Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1«619620621622623624ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
Squalleh
● 11 августа 2018, 13:58
.recipeh collector.
LV9
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 5907
SquaIIeh
Squallyboo
RESIDENT EVIL 2
Terra Branford
Странно, точно помню что замедлял. Либо путаю бегемотов, либо в разных обстоятельствах разные иммунитеты.

Кстати во, знатоки, на ком и где лучше грайндить CP? Я уже на той стадии что основные роли уже прокачаны полностью и у каждого уже почти по одной дополнительной тоже закончено. Адаман(тор) тойсы тема хорошая, но бесит что одна ошибка и все заново надо мудохаться. Пока что не особо горит, конечно, ибо бега и добивая ханты идёт стабильное пополнение экспы, но скоро они закончатся и надо будет уже реально фармить. Подскажите плз.
.. also, yes.
Terra Branford
● 11 августа 2018, 14:22
Твоя Госпожа
LV9
HP
MP
Стаж: 2 года
Постов: 3613
RDR2
Carole & Tuesday
 Squalleh @ 11 августа 2018, 13:58 
Кстати во, знатоки, на ком и где лучше грайндить CP?

Адамантойзы не вариант, если только ты Трапезик не ищешь.
Самый лёгкий вариант для новичков - убивать бегемота справа от камня миссии 1. Ему легко сделать удар сзади и убивается за 20-30 секунд.
Второй вариант в подземке. Там куча бомб-криохедронов и фленов-пудингов. С яйцом там за час можно очень много CP выфармить.
Если нужны денежки, то лучший вариант - куча сакрфайсов в Эдене. Это такие белые Ситы.

Добавлено (через 2 мин. и 45 сек.):

 Squalleh @ 11 августа 2018, 13:58 
транно, точно помню что замедлял. Либо путаю бегемотов, либо в разных обстоятельствах разные иммунитеты.

Только у Короля иммун к слоу. У остальных его нет.
Люди говорят, умирать сложно, умирать страшно. Нет. Умирать просто, а гораздо труднее и страшнее - жить.
Dark Dragon
● 13 августа 2018, 01:09
WTF???
LV8
HP
MP
Стаж: 11 лет
Постов: 1120
MaximusCg
MaximusCg
всякое разное, новое и старое...
Ну и че это такое? В Оэрбе как дурак собирал эти детали, чтоб робота починить, пришел, а он неактивен, нажать на него не получается. Ппц блин.

Исправлено: Dark Dragon, 13 августа 2018, 00:28

Добавлено (через 40 мин. и 56 сек.):

Пардон, ошибка вышла. нужно было найти пять деталей, а я нашел четыре. Нехило так накинули на продажу.
Как же Оэрба мне Нир Автомата напоминает.Аж переиграть захотелось.
Squalleh
● 13 августа 2018, 08:34
.recipeh collector.
LV9
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 5907
SquaIIeh
Squallyboo
RESIDENT EVIL 2
Terra Branford, попробую, но мне кажется там уже мало будет для моей стадии.
.. also, yes.
Dark Dragon
● 14 августа 2018, 22:44
WTF???
LV8
HP
MP
Стаж: 11 лет
Постов: 1120
MaximusCg
MaximusCg
всякое разное, новое и старое...
Охохохохонюшки.Извините, это ппц. В Эдеме стали подсовывать Тиранов, Бегемотов парами, Дредноутов и Детенышей Адамантновой черепахи. Это просто ппц, почему я должен проводить в каждом бою по пять минут и как дурак по три раза набивать им оглушение и ковырять? А еще они все ужасно толстые и бои, бои, бои, одни бои на протяжении трех часов. Извините, но это ублюдочный геймдизайн и боёвка с этим набиванием оглушения тоже уродская, сделаная специально для растягивания геймплея. Мне тупо скучно, мне неинтересно в очередной раз бить Хуямбу какую то или Черепаху по пять минут. Я ни разу ни в одной финалке не видел такого уродского геймдизайна и боёвки. Мне уже тошнит от этих битв. Игру наверное добью, но ни о каких Охотах и Доп квестах и речи быть не может. Я три части Дарк Соулс по несколько раз прошел и на банальном фарме душ там, мне было намного интереснее и веселее, чем на прохождении сюжета тут.
 Сабж в плане геймдизайна и боёвки лютое скучное унылое говно созданное ограниченным мозгом Ториямы. Та же FFIV Стим эдишен намного интереснее, чем это. Скорее бы эту мерзость пройти, поставить галочку и никогда больше о ФФ13 не вспоминать.

Исправлено: Dark Dragon, 14 августа 2018, 22:45
Slink
● 15 августа 2018, 01:38
Кря-кря
LV8
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 1549
Real_Slink
трофейчики
в бессмысленное будущее
Кстати, я подзабыл. А рассказывается, почему у Ванильки имя города?
Я хотел бы встречаться с умными, но встречаюсь я только с дурами...
Viking
● 15 августа 2018, 11:30
LV9
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 4912
Тёмный, ты беги уже к пасечнику, завали его и расслабься. Тринашка два получше будет, я бы советовал её пройти, в отличии от тринашки один она напоминает нормальное жрпг и антагонист там харизматичный, не то, что этот старый хер с тюлью на рыле.
There is a beast in every man that should be exercised, not exorcised.
The Satanic Bible
Twilightbear
● 16 августа 2018, 11:02
LV7
HP
MP
Стаж: 2 года
Постов: 462
Slink, это типа как указывает на то места, откуда она родом. Мол она Ванилла, семья Диа, из города Оэрба. Как Фанг - Фанг из семьи Ян, города Оэрба. Ну и Юл, из семьи Нсу, города Паддра. Вроде это где-то в даталоге было.

Исправлено: Twilightbear, 16 августа 2018, 11:02
Dark Dragon
● 16 августа 2018, 12:36
WTF???
LV8
HP
MP
Стаж: 11 лет
Постов: 1120
MaximusCg
MaximusCg
всякое разное, новое и старое...
 Viking @ 15 августа 2018, 11:30 
Тёмный, ты беги уже к пасечнику, завали его и расслабься.

Да я с духом собираюсь пока что, никак не возникает желания запустить игру. В Демон Солус на эмуляторе пока гоняю. :biggrin:
Squalleh
● 16 августа 2018, 21:52
.recipeh collector.
LV9
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 5907
SquaIIeh
Squallyboo
RESIDENT EVIL 2
Бомбы говно вобщем, хаваю черепах для экспы и трапецегедронов. Первое пока радует, второго ещё в лицо не видал. На пк как-то больше везло с дропами. Кстати после каких-то событий, вместо адаман(тор)тойсов должны появиться лонг хгуи, ведь да? Ханты почти все выполнены, сюжетка пройдена, но что-то не видать их.
.. also, yes.
Twilightbear
● 17 августа 2018, 02:24
LV7
HP
MP
Стаж: 2 года
Постов: 462
Ой, вроде они появляются полсе того, как ты выполнишь все миссии, которые предлагает фал'си Титан. Ну или не миссии, а испытания эти его. Но вообще я бы не стал торопиться, Лонг Гуи еще хуже обычных черепах, даже с прокачанной на фулл патей не просто завалить одного - почти под каждый его удар надо переключаться в 3 SEN. С появлением Гуи исчезнут обычные адамантойзы, останется один где-то, придется каждый раз его респавнить.
Slink
● 17 августа 2018, 02:48
Кря-кря
LV8
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 1549
Real_Slink
трофейчики
в бессмысленное будущее
Зато с лонгуев шанс выбить трапы намного выше.
Я хотел бы встречаться с умными, но встречаюсь я только с дурами...
Dark Dragon
● 19 августа 2018, 15:58
WTF???
LV8
HP
MP
Стаж: 11 лет
Постов: 1120
MaximusCg
MaximusCg
всякое разное, новое и старое...
ВСЁ!!! Прошел! Писать отзывы не умею, не могу да и безграмотен я. Впечатления коротенько опишу.

Игра у них неоднозначная получилась. С одной стороны она очень красивая даже сейчас, CGI ролики на уровне, музыка отличная, собственно Скворечники это умеют.  В отличии от многих "ценителей" типа ТД, сюжет мне в принципе понравился, типичный такой жрпгшный сюжет. Фалси, Лси, Творец, Кокон, Пульс, это всё интересно, но могло быть еще интереснее. Сюжету и Лору ФФ13 не хватает деталей, его недораскрыли и недоуглубили, а могла бы получиться конфетка, постарайся бы создатели вытащить ЛОР до уровня ТЕС и Ведьмака, наплодить каких нибудь исторических интересностей , географических справок и т.п. Персонажи, персонажи в принципе не раздражают и не бесят, даже Ваниль и Саж. Хоуп поначалу чуть раздражал своей операцией "Нора", но потом угомонился и стал самым лучшим магом в пати. Типичные такие персонажи из типичной жрпг. Концовка меня устроила, тоже типичная концовка для жрпг и задел для новой части.
А теперь о плохом, нет об ужасном! Локации, локации это мрак. Это тупо кишки и Пульс не спасает положение т.к. его мало и он однообразный. Да, есть некоторые красивые локации, но это опять же те же кишки прямые, максимум с аппендиксом, в котором лежит сундук. Поселений по факту нет, отсюда нет и домов, в которые можно было зайти в старых финалках и по исследовать, отсюда же нет и неписей с которыми можно поговорить, как в старых финалках, и узнать всякие интересные детали, а из за отсутствия этих  маленьких разговоров, рассказов и деталей, страдает ЛОР и мир игры. Игра пустая, в ней нет ничего, кроме кишок, мобов и основного сюжета, по которому и приходиться идти.
А теперь о самом ужасном. Это боёвка, а точнее даже не боёвка, а эта фича с Оглушением т.к. сама боёвка красивая. Мобы в игре и так ТОЛСТЫЕ, их много, на каждом шагу бои. Реально, такое количество боёв я встречал разве что в FFI. А это Оглушение тупо затягивает бои, делает их долгими и нудными плюс постоянная смена парадигм, которая так же затягивает рядовые бои с мобами. В итоге во второй половине сабжа мы имеем ДОЛГИЕ, НУДНЫЕ. ОДНООБРАЗНЫЕ Бои с толпами врагов, которых разработчики очень кучно понаставили на протяжении всего Эдена и далее. Только старые финалки с FF1  по FF4 давали мне такое количество боёв на квадратный метр.

 Для себя  я сделал такой вывод, что именно боёвка больше всего подпортила мне впечатление от игры. На втором месте кишки -локации и отсутствие поселений с неписями. В итоге, на мой взгляд, у Ториямы получилась средненькая типичная жрпг с затянутой и нудной боевой частью и пустым миром. Охоты я выполнять не буду т.к. от боёвки меня реально воротит, я уже видеть не могу это шкалу Стаггера да и смысла нет, после прохождения сюжетки еще часов 30 ради чего то парить себе мозг, благо хороших игр навалом. В сабж скорее всего больше играть не буду т.к. он на уровень ниже всего, что выходило до него.

Всё, галочку для себя поставил что сабж прошел, отдохну пару месяцев от сабжа и возможно примусь за FFXIII -2...а возможно примусь за Зистирию или Берсерию, благо там и боёвка мне нравится поболя и есть нормальные миры с городами, деревнями, неписями, ЛОРом и историей.

Исправлено: Dark Dragon, 19 августа 2018, 16:10
Шемас
● 19 августа 2018, 16:41
Администратор
LV8
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 1629
夏色ハイスクール★青春白書 ~転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々スクープ大連発でイガイとモテモ
 Dark Dragon @ 19 августа 2018, 15:58 
ЛОР

А чего капсом-то?
Terra Branford
● 19 августа 2018, 17:11
Твоя Госпожа
LV9
HP
MP
Стаж: 2 года
Постов: 3613
RDR2
Carole & Tuesday
 Dark Dragon @ 19 августа 2018, 15:58 
Реально, такое количество боёв я встречал разве что в FFI. А это Оглушение тупо затягивает бои, делает их долгими и нудными плюс постоянная смена парадигм, которая так же затягивает рядовые бои с мобами. В итоге во второй половине сабжа мы имеем ДОЛГИЕ, НУДНЫЕ. ОДНООБРАЗНЫЕ Бои с толпами врагов, которых разработчики очень кучно понаставили на протяжении всего Эдена и далее. Только старые финалки с FF1  по FF4 давали мне такое количество боёв на квадратный метр.

Боёв много? Да, в Эдене и правда много врагов, так как это финальная лока. Но что тебе мешало юзать спреи и эвейдить схватки? Опыт?
Враги видны тем более, как и в 12.
Меня вот больше раздражали бои в других финалках. Когда через каждый метр нападают...
Люди говорят, умирать сложно, умирать страшно. Нет. Умирать просто, а гораздо труднее и страшнее - жить.
FFF Форум » FINAL FANTASY » Final Fantasy XIII Сообщений: 9359  *  Дата создания: 17 декабря 2009, 09:28  *  Автор: Sentry
1«619620621622623624ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider