|
03 марта 2014, 10:31 | |
|
LV9 |
HP | |
MP | | Стаж: 14 лет |
Постов: 9177 |
|
Shin @ 02 марта 2014, 15:47 | Ходил сегодня в данжик сюжетный для 28 уровня - особняк с повернутой на красоте тетенькой (кстати, офигенное по дизайну и музыке место). Со мной в пати был пугилист, который ПОСТОЯННО переагривал мобов с меня. Я и так, и сяк - все навыки с аггро прожимал по кулдауну, но это мало помогало. Пугилист же, забрав внимание врага на себя, вместо того, чтобы остановиться на пару секунд и дать мне набить аггр, продолжал дубасить оппонента. Так вот кто виноват в данной ситуации? Я, потому что не мог нормально все сделать, пугилист-берсерк или лучник, о котором я не упоминал, но который почему-то всегда бил в паке цель, которую никто не трогал, тем самым создавая лишние проблемы. |
Я бы посоветовал тебе забить покамест на этот досадный факт. На 40-м уровне у паладина появляется стойка Shield Oath, у Мародера на 30-м стойка Defiance, которые увеличивают аггрогенерацию любых действий, и снять с тебя мобов будет уже труднее само по себе. Вот если с тебя будут слетать мобы уже тогда, значит стоит действительно призадуматься. А так, если мы говорим за Марадера, то ставишь на моба 1 метку, кидаешь в него Tomahawk, когда вся братия сбегается к себе, становишься так чтобы все они попадали в конус перед тобой и юзаешь Overpower несколько раз. Потом проводишь Butcher's Block - комбо по порядку на врагах. Если набирается 5 стаков, то хорошо юзать Steel Cyclone - Infuriate - Steel Cyclone, дает хороший АОЕ-агр. Естественно, данжевый поход это все подразумевает совместные действия, даже на самом простом уровне, поэтому если дд будут бить не по меткам, то они вполне могут сорвать агр, ибо АОЕ-агрилки обладают низким потенциалом, и их единственное предназначение это продержать мобов на тебе первые 10 секунд, пока ты не "окучишь" их нормальным комбо. Поэтому дд должны бить по меткам, а танк в свою очередь закреплять каждого моба нормальной комбой, иначе они вполне могут разбежаться. Вполне можно предсказать - если моб срывается на дд, то значит он бьет не по меткам или танк не успел закрепить агр нормально, если срывается на хила - значит танк просто не закрепляет мобов как положено. Конечно, тонкостей хватает, но в общем как-то так.
m|m @ 02 марта 2014, 20:04 | Ниииииииииитроооооооооооооооооо |
Интересно, что хотел сказать автор? |
|
|