|
 | Resident Evil Zero |
 | классику |
|
| |
Только что добил. Хочу сказать хорошая получилась игруля. И как это я в нее не играл еще при наличии соньки?? Кучу раз видел ее на прилавках и мог свободно взять даже бесплатно, но...Зато щас доволен пройденным :) Из всех "немеханизированых" тактических рпг эта наилучшая, хотя в свое время основательно так подсел на "Saiyuki - Journey West", играл в нее дето полгода, но так и не прошел :( Вернусь к ФФ - был оч удивлен, увидев новую для меня систему прокачки. Я все же зашел в тему прохождения , дабы узреть все виды профессий, ну и скиллы разумеется. Поначалу глаза разбегались, таааааак много всего и именно это начало малехо напрягать - как и что качать, от чего зависит кол-во добавляемых ЖП, ну и т.п. С основными професиями более-менее определился лишь к середине 2-ой главы, а потом лишь рихтовал кое-какие скиллы (я, конечно, не учитываю новобранцев, появляющихся походу игры). Ближе к концовке начало бесить просто таки огромное кол-во персов, неиспользуемых в битве. И ладно там обычных, мне хотелось испробовать в битве всех "нестандартных" героев, обладающих уникальной способностью, таких как Rafa и Malak Galthana, Beowulf и его дракон...А так, я уже нашел "свой" вариант пятерки и заново прокачивать профессии новым героям несильно-то и хотелось (сделал исключение лишь для Orlandu, ну а ранее для Agrias). Это канеша было бы чесово, но вот если бы сделать основную партию человек эдак в 7-8, вот бы месево было на полях битв)) Еще эти задания в таверне - ну зачем было делать сокровища, которые и ни туда и ни сюда и новые "локации", куда нельзя пойти?? По сложности - да, если бы у мну не было доков со всеми профессиями и скиллами, пришлось бы тяжко, но, РЕАЛЬНО у меня возникли трудности лишь в одном бою - с Wiegraf в обличии монстра в Riovanes Castle (3 глава), этот бой я начинал раз 5 или 6. Остальные же проходились довольно таки легко (без переигрывания), особенно те, в котрых надо было убить лишь одного врага. Были даже битвы, где после первого же хода одним персом решался исход битвы, что даже смешило)) Концовка относительно грустна, такой я еще в рпг не видел (ну вроде бы). Хоть я и понаписывал тут в основном отрицательные для меня пунктики, это не повлияло (ну может чуток :)) на мою оценку игре - ХОРОША! МБВМ is BACK :3 ~Список просмотренного аниме~ Ритм розчиняє свідомість, свідомість поглинає trance... |
|