[ Вход :: Регистрация ]
Логин:   Пароль:     
1 « 23 24 25 26 27 28ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
Тема: Final Fantasy I, С неё всё началось...
Mirolex 
HP
MP
 LVL. 6
 EXP. 239/250
 Рег.: 25.05.2013
 Постов: 133
Профиль PM 
Vladimir-TC
Соглашусь. Проблема в том, что я проходил это ещё в бородатых, без понятия даже толкового, что такое интернет. Все проходили тогда в слепую и секреты по играм передавались либо устно либо через журналы/книги а-ля игромания. Разумеется, первая финалка была не фаворитом описаний в таких книгах, поэтому играл абсолютно на ощупь. Вот и бегал по данжу не зная, когда заявится босс и не зная слабостей мобов, т.к. тогда каждый данж приходилось бы проверять многократно (магией не разгуляешься, т.к. в игре нет мп). А сундуки пропускать не хотелось и ползал тыкаясь в каждый угол в поисках секретов. С магом у меня чуточку улучшилась ситуация, когда на высоком уровне у него была абилка, которая пополняла юзы слабых абилок (низкого уровня). Но тогда уже была другая проблема - абилки низкого уровня уже имеют маленький урон. И всё это на фоне воина, который уже по несколько ударов мог колотить за 1 ход с ощутимым уроном... В деталях я разумеется всё не помню, помню только, что жалел немало от того, что был там маг.
Дата сообщения: 30 июня 2016, 16:28 [ # ]
DenRiG 
HP
MP
 LVL. 3
 EXP. 28/35
 Рег.: 28.06.2016
 Постов: 6
 
Играет в:
Final Fantasy
Работает над:
людьми
Профиль PM 
Цитата
Не помню, чтобы в игре были эфиры или подобная вещь для восстановления МР.


В версии для PSP есть эфир, что не может не радовать. А вот в версии для НЕС, как помню вроде нет, и вообще версия для НЕС самая хардкорная!
Дата сообщения: 1 июля 2016, 10:17 [ # ]
Dark Dragon 
WTF???
HP
MP
 LVL. 8
 EXP. 563/700
 Рег.: 19.05.2008
 Постов: 1086
 
  MaximusCg
  MaximusCg
Играет в:
всякое разное, новое и старое...
Профиль PM 
Эх, домучал я PSP версию до похода к Некрону.Кроме приятных спрайтов и музыки там ничего и нет.Геймплей унылый, враги одинаковые и не требуют особенной тактики,сюжет ессно восьмибитный.Надеюсь что завтра прибью главгада и больше не притронусь к Final fantasy I. Изнемогал от скуки, когда получал последние два кристалла и летал по миру.Случайные битвы, которые буквально через каждый шаг просто бесят.В том же переиздании FFIII случайных боев намного меньше.Устарела она.Сейчас в первую финалку могут играть только ярые фанаты, к сожалению.В доп. подземелья не пойду наверное - смысла нет. :smile:

Исправил(а): Dark Dragon, 13 июля 2016, 00:56
Дата сообщения: 13 июля 2016, 00:53 [ # ]
Slink 
Кря-кря
HP
MP
 LVL. 8
 EXP. 667/700
 Рег.: 17.05.2005
 Постов: 1526
 
  Real_Slink
Играет в:
трофейчики
Смотрит:
в бессмысленное будущее
Профиль PM Сайт  
Цитата
В доп. подземелья не пойду наверное - смысла нет.


Там есть пара интересных боссов - для общего развития.

Вообще обычная финалка, примерно времён ПС1. Ну в плане, ламповая, до того как в тринашки скатились.

--------------
Я хотел бы встречаться с умными, но встречаюсь я только с дурами...
Дата сообщения: 13 июля 2016, 01:10 [ # ]
Dark Dragon 
WTF???
HP
MP
 LVL. 8
 EXP. 563/700
 Рег.: 19.05.2008
 Постов: 1086
 
  MaximusCg
  MaximusCg
Играет в:
всякое разное, новое и старое...
Профиль PM 
Цитата (Slink @ 13 июля 2016, 01:10)
Ну в плане, ламповая, до того как в тринашки скатились.

Ну для меня "ламповые" финалки это FFIII, FFV,FFIX. Уютные такие, наивные, но при этом в них мне не скучно играть. А с FFI буквально заставляю себя играть, чтоб пройти для галочки и забыть. :sad: Интересно, а какова FFII?

Добавлено (через 36 сек.):

Цитата (Slink @ 13 июля 2016, 01:10)
Там есть пара интересных боссов - для общего развития.

Я б на них посмотрел, но меня отталкивает то, что до них надо пилять через десятки случайных боев.
Дата сообщения: 13 июля 2016, 01:15 [ # ]
DenRiG 
HP
MP
 LVL. 3
 EXP. 28/35
 Рег.: 28.06.2016
 Постов: 6
 
Играет в:
Final Fantasy
Работает над:
людьми
Профиль PM 
Цитата
Я б на них посмотрел, но меня отталкивает то, что до них надо пилять через десятки случайных боев.


Включил хорошую музычку и пошел валить всех налево и направо) А вообще в некоторых подземельях интересные этажи попадаются, забавные. Лично я не раз проходил доп. подземелья, что бы собрать весь бестиарий.

Исправил(а): DenRiG, 15 июля 2016, 20:44
Дата сообщения: 15 июля 2016, 10:25 [ # ]
AlEgor 
Единый хозяин ПК
HP
MP
 LVL. 8
 EXP. 595/700
 Рег.: 2.12.2006
 Постов: 3566
 
  AlEgorRed
  AlEgor
Играет в:
TF2, FFXIV
Профиль PM 
Наконец прошел до конца FFI. Впервые. Да не просто прошел, а аж внезапно зачистил на 100%, включая бонусные данжены (проходил GBA-версию).

Последний раз с этой игрой я сталкивался в 2010 году на PSP. Та версия вроде и ничего была, но как-то все равно не задалось, а чуть погодя ссаная псп и вовсе взяла и перестала читать UMD-шки, на много лет похоронив мое дальнейшее желание ознакомиться с прародителем любимой серии.
Странно: игру регулярно клеймят полным говном, но я почти 40 часов набегал и в общем-то даже не в обиде почти. Правда если говорить про восьмибитный оригинал, то там уж сложно не согласиться - ужасная заторможенность и позорная недоработка с переключением целей делали игру совершенно дерьмовой и неиграбельной - мне, по-моему, даже ни разу не хватало терпения до Гарланда дойти.

К счастью, в ремейках обе проблемы устранили, однако никуда не делась третья, самая в общем-то серьезная и нерешаемая - сюжет.
Я, откровенно говоря, предпочел бы абсолютно что угодно этой дженерик херне про четыре кристалла. Любые трешовые плот-твисты, несуразный экшен, любые corny диалоги. Что угодно, только не вот этот порожняк. Без сюжета игра ощущается мертвой и пустой, привидением серии Final Fantasy, несчастным инвалидом-ампутантом. Веганом. Заводским браком. Гамбургером без котлеты. Фриком, про которого, вздыхая, говорят "в семье не без урода".

Хотя плот-твисты тут конечно есть в конце - я про ту чушь с 2000-летним Гарландом из минувшего будущего альтернативной реальности прошлого или как там правильно. Вообще, кстати, на секундочку: кому нахрен нужен этот Гарланд? Большинство игроков к моменту финала по-хорошему вообще не должны помнить какого-то говнобосса из первых 30 минут игры, который потом всю игру нигде не появлялся. И не упоминался.

Музыка показалась очень средней. Запомнились два трека, а именно тема эйршипа и Matoya's Cave. Ну еще трек, играющий в меню, неплохой - хотя наскрёб конечно за столько часов. Стиль Уемацу здесь чувствуется, но находится еще в зачаточном состоянии. Испытываю удовлетворение, вспоминая насколько же маэстро впоследствии прибавил, и в количестве, и в качестве.

Четыре бонусных данжа, добавленные в GBA-версии, пц какие долгие и утомительные. Пользовался картами локаций, потому что без них вообще одуреть можно и дропнуть. Немного напрягся на Омеге и Шинрю, первый и по сути последний раз за игру. Хаос по сравнению с ними сосет.

Также начиная с этой версии в игру добавили много традиционных монстров серии. На NES, насколько я знаю, был только Очу.
Что касается других знаковых фишек, то их тут тоже нет. Чокобо и муглы, как всем прекрасно известно, в 1987-м еще не родились, равно как и саммоны с Биггзом и Веджем. Имя Сида не очень уместно вставили в одной реплике в качестве пасхалки, но в оригинале его все равно не было ни в каком виде.

Ну а еще тут очень хреново сбалансирована ситуация с деньгами. Бабла за бои платят немерено, и к концу игры бегаешь с лямом гилей, которые некуда деть.


Короче игра конечно сегодня уже ничего из себя не представляет, и последующие номерные части превзошли ее во всем, но в ремейк с оговорками потыкаться можно, если есть интерес. Главный его козырь - это быстрые, моментальные бои, делающие геймплей в разы менее тягостным. Этим, а также фиксом некоторых критических косяков игру довели до играбельного состояния, сделав ознакомление с истоками серии доступным для всех (а не только для отчаянных, согласных замараться об оригинальную версию).

Вместе с тем, сюжет и характеры персонажей по-прежнему отсутствуют, а мир и боевка примитивные, поэтому единственным поводом высидеть сие действо до конца может быть только академический интерес. Благо визуальный апгрейд, портативность, возможность сейва в любом месте, и неожиданно разумная сложность очень способствуют комфортной игре.

Если не лазить в бонусные данжены и сосредоточиться только на контенте оригинала, то часов за 20-25 можно спокойно прогуляться от Корнелии до финала, дать леща Гарланду-Хаосу, на которого всем было срать до выхода Диссидии, и с удовлетворением посмотреть одноклеточный эндинг и титры, музычка из которых напомнит о бесценных временах в компании куда более достойных частей.

4/10

Ну а вклад фамикомовского оригинала по-прежнему ограничивается лишь тем, что без него не было бы ни Клауда с Сефиротом, ни Спиры с Ивалисом, ни всего остального. Низкий поклон и быстро назад на свалку истории.

Исправил(а): AlEgor, 31 октября 2016, 13:30
Дата сообщения: 28 октября 2016, 16:39 [ # ]
GAVRIIL 
HP
MP
 LVL. 7
 EXP. 439/450
 Рег.: 17.07.2015
 Постов: 293
 
Играет в:
MDK2
Профиль PM 
Цитата (AlEgor @ 28 октября 2016, 11:39)
Ну а вклад фамикомовского оригинала по-прежнему ограничивается лишь тем, что без него не было бы ни Клауда с Сефиротом, ни Спиры с Ивалисом, ни всего остального. Низкий поклон и быстро назад на свалку истории.


А какая критика у него была в восьмидесятых? За что именно тогда ругали конкретно?
Дата сообщения: 29 октября 2016, 18:46 [ # ]
AlEgor 
Единый хозяин ПК
HP
MP
 LVL. 8
 EXP. 595/700
 Рег.: 2.12.2006
 Постов: 3566
 
  AlEgorRed
  AlEgor
Играет в:
TF2, FFXIV
Профиль PM 
Цитата (GAVRIIL @ 29 октября 2016, 18:46)
А какая критика у него была в восьмидесятых? За что именно тогда ругали конкретно?

Не знаю. Тогда и не было никого, кто мог бы критиковать всерьез, журналов мало было, рецензий, даже Nintendo Power еще не выходил.
Дата сообщения: 31 октября 2016, 13:28 [ # ]
Tohorot 
HP
MP
 LVL. 7
 EXP. 422/450
 Рег.: 10.02.2015
 Постов: 17
 
  Tufrial
Играет в:
Final Fantasy I
Читает:
Майлс Дэвис - "Автобиография"
Профиль PM Сайт 
Сама игра не сложная, но чёрт возьми... последнее подземелье... Зачем такой дисбаланс под конец? На максимальном 50 уровне прокачки пару раз дойдя до хаоса не смог его оприходовать. Больше всего раздражает то, что приходится проходить по новой весь данжен. А это время. :( Перед этим прошёл Bloodborne например, и всё показалось относительно нормально с хардкором. Но тут... Даже в замешательстве на счёт того, хочу ли свалить последнего главгада для галочки? Версия PS1. Если поскриплю зубами и сделаю это - будет первая финалка мной до конца пройденная.
Дата сообщения: 22 ноября 2016, 18:33 [ # ]
ShadoWalkeR 
HP
MP
 LVL. 1
 EXP. 0/5
 Рег.: 6.01.2017
 Постов: 1
Профиль PM 
А мне первая часть не нравится за то, что в ней просто нечего делать. Много пустого пространства, которое ничем не заполнено - бродить по карте мира/подземельям имеет смысл только в трех случаях - набить уровень, найти предмет, завалить очередного босса. Понятно что это ограничения восьмибитки были, но в римейках можно было добавить хоть чтото - наполнить весь этот мир содержимым. И новые данжи не наполняют мир чем то еще, только добавляют пространства. Листал комикс Erin dies alone - он напомнил про эту серию, решил взяться на 6 часть и она зашла на ура - за три вечера дошел до обороны Нарше и есть желание пройти всю игру. А первую сколько раз ни начинал на разных платформах и бросал изза этой пустоты и однообразия.
Дата сообщения: 6 января 2017, 14:33 [ # ]
Squalleh 
.recipeh collector.
HP
MP
 LVL. 9
 EXP. 966/1000
 Рег.: 1.08.2008
 Постов: 5903
 
  SquaIIeh
  Squallyboo
Играет в:
DRAGON QUEST XI: Echoes of an Elusive Age
Профиль PM  
ShadoWalkeR, если бы I набили бы контентом, то это был бы уже полноценный римейк. А то, что мы имеем на руках - подтянутые, и что немаловажно, играбельные порты, где главный стержень игры не тронут. И на мой взгляд - его лучше не трогать.

--------------
.. also, yes.
Дата сообщения: 7 января 2017, 14:08 [ # ]
Griever_GF 
HP
MP
 LVL. 7
 EXP. 287/450
 Рег.: 14.11.2016
 Постов: 25
  griever_gf
Профиль PM 
На днях прошёл первую Финалку в оригинале, запилил видео-обзор. В целом по нынешним меркам конечно не очень, но для своего времени - прорыв для жанра, есть свои находки.

Цитата
Сама игра не сложная, но чёрт возьми... последнее подземелье... Зачем такой дисбаланс под конец? На максимальном 50 уровне прокачки пару раз дойдя до хаоса не смог его оприходовать. Версия PS1.

Очень странно, в оригинале легко на 30-35 валится. Видимо, в PS1-версии добавили задротство ><

Цитата
А мне первая часть не нравится за то, что в ней просто нечего делать. Много пустого пространства, которое ничем не заполнено

Ну, в этом плане да, в FF1 идёт упор на прокачку. А во многих других тогдашних JRPG нужно было больше думать, самому применять квестовые предметы и т.д.

--------------
Обзоры JRPG на YouTube
Дата сообщения: 28 января 2017, 07:46 [ # ]
Ketzal 
HP
MP
 LVL. 8
 EXP. 643/700
 Рег.: 31.08.2009
 Постов: 1428
 
Играет в:
Final Fantasy XV
Читает:
Как починить PS3, которая устала работать.
Профиль PM 
Хиронобу Сакагучи, Нобуо Уематсу, Йоко Симамура и Ко дальновидно загодя начали праздновать 15-летие FINAL FANTASY FOREVER!


Исправил(а): Ketzal, 30 июля 2017, 04:21
Дата сообщения: 30 июля 2017, 03:57 [ # ]
ChaseBro 
HP
MP
 LVL. 3
 EXP. 27/35
 Рег.: 10.08.2017
 Постов: 1
Профиль PM 
Крч немного поискал и не нашел нормального описания характеристик в статусе героя в ff1, если кто знает подскажите плз

--------------
@^^e8/
Дата сообщения: 20 октября 2017, 01:39 [ # ]
< Предыдущая тема | Следующая тема

[ Подписаться на тему :: Отправить тему на email ]

1 « 23 24 25 26 27 28

ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2018 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2018 EvilSpider