МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 123456»207ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
FINAL FANTASY XIIСообщений: 3092  *  Дата создания: 12 октября 2006, 20:44  *  Автор: Denissius Clay
Harvester
14 октября 2006, 03:27
LV3
HP
MP
Стаж: 4 года
Постов: 288
 tav @ 14 октября 2006, 03:21 
Temporal Distortion

А перепройти - это совсем никак?

Ради чего?

т.е. ты хочешь ,что бы тебя уговорили перепройти .
здесь
на сайте фанатов FF.
:biggrin:
ну ну

зы. Не проходи заново ни в коем случае.
все мое до,впредь и навсегда являеться по определению и априори "ИМХО"
MALEROT
14 октября 2006, 03:32
_|_|_|_|_|_|_|_|_|_
LV9
HP
MP
Стаж: 16 лет
Постов: 3191
tav

лол хочешь сказать ни одну финалку больше одного раза не проходил?
Фанкомикс по ФФ12
Последняя добавленная глава: В путь! (08.01.2018)
DAR
14 октября 2006, 11:37
DeJa Vu
LV7
HP
MP
Стаж: 11 лет
Постов: 1052
ExplosionDAR
Diablo III: Reaper of souls; Hearthstone
 Ren4ik @ 13 октября 2006, 00:36 
No igra poluchilasj dovoljno trudnoj,osobenno poluchenije etij Esperov,prokachka na moj vzgljad nudnovata

Вот ИМЕННО поэтому, я и буду в скором времени брать 12-ую часть.

Исправлено: DAR, 14 октября 2006, 15:00
Любовь это падение в небо. (Джей Би)
"Кто не рискует, тот не пьет пивчанского" © TBB
Mr Amur
14 октября 2006, 13:16
LV1
HP
MP
Стаж: 18 дней
Постов: 6
Final Fantasy XII,Lineage 2 C5
в окно
мне непонравились бои,хачу старые добрые,а так игруха ничего.... :wink:
гыыыыыыыыы
HOLY
14 октября 2006, 14:22
LVMASTER
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 5573
Мне вначале битвы чем-то напомнили линейку, однако после долгого освоения игры я понял ,что от этих передвижейний по карте во время боя разницы никакой, что ты двигаешься, что стоишь на месте, однако мне эти ходжения ов время битвы всё равно не нравятся. Наиболее приближана боевая система к kotor, те же остановки битвы в самый её разгар, паузы и тд, только вот система АТВ осталась от прежних частей, что не позволяет окончательно забыть о том, что система боя абсолютно другая. Хорошо это или плохо, сказать нельзя, здесь уж нравится-ненравиццо.
FallenSoul
14 октября 2006, 23:18
404
LV5
HP
MP
AP
Стаж: 9 лет
Постов: 605
photoshop skillz
Битвы по определению будут напоминять всем их любимые MMORPG.
Ходить имеет смысл, если нужно уклониться от атаки, которая бьет всех персонажаей перед противником в радиусе (зайти ему за спину), или если противник использует магию вроде disableaga (танк все равно попадет под удар, однако лучником можно отойти и использовать esuna/ga (dispel/aga).
Система боя не настолько другая. Если отключить гамбиты =)
This is your life and it's ending one minute at a time.
BahamutZERO
15 октября 2006, 02:11
Steel
LV9
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 3765
steelsader
CrossCode
Bem, No Guns Life
От боевки 12 части меня просто тошнит, но жду следуйщих выходных, когда достану англ. версию и сяду проходить без мануала для японской. Сюжет интересен, чхать на ту боевку и прочие не имеющие смысла вещи...

Исправлено: BahamutZERO, 15 октября 2006, 02:12
From my Strength, I Fight. From my Love, I Care. From my Wisdom, I Trust. From my Faith, I Persist. From my Will, I Prevail.
tav
15 октября 2006, 09:11
LV1
HP
MP
Стаж: 3 месяца
Постов: 18
FF X
Harvester

зы. Не проходи заново ни в коем случае.

Да я и не собираюсь. :-)

MALEROT

лол хочешь сказать ни одну финалку больше одного раза не проходил?

Ну, на данный момент у меня в принципе нет времени второй раз вообще что-то проходить. :-)

Но мы ушли от темы, всё-таки, интереса ради, мож кто знает, ожидаются "дополнения" к FF XII или эта версия так и останется "финальной".
You are not dreaming. You are dream...
Lira
15 октября 2006, 11:52
ex-Gorynych :)
LV6
HP
MP
AP
Стаж: 10 лет
Постов: 1215
Parasite Eve
перевод фф 10, прохождение PE
tav
ну,как тебе сказать... за один раз трудно найти все, зачастую уловить все нюансы игры... если говорить, например, о 10, я ее проходила...ой,не дай бже соврать....7 раз полностью.... почему-да по разным причинам... одна, с сестрой, вместе потом сложную сетку опробывали-хотела из Вакки и Тидуса магов сделать, получилось хреново, так что разницы в сетках мало, потом играла с  подругой, другом, играла ,когда прохождение писала, а последний раз- полная прокачка, нахождение этих гребанных селестиал веппонс, жить,сцука, тока пенанс остался пока...

Прошла всю японку 12. Берусь утверждать, что разочаровал только сюжет, все остальное на высшем ровне... а вот история...ну бяка,бяка...Это просто мое имхо, меня вряд ли можно переубедить, я свое мнение обосновывала, кажись, в теме по яп. финалке... Сейчас сижу и жду, пока мне принесут английскую ... скоро,скоро...

чхать на ту боевку и прочие не имеющие смысла вещи...

это гемплей и боевка-то неважны!? прошу заметить, что единственное, что мне подпортило(и относительно сильно) впечатление в целом от моей любимой фф9, это как раз тупая сис-ма боевки. А вот в фф12 она лаконично слизана с MMORPG- ну и что, что слизана, зато быстрая,удобная,живая, много плюсов по сравнению с предыдущими. Их тут уже в какой-то мере обозначили. Ну, в принципе, да, тебе может что-то нравиться или нет, но вот говорить, что боевка не важна совсем....хм...
Саранча
Temporal Distortion
15 октября 2006, 13:23
no longer here
LV8
HP
MP
AP
Стаж: 13 лет
Постов: 8516
Team Fortress 2
KMFDM, The Prodigy
 FallenSoul @ 15 октября 2006, 04:18 
Ходить имеет смысл, если нужно уклониться от атаки, которая бьет всех персонажаей перед противником в радиусе (зайти ему за спину), или если противник использует магию вроде disableaga (танк все равно попадет под удар, однако лучником можно отойти и использовать esuna/ga (dispel/aga).

Эээээээто вообще реально?

Они же один за другим бегают, их же нельзя разделить, как в Вальке.
Финалкоблог | жежешечка | suikoden.ru
MALEROT
15 октября 2006, 16:12
_|_|_|_|_|_|_|_|_|_
LV9
HP
MP
Стаж: 16 лет
Постов: 3191
 Temporal Distortion @ 15 октября 2006, 16:23 
ни же один за другим бегают, их же нельзя разделить, как в Вальке.

пока танки месятся, выбираешь лучника и и отбегаешь назад, этаж спасительная тактика от многих боссовских мегаатак
Фанкомикс по ФФ12
Последняя добавленная глава: В путь! (08.01.2018)
Surp
16 октября 2006, 02:10
LV2
HP
MP
Стаж: 3 года
Постов: 50
Я если честно надеюсь что наши пираты ее переведут. И нормально. Так как в JRPG интересен сюжет а не сама игра. Так как к середине она уже по играбельности надоедает. Но ты играеш в нее чтобы узнать, что же в конце или там за поворотом, новом городе, новой сюжетной ветке.   :smile:
d1ver
16 октября 2006, 18:07
LV3
HP
MP
AP
Стаж: 2 года
Постов: 104
Ну...что могу сказать...после пары часов медленной раскачики игра стремительно набирает оброты.даже слов нет.собственно к тому что худ. сотсавляющая в ФФ всегда на высоте я уже привык,но теперь меня поразил непосредственно геймдизайн.Невероятно продуманный,вылизанный до блеска,натёртый до такой степени,что ты просто подсальзываешься и скользишь по нему надеюсь аж вплоть до финальных титр...вобщем снимаю шляпу...
De-Legat
16 октября 2006, 18:10
LV1
HP
MP
Стаж: 29 дней
Постов: 16
FFXII
 Surp @ 16 октября 2006, 02:10 
к середине она уже по играбельности надоедает. Но ты играеш в нее чтобы узнать, что же в конце или там за поворотом, новом городе, новой сюжетной ветке.   :smile:

Полностью согласен.и пока такое чувство, что квадрат вот в этом месте и облажался.Пока ничего оригинального и действительно затягивающего.(25ч)играю тока потому что надеюсь на то, что игра еще не "раскочегарилась"
Trembit
16 октября 2006, 19:03 РЕДАКТИРОВАТЬ
');background-size:100px 100px;" valign=bottom>
LV
HP
MP
Стаж: 0 часов
Постов: 0
Ко всему сказанному, "охота" мне очень нравиться.
Единственное что не понравилось это то что музыку списали просто с других финалок (поленились новую написать?).
FFF Форум » FINAL FANTASY » Final Fantasy XII (Обсуждение игры)Сообщений: 3092  *  Дата создания: 12 октября 2006, 20:44  *  Автор: Denissius Clay
123456»207ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider