1«475476477478479480481482483»495
FINAL FANTASY XV
Ash
 АВТОР FFF 
11 июня 2013, 09:17
Игра вышла 29 ноября 2016 на PlayStation 4, Xbox One и 6 марта 2018 на ПК.
Средний балл на Метакритике (PS4): 81
...

ЧИТАТЬ ВЕСЬ ПОСТ
Здесь должна быть подпись...
Ketzal
13 марта 2019, 05:03
 mih_io @ 12 марта 2019, 09:24 
Сколько по природе ходил и сколько мог отдыхать и готовить себе сам, а вот фиг, нельзя. опыт потеряется. аррргх

Вот сам так думал, когда был в средних главах и тоже пытался заработать больше ОС и уровней.
НО, можно спокойно отдыхать на любом привале и в дешевом отеле без поднятия уровня и потери опыта, одев кольцо с нулевым опытом на Нокта - работает на всю партию.

Т.е. одел кольцо, на привале Игнис приготовил чего-нибудь подходящего и путешествуй себе с новым запасом свойств от пищи. Утром после привала, снял колечко и одел нужный браслет или что-там подходит больше и вперед путешествуй или сражайся или иди по сюжету или лови рыбку - по интересам.

 Silver Freeman @ 12 марта 2019, 11:41 
Чтобы пройти последнее секретное подземелье, где хилок нет.

Если ты о запертых подземельях, то туда идти лучше в пост-гейме. И только за текстами кодекса. Большинство сокровищ и оружия оттуда не очень-то и нужны на данном этапе - галочки ради.

Там проще использовать способности Нокта привязанные к фамильному кольцу и командные способности остальных персонажей, плюс иногда переключаться на кого-то по вкусу: Гладио или Промпто или Игниса. У парней к тому времени вероятнее всего уже выучены самые серъезные способности на 3 слота, вероятно и Промпто получил бесконечный боекомплект.

 mih_io @ 12 марта 2019, 09:24 
Костюм магитех не использую.

За всю игру один раз одел магитех-костюмы - пофотографироваться, другой раз узнать отображаются ли они на персонажах в ключевых сценах и диалогах. И пока больше не использовал вобще. Не было нужды.

 mih_io @ 12 марта 2019, 09:24 
не всё рагнарек решает, он только с мелкими и средними врагами хорош,

Рагнарек не использовал. Первые несколько глав пробовал разные клинки, Масамуне, другое оружие, чтобы посмотреть, что выходит и чтобы себе показать, что могу с тем или иным вооружением сотворить на поле боя.

Потом собрал при помощи Сида идеальный мечь и несколько глав большей частью использовал его, держа под рукой Секиру из фамильного вооружения, Жезл света и кажется Мечь Разрушителя.

Потом раздобыл снайперскую винтовку и с ней повозился. Побаловался магией, оставил самое интересное про запас и вернулся к холодному оружию из упомянутого набора, иногда что-то меняя из фамильного списка. Тяжелые двуручные пушки попробовал и отдал на окуп Промпто, так же как и пистолеты.

Двуручники иногда из фамильного оружия или Масамуне. Кинжалы - Игнису. Полноразмерную звезду Разбойницы, когда было желание. Потом когда подоспело фамильное кольцо и его естественно и Мечь Отца.

Где-то перед Альтисией перестал задумываться об очках ОС и уровнях, хотя естественно гостиницу Альтиссии с 3-х фактором увеличения опыта несколько раз использовал, так же как и пищу от Игниса на увеличение опыта. Но без фанатизма.

И ведь все это время ещё и рыбачил знатно. Иногда и брал ежедневные спец охоты. Карнавал в Альтиссии, фестивал Ассасинов в городке энергетиков Лесталуме, собирание из Регалии внедорожника, заезды на нем на призы и звезды, заезды на нем по всему континенту и арочным каменным вздыбленностым от падения метеорита, гонки на чокобо, собирание летающей Регалии, попытки заехать, залететь туда куда раньше не удавалось попасть. Попытки сплава по рекам к морю, попытки заставить Ноктиса плыть по реке до моря или плавать в Альтиссии по каналам, как Игнис в его отдельной истории спасения принца, Мега-черепаха Адаманто****, Колизей монстров, фото-корреспондент, лягушки (могли бы разнообразить мотыльками, птицами, и др. кстати), вышки энергосети, ювелирные камни, медальоны охотников, ловля чокобо, даже игра на аркадном-автомате (раза 3-4, болше не стал надоело), все подземелья, чего только не было. И урони и ОС пришли сами собой в избытке. А ведь потом был ещё и Питиос - о!-о!-о!-О!-О!-О! - это было нечто неповторимое!!!

И разнообразный красочный мир основного континента, Альтиссии, море, пусть и фрагментарно второй континент. Разные народы, особенности истории и быта.

Недостатки у игры есть, тьму раз уже писали о них. Судьба у игры такая уже, от многих факторов сложившаяся. Но создавать недостатки в игре для себя искусственно, заставляя себя страдать - зачем ? Разве что - это в охотку, тогда это уже не недостатки, а достоинства.
Но тут у каждого свои вкусы, желания и методы их достижения.

 Priest @ 13 марта 2019, 00:51 
Помню как случайно залез в данж и встретил босса с катаной, аямуша или типа того.

Тоже было. Шахты Балува, кажется. Арамуса. Эпично было.
Но мне ещё несколько раз получалось найти Ноктису и его команде приключений, чтоб на последнем издыхании с последним зельем.

Помню большого скорпиона в пустыне первой у привала охотников, Нокт и Ко на 40 уровней ниже - это был просто зверский бой, около 40 минут плясок с топорами, мечами и т.д.
Брандашмыг в пустыне к северу от станции Сида.
Бегемот, но не в туманном лесу (там оказался перекачанной командой), а второй в пустыне. В основном конечно подземелья особенно Кослмарк или как-там его, слишком рано попал по уровням. Очистные каналы у блокпоста в Люцис зашел на 30 уроней ниже чем следовало, еле вышел с победой.  После Альтиссии на втором континенте в гостях у Мальборо было весело. Крепость в Нибельхейме - челендж, обоснованный и почти получившийся (помните замок Ультимеции - там все вышло идеально). Мелюзина - отлично, эпично. И естественно ночи в первых главах - железные гиганты, потом красные гиганты, потом 3 красных гиганта, потом эти убер гиганты со сворой всяких скачущих и прыгающих с тучей бомб, призраков со щупальцами.
Дальше осторожно, спойлеры:

СКРЫТЫЙ ТЕКСТ


 Priest @ 13 марта 2019, 00:51 
Прошел сюжетку и забыл. Стоила ли игра своих денег? Безусловно. Останется ли она в памяти на долгие годы? Очень сомневаюсь.

У меня не так - сюжетная линия интересная, но собирать пришлось по кускам, а ведь ещё остался DLC за Ардина, и возможно за Луну и Нокта. И возможно что-то ещё.

Денег - стоила и окупилась несколько раз. В памяти останется, ибо мне понравилась в целом, и проходил её короткими сессиями по 1,5-2 часа почти 2 года, а потом еще DLC Сomrades, почти пол года, и ведь ещё DLC за Ардина впереди, сюжет из фильма, 2-ух аниме впридачу, Kings Tales. Да, как много раз уже писал, хорошо бы всё это свести в одну цельную игру, которая стала бы почти шедевром, но все пошло не так, как планировал Номура и мечтали игроки. Однако, исходя из того, что имеем на сегодняшний день - более чем интересную игру, с непростой судбой.

Мне сложно сейчас без будущих дополнений её оценивать. Но совокупно, субъективно и пристрастно, где-то между 8,5 из 10  и  9 из 10. Не меньше.

И это, несмотря на то, что я вполне могу перечислить уйму недостатков от маленьких до почти критических. Их перечисление и разбор обстоятельств повлиявших на возникновении и неустранение их из конечной игры займет страницы 3-4 текста.

 Priest @ 13 марта 2019, 00:51 
Новый ДМС 5 насыпал эмоций

А в ДМС 5 даже играть не тянет. С образами героев, лично для меня, Capcom ошибся напрочь, не тех слепили, раньше были интереснее. Уровни, из тех что успел увидеть в рекламе - неинтересны, малохудожественны, скучны, а ведь раньше то был пир перепившего архитектора на ЛСД, загулявшего с художницей на кокаине и фантастом на героине.
А на сюжет и игровой процесс после этих минусов тратить время не хочется. Сюжет и так ясен, а боевки ради терпеть неинтересных и неприятных тебе персонажей в убогом тусклом, темном балагане - не моё. Но на вкус и цвет - сто тысяч мнений.

Исправлено: Ketzal, 13 марта 2019, 05:13
Priest
13 марта 2019, 16:08
 Ketzal @ 13 марта 2019, 05:03 
особенно Кослмарк

Ненавижу. Мне было в ночь на работу, решил сгонять ненадолго, и заблудился в подземном данже - просто не понял как там двери работают и запутался в карте, на этом моменте первый раз пришлось лезть в интернет. Больше двух часов мучений, проклятая эта комната с демонами, перед работой поспать не успел. И несчастный босс отвалившийся за пару минут. Адамантойз, кстати, тоже отвалился минут за 10. Честно говоря, я полагаю что вариативности было бы больше, убери они ограничение урона, хотя-бы для магии. Слыхал что там можно сильно заморочится, что-то там сварить и получится обойти лимит, но расходники добываются тяжело, и их фармить в разы дольше чем просто нанести этот урон руками. А так даже разбираться с ней не стал - все равно все сводится к тупому вливанию урона по 9999, и хилу по необходимости. Это кстати еще один heartbreaker для меня - обожаю играть магами и просто торчу от проработанной магии. Но в последние годы она почему-то везде суется как доп и занерфлена в говно. Возможно даже не последнюю роль сыграл Ведьмак, и разрабы решили что ровным потсанам телепорты, фаерболлы и молнии не нужны? хз



 Ketzal @ 13 марта 2019, 05:03 
Но на вкус и цвет - сто тысяч мнений.

Вот тут совершенно верно. Данте, кстати, вышел каноничным донельзя, Неро не изменился с 4 части практически. Думал будет бесить V, в итоге оказался довольно интересным персом. Геймплей за каждого уникален, особенно V, очень интересно сделали механику управления саммонами. Вообще игра чувствуется, будто взяли лучшее из 4 и насыпали графония и механик. Геймплейная часть - мое почтение. Советую все же ознакомиться хотя-бы через йо-хо-хо эдишн. Зря пропускать годный релиз из мнения основанного на роликах.


Исправлено: Priest, 13 марта 2019, 16:08
IZJS items - Весь лут и айтемы в Zodiac Age.
X-Zero
13 марта 2019, 19:53
 Ketzal @ 13 марта 2019, 05:03 
Мне сложно сейчас без будущих дополнений её оценивать. Но совокупно, субъективно и пристрастно, где-то между 8,5 из 10  и  9 из 10. Не меньше.

Вас бы с товарищем Спайдером загнобить, чтобы не повадно было оценивать игры лишь за тупой гринд, да тупой сбор ачивочек, подпирая все это тем, что глаза на важные недостатки для этой серии игр можно закрыть. С таким успехом вам нужно играть только в MMOхи, где эта составляющая всегда на первом месте(хотя в фф14 можно оценить сюжетную часть в разы выше 15шки). Вот они современные деграданты. Из-за того что ВАС стало как грязи, разрабы теперь и не парятся, пилят себе графончик крутой, да фарм квестов полтонны с ачивочками(которыми вы наверное как погонами гордо трясете на груди). В итоге получаем одинаковые игры с разными названиями и паршивым сюжетом.
Ketzal
14 марта 2019, 04:34
 Priest @ 13 марта 2019, 14:08 
Больше двух часов мучений, проклятая эта комната с демонами, перед работой поспать не успел. И несчастный босс отвалившийся за пару минут. Адамантойз, кстати, тоже отвалился минут за 10.

На Кослмарк тоже потратил много времени, сейчас и не скажу сколько. Но я играл после работы и мог себе позволить завершить это подземелье, с головоломками- кубами-корридорами и злобными толпами "боссов-вражин". И да, последний бос оказался проще, чем выводок красных гигантов с поддержкой, которые мне выпадали раз 5-6 подряд, почти все зелья кончились.

Но не пара минут уж точно (урвень ведь был ниже нормы, гораздо), не точно помню уже, но минут 15, как минимум на финального злодея Кослмарка потратил, а ведь потом ещё и выбраться надо было - "редко так радовало утренне солнце Эоса Ноктиса и его команду, сочная зелень под ногами, приветливые блики солнца сквозь листву деревьев и даже обычно мерзкое шуршание ядовитых бронированных гиганских сороконожек не казалось чем-то противным и противоестественным, так мутанты местной фауны не более. А в прямой видимости уже маячило озерцо с чистейшей водой в которой водились замечательные рыбешки и рука словно сама собой искала в 5-ом измерении верный спининг и ноги сами пришпоривали верного чокобо в нужном направлении, а Игнис, уже уловил общий настрой, обещал, что нонче будем есть не что-нибудь дохлое, а нечто превосходное, королевское, пальчики оближешь, Промпто".

Адамантойз дался длительным минут 35-40 ковырянием, пинанием телепортами, мега-атаками Гладио, коллективными усилиями, все в надежде увидеть призыв Титана, а у него в этот день был очевидно выходной, вот надо же и не только у него, так что сами управились братки Ноктиса.

И на второй раз был входной, но появился Рамух и долбанул мега-черепашицу, на которой держалось полконтинента, но Адамантойз был крут и имел в виду этот электрошок, хотя и крякнул слегка, опять допилили сами, суммарно минут за 25. И плюнул я в сердцах и покатил куда глаза глядят дальше по пост-заданиям.

В третий раз, уже спустя тонны вражин, Адамантойз был повержен минут за 15.
В четвертых и пятый на нем испытывалась магия и супер-лимиты Ноктиса из комплекта фамильногоОруженосца.

И так и не увидел я, как же Титан его охаживает, японский рендом посетил в эти дни мир Эоса и буйствовал безсовестно.




 Priest @ 13 марта 2019, 14:08 
Советую все же ознакомиться хотя-бы через йо-хо-хо эдишн. Зря пропускать годный релиз из мнения основанного на роликах.

йо-хо-хо эдишн ??? Честно, не расшифровал. Но посыл понял и и мнение услышал, что ж может быть и пересилю себя, когда-нибудь.

 X-Zero @ 13 марта 2019, 17:53 
чтобы не повадно было оценивать игры лишь за тупой гринд, да тупой сбор ачивочек,

Охо-хо-хо, я не "гриндить" люблю, а исследовать, изучать мир, его историю, узнавать тайны и особенности мира, боевой системы, любоваться миром, если есть чем, узнавать хитросплетения сюжета, драмы истории и персонажей как главных, так и второстепенных и жителей мира (как это реализовано, в том числе) и, естественно, хочется узнать и попробовать почти всё, что позволяет игра (и что не позволяет тоже выяснить).

Но уровни, ради уровней и последующего "нагибательства" всех вражин, не моё. "Трофеи", "медальки", если получилось взять, что ж - нормально, буду знать, что это осилил, а то не смог или не нашел.

Иногда после полного прохождения игры смотрю и вижу, что упустил, что-то интересное, но трофей на подобии: "забей 1000 вражин за 10 минут мега-объединенной атакой" - это не моё, совсем не моё.

Вот, если в описании трофея написано, что-то наподобии "прочитай полную историю Эоса и узнай все тайны Люциса", то это мне интереснее. Или там: "Добейся, чтобы Промпто, женился на Сидни" или "Игнис, благодаря твоей поддержке выстроил будущее с Аранеей", а то и "Гладио, вдохновленный твоими наставлениями таки закадрил Санью". Но небыло таких трофеев.

 X-Zero @ 13 марта 2019, 17:53 
вам нужно играть только в MMOхи

А если не хочется и времени нет. Я даже DLC Comrades офф-лайн проходил.

 X-Zero @ 13 марта 2019, 17:53 
в фф14 можно оценить сюжетную часть в разы выше 15шки

Верю, что у FFXIV ARR и позже сюжет приемлимый, но чтобы в разы лучше FFXV, даже при его поломанной подаче и дырах, сложно поверить.

 X-Zero @ 13 марта 2019, 17:53 
Вот они современные деграданты.

Ты говоришь людям, игравшим в игры серии Final Fantasy ещё в начале 2000-х, а то и раньше (админ так точно раньше начал), а уж в компьютерные игры, за себя скажу, ещё с 1990-го ? Однако.

 X-Zero @ 13 марта 2019, 17:53 
ВАС стало как грязи, разрабы теперь и не парятся, пилят себе графончик крутой, да фарм квестов полтонны с ачивочками(которыми вы наверное как погонами гордо трясете на груди).

Эк тебя заносит-то... Да вы сударь, не "хейтер" ли часом ? или несварение всему виной ? или ты не читатель, а писатель ? Может только ваше мнение единственное и абсолютно верное ? А может это болезнь какая, заразная, вот и кажется мне, что оголтело кричащих, обвиняющих других не весть в чём становится, как там у тебя, как грязи?, нет, как пыли придорожной, видимо. Куда не пойдешь, всё равно ботинки чистить.

Исправлено: Ketzal, 14 марта 2019, 04:43
Володя Steiner
14 марта 2019, 09:50
 Ketzal @ 14 марта 2019, 04:34 
я не "гриндить" люблю, а исследовать, изучать мир, его историю, узнавать тайны и особенности мира, боевой системы, любоваться миром

творческими горизонтами, счастливыми днями, радостными событиями!

 Ketzal @ 14 марта 2019, 04:34 
а уж в компьютерные игры, за себя скажу, ещё с 1990-го

Ну ладно уж тебе, жахни 1980-ые, гендальф.
Улыбайтесь! Завтра будет хуже.
X-Zero
14 марта 2019, 12:45
 Ketzal @ 14 марта 2019, 04:34 
Охо-хо-хо, я не "гриндить" люблю, а исследовать, изучать мир, его историю, узнавать тайны и особенности мира, боевой системы, любоваться миром, если есть чем, узнавать хитросплетения сюжета, драмы истории и персонажей как главных, так и второстепенных и жителей мира (как это реализовано, в том числе) и, естественно, хочется узнать и попробовать почти всё, что позволяет игра (и что не позволяет тоже выяснить).

Ты конечно круто написал. Жаль, что для этой игры ты это все сам для себя придумываешь.

 Ketzal @ 14 марта 2019, 04:34 
Ты говоришь людям, игравшим в игры серии Final Fantasy ещё в начале 2000-х, а то и раньше (админ так точно раньше начал), а уж в компьютерные игры, за себя скажу, ещё с 1990-го ? Однако.

Именно по этому так и пишу. Была бы у тебя в подписи любимая ФФ13, а не 8 - вопросов бы не возникало. Классика задала высокую планку, а современные фф по сравнению с ней - творческая импотенция. Но ты этого в упор не видишь.

 Ketzal @ 14 марта 2019, 04:34 
Верю, что у FFXIV ARR и позже сюжет приемлимый, но чтобы в разы лучше FFXV, даже при его поломанной подаче и дырах, сложно поверить.

Тебе в ветку фф14. Там подробно смогут объяснить.
У фф15 не только сюжет равноценный сюжету мобильных игр, так и сам мир паршиво проработан. Меня так вообще удивляет, что за более чем 2000 лет истории мира фф15, человечество возвело всего 2 больших города + 2 небольших города и кучу бензоколонок. Что серьезно? У них там ограничение на деторождаемость что-ли? Как весь люд уместился в эти рамки?

 Ketzal @ 14 марта 2019, 04:34 
А если не хочется и времени нет. Я даже DLC Comrades офф-лайн проходил.

Такой народ проходит игры на ютубе, а не мучает себя игрой по 2 часа в течении года. Ты наверное из тех, кто раз купил игру, так значит обязан её пройти во чтобы это ни стало. Надо же покупку оправдать!

 Ketzal @ 14 марта 2019, 04:34 
Да вы сударь, не "хейтер" ли часом ? или несварение всему виной ? или ты не читатель, а писатель ? Может только ваше мнение единственное и абсолютно верное ? А может это болезнь какая, заразная, вот и кажется мне, что оголтело кричащих, обвиняющих других не весть в чём становится, как там у тебя, как грязи?, нет, как пыли придорожной, видимо. Куда не пойдешь, всё равно ботинки чистить.

Все что ты написал легко применимо и к тебе. Ты ж не думаешь, что "только ваше мнение единственное и абсолютно верное"? Если я хейтер, то ты у нас получается пропагандист сам знаешь чего.
Настоящий фанат серии сидящий на профильном форуме видит все минусы отчетливо и не закрывает на них глаза, пытаясь найти для этого какие-то оправдания.
Silver Freeman
14 марта 2019, 13:18
Старый добрый холиварчик по 15 финалочке. Пишите пожалуйста короткими постами, а то не интересно вас читать.

Исправлено: Silver Freeman, 14 марта 2019, 15:20
Terra Branford
14 марта 2019, 14:40
 Ketzal @ 13 марта 2019, 05:03 
С образами героев, лично для меня, Capcom ошибся напрочь, не тех слепили, раньше были интереснее. Уровни, из тех что успел увидеть в рекламе - неинтересны, малохудожественны, скучны, а ведь раньше то был пир перепившего архитектора на ЛСД, загулявшего с художницей на кокаине и фантастом на героине.
А на сюжет и игровой процесс после этих минусов тратить время не хочется. Сюжет и так ясен, а боевки ради терпеть неинтересных и неприятных тебе персонажей в убогом тусклом, темном балагане - не моё. Но на вкус и цвет - сто тысяч мнений.

Вот забавный пост, чесн слово. Как, блин, кааак Capcom могли ошибиться с образами героев, если они по сути сделали те же образы? Только улучшили графику и небольшие изменения добавили. Про уровни ты, конечно, тоже забавно написал. Тебя поразили уровни в первой части? Или может во второй? Ну ладно ладно. Может в третьей части были супер интересные уровни? Лично я вижу, что в этом плане у разработчиков всё нормально и с каждой частью локи всё интереснее. Разве, что с боссами в последних двух играх налажали немного (не про 5 речь).
А чу про сюжет писать, ага. Он же блин такой предсказуемый! Ведь в других частях он был настолько оригинален - прям вау я офигела!

 X-Zero @ 13 марта 2019, 19:53 
Вас бы с товарищем Спайдером загнобить, чтобы не повадно было оценивать игры лишь за тупой гринд, да тупой сбор ачивочек, подпирая все это тем, что глаза на важные недостатки для этой серии игр можно закрыть.

Для этого существует оценка под названием "личное мнение". Игра например 7,5, а личное мнение 5, то есть проходная хрень.

 X-Zero @ 14 марта 2019, 12:45 
Именно по этому так и пишу. Была бы у тебя в подписи любимая ФФ13, а не 8 - вопросов бы не возникало. Классика задала высокую планку, а современные фф по сравнению с ней - творческая импотенция. Но ты этого в упор не видишь.

Все верно пишешь. Вот только непонятно одно. Раз классика задала высокую планку, то даже, когда FF показывает один недочет, то все плюсы выглядят минусами. Это по-моему несправедливый хейт фаната серии. Я хз, но главное, чтобы игра привлекла и затянула. И это сделали почти все FF. Лично для меня, кроме 15 (и еще нескольких). Не привлекает она меня совсем и потому, даже играть не хочется. В этом поспособствовали реклама, трейлеры и краткое содержание начала сюжета. Не привлекло. Как и Кетцаля не привлек DMC5.

 X-Zero @ 14 марта 2019, 12:45 
Настоящий фанат серии сидящий на профильном форуме видит все минусы отчетливо и не закрывает на них глаза, пытаясь найти для этого какие-то оправдания.

И делает снисхождения другим частям, у которых тоже есть минусы. Да уж.

Добавлено (через 7 мин. и 13 сек.):

 Silver Freeman @ 14 марта 2019, 13:18 
Пишите пожалуйста короткими постами, а то не интересно вас читать.

Пишите пожалуйста наречия правильно, а то глаза болят от этого :)

Исправлено: Terra Branford, 14 марта 2019, 14:40
Не разбивайте никому сердце. У всех оно только одно. Ломайте лучше кости - их больше 200.
Silver Freeman
14 марта 2019, 15:21


 Terra Branford @ 14 марта 2019, 14:40 
Пишите пожалуйста наречия правильно, а то глаза болят от этого :)

А ну вот не правда (а ложь). От не с наречиями глаза не болят, это же не глаголы. Более того, там подразумевается противопоставление, просто я его не дописал.
X-Zero
14 марта 2019, 15:30
 Terra Branford @ 14 марта 2019, 14:40 
И делает снисхождения другим частям, у которых тоже есть минусы. Да уж.

Я не писал о том, что другие фф(классика) шедевры. У всех игр серии есть минусы. Повторюсь еще раз. Те игры задали высокую планку(сюжетную планку). И я не думаю, что тогда народ играл в фф ради того, чтобы забить 1000 мобов, посмотреть пейзажи, или заходить в игру только ради прослушивания саундтреков.
Да, сейчас почти все современные игры страдают этой халтурой. Страдают, потому что общепит их принял, проголосовав за это деньгой. Но это не значит, что из-за этого теперь все игры подобного жанра поголовно нужно оценивать на 9-10, просто потому гемплейчик норм.

Исправлено: X-Zero, 14 марта 2019, 15:33
AndreyAshurkin
15 марта 2019, 11:02
Знаете, что меня больше всего разочаровало в пятнашке? Это магитек-броня, которую мне дали в каком-то из обновлений. На всех членов партии. Это адское читерство. Она делает всех неуязвимыми вообще на пол часа боевого времени, т.е. шкала тратится только во время боя.
И т.к. эта броня у меня есть, я не могу ей не воспользоваться. Перезаряжается она каждый день. Т.е. мне хватало как раз на несколько часов игры ее, сколько я и играл каждый день, и я просто валил там всяких боссов с 99 уровнем например на изи, не чувствовав никакого челленджа.
Не понимаю как они вообще додумались такую шмотку внести в игру.
Twilightbear
15 марта 2019, 11:13
Я всю игру проходил не Ноктисом, хоть какое-то разнообразие в геймплее было. В основном играл за Промпто, превратив игру в шутанчик от третьего лица. Больше всего бесило то, что в игре нет никакой системы агра. Например, набил кучу врагов Гладиолусом, переключился на Промпто - враги тут же забыли про Гладиолуса и бегут всем скопом на Промпто.

Прокачка в игре тоже сломана в край - к концу третьей главы я был 60+ уровня :/

В итоге лично для меня FFXV - разочарование почти по всем фронтам. FFXIII и то лучше была в итоге.
Zemfirot
15 марта 2019, 12:00
Пятнашка уникальная игра, в которой есть ДУША, но при этом поломано множество других вещей.
lfm tw | 4F в Steam
Шемас
 МОДЕРАТОР 
15 марта 2019, 12:35
 Ketzal @ 14 марта 2019, 04:34 
а уж в компьютерные игры, за себя скажу, ещё с 1990-го ?

А вдруг ты в казуалки все это время играл? Или вообще в каких-нибудь Sims'ов?

 X-Zero @ 14 марта 2019, 15:30 
И я не думаю, что тогда народ играл в фф ради того, чтобы забить 1000 мобов, посмотреть пейзажи, или заходить в игру только ради прослушивания саундтреков.

Ты так не думаешь, потому что в твою схему не вписывается.
BigCore
23 марта 2019, 14:07
На "свитче" какая то мультяшная пятнашка есть. Стоящая? Интересно играть?
Нежный Звёздный Ураган
FFF Форум » FINAL FANTASY » Final Fantasy XV (Новая FF, она же бывшая Versus XIII)
СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА ГОЛОСОВАНИЕ
1«475476477478479480481482483»495
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider