|
| |
FFXIII.
А я получил от игры ненамного меньше, чем ожидал. На какой-нибудь сюжет уровня чуть выше "сказка" я и не рассчитывал. Собственно, получилось даже лучше. В данном случае мне нравится сама концепция, когда несколько человек тупо случайно попадают в одну передрягу, и, в отличии от остальных jRPG не идут бить "плохого дядю", а как бы..да ничего не делают. Вот случилась такая фигня, что дальше - "хз". Тут их, как тараканов, начинает гонять весь Cocoon, причём никаких антагонистов и нету-то. Рош появился два раза за игру, первый раз пятнадцать секунд, во второй его тупо застрелили. (ну, по крайней мере так казалось вначале). Джилл то же самое. В общем, вот это всё "чёрт, а делать-то что??!!11" радует.
Ну а в общем сюжет плох, да. Но что вы ожидали, Final Fantasy же.
Саундтрек. Жаль. В 10 и 10-2 было хоть по десять красивых мелодий, тут от силы пять. Половина саундтрека - вариации Battle Theme, и главной темы игры. Чёрт, номерная же финалка, почему такой стрёмный саундтрек.
Собственно, в первую очередь ждал подквестов, секретных локаций, секретных боссов. Их нет. Хотя нет, есть хотя бы боссы.
Персонажи. Персонажей тоже особо не ждал. В каждой финалке от силы - три проработанных персонажа. Здесь примерно столько же. Очень порадовал Хоуп. Серьёзно, классно проработан, отличный образец "глупого пацана". Он ноет, он страдает фигнёй, он выделывается пафосными фразами, он фэйлится. Ближе к концу игры умнеет, но делает практически то же самое. Хотя бы на этом форуме таких "пацанов" штук пять найдётся. Вот хотя бы Зака он мне напомнил, серьёзно, очень и очень похож. (не сочтите за обиду)
Ваниль - хорошо. Просто сравнительно интересный персонаж. И её озвучка с акцентом мне сразу понравилась.
Да и остальные местами неплохо.
А вообще в связи с тем, что сюжет подаётся - пять минут после часа беготни, персонажи нифига не раскрыты.
Так, ну теперь о хорошем. Собственно, в первую очередь радует то, что всё - новое. Новая боевая система (местный AI - sucks), новые системы модернизации... да и вообще всё новое, куда ни плюнь. Графика - конфетка. Хоть AI местами бесит, боевая система очень нравится. Battle Theme - замечательно.
Когда дошёл до Пульса, ахнул..пц..that's not real..loving you.. он прекрасен. Словами не описать. Очень живой Пульс, с кучами бегающих, ходячих, ползающих монстров, этими слонами, этими няшками, сидящими возле воды, кучами боссов, с чокобо, и самое главное: он Огромен!
Собственно, на пульсе я сейчас крепко застрял, думаю, еще часов 20 меня оттуда мало что вытащит.
***
Вот и спрашивается, какого чёрта. Почему первая половина игры так отстойна. Сделали бы пять локаций а-ля Пульс, напичкали бы подквестами, добавили нпс, муглов, сделали бы пару городов, и всё, отличная вещь получилась бы. (не беру в учёт персонажей, сюжет, саундтрек).
Весьма и весьма спорная вещь. 12 была лучше. "это" на номерную финалку не тянет. Но тем не менее, вещь очень и очень интересная, особенно с голодом хороших jRPG на некст-гене.When the time comes, show me what you see. |
|