00:48 
12-я скучная и поэтому раздражала+дурацкая боевая система

Насколько далеко ты продвинулся в игре? Разобрался ли в боевой системе? (одно дело, когда система раздражает непонятностью, другое - когда примитивностью или еще чем-то подобным.)

 Sagara93 @ 13 апреля 2012, 11:39 
8. Очень - очень бесит. Сюжетом, персонажами, gamepla`ем.

Те же вопросы: насколько продвинулся, разобрался ли в местных фишечках (вытягивание магии - связки - карты)?
Kamer
13 апреля 2012, 19:31
LV9
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 6266
Dragon quest 7, dragon quest 6, tales of the abyss
 Dangaard @ 13 апреля 2012, 18:32 
 aklon @ 13 апреля 2012, 00:48 
12-я скучная и поэтому раздражала+дурацкая боевая система

Насколько далеко ты продвинулся в игре? Разобрался ли в боевой системе? (одно дело, когда система раздражает непонятностью, другое - когда примитивностью или еще чем-то подобным.)

Я её прошёл полностью и от этого дурацкая боевая система раздражать не перестала.
Я уже много раз писал, что попытка смешать пофазовую и реалтайм систему ни к чему хорошему не приведёт. Но видать товарищи из сквары решили, что олдскульную чисто пофазово-пошаговую систему новое поколение игроков не поймёт. Так и появились 12,13 и 13-2.
Ещё конечно повлияла 11, видно, что немало позаимствовано. Но то, что нормально смотрелось в жанре ММО (а по другому там просто и не придумаешь, ограничения жанра), то странно смотрелось в оффлайновой.
Так же бесила бессмысленность саммонов, которые давно к этому времени стали уже важной фишкой серии.
Бесило то, что при сражении с противником большого размера видишь в основном только его ноги.

Исправлено: Kamer, 13 апреля 2012, 19:34
Чем больше узнаю людей, тем больше нравятся собаки.
NoMore
13 апреля 2012, 20:16
¤_¤
LV6
HP
MP
Стаж: 12 лет
Постов: 2246
DSS_NoMore
Fallout New Vegas, Tekken 7
Scooter, Нейромонах Феофан.
 Kamer @ 13 апреля 2012, 23:31 
Но то, что нормально смотрелось в жанре ММО (а по другому там просто и не придумаешь, ограничения жанра), то странно смотрелось в оффлайновой.

 Kamer @ 13 апреля 2012, 23:31 
Бесило то, что при сражении с противником большого размера видишь в основном только его ноги.

ТруЪ.
Trough the force of power, it will soon reach the hour.
For victory we ride, Fury of the Storm!
Lightfellow
13 апреля 2012, 20:23
Light Everlasting
LVMASTER
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 11972
Aimerfellow
Lightfellow
Lightfellow
Warhammer 40,000: Rogue Trader
dashfight.com
 Kamer @ 13 апреля 2012, 19:31 
Бесило то, что при сражении с противником большого размера видишь в основном только его ноги.

Когда ты стоишь рядом с высотным домом, ты в основном видишь первый этаж. Тебя это не бесит? Подними голову *а в игре камеру* и увидишь больше.
Мои статьи: WePlay | DashFight
Вердек
13 апреля 2012, 20:29
Фантазёр
АВТОР FFF
LVMASTER
AP
Стаж: 17 лет
Постов: 6714
 Kamer @ 13 апреля 2012, 22:31 
Я уже много раз писал, что попытка смешать пофазовую и реалтайм систему ни к чему хорошему не приведёт.

Это чисто только твоё мнение.
Надежда умирает... вместе с тем кто надеется.
Squalleh
14 апреля 2012, 06:32
Blue to the Bone
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 6165
SquaIIeh
Squallyboo
TACTICS OGRE: REBORN
 Kamer @ 13 апреля 2012, 16:31 
Так же бесила бессмысленность саммонов, которые давно к этому времени стали уже важной фишкой серии.

Ну как бы your fault если не умеешь ими пользоваться.

 Kamer @ 13 апреля 2012, 16:31 
Бесило то, что при сражении с противником большого размера видишь в основном только его ноги.

Опять же, как и сказали выше - камеру никто не отменял. Или же ещё тебе решение - у меня например лидер всегда был баффер/лекарь с луком/пистолетом. Поэтому на расстоянии всё было и хорошо видно, и контроль над ситуацией.
.. also, yes.
MaZaHaKa
14 апреля 2012, 10:15
Lightgazer
LV6
HP
MP
Стаж: 6 лет
Постов: 1204
Berwick Saga, Fire Emblem Thracia 776
 Kamer @ 14 апреля 2012, 02:31 
Я уже много раз писал, что попытка смешать пофазовую и реалтайм систему ни к чему хорошему не приведёт. Но видать товарищи из сквары решили, что олдскульную чисто пофазово-пошаговую систему новое поколение игроков не поймёт.

Ты это так пишешь будто в твоей любимой 8 всё не так. Отличие только в том что в 12 нет перехода на отдельную арену.
Левый пользователь
Vanquish Review
ogdan
14 апреля 2012, 19:25
Ворошиловский стрелок
LV9
HP
MP
Стаж: 17 лет
Постов: 16852
ogdan
ogdan
 Squall© @ 13 апреля 2012, 22:32 
Ну как бы your fault если не умеешь ими пользоваться.

Раньше умел, а тут на тебе - разучился.
По-моему уже даже самые преданые любители фф12 признали бесполезность саммонов по сравнению с предыдущими частями. За исключением нескольких особо твердолобых, конечно.
You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.
Squalleh
14 апреля 2012, 19:31
Blue to the Bone
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 6165
SquaIIeh
Squallyboo
TACTICS OGRE: REBORN
ogdan
Я не говорю что они сильно что-то меняют. Но при правильном обращении могут оказаться весьма полезными.
.. also, yes.
T-i-m-o-t-e-i
14 апреля 2012, 21:35
Потерял связь с реальностью.
LV7
HP
MP
Стаж: 8 лет
Постов: 2834
Timofei__
 Kamer @ 13 апреля 2012, 19:31 
Я её прошёл полностью и от этого дурацкая боевая система раздражать не перестала.
Я уже много раз писал, что попытка смешать пофазовую и реалтайм систему ни к чему хорошему не приведёт.

Чего? Я уж не знаю сколько десятков, может даже сотен игр рпг вышло на компьютер с активной паузой во время боя, но везде оно приводило к хорошему результату.
По-моему это одно из лучших решений которое они могли выбрать и действительно хорошо развили эту идею.
Все события и герои вымышлены. Любые совпадения с реально существующими людьми и реально произошедшими событиями случайны.
Prizrak MK 102
29 апреля 2012, 13:53
LV2
HP
MP
Стаж: 2 года
Постов: 24
Таких нету
FFF Форум » АРХИВ » [FF] Самая раздражающая финалка (НЕНАВИСТЬ! НЕНАВИСТЬ! НЕНАВИСТЬ!)Сообщений: 365  *  Дата создания: 29 августа 2009, 22:12  *  Автор: NEKRON
1«202122232425 НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider