МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1«807808809810811812813814815»1405ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
СВОБОДНАЯ ТЕМАСообщений: 21061  *  Дата создания: 14 августа 2015, 04:12  *  Автор: EvilSpider
Squall$
17 апреля 2018, 15:24
How nostalgic!
LV9
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 3603
Squall_a_dollar
Ретроигры (nes, sega, snes)
 Terra Branford @ 17 апреля 2018, 15:21 
Всё исправила. Ошибок больше нет)

А двойки ведь остались :wink:
When life leaves us blind, love keeps us kind.
Terra Branford
17 апреля 2018, 15:30
Mad Mistress
LV8
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 4438
FFXII ZA, Doom Eternal, Tales of Berseria
Sailor Moon Crystal
Ах это. Не заметила сразу эти четыре двойки) Подумала, что запятые забыла.
Не разбивайте никому сердце. У всех оно только одно. Ломайте лучше кости - их больше 200.
Squall$
17 апреля 2018, 15:32
How nostalgic!
LV9
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 3603
Squall_a_dollar
Ретроигры (nes, sega, snes)
 Terra Branford @ 17 апреля 2018, 15:30 
Ах это. Не заметила сразу эти четыре двойки) Подумала, что запятые забыла.

Да-да. Исправляйся. К концу года хотя бы в хорошисты выйти;)
When life leaves us blind, love keeps us kind.
BigCore
17 апреля 2018, 21:15
Лорд конфет
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 2129
Pokemon Skarlet
 Swordin @ 16 апреля 2018, 21:17 
В платном небось.

Неа. Сам удивился, когда процедуры назначили. Оборудование всё новое, красивое.
В какую то барокамеру пускали, чтобы посмотреть где там этот камень.
Но пятиразовое питание это жесть: завтрак, второй завтрак в 11.00 (фрукты давали), обед, полдник, ужин и в 21.00 молочку давали (ряженка, кефир или молоко).
Изучая госпиталь обратил внимание на то, что в отделениях по разному кормят (на каждом этаже свой буфет и жральня, у входа меню ежедневно вывешивают). Если у нас на обед пикшу давали, то сердечникам сёмгу. У них вообще всегда всё лучше было.
Такие условия, скорее всего, зависят от госпиталя и его руководства. Но в моём случае я лучше стал к отечественной медицине относиться. К московской во всяком случае.
Да и персонал не хамил, суетился чуть что.

Единственное, что испортило "отдых" это храп. Я там слышал как обычного храпуна и храпмастера, так и храпучего дракона и храпгалактуса. Хорошо хоть диваны в холе стояли - брал подушку с одеялом и уходил туда.

 Terra Branford @ 16 апреля 2018, 23:02 
Это еще так. Цветочки. Ягодки пострашнее.

Ягодку из меня вытащили. Даже не оперировали.

Исправлено: BigCore, 17 апреля 2018, 21:19
Нежный Звёздный Ураган
Swordin
18 апреля 2018, 10:51
Do Expect Me To Talk?
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 7482
Swordin
NBA Live 18 (PS4), Risen 3 (PS3)
138-й платиной
После трагедии в Кемерово начали массово проводить пожарные проверки. Усиленно так, с пристрастием.

It's nice to be important but more important to be nice.
Swordin
19 апреля 2018, 19:00
Do Expect Me To Talk?
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 7482
Swordin
NBA Live 18 (PS4), Risen 3 (PS3)
138-й платиной
На опционалы нужно сильно вкачиваться, так, что основная сюжетка становится нереально лёгкой.

Опционалы бывают разные. Где-то секретный босс, где можно и не завалить, а надо возвращаться, а где-то может лежать мощное (на данный момент) оружие или скилл. Естественно, что по пути можно и качнуться вдобавок, ибо рандомы не пропадают в опционалах.

А когда ты перестаёшь пользоваться уникальными способностями? Ты этого не написал кстати.

Только в самом начале если только. Потом, когда по сетке маленько пройдёшься, то уже это неважно. У меня Лулу всегда на скамейке сидела, кроме самого начала, где статы маленькие, там жахнуть магией, всё равно, что жахнуть мечом/мячом по сути.

В 10-ке это просто попозже начинается, когда по сетке качнёшься и просто перестанешь промахиваться и будет достаточно силы, чтоб завалить любого моба практически любым персом.

-----------------------------------------------------------------

Ну тут не надо, я до сих пор с ужасом вспоминаю ледяную пещеру, именно с неё началась моя фобия ледяных локаций в финалках. А сцена, где Гарнет отрезает себе волосы и становится Даггер намертво впечаталась в память, не от того, что сцена прям такая крутая была, а от счастья, что мне больше не придётся дохнуть в этой грёбанной пещере. ><
Но это я давно играл, когда нубом был, сейчас в стимовской версии я пещеру без особого напряга пробегал, но уж явно не автоатаками.

А я вот вообще не помню, чтоб я там где-то застревал. И даже не помню, что за пещера такая и чем она страшна.

Оверперекачиваться и валить всех автоатаками? Не думаю, что разработчики такое задумывали.

Да нет же.

собирать все побочки и не скипать бои

- вот это.
Вроде же очевидно, что ты будешь валить всех от пункта А до пункта Б, не пропуская бои, при этом, разумеется, качаясь, чай не в челлендж играешь, и собирая побочки (их же тоже создавали, чтобы ты в них играл).

Ну и все опционалы и секретки в первом прохождении ты вряд ли найдёшь, только если не с самого начала играешь с гайдом.

Ещё с 8-битных времён Нинтендо делала неочевидные вещи. При этом все секретки описывались в журналах Нинтендо Пауэр.
А потом появились такие ребята как Брэдигеймс, Примагеймс, Пиджибэк и др., которые выпускают гайды, аж до сих пор и не по слабым ценам.
К чему это я всё? А к тому, что это как раз предполагает (но необязательно), что ты будешь проходить с гайдам. А в первый или 10-й раз - дело индивидуальное.
Учитывая, что ролевухи могут отнимать по 100+ часов, то перепрохождение таких игр мне не особо вставляет сейчас, когда игр вагон и маленькая тележка.
Это 10 часовую игру можно пробежать несколько раз. Сначала как получится, а потом по гайду.
Но для меня основное в жрпг - это как раз побочки и секретки. В своё время дропал игры, т.к. знал, что что-то пропускаю, а подсмотреть было негде. Я ффТ по этой причине дропнул уже после присоединения Клауда (вроде далеко прошёл).

Эспер рассказывал, как в данжах первой финалки обходил рандомные энкаунтеры квик сейвом.

Ну это читерство. Если играть изначально на НЕС или хотя пс1, то хрен такое получится.
It's nice to be important but more important to be nice.
Rem
19 апреля 2018, 19:58
LV9
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 9734
zmaxachz
Изучением нового танца
 Swordin @ 19 апреля 2018, 19:00 
Опционалы бывают разные. Где-то секретный босс, где можно и не завалить, а надо возвращаться, а где-то может лежать мощное (на данный момент) оружие или скилл. Естественно, что по пути можно и качнуться вдобавок, ибо рандомы не пропадают в опционалах.

Ну вот на примере десятки я кидал видео, в том прохождении я собирал почти все сундучки\книжки, пинал не особо сложных доп боссов, в пустыне так вообще каждый грёбанный сундук собрал, да ещё по два-три раза всю локацию обежал, думал прокачался неплохо, ан нет, на горе Гагазет мобы мне всё-равно нехило отвешивали, что я делал не так?

 Swordin @ 19 апреля 2018, 19:00 
Только в самом начале если только. Потом, когда по сетке маленько пройдёшься, то уже это неважно. У меня Лулу всегда на скамейке сидела, кроме самого начала, где статы маленькие, там жахнуть магией, всё равно, что жахнуть мечом/мячом по сути.

 Swordin @ 19 апреля 2018, 19:00 
В 10-ке это просто попозже начинается, когда по сетке качнёшься и просто перестанешь промахиваться и будет достаточно силы, чтоб завалить любого моба практически любым персом.

Я хз, что для тебя начало. Бисайд и Килика или всё, что до Занарканда и летучего корабля?

 Swordin @ 19 апреля 2018, 19:00 
Вроде же очевидно, что ты будешь валить всех от пункта А до пункта Б, не пропуская бои, при этом, разумеется, качаясь, чай не в челлендж играешь, и собирая побочки (их же тоже создавали, чтобы ты в них играл).

Хз, у меня что-то никогда не получалось сильно вкачаться собирая побочки, но это я в первых прохождениях играю без гайдов и собираю только то, до чего сам додумаюсь.

 Swordin @ 19 апреля 2018, 19:00 
Это 10 часовую игру можно пробежать несколько раз. Сначала как получится, а потом по гайду.

Ну не знаю, финалки в принципе реально не напрягаясь за 10 часов пройти. А гайды это сплошные спойлеры, убивающий весомую долю интереса.

 Swordin @ 19 апреля 2018, 19:00 
Ну это читерство. Если играть изначально на НЕС или хотя пс1, то хрен такое получится.

А ты не видел, как в двенашке сундучки выбивают? >_>
Уверен задроты и на нес с ПС смогут просчитать рандом.
~
Swordin
19 апреля 2018, 20:46
Do Expect Me To Talk?
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 7482
Swordin
NBA Live 18 (PS4), Risen 3 (PS3)
138-й платиной
 Rem @ 19 апреля 2018, 19:58 
на горе Гагазет мобы мне всё-равно нехило отвешивали, что я делал не так?

А я почём знаю? Ты полагаешь я стану тратить полтора часа на просмотр твоего прохождения, чтобы это понять?

 Rem @ 19 апреля 2018, 19:58 
Я хз, что для тебя начало. Бисайд и Килика или всё, что до Занарканда и летучего корабля?

Я не засекал, уж извини. В след. раз, когда буду проходить, обязательно посмотрю, где это происходит. Ты только напомни.

 Rem @ 19 апреля 2018, 19:58 
Ну не знаю, финалки в принципе реально не напрягаясь за 10 часов пройти.

Для меня пройти - это заглянуть в каждый уголок. Не привык я галопом по Европам.

 Rem @ 19 апреля 2018, 19:58 
А гайды это сплошные спойлеры, убивающий весомую долю интереса.

Спойлеров по финалкам я не боюсь. Я туда не за сюжетом топаю. К тому же если правильно пользоваться гайдами, то и спойлеров не словишь.

 Rem @ 19 апреля 2018, 19:58 
А ты не видел, как в двенашке сундучки выбивают? >_>

Я в неё даже не играл.  :laugh:

 Rem @ 19 апреля 2018, 19:58 
Уверен задроты и на нес с ПС смогут просчитать рандом.

А толку? На несах оно обычно через определенное кол-во шагов выскакивает. Только это тебе не может, т.к. шаги придётся делать.
С квик сейвами, полагаю, оно так и работает.
Предположим, что бой через каждые 10 шагов. Делаешь 9. Квикишься, перезагружаешь, статистика по шагам сбрасывается, снова делаешь 9 шагов и т.д.
Я, правда, хз, зачем такой гемор. Если только для низкоуровневых челленджей.

Исправлено: Swordin, 19 апреля 2018, 20:48
It's nice to be important but more important to be nice.
Esper
19 апреля 2018, 21:45
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 7190
Огдана
А толку? На несах оно обычно через определенное кол-во шагов выскакивает. Только это тебе не может, т.к. шаги придётся делать.
С квик сейвами, полагаю, оно так и работает.
Предположим, что бой через каждые 10 шагов. Делаешь 9. Квикишься, перезагружаешь, статистика по шагам сбрасывается, снова делаешь 9 шагов и т.д.
Я, правда, хз, зачем такой гемор. Если только для низкоуровневых челленджей.

Не совсем.
В таком случае эмулятор бы точно сохранял счетчик, что он и делает по сути.
Там надо на последнем шагу зайти в инвентарь и ~выпить зелье или магию сьюзать чтобы сбросить счетчик.
Уж не знаю стабильное там число шагов или рандомное, вроде рандомное.(наверняка стандартный псевдорандом)
Но таким образом можно вообще считай не драться. >_>
Здорово экономило время. ~
И повышало челендж на боссах от недостатка экспы и предметов. >_>
Я играю в игры в которые никто не играет. Я смотрю аниме которое никто не смотрит. Я делаю сабы которые никто не читает. Я разговариваю с людьми которых не существует. ~
Swordin
19 апреля 2018, 21:50
Do Expect Me To Talk?
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 7482
Swordin
NBA Live 18 (PS4), Risen 3 (PS3)
138-й платиной
 Esper @ 19 апреля 2018, 21:45 
Уж не знаю стабильное там число шагов или рандомное, вроде рандомное.(наверняка стандартный псевдорандом)

Но если рандомное, откуда знать, когда последний шаг?
It's nice to be important but more important to be nice.
Esper
19 апреля 2018, 21:52
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 7190
Огдана
Swordin
Для этого можно каждые несколько шагов сохраняться >_>
В итоге я попадал в ситуацию когда через 1 шаг начинается бой и делал что-нибудь в инвентаре.
Я играю в игры в которые никто не играет. Я смотрю аниме которое никто не смотрит. Я делаю сабы которые никто не читает. Я разговариваю с людьми которых не существует. ~
Rem
19 апреля 2018, 22:15
LV9
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 9734
zmaxachz
Изучением нового танца
 Swordin @ 19 апреля 2018, 20:46 
Я не засекал, уж извини. В след. раз, когда буду проходить, обязательно посмотрю, где это происходит. Ты только напомни.

Даже примерно? Откуда ты тогда знаешь, что в самом начале тогда?

 Swordin @ 19 апреля 2018, 20:46 
Я в неё даже не играл.

Я тоже толком не играл, но тему почитывал и вот методы выбивания некоторых итемов очень упороты:

1. начинаешь новую игру, доходишь Рексом до кристалла записи, проходишь на следующую локацию. Убиваешь 3-х нападающих врагов и возвращаешься к кристаллу. Записываешься. Этот сейв не стираешь!!!
2. Загружаешь свой сейв с которого играешь. Летишь в Рабанастр. Идешь в аэропорт. Исключаешь из пати всех кроме Ваана. Одеваешь ваану Diamond Armlet.
3. В аэропорту выбираешь полет в Нальбину by leisure craft
4. в корабле выходишь на палубу (обязательно один в пати и с одетым diamond Armlet). В итоге создается автосейв.
5. Теперь закрываешь игру. Именно закрываешь (т.е. выходишь в меню приставки выбрав закрыть приложение).
6. заново включаешь игру
7. загружаешь сейв с Рексом и начинаешь лечиться. Тупо хилишь себя магией cure до тех пор пока подряд не пройдут 3 хила с цифрами 88  97  90 .  Они должны быть именно в таком порядке и именно подряд (Если кончилась мана - потыкайся в кристалл.)  . (займет от 2-х до 5 минут). После этого ничего НЕ делаешь, НЕ хилишься  и НЕ сэйвишься.
8. выходишь в меню игры, не через закрытие приложения а просто через меню игры в настройках.
9. Грузишь свой автосейв
10. подымаешься по лестнице  и идешь прямо пока не уткнешься в невидимый сундук. Встаешь так чтобы была активна кнопка взаимодействия с сундуком и дальше ждешь!!!!
11. разверни камеру так чтобы видеть лестницу по которой ты поднялся, по лестнице бегает мужик. Нужно дождаться что бы он поднялся 4 раз и когда он будет на самом верху - открываешь сундук. Учти что мужик уже будет внизу на лестнице когда ты будешь пробегать мимо него. и пока ты будешь щупать невидимый сундук и разворачивать камеру он уже 1 раз поднимится и начнет спускаться 2 раз.

 Esper @ 19 апреля 2018, 21:45 
Здорово экономило время. ~
И повышало челендж на боссах от недостатка экспы и предметов. >_>

А побег юзать религия не позволяла? >_>
~
Swordin
19 апреля 2018, 23:14
Do Expect Me To Talk?
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 7482
Swordin
NBA Live 18 (PS4), Risen 3 (PS3)
138-й платиной
 Esper @ 19 апреля 2018, 21:52 
Для этого можно каждые несколько шагов сохраняться >_>
В итоге я попадал в ситуацию когда через 1 шаг начинается бой и делал что-нибудь в инвентаре.

И при таком раскладе получается экономия времени?

 Rem @ 19 апреля 2018, 22:15 
Даже примерно? Откуда ты тогда знаешь, что в самом начале тогда?

Там постепенно происходил отказ от ненужного перса. Не от всех сразу. От Лулу в первую очередь отказывался, т.к. тех же элементали можно спокойно уже физикой гасить, потом от Аурона. Кимари я вообще мало юзал (он вообще против каких-то особенных мобов силён?). Юна чисто лекарь, это понятно.
Ауроном, правда, подольше приходилось, пока Рику вкачается, т.к. поздно она присоединяется всё-таки.

Кстати, помнится, я на пс3 при прохождении забыл один словарь перед женитьбой в башне. До платины как раз трофа за словари не хватало. Пришлось начинать заново. Причём я ещё на экспертной сетке решил попробовать (никогда не юзал). Решил по-быстрому добежать, не отвлекаясь ни на что. Думал, что буду встревать не только на боссах, но и на рядовых мобах. Но нет, очень легко и непринужденно добежал и проблем нигде не испытывал. Даже геймовера вроде нигде не словил.
Всё-таки финалки довольно лёгкие жрпг.

 Rem @ 19 апреля 2018, 22:15 
Я тоже толком не играл, но тему почитывал и вот методы выбивания некоторых итемов очень упороты:

С сундуками в Омега Руинс тоже, помнится, какие-то пляски с бубном были.
It's nice to be important but more important to be nice.
Terra Branford
19 апреля 2018, 23:33
Mad Mistress
LV8
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 4438
FFXII ZA, Doom Eternal, Tales of Berseria
Sailor Moon Crystal
Зачем от кого-то отказываться в десятке? Там же можно каждым персонажем играть в одной схватке, не теряя инициативы при этом. Забавные вы.
Не разбивайте никому сердце. У всех оно только одно. Ломайте лучше кости - их больше 200.
macsla
20 апреля 2018, 00:21
biomachine
LV9
HP
MP
Стаж: 12 лет
Постов: 4060
realid
realid
Destiny 2, Demon's Souls Remake
Ice Ages, iVardensphere
При попытке зайти на 4f. Спасибо Роскомпозору  :biggrin:

Уважаемые пользователи!

Приносим свои извинения, доступ к запрашиваемому ресурсу ограничен.

Возможные причины:

1  Решение суда или иное основание, установленное законодательством Российской Федерации.

2  Сетевой адрес ресурса включён в Единый Реестр доменных имен, указателей страниц сайтов сети «Интернет» и сетевых адресов, позволяющих идентифицировать сайты в сети «Интернет», содержащие информацию, распространение которой в Российской Федерации запрещено.

3  Подробнее на сайте eais.rkn.gov.ru.

4  Сетевой адрес ресурса включён в Реестр доменных имен, указателей страниц сайтов в сети «Интернет» и сетевых адресов, позволяющих идентифицировать сайты в сети «Интернет», содержащие информацию, распространяемую с нарушением исключительных прав.

5  Подробнее на сайте nap.rkn.gov.ru/reestr/.

6  Cетевой адрес ресурса включён в Реестр доменных имен, указателей страниц сайтов в сети «Интернет» и сетевых адресов, позволяющих идентифицировать сайты в сети «Интернет», содержащие призывы к массовым беспорядкам, осуществлению экстремистской деятельности, участию в массовых (публичных) мероприятиях, проводимых с нарушением установленного порядка.

7  Подробнее на сайте 398-fz.rkn.gov.ru.

8  Cетевой адрес ресурса включён в Реестр доменных имен, указателей страниц сайтов в сети «Интернет» и сетевых адресов, позволяющих идентифицировать сайты в сети «Интернет», в связи с злоупотребление правом на распространение общедоступной информации, выразившееся в нарушении возложенных на блогера обязанностей в соответствии с законодательством Российской Федерации.

9  Подробнее на сайте 97-fz.rkn.gov.ru.

Универсальный сервис проверки ограничения доступа к сайтам и (или) страницам сайтов сети «Интернет» доступен по ссылке blocklist.rkn.gov.ru
post tenebras lux
FFF Форум » ОБЩИЙ » СВОБОДНАЯ ТЕМА (2015 Edition)Сообщений: 21061  *  Дата создания: 14 августа 2015, 04:12  *  Автор: EvilSpider
1«807808809810811812813814815»1405ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider