МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1«636465666768697071»272ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
FINAL FANTASY VII REMAKEСообщений: 4079  *  Дата создания: 25 июня 2015, 21:51  *  Автор: Ainlaizer
Dangaard
17 апреля 2020, 17:03
МОДЕРАТОР
LVMASTER
AP
Стаж: 17 лет
Постов: 9307
xanvier-xanbie
dangaard
Это общая тема для обсуждения игры 2020 года. Тема про продолжение 2024 года: Final Fantasy VII Rebirth. А еще у нас есть тема про обсуждение сюжета Remake+Rebirth со спойлерами.



Исправлено: Dangaard, 07 февраля 2024, 17:04

Dangaard
11 июня 2019, 16:26
МОДЕРАТОР
LVMASTER
AP
Стаж: 17 лет
Постов: 9307
xanvier-xanbie
dangaard
 Володя Steiner @ 11 июня 2019, 15:23 
С Тифой поскромничали.

А вот кому Тифы в glorious 8К-разрешении?
ogdan
11 июня 2019, 17:16
Ворошиловский стрелок
LV9
HP
MP
Стаж: 17 лет
Постов: 16850
ogdan
ogdan
Сисечки хорошие. Не арбузы, как любят старшеклассники, и не дощечка, как сделали в кинце про Лару Крофт, а самый норм. С-шечка.
You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.
Dangaard
11 июня 2019, 17:31
МОДЕРАТОР
LVMASTER
AP
Стаж: 17 лет
Постов: 9307
xanvier-xanbie
dangaard
 Esper @ 11 июня 2019, 17:36 
А может кто-то текстом написать подробности геймплея?

Из негеймплейного введения от Ёсинори Китасэ:

* Мы ожидаем выпустить 2 диска Blu-Ray, наполненных геймплейным контентом. Разрабатываемая игра представляет собой мидгарскую часть сюжета, расширенную настолько, что о ней можно говорить как о самостоятельной игре.
* Новички, которые никогда не играли в оригинал, получат совершенно новую Final Fantasy, с которой смело можно будет начать знакомство с серией.

Далее появляется менеджер по маркетингу Нил Пабон и начинает вещать про геймплей (5:00-8:15). Пабон описывает боевку как сочетание экшен-геймплея со "стратегической боевой системой, построенной на командах", читай, тактической паузе.

Каждое нажатие кнопки "квадрат" - это один взмах мечом Клауда. Клауд атакует, уворачивается, блокируется - это все происходит в реальном времени. Тем не менее, нажатие на кнопку - это только вершина айсберга, и нельзя преуспеть на поле боя, только колошматя по кнопке - Клауду нужна тактика, Клауду нужна ATB. Справа на экране отображаются ДВЕ шкалы ATB.

(иначе говоря, то, что я в старом геймплейном разборе называл очками действия - это просто уже одна заполненная шкала АТВ; когда она заполняется, начинает заполняться вторая)

Шкала заполняется в реальном времени - поначалу медленно, но быстрее, когда Клауд наносит обычные атаки. Когда шкала АТВ заполнена, можно войти в тактический режим. Время в этот момент почти приостанавливается, геймплей переходит в слоу-мо, и появляется меню команд.

В меню можно выбирать разные способности, например, можно использовать атаку Braver. Можно использовать предметы, и это тоже тратит весь заряд АТВ, можно - если у Клауда экипирована соответствующая материя, и опять же за счет заряда АТВ - скастовать магию.

Баррет со своей рукой-пулеметом может брать на прицел и атаковать врагов на расстоянии. Система АТВ у него такая же, как и у Клауда, но способности совершенно другие. Переключение между сопартийцами в бою происходит по нажатию одной кнопки. Важно, что игрок не обязан тратить заряд АТВ немедленно, как только он накопился, можно бегать и воевать дальше, и персонаж продолжает драться под управлением ИИ, если игрок переключился на другого героя.

Если у двух героев есть полные шкалы АТВ, можно в тактическом меню отдать команды им обоим, и они исполнят их одновременно. У врагов есть собственные счетчики ошеломления - если он превышен, враг цепенеет, и герои наносят ему повышенный урон. В меню можно указывать шорткаты для самых нужных команд, причем каких именно - на усмотрение игрока.

Показывают (8:15-13:20) уже без комментариев бой с Guard Scorpion, который теперь называется Scorpion Sentinel. Вместо приснопамятной горе-подсказки про attack when it's tail is up Клауд говорит, что против этого врага эффективна молниевая магия. Скорпион в одной из фаз боя запрыгивает на стену, и его может атаковать только Баррет. Во второй фазе боя скорпион под защитой барьера захватывает Клауда клешней и пытается пальнуть в упор, но Баррет сбивает атаку. Клауд концентрируется на ядре под хвостом скорпиона и снимает барьер (итак, стратегические атаки по частям тела). В третьей фазе скорпион зачем-то расстреливает потолок, и на арене создаются укрытия из обваленных балок и кусков бетона, за которыми героями прячутся от лазера (укрытия, однако, одноразовые, и лазер их уничтожает). В финальной фазе боя скорпион запускает авторемонт, и герои добивают его лимитами.

Появляется Номура (почему-то в шортах по колено). Китасэ хвалит Номуру, Номура повторяет дежурные благодарности фанатам и кратко сообщает, что на стенде Square Enix на E3 есть играбельная демо-версия. Показывают расширенный трейлер с Тифой и Сефиротом.

Исправлено: Dangaard, 11 июня 2019, 17:35
AndreyAshurkin
11 июня 2019, 18:54
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 955
Посмотрел сейчас со звуком (до этого не мог), и, мамочка, мне хочется плакать. Музыка божественна. Визуал божественнен, если не обманывают с графоном. Понимаю теперь, для чего я живу.
Esper
11 июня 2019, 19:07
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 7189
Огдана
Dangaard
Аригато!

 Dangaard @ 11 июня 2019, 17:31 
* Новички, которые никогда не играли в оригинал, получат совершенно новую Final Fantasy, с которой смело можно будет начать знакомство с серией.

Будто бы с оригинальной FF7 нельзя было начать знакомство с серией, к чему этот пассаж про знакомство с серией...

Каждое нажатие кнопки "квадрат" - это один взмах мечом Клауда. Клауд атакует, уворачивается, блокируется - это все происходит в реальном времени. Тем не менее, нажатие на кнопку - это только вершина айсберга, и нельзя преуспеть на поле боя, только колошматя по кнопке - Клауду нужна тактика, Клауду нужна ATB. Справа на экране отображаются ДВЕ шкалы ATB.

Это из разряда "Походовые игры морально устарели, мы не будем делать походовые игры! Поэтому мы добавили в ожидании шкалы АТВ необходимость тыкать кнопкой - ну, чтобы вам не было скучно ждать АТВ."
Решение, конечно, от бога. Если не добавят всяких механик на уворот и позиционирование - то хочу режим с автотыканьем кнопки.
А если добавят - то тоже печально, потому что уворачиваться одним персонажем допустим легко, а вот тремя уже будет не очень, и придется вверять ИИ...
Короче решение от бога, уже чувствую как попытались запихнуть экшен туда, где он нафиг не нужен.

Исправлено: Esper, 11 июня 2019, 19:08
Я играю в игры в которые никто не играет. Я смотрю аниме которое никто не смотрит. Я делаю сабы которые никто не читает. Я разговариваю с людьми которых не существует. ~
ogdan
11 июня 2019, 19:12
Ворошиловский стрелок
LV9
HP
MP
Стаж: 17 лет
Постов: 16850
ogdan
ogdan
 Esper @ 11 июня 2019, 11:07 
Будто бы с оригинальной FF7 нельзя было начать знакомство с серией, к чему этот пассаж про знакомство с серией...

Ну, видимо, к тому, что расчет одновременно и на ностальгирующих фагов и на новое поколение, взращенное на графине и технологиях, которым кубики с глазами могут искалечить психику.
You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.
Esper
11 июня 2019, 19:14
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 7189
Огдана
 ogdan @ 11 июня 2019, 19:12 
новое поколение, взращенное на графине и технологиях, которым кубики с глазами могут искалечить психику.

Скажи это маинкрафту, который и по сей день жутко популярен у всех возрастов.
Я играю в игры в которые никто не играет. Я смотрю аниме которое никто не смотрит. Я делаю сабы которые никто не читает. Я разговариваю с людьми которых не существует. ~
ogdan
11 июня 2019, 19:17
Ворошиловский стрелок
LV9
HP
MP
Стаж: 17 лет
Постов: 16850
ogdan
ogdan
 Esper @ 11 июня 2019, 11:14 
Скажи это маинкрафту, который и по сей день жутко популярен у всех возрастов.

Есть мнение, что кубики с глазами - это наименьшая из причин популярности игры у всех возрастов
You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.
AndreyAshurkin
11 июня 2019, 19:55
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 955
Все правильно на счет вау-эффекта и завышенных ожиданий конечно. Все красиво и зрелищно, любимый мир оживает перед глазами, но и правда не стоит возлагать больших надежд.
Я когда смотрел трейлеры по пятнахе, думал, что это будет супер красивая и крутая игра, и бои мне казались нормальными (но хотя я гейплейные ролики почти не смотрел), а в итоге полное разочарование и ненависть, как к сюжету, так и к боевой системе.
Но все же буду надеяться на лучшее, посмотрим.

Исправлено: AndreyAshurkin, 11 июня 2019, 19:57
Squall$
11 июня 2019, 22:06
How nostalgic!
LV9
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 3603
Squall_a_dollar
Ретроигры (nes, sega, snes)
Впечатляющие трейлеры! Но настораживают некоторые вопросы: "Будет ли сюжетная линия такая, как в оригинале или нас погрузят в мидгарские события, а потом обломают?" "Будет ли хоть какая-нибудь карта мира?"
When life leaves us blind, love keeps us kind.
ogdan
11 июня 2019, 22:17
Ворошиловский стрелок
LV9
HP
MP
Стаж: 17 лет
Постов: 16850
ogdan
ogdan
Думаю мир будет той частью, где разработчики обосрутся. Это вам не улочки мидгарские и канализации лепить.
You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.
Slink
11 июня 2019, 22:17
Заслуженный финалковед
LV8
HP
MP
AP
Стаж: 16 лет
Постов: 2059
Real_Slink
- это джойстик.
- а это глазик.
Squall$

Разрабатываемая игра представляет собой мидгарскую часть сюжета, расширенную настолько, что о ней можно говорить как о самостоятельной игре.
Я хотел бы встречаться с умными, но встречаюсь я только с дурами...
Sharp JQ
11 июня 2019, 23:05
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 9 лет
Постов: 2567
Assassin's creed Liberation
Miracle Of Sound
 ogdan @ 11 июня 2019, 17:16 
Сисечки хорошие. Не арбузы, как любят старшеклассники, и не дощечка, как сделали в кинце про Лару Крофт, а самый норм. С-шечка.

Согласен.  :smile:
Terra Branford
12 июня 2019, 12:51
Mad Mistress
LV8
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 4438
FFXII ZA, Doom Eternal, Tales of Berseria
Sailor Moon Crystal
Вам только сиськи подавай. Сиськолюбы.

 Squall$ @ 11 июня 2019, 22:06 
"Будет ли хоть какая-нибудь карта мира?"

Что вы так печетесь об этой карте мира, блин... Не понимаю.
Не разбивайте никому сердце. У всех оно только одно. Ломайте лучше кости - их больше 200.
Head Hunter
12 июня 2019, 13:55
Вольный каменщик
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 18 лет
Постов: 5017
 Terra Branford @ 12 июня 2019, 12:51 
Что вы так печетесь об этой карте мира, блин... Не понимаю.

карта мира - это исследование мира. Если есть мир, то в нем будут и чокобо и поиски сокровищ с секретами, и новые локации...
Ом Мани Падме Хум.
FFF Форум » FINAL FANTASY » Final Fantasy VII Remake (Полноценный ремейк легендарной игры серии)Сообщений: 4079  *  Дата создания: 25 июня 2015, 21:51  *  Автор: Ainlaizer
1«636465666768697071»272ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider