МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1«9596979899100 НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
[FF] LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIIIСообщений: 1496  *  Дата создания: 01 сентября 2012, 15:25  *  Автор: Bobber
vadn72
08 июня 2013, 02:18
LV7
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 1292
FINAL FANTASY XV
Думаю продажи Lighting Returns будут ниже чем например в Sleaping Dogs.
Однако Square Enix что гарантировано ожидает 600тыс. копий, но я думаю в итоге будет миллион копий.
Squalleh
08 июня 2013, 04:10
Blue to the Bone
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 6165
SquaIIeh
Squallyboo
TACTICS OGRE: REBORN
 Swordin @ 07 июня 2013, 20:58 
Хитман - нишевый? Не знал, что шутеры теперь нишевые продукты.

 Swordin @ 07 июня 2013, 20:58 
Хитман

 Swordin @ 07 июня 2013, 20:58 
шутер



Исправлено: Squalleh, 08 июня 2013, 04:15
.. also, yes.
Ash
08 июня 2013, 07:26
АВТОР FFF
LVMASTER
AP
Стаж: 20 лет
Постов: 7692
Меня безумно радует то, что показали трейлер и дату выхода озвучили ещё до E3, тем самым показывая, что LR - это не основное, чего можно ожидать от их конференции. Хочется надеяться, конечно )
Здесь должна быть подпись...
Squalleh
08 июня 2013, 07:58
Blue to the Bone
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 6165
SquaIIeh
Squallyboo
TACTICS OGRE: REBORN
 Ash @ 08 июня 2013, 04:26 
Меня безумно радует то, что показали трейлер и дату выхода озвучили ещё до E3, тем самым показывая, что LR - это не основное, чего можно ожидать от их конференции. Хочется надеяться, конечно )

Ну смотрим:
FFXIII-3
FFXIV: ARR
FFX/X-2 HD
KH1.5 HD
Deus Ex: HR для Wii-U
Deus Ex: The Fail
Murdered: Soul Suspect, содранный с Ghost Trick
Thief IV
Mini Ninjas
и будущее FF на мобильниках.

Из всего вот этого можно ждать лишь XIV и Thief на самом деле.
.. also, yes.
Idene
08 июня 2013, 10:11
Зомбиратор
LV7
HP
MP
AP
Стаж: 11 лет
Постов: 2576
Virrden
Virrden
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
 BadgerM @ 07 июня 2013, 22:51 
Давай посмотрим. Трилогия МЕ планировалась изначально, FFXIII-2 не планировалась никак. Это раз. FFXIII разрабатывалась 5 лет, FFXIII-2 разрабатывалась 1.5 года. Это два. Оригинальный же ME разрабатывался 2+ года, его сиквел - не меньше трех лет. Это три.  
Пожалуй, мой ответ будет... Да.

Mass Effect 2 вышел спустя 26 месяцев (2 года и 2 месяца, если что) после релиза первой части. У FFXIII и XIII-2 разница с оригиналом в 24 месяца. Что за бред про полтора года для одной 3 для другой? Их разрабатывали одинаковое время, без учёта того, что ME 2 весьма отличается от первой части, в то время, как FFXIII-2 буквально дублирует многие уровни и большую часть моделей из XIII.

И опять ты уходишь в какую-то тавталогию. XIII-2 - неудачный сиквел, сделанный на коленке из обрубков XIII. Она продалась, но несоизмеримо хуже именитого оригинала. Точка.

 Swordin @ 07 июня 2013, 23:58 
Изначально игра должна была называться «True Crime Hong Kong», т.е. продолжение знаменитой серии True Crime. Позже Activision Blizzard заморозила разработку игры, но материалы были выкуплены Square Enix. Так как права на старое название остались у Activision Blizzard, проект был назван «Sleeping Dogs».

Я прекрасно знаю, да. Только True Crime - это не GTA, старый и не настолько именитый сериал, чтобы покупали "за корни". И хоть это True Crime, но все её знают как Sleeping Dogs. Новый IP про азиатов, да ещё и сомнительного качества. Сколько ожидать от неё? 10, 20 миллионов?

 Swordin @ 07 июня 2013, 23:58 
Хитман - нишевый? Не знал, что шутеры теперь нишевые продукты.

Тактический шутер от третьего лица с кучей тригеров и без возможности пострелять из пулемёта от бедра? Игра, в которой уровни надо исследовать, проходятся многие миссии по часу, а можно и вовсе завершить её не выпуская ни единой пули? Да, это нишевая игра. Не артхаус типа Baroque, конечно, но и далеко не YOBA-Калл-ов-Дюти. И продажи соответствующие.

Серьёзно, SE сейчас на плаву только за счёт релизов Eidos, потому что японское отделение за последнее время ничего кроме мобилко-планшетного говна не производило. Можно сколько угодно обвинять в убытках компании других, но шила в мешке не утаить. И именно японские головы полетели первыми, хотя никакого давления и указания по работе над своими IP они западному отделению не дают, как сами же заверяли.

 Swordin @ 07 июня 2013, 23:58 
Получается, что игры, которые являются даже не новыми тайтлами, не нишевыми жанрами, к которым принадлежит жрпг вообще и фф в частности, продались намного меньше, чем не самые удачные фф в этом поколении.  И это при том, что фф не выходила на пк в отличие от этих игр.

SD - серая лошадка, которую взяли полтора старых фаната TC и ещё два с половиной, как "ГТА про азиатов". Hitman Absolution - самая продаваемая игра в сериале, на секунду. Tomb Raider сделала 3 миллиона за 4 месяца. Они окупились, как минимум, а кое-кто и принёс неплохую прибыль. Не успех ли?
А что сделало японское отделение за прошедший год: FF ATB (iOS), FFIII (iOS), FFIV (iOS), FF Dimensions (iOS), Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (iOS3DS), Bravely Default: Flying Fairy (3DS) и медленное допиливание FFXIV. Откуда убытки? Хм...

И продажи на ПК - это копейки. Они даже миллиона ни одной из этих игр не сделали.
Серьёзно, ожидать от этих 3-х игр продаж на уровне, ну я не знаю, FFVII - это ахахаха.

Исправлено: Idene, 08 июня 2013, 10:14
Гонзу
08 июня 2013, 11:17
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 9177
Трейлер с русскими сабами и немного пикчей
Swordin
08 июня 2013, 11:43
Do Expect Me To Talk?
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 7482
Swordin
NBA Live 18 (PS4), Risen 3 (PS3)
138-й платиной
 vadn72 @ 08 июня 2013, 01:57 
По поводу Sleaping Dogs. Откуда такая инфа? Я слыхал что еженачально игру разрабатывала THQ, но проект был очень затратным, а в THQ дела были очень плохи(щас эта канторка банкрот уже если что). Поэтому они решили продать недоделаную игру компании Square Enix за $20 000 000.
Ну и Square уже ее и доделывала.
Причем здесь Blizzard?

C Вики. Я деталей не знаю. Знал только что изначально она была Тру Краймом в Гонконге.

Добавлено (через 19 сек.):

 Idene @ 08 июня 2013, 10:11 
Сколько ожидать от неё? 10, 20 миллионов?

Хотя бы уровня продаж прошлой части. Какие 10-20 млн. Побойся бога, таких игр за всю историю игростроя чуть ли не по пальцам пересчитать можно.

 Idene @ 08 июня 2013, 10:11 
Не успех ли?

В Скваре считают, что нет. Я не берусь судить успешна она или нет, т.к. ни реальных продаж, ни реальных затрат я не знаю.

 Idene @ 08 июня 2013, 10:11 
И продажи на ПК - это копейки. Они даже миллиона ни одной из этих игр не сделали.

Это ты по vgcharts вывод сделал?
Но так это структура неофициальная и данные у неё основываются только на продажах от основных ритейлеров. И самое главное, они не учитывают продажу в цифре. А в наше время на пк это уже основные продажи, и весьма значительные для других платформ, ибо в цифре народ сейчас много покупает.

 Idene @ 08 июня 2013, 10:11 
потому что японское отделение за последнее время ничего кроме мобилко-планшетного говна не производило. Можно сколько угодно обвинять в убытках компании других, но шила в мешке не утаить. И именно японские головы полетели первыми, хотя никакого давления и указания по работе над своими IP они западному отделению не дают, как сами же заверяли.

Ага, настолько всё плохо у мобило-планшетников, что аж вся компания в будущем решила сделать упор на это "говно".

 Idene @ 08 июня 2013, 10:11 
Тактический шутер от третьего лица с кучей тригеров и без возможности пострелять из пулемёта от бедра? Игра, в которой уровни надо исследовать, проходятся многие миссии по часу, а можно и вовсе завершить её не выпуская ни единой пули? Да, это нишевая игра. Не артхаус типа Baroque, конечно, но и далеко не YOBA-Калл-ов-Дюти. И продажи соответствующие.

С таким подходом можно любую игру занести в нишевые, что не каллофдути.

Squalleh

 Idene @ 08 июня 2013, 10:11 
Тактический шутер от третьего лица
It's nice to be important but more important to be nice.
BadgerM
08 июня 2013, 11:58
CHEEEEEEEEEN!!!
K.O.
LV5
Стаж: 5 лет
Постов: 3094
Touhou-игры
 undead Auron @ 07 июня 2013, 23:14 
Она мне не нравится потому, что она плохая кагбе. И я не просто говорю об этом, я указываю непосредственно на то, что в игре плохо по меркам здравого смысла.

Ты ошибаешься, ты указываешь только на свои личные предпочтения, а вовсе не на "здравый смысл".

 undead Auron @ 07 июня 2013, 23:14 
Да, потому что большая часть контента из этой игры - вырезки, не попавшие в тот самый долгострой.

Нет, это меньшая часть контента.

 Coud Van Giruet @ 07 июня 2013, 23:37 
Китасе говорил, что сиквел 13 возможен, если их устроют продажи оригинала.

И когда он это говорил?

 realavt @ 07 июня 2013, 23:41 

То есть, ты тем самым утверждаешь, что ФФ13-2 вышел значительно хуже ФФ13 по количеству КОНТЕНТА и потому его купило в два раза меньше людей?! Чето тут не сходится... Города добавили, кучу всякой всячины - а игроки недосчитались чего-то там по сравнению с рельсовой ФФ13 и отказались покупать?! Не сходится..

Неудивительно, что не сходится, города были еще в FFXIII.

 realavt @ 07 июня 2013, 23:41 

Вполне нормальный метод. Если игрокам понравился оригинал - то те же люди купят и сиквел, смотри продажи ФФ10-2. А вот с ФФ10-3 мы бы уже наблюдали ту же самую картину, что и с ФФ13-2...

Продажи FFX-2/FFX - 5 млн/8 млн - коэффициент 0.625
Продажи FFXIII-2/FFXIII - 3 млн/6.6 млн - коэффициент 0.45
Смотрю. И что я вижу? Опять ты не прав.

 Idene @ 08 июня 2013, 10:11 
Mass Effect 2 вышел спустя 26 месяцев (2 года и 2 месяца, если что) после релиза первой части. У FFXIII и XIII-2 разница с оригиналом в 24 месяца. Что за бред про полтора года для одной 3 для другой?

Development of Final Fantasy XIII-2 began in April 2010 and lasted 18 months.

18/12=1.5. Прописью: полтора года. Я смотрю, у тебя проблемы не только с чтением, но еще и со счетом?
И сколько ME2 был в разработке до этого? Он планировался с самого начала, с 2005 года. Таким образом, я вообще взял нечто среднее, просто чтобы твоя позиция выглядела не такой слабой.

 Idene @ 08 июня 2013, 10:11 
XIII-2 - неудачный сиквел

Для которого теперь делают еще один сиквел, ага.
You can't let yourself be trapped by common sense in Gensokyo, right?
macsla
08 июня 2013, 12:00
biomachine
LV9
HP
MP
Стаж: 12 лет
Постов: 4060
realid
realid
Destiny 2, Demon's Souls Remake
Ice Ages, iVardensphere
 Squalleh @ 08 июня 2013, 07:58 
Deus Ex: The Fail

Fall, а не Fail.
post tenebras lux
realavt
08 июня 2013, 12:02
Готовится к возрождению
K.O.
LV6
Стаж: 7 лет
Постов: 6027
последний акт форумной драмы
на идиотию в свободке
 macsla @ 08 июня 2013, 11:00 
 Squalleh @ 08 июня 2013, 07:58 
Deus Ex: The Fail

Fall, а не Fail.

Ты действительно не уловил юмор?! Эта шутка уже который день по сети бродит.
Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены...
macsla
08 июня 2013, 12:04
biomachine
LV9
HP
MP
Стаж: 12 лет
Постов: 4060
realid
realid
Destiny 2, Demon's Souls Remake
Ice Ages, iVardensphere
 realavt @ 08 июня 2013, 12:02 
Эта шутка уже который день по сети бродит.

Мне похер, что там по сети бродит.
post tenebras lux
Гонзу
08 июня 2013, 12:08
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 9177
По-моему, Deus Ex на мобильнечги, кроме как Fail, и правду трудно обозвать.
У меня, кстати, на работе есть инженерный калькулятор, который простаивает часто без дела. Вот бы и на него запилили, я б так гамал, пока все думают что я что-то считаю.

Исправлено: Гонзу, 08 июня 2013, 12:09
macsla
08 июня 2013, 12:12
biomachine
LV9
HP
MP
Стаж: 12 лет
Постов: 4060
realid
realid
Destiny 2, Demon's Souls Remake
Ice Ages, iVardensphere
 Гонзу @ 08 июня 2013, 12:08 
У меня, кстати, на работе есть инженерный калькулятор, который простаивает часто без дела. Вот бы и на него запилили, я б так гамал, пока все думают что я что-то считаю.

Спасибо, поржал. У тебя витя есть, на ней и гамай. Скажи что это калькулятор.
post tenebras lux
AlEgor
08 июня 2013, 12:20
Единый хозяин ПК
LV7
HP
MP
AP
Стаж: 10 лет
Постов: 3566
AlEgorRed
AlEgor
TF2, FFXIV
Если он скажет, что он играет на Вите, никто просто не воспримет это всерьез.

СПОЙЛЕР
Гонзу
08 июня 2013, 12:26
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 9177
Просто я неприемлю все эти планшеты-планшетики как игровые платформы, по мне это удел казуалов, и не более. Гори в аду этот смартфонный гейм-сектор. Как раз там все плохо.
FFF Форум » АРХИВ » [FF] Lightning Returns: Final Fantasy XIII (Обсуждение игры)Сообщений: 1496  *  Дата создания: 01 сентября 2012, 15:25  *  Автор: Bobber
1«9596979899100 НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider