МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 123456»10ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
ЛИНЕЙНОСТЬ СЮЖЕТОВ ФФ!Сообщений: 142  *  Дата создания: 03 ноября 2007, 21:28  *  Автор: WakaMaka
Temporal Distortion
05 ноября 2007, 22:57
no longer here
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 21 лет
Постов: 8516
Team Fortress 2
KMFDM, The Prodigy
Вердек, RE и Dino Crisis линейны. А в ФФ7 Клауд идет на свидание с Барретом.
Финалкоблог | стримы | suikoden.ru
NEKRON
05 ноября 2007, 23:34
LV9
HP
MP
Стаж: 16 лет
Постов: 2952
CruelHamsterRaisedBySwans
 ZIDAN-47 @ 04 ноября 2007, 19:30 
а разве есть книга про финалку!!про 9 часть есть?

насколько я знаю, только фанфики
Akari
05 ноября 2007, 23:44
LV2
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 48
 Temporal Distortion @ 05 ноября 2007, 22:57 
Вердек, RE и Dino Crisis линейны. А в ФФ7 Клауд идет на свидание с Барретом.

Баррет самое рарное свидание =)
Думаю почти 90% играющих пошли на свидание с Аерис, так что в таком виде можно было и не заморачиватся с этим квестом. Вот если бы они его доделали и от него зависело с кем Клауд останецца или что-то типа того... =)

зы: Кстати на эту тему совсем недавно разгоняли на rpgfan.com (http://www.rpgfan.com/features/roundtable2007/index1.html)

Я против нелинейности в сюжете и в взаимоотношениях между персонажами. Если честно даже партии недолюбливаю, когда можно взять только часть персонажей, особенно когда навсегда (но в финалках я такого не припомню)
Разработка движка Final Fantasy VII: http://community.livejournal.com/q_gears
Garland
06 ноября 2007, 10:45
Хотите выбросить эту карту?
LV7
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 2818
Final Fantasy IX Unleashed
ШОС
И мне, как и большинству, линейность финалки нравится. Я во всех играх хочу получить все предметы, открыть все секреты и т.п. При нелинейности может такого и не получиться, из-за чего лично я буду весьма огорчен.
Даже муха живет один день!
Вердек
07 ноября 2007, 19:15
Фантазёр
АВТОР FFF
LVMASTER
AP
Стаж: 17 лет
Постов: 6714
 Temporal Distortion @ 06 ноября 2007, 02:57 
Вердек, RE и Dino Crisis линейны. А в ФФ7 Клауд идет на свидание с Барретом.

То, что Клауд идёт на свидание с Барретом, нельзя считать за разветвление сюжета. Конец в игре всё равно один.
Надежда умирает... вместе с тем кто надеется.
ZIDAN-47
09 ноября 2007, 22:07
тот самый
LV8
HP
MP
Стаж: 16 лет
Постов: 1813
 NEKRON @ 05 ноября 2007, 23:34 
насколько я знаю, только фанфики

Да а что это такое??Объясни!
:biggrin:
ERROR
09 ноября 2007, 22:29
LV2
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 146
 Вердек @ 07 ноября 2007, 19:15 
То, что Клауд идёт на свидание с Барретом, нельзя считать за разветвление сюжета. Конец в игре всё равно один.

Нелинейность тоже  разной бывает. Необязательно, чтобы основной сюжет менялся кардинальным образом, вполне достаточно небольших разветвлений в рамках одного сценария. И, кстати, такие "плюшки нелинейности", как свидание с Барретом, есть практически во всех ФФ. И что, от этого финалки становятся хуже?
Mike Shinoda
09 ноября 2007, 22:38
aka Mr. Wakka
LV7
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 1939
на гитаре
тату <3
Да а что это такое??Объясни!

"неофициальный рассказ или роман, главными героями которого являются известные персонажи (из игр, аниме и т.д.). Сюжет может быть как альтернативным (вымышленным), так и базироваться на оригинальном игровом сценарии."
last.fm
myshows
twitter
Dag
10 ноября 2007, 00:46
Abyss Walker
LV7
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 1876
Atom RPG: Trudograd
По моему скромному мнению, дав финалкам разветвлённость сюжета ( о " нелинейности" я попосжее выскажусь) разработчики на порядок снизят качество самого сюжета, ибо такой приём характерен для игр, которые завлекают игрока прежде всего качеством сражений, красотой экиперовки и.т.п.
Когда то... ( смахивает слезу) каждая новая игра была в радость. Но в последствии. как следует зажравшись, мы с друзьями стали мечтать об играх с неленейными сюжетами и случайной генерацией квэстов. И само -собой, часто покупались на громкие анонсы некоторых игр, которые нам всю эту лафу обещали. Максимум чего удавалось разработчикам это: простенькая генерация квестов( Корсары 2), разветвления сюжета с альтернативной концовкой, НО - это достигалось элементами триггера( ну например пошёл куда то с кем то или нет). Был ещё один,кстати очень нами любимый, вариант - забить на основной сюжет, пошлявшись по миру, попутно выполня увязаные вместе квестики, а то и работая на всякие 3-4-е стороны ( The Elder Scrolls, G.T.A, Fallout тот же).
 Но всё это - псевдонелинейность, госпада. Не смотря на то,что разработчики клялись и божились каждым шагом игрока менять сюжет до неузнаваемости.
Понятно и ежу, случись ему взять в лапки джойстик, что ИИ ещё не изобретён, и игра на ходу програмировать сама не способна. Можно, конечно, создать качественную иллюзию неленейности, и памятник тем компаниям коим это иногда удаётся.
Серии же FF, как мне кажется, такой радости не нужно. И сравнивать её с играми типа T.E.S ,и тем более судить что лудше что хуже, не самый граматный ход - с разных лесов зверушки.
Среди моиг знакомых, например таких споров не возникает, т.к все точки над i в этих спорах давно расставлены.

Исправлено: Dag, 10 ноября 2007, 00:49
Feel the power of backstab<br> <br><br>                                                                               .
ERROR
10 ноября 2007, 01:02
LV2
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 146
Ну вот, как заходит разговор о нелинейности, все сразу почему-то обращают внимание на CRPG. А меж тем, есть вполне нелинейные Crono Cross и Crono Trigger. И сюжеты в них очень даже не плохие. К тому же во многих компьютерных ролевухах, насмотря на всю нелинейность тоже очень интересные и качественные сценарии, например, в Baldurs Gate, Planescape: Torment, Star Wars KOTOR и т.д. Так и зачем бросаться в крайности. Нужен компромисс.
Vince
10 ноября 2007, 01:10
присматривающий
LV6
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 602
v1ncent_0
raptor770
www.lastfm.ru/user/V1ncent0
 ERROR @ 10 ноября 2007, 01:02 
меж тем, есть вполне нелинейные Crono Cross и Crono Trigger. И сюжеты в них очень даже не плохие.

Сюжет там если объективно судить - фуфло... не проработанные персонажи.... с ФФ ( в особенности 8 - ой ) не сравнится. не линейность это всегда удар по сценарию, так что я за то что бы была псевдолинейность :)
-Когда вас спросят о том, о чем вы не знаете или не хотите говорить, ответьте: "Это с-е-к-р-е-т!"
Dag
10 ноября 2007, 01:11
Abyss Walker
LV7
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 1876
Atom RPG: Trudograd
Ну вот, как заходит разговор о нелинейности, все сразу почему-то обращают внимание на CRPG. А меж тем, есть вполне нелинейные Crono Cross и Crono Trigger. И сюжеты в них очень даже не плохие. К тому же во многих компьютерных ролевухах, насмотря на всю нелинейность тоже очень интересные и качественные сценарии

Всё верно, но нельзя все игры под одну гребёнку. Да, Тормент и KOTOR  очень уважаю и рекомендую.
Feel the power of backstab<br> <br><br>                                                                               .
ERROR
10 ноября 2007, 01:24
LV2
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 146
 Vince @ 10 ноября 2007, 01:10 
Сюжет там если объективно судить - фуфло... не проработанные персонажи.... с ФФ ( в особенности 8 - ой ) не сравнится. не линейность это всегда удар по сценарию, так что я за то что бы была псевдолинейность :)

Хорошо, другой пример. Сейчас играю в Suikoden V, так там на каждом шагу предлагают на выбор, либо одну из двух фраз, либо одно из двух действий. Не знаю пока, на сколько это влияет на сюжет, но, по крайней мере, тупиковых вариантов ответа пока что не встречал. А уж в пятом Suikoden'е точно хороший сюжет.
Vince
10 ноября 2007, 01:29
присматривающий
LV6
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 602
v1ncent_0
raptor770
www.lastfm.ru/user/V1ncent0
 ERROR @ 10 ноября 2007, 01:24 
А уж в пятом Suikoden'е точно хороший сюжет.

Не знаю, не играл, поверю на слово ))
-Когда вас спросят о том, о чем вы не знаете или не хотите говорить, ответьте: "Это с-е-к-р-е-т!"
Wildduck
10 ноября 2007, 03:26
K.O.
LV6
AP
Стаж: 5 лет
Постов: 3038
http://youtu.be/4z9TdDCWN7g
Гениальная игра - это не та, в которой куча вариантов развития сюжета, чтобы "снова и снова играть в игру". Гениальна как раз та, у которой сюжет один и единственный, но возвращаться хочется ещё и ещё.
Be mine, Sister Salvation~!
sidescrollers ftw
FFF Форум » FINAL FANTASY » Линейность сюжетов ФФ! (За или против линейных сюжетов???)Сообщений: 142  *  Дата создания: 03 ноября 2007, 21:28  *  Автор: WakaMaka
123456»10ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider