Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1«130131132133134135136137138»209ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
Mistail
● 15 июня 2005, 19:26 [ # ]
LV6
HP
MP
Стаж: 7 лет
Постов: 1178
Челлендж — это сознательное усложнение игры, прохождение с добровольно наложенными на себя ограничениями. Игра слишком простая? Никогда не пользовались какими-то ее возможностями? Много раз прошли и захотели новых ощущений? Какая жалость, что разработчики не встроили в игру режим сложности Hard. Что ж, устроим его сами! Пройти игру за минимально возможное время; с самого начала не прокачивать ге...

ЧИТАТЬ ВЕСЬ ПОСТ
Priest
● 06 мая 2012, 22:02 [ # ]
Челленджи есть? А если найду?
LV8
HP
MP
Стаж: 7 лет
Постов: 1467
Sekiro: Get Raped Again
Jinjer
 GreatBoss003 @ 23 апреля 2012, 20:31 
Цитата (saint_priest @ 23 апреля 2012, 19:14)
Кстати, что ты там по поводу Язмата говорил?

Да там нет ничего особенного, нужно использовать эспера, как танка, а самому в это время атаковать (сейчас в основном сэйве задрачиваю Жендарме и Транго Тауэр, чтобы потом в челлендже было легче добывать. Думаю с этим на него идти, ну или с Сейтетгрейтом). В любом случае тактику нужно дорабатывать.

я так понял, ты добываешь их не простыми беганьями, надеясь на реальный шанс(0,02% и т.п.) а используешь рнг? как успехи с этим, или тоже времени не было? и кьюр лист или метод комбо(просто на соньке сильно не на "альт-табаешься", и я использую комбо)?
IZJS items - Весь лут и айтемы в Zodiac Age.
GreatBoss003
● 06 мая 2012, 22:02 [ # ]
322
LV8
HP
MP
Стаж: 8 лет
Постов: 1210
Lonjeron
Я нихрена не понял)

Я искал постоянные позиции для листа Зеро, чтобы найти эту вещь со 100%-ым шансом. Жандарм уже получил, с остальным - морока, да и времени нет. Комбо не использую - у меня консоль 77*****, для нее еще нет точного расписания комбо, хотя, я могу и ошибаться.

Исправлено: GreatBoss003, 06 мая 2012, 22:07
FFXII NLBLLG Challenge part 1FFXII NLBLLG Challenge part 2
"Забор упал!"©
Meyer
● 06 мая 2012, 22:02 [ # ]
LV8
HP
MP
Стаж: 7 лет
Постов: 364
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
del.

Исправлено: Meyer, 30 июля 2012, 22:36
Priest
● 06 мая 2012, 22:11 [ # ]
Челленджи есть? А если найду?
LV8
HP
MP
Стаж: 7 лет
Постов: 1467
Sekiro: Get Raped Again
Jinjer
 GreatBoss003 @ 06 мая 2012, 21:01 
Через стену? Это ты о тактике "стены", но, ведь, она очень сложная, и для этого челленджа очень долгая?

эмм, мы об одном и том же говорим? я подвел его к стене, зашел за нее и self->darkra, на обоих рефлект.

 Meyer @ 06 мая 2012, 21:01 
хех,ну ошиблась немного ^___^""

Ну не двадцать же, как ожидал :biggrin:

Добавлено (через 59 сек.):

 GreatBoss003 @ 06 мая 2012, 21:02 
Я нихрена не понял)

как ты добываешь жендарме и транго тауэр?

Добавлено (через 4 мин. и 35 сек.):

 Meyer @ 06 мая 2012, 21:02 
почему?довольно муторно в начале и только.

там нужно постоянно клацать атаку на Язмата второму персу( я проверил что будет иначе: норм... норм... БАХ!!! ВОССТАНОВИЛ, СВОЛОЧЬ, 2 ПОЛОСКИ ЗА 3 СЕКУНДЫ ПОКА Я АТАКУ НАЖАЛ!!!... норм...), все 4 с половиной часа я провел у приставки провел, чуть не помер :sad:  спасибо хоть кубик есть :biggrin:

Исправлено: saint_priest, 06 мая 2012, 22:28
IZJS items - Весь лут и айтемы в Zodiac Age.
GreatBoss003
● 06 мая 2012, 22:11 [ # ]
322
LV8
HP
MP
Стаж: 8 лет
Постов: 1210
Lonjeron
Я нихрена не понял)

это я про стены.

эмм, мы об одном и том же говорим?

Нет, я подумал, что ты используешь "стены", как в NLBLLG.
FFXII NLBLLG Challenge part 1FFXII NLBLLG Challenge part 2
"Забор упал!"©
Priest
● 06 мая 2012, 22:29 [ # ]
Челленджи есть? А если найду?
LV8
HP
MP
Стаж: 7 лет
Постов: 1467
Sekiro: Get Raped Again
Jinjer
 GreatBoss003 @ 06 мая 2012, 21:11 
Нет, я подумал, что ты используешь "стены", как в NLBLLG.

Не приведи господь :wow:

СПОЙЛЕР


Добавлено (через 16 мин. и 3 сек.):

GreatBoss003, так что там с рнг?
IZJS items - Весь лут и айтемы в Zodiac Age.
Ainlaizer
● 11 мая 2012, 23:50 [ # ]
LV9
HP
MP
Стаж: 7 лет
Постов: 4043
WoW, HOTS, LOL, Risen 3
Чёт я совсем подзабросил свой челлендж по Ласт ремнанту :sad:  Ща ещё и Диабла выходит - совсем мало времени будет. Вот пока залил бой на последней Базе вокруг Кёнингсдорфа.
База 6:
Эта база состоит из двух боёв, причём сохраниться между ними нельзя. Итак, знакомтесь, первым противником будет Милтон:


Вторая вражина - это небезизвестные ремнанты Циклоп и Гае болг:



Исправлено: Ainlaizer, 11 мая 2012, 23:54

Видюшки ФФ13:
Адаманчилд NCU NUA
Гигантуар патей с 345-2570 HP без сумонов и инстант чейна
GreatBoss003
● 28 мая 2012, 22:38 [ # ]
322
LV8
HP
MP
Стаж: 8 лет
Постов: 1210
Lonjeron
Esper 9: Exodus (119.060хп)
  Перед тем, как нас покинет Реддас, нужно обязательно победить Эксодаса. Это один из самых сложных боев в NLBLLG, поэтому приготовьтесь к тому, что вам придется переигрывать его более двадцати раз. Точно не помню, сколько попыток совершил я, но их точно было за тридцать. Эксодас имеет всего 119к хп – это не так много, нам уже приходилось побеждать врагов и пожирнее, но тут есть одна особенность. Дело в том, что на протяжении всего боя, действует баннер на предметы, то есть мы не сможем воскрешаться – это значит, что на весь бой мы имеем менее шести жизней. На наше счастье, босс не игнорирует EVA, поэтому некоторые его удары можно заблокировать, но поверьте, то, что его удары можно заблокировать, вовсе не значит, что бой будет немного легче. Нарезание кругов, так же проблематично, все из-за неудобной локации.
  Бой состоит из четырех фаз. Давайте рассмотрим каждую из них. Первая фаза длится от 100% до 80% хп босса. В этот период он использует только обычные атаки, что для нас не проблема. Заходим Вааном, у него Sword of Kings, Реддас (Berserk + Haste + CritHP (не более 10хп)) пока стоит позади. Как только Эксодас дает добро, вводим в отряд Баша (Haste + CritHP (не более 10хп)) и Фран, и начинаем нарезать круги. Реддас за это время должен успеть отнять 20% хп босса, если не успевает, бой фактически проигран. Как только здоровье Эксодаса опустятся ниже 80%, он будет использовать Flame, его целью будет Реддас, так как сейчас он предпочитает атаковать самую агрессивную цель. Теперь, настает время вызывать Белиаса, делаем это как можно быстрее, так как Flame имеет CT = 0. Эксодас нашлет магию на него (100%). Сейчас Баш должен беспрерывно продолжать атаковать босса. Белиас не должен исчезнуть до того момента, пока Эксодас не выберет целью именно Баша, для этого беспрерывно жмем . Так Белиас не сможет исчезнуть, а Баш должен продолжать бить босса до того, пока не станет целью (очень важно, в этот момент скорость боя минимум). Теперь даем исчезнуть Белиасу, и снова нарезаем круги.
  Вы меня спросите, зачем Баш атаковал босса, ведь урон мизерный? Отвечаю, для того, чтобы при вызове Белиаса – Баш был самой агрессивной целью для него. Это нужно для того, чтобы после увольнения эспера, Эксодас снова не переключился на Реддаса.
  Как раз после Flame, бой переходит во вторую фазу. Она длится от 80% до 50%. В этой фазе Эксодас успеет один раз переключиться на Реддаса, чтобы сохранить его жизнь, повторяем трюк с Белиасом. Затем, как можно быстрее нужно восстановить Башу все мп. Где-то при 60% хп, Эксодас начнет кастовать Reflect, бросаем все силы на то, чтобы у него после этого осталось менее 50% здоровья. Следующим действием босса будет Unleash, сейчас необходимо снова вызвать Белиаса, потому что затем последует магия Scathe. Я долго не понимал, как сделать так, чтобы целью стал Белиас, а не Баш. Оказывается, все на много проще, Белиас должен быть ближе к боссу, тогда он и будет целью, но беда в том, что Scathe нацеленная на эспера все равно может убить Баша. Чтобы этого не произошло - избегаем прямой, которая образуется между двумя эсперами. Снова начинаем атаковать Эксодаса, не давая при этом исчезнуть Белиасу. Как только целью стал Баш – увольняем эспера. Обратно нарезаем круги, два героя бегут позади, а Реддас мочит, что есть силы. После того момента, как Эксодас применил Scathe – он больше не атакует самую агрессивную цель, теперь он сосредотачивает свое внимание на ближнем сопернике.
  Сразу же после Scathe начинается третья фаза, она продлится до критического здоровья Эксодаса. Эта фаза является самой легкой, потому что единственное, что тут необходимо делать – правильно нарезать круги.
  При 20% здоровья босса, битва переходит в завершающую фазу. Эта фаза является самой сложной и длительной. Эксодас получает CritHP Def+, соответственно наносимый ему урон уменьшается в три раза. Сейчас, как никогда нужно быть очень внимательным, если босс нанесет, хоть один удар – можно спокойно переигрывать, так как после этого он активирует Paling и начнет спамить Scathe – этого мы не переживем. Поэтому, чтобы завершить бой на высокой ноте, достаточно лишь ПРАВИЛЬНО нарезать круги до самого конца.
Видео

Boss: Gabranth 1st (64.049хп, достаточно отнять 80%)
  Вот и добрались мы до самой вершины башни Pharos. Сейчас нас ждет встреча с тремя боссами подряд, так сказать репетиция перед Sky Fortress Bahamut. Первым нашим соперником будет Габрант.
  Бой получился на редкость легким, длится он от силы пару минут. Единственное, что у него есть, так это Parry, и удар Guilt, который, между прочим, почти всегда можно заблокировать.
  Перед боем делаем Реддасу Berserk + Haste + CritHP, Бальтеру пока только один Haste. Бой начинаем с броска Reflectga mote в Габранта (он в это время будет кастовать на себя Protect), а затем идут в ход три Holy mote. До того, как закончится анимация третьего мота – Реддас должен отнять половину здоровья босса, если не успеет, то придется нарезать круги. Как только заканчивается диалог между Башем и Габрантом, не теряя ни секунды, снова кидаем в него три Holy mote (сейчас он будет использовать Guilt), после этого Реддас оставит ему совсем немного здоровья. Оставшееся время нарезаем круги.
Видео

Boss: Cid 2nd (82.093хп)
  Вторая встреча с Сидом оказалась куда проще первой, хотя, и в этой встрече без DM не обойтись. Дело в том, что когда Сид потеряет 50% хп, он вызовет Фамфрита, а сам станет неуязвимым до тех пор, пока его эспер не будет убит. При наличии хотя бы трех Stop/Reverse, этих двоих можно будет пережить, но, только представьте себе, переться, аж с Zertinan Caverns на самый верх Pharos at Ridorana, при этом нельзя касаться кристаллов. Достаточно сложно, правда? Поэтому, чтобы избежать схватки 2 на 4, необходимо использовать DM сразу после появления Фамфрита, тогда Сид еще не успеет использовать Paling.
  Теперь, сама тактика. Как только начинается бой, бежим за один из столбов, которые находятся позади нас. На наше счастье доктор Сид не успел изобрести себе оружие, которое способно стрелять сквозь стены, поэтому все время между боссом и его целью должен быть столб, так он не сможет атаковать. Теперь, вводим в отряд Бальтера (Berserk + Haste + Stone Shot) и воскрешаем Реддаса (Berserk). Лучше всего, если лидером будет Баш, если Сид изменит цель, то мы вовремя сможем ее прервать, вызвав Белиаса. Также, не забываем подлечивать наших дамагеров, так как Сид имеет Return Damage.

Esper 10: Famfrit (149.060хп)
  Итак, что же мы имеем на данный момент? Фамфрит имеет слабость к огню, соответственно лучшим средством против него является Wyrmfire Shot, который имеет данный элемент. Эспер парит в воздухе (не летает, а пребывает в невесомости) – это значит, что в этом бою можно нарезать круги, и Реддас сможет его атаковать, пребывая в состоянии Berserk. Правда, если радиус нарезаемого круга будет небольшим, то для того чтобы нанести удар, эсперу достаточно будет перелететь через героев, и лидер будет убит. Лучше всего кайтить эспера возле столбов, так, чтобы столб был посередине, таким образом, Фамфрит не сможет нанести удар в случае маленького радиуса круга.
  Первое, на что следует настроиться, то, что после потери 20% хп, Фамфрит использует Briny Cannonade, затем эта магия будет повторяться после каждых его 12-ти атак. Когда его здоровье опустится ниже 50% – будет использована магия Waterja. В этот момент следует вызвать Белиаса, чтобы сохранить жизнь трем другим героям. Затем продолжаем нарезать круги до самого конца.
Видео

  Вот собственно и все, события в Pharos at Ridorana подошли к концу. Вместе с их окончанием мы также остались без Down Shard, Sword of Kings, и самое главное, с нами больше нет Реддаса. Тем не менее, Фамфрит – наш десятый эспер, теперь мы получаем доступ к секретной области Henne Mines, кроме этого, у нас открылись охоты на оставшихся монстров.

Esper 11: Ultima (258.001хп)
  А вот и она, Верховный Серафим, Ультима. Нас ждет одно из самых интересных и сложных противостояний. Я провел с ней, по меньшей мере, 10 боев, все из-за моего нежелания тратить на нее DM. Все попытки были неудачны, вечно спотыкался на баннере предметов, который всегда начинался после Holyja. Доходило даже до дурного, делал Stop/Reverse и пер к ней аж с Zertinan Caverns обходя кристаллы, так же безрезультатно. В конце концов, я на все это забил, и вернулся к этому лишь спустя полгода (это не шутка). На удивление в этот раз у меня получилось победить Ультиму с первой попытки, без использования Dark Matter и с запасом 64 феникса. Вот такая вот история.
  Теперь поподробнее о самом бое. Кайтить Ультиму довольно сложно, учитывая то, что она, как и Фамфрит пребывает в невесомости, но это единственный способ довести бой до логического завершения. Суть тактики такова, не дать Ультиме возможность применить Seal item, или, как я его называю баннер предметов. Я всегда, почему-то думал, что эти запреты, их семь, меняются каждые две минуты, а оказывается, что все зависит от количества атак самой Ультимы, ну и плюс какое-то там время. Бывало, что не проходило и двух минут, как запрет менялся с одного на другой, а бывало и так, что проходило 5, 10 минут, а запрет оставался прежним (это, только в том случае, если за все эти 5, 10 минут Ультима не нанесет ни одного удара, по другому я это объяснить не могу). Суть уловили? Нельзя давать Ультиме часто атаковать, иначе это приведет к быстрой смене баннеров, а, если дойдет до Seal item, то я очень сомневаюсь, что кто-то это сможет пережить.
  Весь бой подразделяется на четыре фазы, каждая из них по-своему сложная. Первая из них длится от 100% до 80% хп босса, она самая легкая. В этом промежутке Ультима применяет, только, обычные атаки, ей можно набить слепоту (пользы не особо, но пару фениксов сэкономить поможет), а затем расстреливать (Berserk + Dark Shot). В бою действует отдача (Return Damage), поэтому не стоит увлекаться, всегда лечите Бальтера после каждого его выстрела, я на этой отдаче 9 раз попался. Заканчивается эта фаза довольно неожиданно, Ультима расправляет крылья и исполняет свой коронный удар, Holyja. Прервать Holyja с помощью вызова Белиаса можно даже и не пытаться, у нее Magic CT = 0, бесполезно. Таким образом, имеем три трупа, один из которых Бальтер, и бой мгновенно переходит во вторую фазу.
  Вторая фаза начинается с HP Sap – надоедливая хрень, придется постоянно всех подлечивать, иначе очень скоро бой закончится, не в нашу пользу, разумеется. Первым делом необходимо продолжить кайт, имея в наличии всего три души, пока двое оттягивают на себя Ультиму, один герой должен воскресить всех мертвых, а затем восстановить им здоровье. В этой фазе, да и в последующей необходимо считать все действия босса, это нужно для того, чтобы вовремя предугадать Holyja. Напомню, в промежутке между 80% и 50% здоровья, Ультима применяет Holyja после каждых 12 действий, неважно каких. Если проводить кайт правильно, то HP Sap может продлиться до самого конца этой фазы, в противном случае ожидаете MP Sap – Белиас нам не поможет. В конце этой фазы Ультима применит Greater Barrier – это знак, чтобы убрать всех в резерв, и оставить одного, кого не жалко, потому что затем последует Holyja.
  Третья фаза. Теперь Ультима будет применять Holyja после каждых 7 действий, также, после активации Greater Barrier она приобретает Damage Resist. Ну и самое важное изменение то, что теперь действует баннер Seal Attack – убегаем до тех пор, пока он не изменится на Seal Magic. Больше ничего нового, продолжаем кайт до критического здоровья босса.
  Четвертая фаза – завершающая. В этот период у меня действовал баннер Seal Tech, следующим должен был быть Seal item, к счастью я победил Ультиму до активации этого страшного баннера. При критическом здоровье Ультима получает, только, CritHP Def +, наносимый урон уменьшится в три раза, но есть и хорошие новости, отдача тоже уменьшится в три раза, потребность в постоянном лечении отпадает, Бальтера теперь хватит на 5-6 выстрелов.
  Все, Ультима теперь наша.
Видео

Hunt 42: Pylraster (493.513хп)
  После победы над этой рептилией нам откроется доступ к Yiazmat’у. Сам босс не такой сильный, каким может показаться на первый взгляд. Да, у Пилрастера 500к хп, но бой будет длиться не более 50 минут. Несмотря на то, что он имеет огромные размеры, кайтить его очень легко.
  Пилрастер уязвим к огню, следовательно, экипируем Wyrmfire Shot, который в паре с Berserk даст Бальтеру возможность наносить до 1800хп урона за выстрел. Так же Пилрастер имеет HP Devour, и поэтому за каждый свой удар он будет получать до 9к урона! Эта способность, как всегда действует, только, в первой половине боя. Следует отметить, что Пилрастер не игнорирует EVA, оставшийся Treaty Blade, как никогда кстати. В конце боя, когда босс получит критическое здоровье, бой немного осложнится, Пилрастер получит CritHP Def + и Attack CT = 0. В этот момент любая ошибка может привести к поражению.
  Из его техник отмечу лишь Screwtail и Ram, хотя вторая – обычный удар, который имеет Attack CT = 0.
  Тактики в бою две:
1. В течение всего боя нарезать круги – так можно сэкономить фениксы, но бой продлится максимальное время.
2. Если фениксов не жалко, тогда в первой половине боя, когда действует HP Devour, можно просто стоять под носом у Пилрастера и воскрешаться, пока он будет снимать у себя доброе количество жизней. После того, как HP Devour пропадет, нарезаем круги.
Видео

Boss: Phoenix (134.089хп)
  Для того чтобы сразиться с этой куропаткой, предстоит пройти сквозь толпы врагов, сами понимаете, что со 100%-ым запасом фениксов к боссу не дойти. Предварительно активируйте пьедестал со сферами в северо-восточной части локации, иначе пробираться к комнате с Фениксом будет еще сложнее.
Босс имеет парочку способностей, а именно Null EVA, после потери 50% здоровья эта способность исчезнет, Return Damage и CritHP Def +, которая работает, только, при критическом здоровье. Так же Феникс не защищен от Blind.
  Первым делом необходимо ослепить эту птичку, затем поменяйте Mud Shot на Stone Shot, с этими патронами Бальтер будет наносить максимум урона. Особой тактики в бою нет, если Феникс взял кого-то на прицел, то, просто убегаем, как можно дальше, чтобы наш снайпер имел больше времени для атак.
  Легко до безобразия.

Hunt 43: Yiazmat (50.112.254хп)
  Вот и пришла очередь сразиться с самым легендарным и самым жирным боссом Ивалиса – Язматом. Многие боятся его веса, и тому есть причины, бой очень долгий, даже в простом прохождении игроки бьются с ним несколько часов, правда умельцы умудрялись убить Язмата и за 45 минут, а в IZJS вообще за 5 минут. В нашем челлендже все на много сложнее, нас ждет заоблачная цифра в виде 70-ти часов, и не секунды меньше. Единственный плюс в этом противостоянии то, что в любой момент мы можем покинуть сражение, сохраниться и вернуться к нему в любое удобное для нас время, таким образом, 70 часов можно растянуть не на дни, не на недели, а на месяцы. В моем случае мне понадобилось 2 месяца, чтобы Язмат наконец-то отправился в мир иной.
  Итак, что же собой представляет наш противник? А представляет он огромную угрозу, вступать с ним в открытый бой – глупо, тут нужно брать хитростью. Все мы знаем его магию Death Strike, при обычном прохождении – это худшее, что может произойти с игроком, тут же, это наш единственный шанс завершить бой в нашу пользу. В чем хитрость? А хитрость в том, что для того чтобы Язмат наслал магию, ему нужно видеть свою цель, а, если мы ему это не дадим сделать, то он просто будет ждать, пока его цель придет к нему, в то время, как Бальтер (Dark Shot + Berserk) будет делать свое уже привычное дело. Это, как в случае с Хелл Вирмом, видимо старший брат не далеко ушел в развитии от младшего.
  Собственно сама тактика. Приготовьтесь к тому, что на само ее усвоение у вас уйдет около 2 часов, так как повторить это намного сложнее, чем кажется на первый взгляд. Заходим в Колизей к Язмату, смотрим, как нам его представляют, и сразу же валим туда, от куда пришли, чтобы потом снова вернуться. Возвращаемся, Язмат во всю хиляет себя всякими бафами, дадим ему спокойно все доделать до конца, когда он завершит и начнет передвигаться, приготовьтесь привлечь его внимание. Ждите до тех пор, пока он не повернется на 10 часов, или на 2 часа, по-другому не получится заставить его упереться в стену. Я, например, всегда выбирал угол на 10 часов, так как мне это было удобнее. Затем, поднимаемся по ступенькам, чтобы Язмат нас увидел, ждем пару секунд, босс должен развернуться в сторону стены и направляться к нам. Все, Язмат у нас на крючке, теперь главное правильно подсекать. Начинаем спускаться по ступенькам к выходу из колизея, и тут мы видим, как нашего героя начинает поглощать Death Strike – это сигнал ввести в отряд Ваана и Фран (лидерство отдаем ей), вторая сразу же должна нанести удар по боссу, сделать это нужно до завершения анимации его магии. После удара Фран зажимаем и выстраиваем героев под самой стеной, так, чтобы Язмат мог взять нас на прицел, но при этом не мог нанести удар. Когда анимация Death Strike закончится, босс нацелится на Фран, сейчас самое время открыть клетку и выпустить Бальтера, который просто рвется в бой. Внимательно считаем 8 выстрелов, потом прячем Бальтера, иначе все придется начинать сначала. Собсно, это вся тактика на этот бой, способ нанесения урона я описал, другого ничего придумывать не нужно. Единственное, что отмечу, так это то, что после потери 10% хп, Язмат при каждом входе к нему в локацию первым делом будет спамить Cyclone, ну, а дальше все по старой схеме.
Видео

Boss: Omega Mark XII или «Поцелуй мой блестящий металлический зад!» (1.000.000хп)
  А теперь дошла очередь к самому секретному боссу в Final Fantasy XII – Omega Mark XII. Нас ждет схватка с могучими японскими технологиями, внедренными в Great Cristal для его охраны, ну или типа того:) В двух словах «Эпик Баттл».
  В каждом челлендже по FFXII, Омега является самым сильным боссом, с которым нам приходилось сталкиваться в этой игре. Но, в NLBLLG все намного сложнее, вас ждет настоящее испытание. Испытание не только для вас, но и для вашей консоли! Во всем мире в NLBLLG Омегу победили 5 человек, я стал шестым и пока последним. Все битвы длились в среднем от 50-ти до 70-ти часов беспрерывного боя! Впервые Омегу убил ZERO3690, его бой длился 70 часов (18 дней) – это самый долгий бой. Самый быстрый – 50 часов (5 дней), длился у ff12NLBLLGler1, мой же закончился за 48 часов (7 дней).
  Вообще, бой требует большого внимания, 50 часов – это, вовсе не мало, можно и с ума сойти, поэтому следует тщательно выбирать время для его проведения (как минимум вся последующая неделя должна быть свободной, никаких дел, никакой работы, никакой синьки!).
  Теперь немножко о подготовке. Запаситесь по 99 фениксов, зелий, Hi-зелий, X-зелий, эфиров, вина Бахусу, зарядите полностью DM, и очень рекомендую иметь при себе еще штук 50 Hastega mote, именно от их количества и будет зависеть продолжительность боя.
  Что же мы имеем... А имеем мы большую жестяную банку, которая ко всему иммунна, полностью игнорирует все, что только можно, и вдобавок ко всему, эта сволочь возвращает часть урона и атакует раз в 2-3 секунды. Печальненько... Но, как все мы прекрасно знаем, что нет такого искусственного интеллекта, который нельзя было бы перехитрить, так что Омега не исключение.
  Почему я в подзаголовке написал «Поцелуй мой блестящий металлический зад!»? Да потому что в течение всего этого боя мы только это и будем делать, а, если вы захотите зайти спереди, то Омега сразу же встретит вас с распростертыми объятиями – К.О. Так что хорошенько запаситесь терпением – бой обещает быть жарким.
  Первая фаза. Начинаем мы естественно с захода в локацию с боссом. Помните, Омега атакует на очень большое расстояние, поэтому подходите к нему с осторожностью. Стаем на третью платформу от босса, ждем, пока он повернется к нам спиной, затем быстро и решительно бежим к нему на платформу. Вы еще не добежали, а он уже меняет направление – бежим за его хвостом. Когда вы уже наконец-то стоите сзади его, ставим на место лидера Баша, у него настройте гамбит Foe: any – Attack, скорость боя обязательно минимальная. Омега снова меняет направление, чтобы увидеть, что творится за его спиной, жмем (отменяем атаку Баша) и соблюдаем тактику, все так же двигаемся за спиной Омеги.
  Вторая фаза. Перед тем, как бросить Бальтера в бой (у него гамбиты 1) Self – Bacchus wine, 2) Foe: any – Attack) – отключаем гамбиты Баша и ставим максимальную скорость. Как только Омега останавливается, у вас есть 3-4 секунды, чтобы Бальтер нанес выстрел. Сейчас будьте внимательны, когда шкала атаки нашего стрелка будет заполнена на 80% - жмем и даем Башу команду на вызов Белиаса, как только услышите выстрел – во всю жмите , убирайте Бальтера, меняйте эквип Башу (СЕТ) и ставьте минимальную скорость боя. Когда все сделали – возвращаемся в игру и включаем гамбиты лидера. Сейчас также следует быть очень внимательным, для того чтобы Бальтер снова имел возможность атаковать – нужно подождать пока Омега сделает 3 движения, если он будет введен в отряд раньше, то босс его сразу же убьет, а заодно прихватит и Баша. Делайте так:
1) включили гамбиты, и босс начинает передвигаться, жмем и бежим за ним – 1 движение
2) босс останавливается, отпускаем и ждем, пока Омега сделает очередное движение, и бежим за ним (если шкала атаки у Баша превышает 60%, жмем ) – 2 движение
3) Омега останавливается, отпускаем и отключаем гамбиты, шкала атаки продолжает набираться, снова жмем и бежим за боссом – 3 движение
4) как только босс прекращает движение – в дело вступает Бальтер.
И так повторить триллион раз.
  Теперь поясню пару моментов. Для чего мы используем команду «Вызвать эспера» перед выстрелом Бальтера? Все просто, если ее не будем использовать, то после выстрела не сможем убрать Бальтера в резерв, т.к. его сразу же заметит Омега и убьет, заодно убьет Баша, также есть риск, что он возьмется еще и за других героев. Для чего Баш всегда атакует, если удар нельзя доводить до конца? Это делается для того чтобы Омега был в напряженном состоянии и не восстанавливал свое здоровье.
  Ни в коем случае не забывайте, что в бою действует отдача, лечите Бальтера зельями, когда он в резерве и только Башем. Желательно это делать во время одной из остановок Омеги, после этого обязательно используйте СЕТ. Когда все зелья закончатся, а это у меня произошло, когда у босса оставалось 25% хп, то лечиться придется, используя Cure Ашелии. Дождитесь, пока Омега остановится, поменяйте Баша на Ашелию и используйте Cure. После лечения используем СЕТ и возвращаем лидерство Башу.
  Рано или поздно закончатся и Bacchus Wine, после этого урон уменьшится с 500хп до 300хп, кроме этого Бальтер станет заметно медленнее, атаковать станет еще сложнее, любая задержка может закончится получением люлей от Омеги.
  Наконец-то Омега сверкает, как новогодняя елка – это значит, что у него осталось всего 200к хп, но есть и плохие новости, наносимый ему урон уменьшается до смешных 100хп! Сейчас следует заменить гамбит Бальтера Self – Bacchus wine на Foe: HP<50.000 – Dark Matter. Однажды наступит момент, когда Бальтер вместо атаки использует DM – у Омеги после этого останется 8.000хп.
  Все, Омега побежден! Все-таки могучее японское оружие оказалось всего лишь дешевой китайской подделкой. После такого испытания можно побрить голову и податься в монахи.
Видео

Hunt 44: Ixion (версия А 306.559хп, версия В 166.559хп)
  Итак, нас ожидает встреча с предпоследней охотой в этом челлендже, с Иксионом. Сколько же нервов помотал мне этот конь… Дело в том, что в игре существует две версии этого монстра, у одного 166к хп, у другого все 306к. Как вы понимаете, легче провести бой с тем, у кого меньшее количество жизней, тем более в NLBLLG это весьма ощутимая разница. Но, ни тут-то было, в поисках инфы о том, как же встретить этого долгожданного полуконя я провел около двух месяцев, результата ноль. Одни пишут одно, другие – другое, а третьи – вообще ересь несут. В итоге пришлось смириться с тем, что вместо 166к хп на меня свалятся все 306к. К этой проблеме прибавилась еще одна существенная проблема, из-за того, что я прохожу челлендж в «русской версии» у меня не может быть WyrmHero Blade (WHB). WHB – это то, ради чего я провел 50 часов у экрана проходя Омегу, и какого было мое негодование, когда я узнал, что этот меч мне не заполучить, [cencored].
  В результате этих событий челлендж был приостановлен почти на год с момента моего боя с Омегой, никаких событий в нем, кроме задротского фарма всевозможных мотов не произошло. Так как последние боссы очень сильные, на то они и последние, на этот раз я выбрал Иксиона, на мой взгляд, самого легкого из оставшихся.
  Как всегда, сначала рассмотрим, что собой представляет это монстр. Как я уже говорил, у него 306к хп, кроме этого у него есть Return Damage – отдача, и Null Eva – удары босса не блокируются.
  Подготовка к бою должна быть максимальной, по 99 Holy mote и Phoenix Down, 99 Bacchus Wine, 99 Potion, Hi-potion, по 40 Reflectga mote и Hastega mote, и полностью заряженный DM. Делаем Ваану, Фран, Ашелии и Пенело Stop/Reverse, Бальтеру Berserk + Haste + Stone Shot, вешаем на всех Reflect и идем на место встречи.
  Спускаемся в Subterra Abussal (там находятся ловушки с Reverse) и ждем появления коня, ждать себя долго он не заставит, максимум за 30 секунд он уже будет стоять у нас под носом. Вводим в отряд Ваана (Stop/Reverse), ждем буквально секунду, пока босс нацелится на приманку, после этого выпускаем Бальтера. Как только прозвучит выстрел, убираем стрелка в резерв, иначе будет худо. В начале боя босс очень быстрый, так как на нем весит Haste, если чувствуете, что Бальтер не успевает нанести выстрел раньше, чем это сделает Иксион, лучше сразу уберите его в резерв. После каждых трех, в редких случаях двух выстрелов лечим Бальтера. Боссу, конечно, можно еще набить Silence, но лучше этого не делать, так как он помимо обычных атак использует еще и магии, которые в свою очередь можно отразить и нанести до 8к урона. Он, хоть и редко их применяет, но все равно будьте на чеку, такой шанс упускать нельзя, также не забывайте задерживать магию при помощи Holy mote.
  Буквально за 20 минут закончатся все Stop/Reverse, с этого момента начнется обратный отсчет для наших Phoenix Down, у Иксиона к этому времени останется около 80% хп, как видите, весь бой еще впереди. Как только закончится действие последнего Stop/Reverse, идем к ближайшей ловушке находящейся в этой локации, наступаем на нее, когда в отряде будут 3 героя, Бальтера в отряде быть не должно. Эти ловушки с Reverse помогут нам еще немного потянуть время и сэкономить 10 – 15 фениксов. Как только спадает последний Reverse, бросаем в босса DM, после этого у него должно быть меньше 50% хп, по крайней мере, у меня так было.
  После того, как Иксион теряет половину здоровья, бой немного видоизменяется, теперь босс чаще использовать магию, чем простые атаки, нам это только на руку. Будьте осторожны, если босс будет использовать Darkga, ни в коем случае ее не отражайте, иначе Иксион восстановит себе здоровье, также остерегайтесь магии Curse, она налаживает Sap, Confuse и Disease. Последние два статуса сразу же снимайте.
  Когда Иксион получил критическое здоровье (около 62к хп), у меня оставалось 26 фениксов, сейчас я понимал, что несколько ошибок к ряду и бой проигран. При критическом здоровье босс получает Attack CT = 0, для меня это было настоящим проклятием, потому что я раннее уже дважды доводил бой к этому моменту, и буквально через пару минут терпел фиаско. Но, ни в этот раз, мне очень повезло, что Иксион, чуть ли не каждый ход спамил то Thundaga, то Firaga, в результате этого уже через 10 минут бой был выигран. Кстати, в этом бою я использовал все 40 Reflectga mote.

Esper 12: Chaos (208.966хп)

Esper 13: Zodiark (336.847хп)

Hunt 45: Shadowseer (278.078хп, у Pandaemonium 115.849хп, у Slyt 66.505хп, у Fenrir 112.832хп, у Phoenix 92.522хп)

Boss: Gabranth 2nd (70.719хп)

Boss: Vayne (76.755хп)

Boss: Vayne Novus (104.210хп, у Sephira (x5) по 12.121хп)

Final Boss: The Undying (228.299хп)


                                                                                =========
                                                                                   БОНУС
                                                                                =========

99lv Red Chocobo (239.686хп)
 Не секрет, что каждый из вас, хоть раз пытался выйти на след этого чокобо, но так его и не повстречал. И это нормально, ведь шанс на то, чтобы его найти, равен всего 1/250 (0,4%), иными словами, Zodiak Spear number 2. Понятно сразу, для того чтобы найти эту птичку нужно немало времени, а тем более везения, ведь от него все в большей степени и зависит. Но, если со временем можно разобраться, то с везеньем, к сожалению, нам не договориться. Поэтому приходиться прибегать к нетрадиционным методам. Нет – это не гадание на картах и не танцы с бубном вокруг плойки, - это старый добрый RNG. Устраивайтесь поудобней, сейчас я расскажу вам, как за 5 минут найти самого скрытного моба в этой игре – 99lv Red Chocobo.
 Запомните, самое важное, у вас уже должен быть при себе Treaty Blade – меч, который Окуриа вручают Ашелии в Great Crystal. До его получения все ваши попытки найти этого чокобо равны нолю.
 Теперь начнем. Включайте игру, загружаемся в Jahara и выходим в локацию Ozmone plain – Haulo Green. Тут убиваем всех чокобо, напомню, тут их целых 6 штук, убить нужно всех. После того, как с зачисткой пернатых покончено, идем в локацию The Switchback, тут, при входе сразу же останавливаемся и начинаем использовать Cure List Zero3690. Допустим на данном этапе игры мы находимся на 350 позиции (у меня была 332), а ближайший чокобо появится лишь на 1062. Смело юзаем Cure и стреляем в себя с ружей, сейчас нам необходимо переместиться на позицию под номером 1050. Как только достигните нужной позиции RNG – возвращаемся обратно в Haulo Green. При перезаходе счетчик RNG сместится всего не 3 позиции. Бежим в ближайшее место, где обитают чокобо, но не подходите слишком близко, стойте где-то тут (позже залью скрин и эти скобки исчезнут). Будьте внимательны, сейчас вам будет нужно переместиться на 1061 позицию, да-да, именно на 1061, а не на 1062, как написано в Cure List. Вы не подумайте, в листе все правильно, просто для того чтобы появился 99lv Red Chocobo нам нужна именно 1061 позиция. После этого подбегаем к месту, где обычно тусуется компания серых 25-уравневых чокобо. В этот раз вам не повезет, так как вы наткнетесь на того самого чокобо 99 уровня (именно в момент встречи этого чокобо, счетчик RNG самостоятельно сместится на +1 позицию, вот и выходит 1062). И он, скорее всего, надерет вам задницу, если не повесить на него Berserk, так что господа, держите яйца в руках, ща вы узнаете, что такое бежать роняя кал.
Видео

Исправлено: GreatBoss003, 25 февраля 2013, 20:25
FFXII NLBLLG Challenge part 1FFXII NLBLLG Challenge part 2
"Забор упал!"©
Garland
● 31 мая 2012, 17:50 [ # ]
Хотите выбросить эту карту?
LV7
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 2818
Final Fantasy IX Unleashed
ШОС
Прошел в FF TA2 GotR челлендж NSNA: без магазина (в т.ч. bazaar, кроме сюжета), без получения призов на аукционах (все аукционные дома проходятся только один раз, при этом призы за первое прохождение не даются, но получаешь Master reward, а также призы за рекорды).
Резюме:
Открыл не все профессии (Scholar).
Открыл профессии, но они не доступны для свободного выбора - персов с такими профами можно только зарекрутировать, и при смене профы назад уже не вернешь - (Trickster, Cannoneer, Seer, Paladin, Fighter, Parivir).
Получил крайне мало различных видов оружия и экипировки (это естественно), но крайне много лута (абсолютно бесполезного), в связи с чем лишился возможности разучивать новые умения (соответствено, получить новые профессии).
Узнал, что Master reward`s при разных прохождениях могут отличаться (от чего зависит - не знаю, не нашел никакой информации).
По-иному зауважал Luck-Stick trader`a.
Осознал важность способности Sicky Fingers (присутствует только у Vaan`a). С её помощью можно поймать неограниченное количество четырех видов оружия, из них - трех новых (Materia blade, Femme fatale, Lotus Mace, Seventh heaven).
Стал разборчивее при поиске сокровищ в Bonga Bugle - Goldsun.
В целом играть не стало сложнее, дольше - да, но при этом стало интереснее.
К минусам такого челленджа также можно отнести недоступность двух квестов - "Treassured Tomes" и "Wanted: Tutor!" - оба связаны с профессией Scholar.
К плюсам - неописуемую радость при получении нового оружия или шмота.

Вот думаю - какой еще можно замутить интересный челлендж с ТА2?
Пока на ум приходит только соло.
Даже муха живет один день!
Priest
● 07 июня 2012, 17:51 [ # ]
Челленджи есть? А если найду?
LV8
HP
MP
Стаж: 7 лет
Постов: 1467
Sekiro: Get Raped Again
Jinjer
Итак, наконец-то начал свой llgs)) В свое время проходил 122333 по гайду Dark Moogle, при этом узнав для себя довольно много нового и увидев игру с совсем другой стороны, посему решил написать подробный гайд. Авось кому пригодится =)

                                                    FFXII IZJS low lewel game solo Mashinist only

  Правила. Игру начинаем на Weak Mode, в активной партии используется лишь один активный персонаж (без разницы какой), тем не менее, т.к. у нас "mashinist only", только один персонаж становится механиком, остальные остаются без доски лицензий. Гости при получении получают один единственный гамбит "self->atack". Также используется "система жизней NoMore"(если перс умирает, то воскрешается другим, который сразу же отправляется в КО).
  Собственно, хоть и начинаем мы персом первого уровня с сотней жизней, с ним вполне можно повоевать :smile: К концу игры наш механик может иметь до 8,5 тысяч хп и от пяти тысяч урона, при этом вся восстанавливающая и статусная магия вполне заменяется предметами, а отсутствие баффов - использование оружия типа Measure. Итак:

                                                                    Часть первая

  Первая часть челленджа отличается относительно большим количеством фарма и малым продвижением по сюжету. Итак, начинаем мы с боя против трех крыс, которых ввиду отсутствия денег, сначала обворовываем а затем убиваем. Берем свою первую охоту и отправляемся к воротам в Dalmasca Eastersand, взяв по пути у бангаа в Soutern plaza лут Small package(120 гил лишними не будут)). Сейчас целесообразно именно Ваану взять профессию механика, т.к. без большого количества хп в одиночку Barheim passage нам не пережить. Берем профессию, проучиваем и одеваем Ваану Orrachea armlet, и отправляемся в пустыню. Т.к. до Бархейма мы не сможем нигде приобрести phoenix down, то сейчас нам предстоит заняться их фармом. Наиболее подходящим для этого дела является сундук(слева,~48%) находящийся напротив входа в Outpost, по пути к которому стоит сундук с поушенами(~48%).

  Нам нужно хотя-бы 50 (у меня это заняло час). Теперь, имея в инвентаре пол сотни поушенов и фениксов, а также пару тысяч гил в кармане, можно с чистой совестью отправляться на выполнение охоты.
Далее отправляемся по сюжету в гизу, выполняем квест с Sunstone(убив Пенело) и отправляемся к Old Dalan. Далее, по сюжету, предстоит отправится в Garamsythe Waterway, но прежде, нам предстоит много работы.
Топаем в Sandsea, берем охоту на Trexera, направляемся к редкому монстру Dustia (который, думаю, в представлении не нуждается), и сливаем ему все фениксы. Далее сохраняемся(если есть желание) и отправляемся по душу Trexera(380хп). Даже с нашим даггером монстр спокойно умирает, практически не создавая проблем, просто сначала убиваем шестерок, затем атакуем и лечимся если хп ниже 60.
  Отправляемся к Gastly, сдаем ему охоту, берем охоту на Flowering catroid и проверяем доску объявлений 20 раз. Продаем торговцу нажитый с Dustia лут(у меня вышло на 30 тысяч) и покупаем в секции базар Warmage's monograph. Теперь наш путь лежит в Giza Plains, точнее в локацию Crystal Glade. После исследования окружающей фауны, я нашел таки хорошее место для набивания LP. В соседней локации обитают семь гиен, которых мы, собственно, и будем убивать, отходя две локации и возвращаясь обратно.

  Также рядом с мостом стоит сундук, в котором можно взять феникс. На данный момент для нас важны только HP+(все), diamond armlet, guns 1, light armor 1-3 и potion lore 1.
  Проучив нужные лицензии возвращаемся в рабанастр, точнее к воротам в Westersand. Пришло время обзавестись Diamod armlet'ом. Берем чокобо, направляемся через Shimmering horisons в локацию Windrtace dunes и перезаходим в локацию пока нужный сундук не появится. Обнаружив сундук, слазим с чокобо и, включив battle speed->slow, валим оттуда в Zetinan carvens. Здесь, не далеко от входа живет slime, у которого нужно украсть 1 green luquid(если не вышло - отбегаем в Windrtace dunes и обратно).
  Т.к. хп у нас много, то лучшим оружием сейчас будет knot of rust. Отправляемся в Giza plains/Warriors wash и приступаем к последней части наших мучений на данный момент. Экипируем DA и просто открываем сундуки(красные точки) и убиваем попутных монстров.

Нам нужно где-то 70 штук. Также советую отложить 1 tanned hide и 2 wolf pelt.
  Наконец-то топаем в Garasmythe waterway, попутно затарившись antidote и eye drops. На пути к дворцу крадем у Ichthon пару fish scale. Проходим royal palace, встречаем пиратов и узнаем, стоя по щиколотку в отходах, о такой замечательной вещи, как гамбиты. Встречаем Амалию и имперцев(пытатся убить ее толку нет - лечится слишком быстро) и принимаем нашего первого гостя, радушно приветствуя его статусом КО. Далее следуют Flan x4, которые быстро мрут от кусков ржавчины.
  За ними следует Firemane(3,5 тысяч хп). Просто спускаемся на воду(там он слабее) и закидываем коня ржавчиной, яд снимаем сразу(он наносит урона больше чем конь).
  Очутившись в тюрьме берем десяток KOR'ов(берем сундуки, сохраняемся и перезагружаем игру) и отправляем надоедливых сиков вместе с бальфи в преисподнюю. В Бархейме, прежде чем убить первого мимика(все той же ржавчиной) воруем/выбиваем из зомби 3 dark stone. Продаем торговцу: dark stone(x3), tanned hide(x1), wolf pelt(x2), green luqid(x1) и fish scale(x2), покупаем свежую броню и оружие, топаем к Mimic Queen(4 тысячи хп). Экипируем DA и закидываем королеву ржавчиной, причем ни босс, ни его помощники не смогут нанести серьезного урона.
  Очутившись в Eastersand, идем к Dantro и берем у него охоту на Flowering Catroid. Единственное, что стоит отметить в этом бою - технику кактуса при критических хп -  1000 needles(1000 урона и пофиг на броню), так что поддерживаем свое здоровье выше 1100 хп(хотя не думаю, что кактус до этого доживет :3 ). Прежде чем уходить из Eastersand советую взять 10-15 Hi-potion из сундука(~22%) в том же Yardang labyrinth.

  Выполнив охоту, направляемся в рабанастр и закупаемся там фениксами на все деньги, и сливаем все на Dustia. Нам нужно хотя бы 20 тысяч гил и 15 arcanas(вот зачем мы убили 20 тысяч на Warmage's monograph). Получив деньги и лут отправляемся к Old Dalan  и получаем в последствии Баша, а вместе с ним - Mythril blade. Теперь забираем пиратов из Sandsea, приходим в аэропорт и... летим в Нальбину. На борту покупаем 40 gysahl greens и тут же продаем их же в количестве 33 штук, а также 15 arcana. Взамен, на базаре открывается Hermes sandals, за которыми мы сюда и пришли=)
  Теперь, собственно, все что нам осталось до полета в Bhujerba - это пополнить запас ржавчиы(до 70-80 штук) и запастись лицензиями, а именно проучить guns 2-3, light armor 4-5, potion lore 2-3, swiftness 1-2  и проучить Hermes Sandals, которые станут лучшим аксессуаром на долгое время.
  Теперь о путях получения оставшихся лицензий: Дастия дает 300 лп за 40 минут(у меня было так) и много денег, но требует концентрации... Гиены, в свою очередь, дают практически столько же лп(экипировав Mythril Blade), но без больших денег, зато все что нужно -  водить перса по маршруту(хоть на голове в это время стой), так что, если вы ненавидите Дастию или просто лень упорно следить за игрой, то гиены для вас=)
  Перед отправлением следует заглянуть к Монтбланку и взять у него парочку охот, а также выполнить охоту на Wraith(у него 5 тысяч хп, просто закидываем ржавчиной).

  По прибытии в Бужербу скупляемся в магазинах брони, гамбитов(в остальных ничего для нас нет) и отправляемся на встречу к Ba'gamnan. Увидевшись с компашкой бангаа следуем примеру зомбо-Ларсы(он ведь должен быть мертв), то есть шустро валим из шахты. После выхода бегаем и кричим на всех "I'm captain Bash!", в итоге попадаем в таверну.
  Сейчас нам нужно выполнить пару охот ради получения очень полезной экипировки, поэтому берем охоту на Nidhogg и обновляем экипировку в магазинах(наконец-то Vega=)), принимаем охоты у заказчиков и отправляемся на встречу со змейкой.
  Nidhogg(6к хп). Увидев змею, ждем пока баффы спадут и убиваем местную живность. Первую половину боя змей будет получать урон от своих же атак, затем станет слабее. Когда хп падает ниже 900 ставим скорость на минимум(а то будем тупо лечится) и восстанавливаем полные хп, если меньше 500 - кушаем Hi-potion. При критических хп змей становится очень быстрым и сильным, поэтому перед этим(когда его хп достигнет надписи "Lv??") отлечиваемся и добиваем ржавчиной.
  Теперь Rocktoise(17,5к хп). Снова ждем пока спадут баффы и убиваем местных скелетов. Хоть черепашка довольно жирная но она очень медлительна, поэтому просто стреляем и нарезаем круги, лечимся так же как со змеей(только не переставая бегать по кругу). Если все делать правильно, то урон мы получаем только от его sonic turn(физ атаки не достают, а от магии защищает Silent Shot). Также рекомендую делать здесь все без гамбитов(если постоянно бегать, то гамбит nearest visible не работает).
  Выполнив охоты, в награду получаем balaclava и survival vest(продающийся аж в джахаре). Кстати, рядом с Pilka стоит торговец, у которого можно купить много различных "антистатусных" банок, что собственно и делаем(покупаем по 80 штук, чтоб уж "купил и забыл"), также заодно пополнив запас поушенов.

  Охоты выполнены, так что можно с чистой совестью отправляться на Leviathan. На корабле получаем Восслера, убиваем его, и наблюдаем, как наш мертвый гость(зомби-аппокалипсис какой-то=)) объясняет нам тонкости местной системы безопасности. На корабле никто(кроме marksman'ов) не сможет нанести серьезного урона(спасибо новой броне). В бою с судьями сначала убиваем солдат, затем судей. В этом бою единственная опасность это tri-attack(~500 урона), так что, на всякий случай, поддерживаем хп выше тысячи. Далее собираем все пати и отправляемся на встречу с судьей.
  Gudge Ghis. Этот бой проще предыдущего, ввиду отсутствия tri-attack. Убиваем солдат, вешаем silenсe на судью(пулями естественно) и затем добиваем либо пулями, либо ржавчиной(кому как больше нравится).

  Очутившись в Westersand, скупляемся у торговца(купите Poach), выходим в Ogir-Yensa sandsea и берем в близлежащей локации карты пустынь. В следующей локации(Refinery), на верху северной платформы, берем из сундука предмет, которого нам так долго не хватало - golden amulet. Взяв аксессуар, держим путь к южному выходу из пустыни. В следующей за кристаллом локацией (Augur Hill) есть мост, где можно найти парочку Yensa, у которых можно украсть/выбить 2 Yensa scale. Получив чешуйки возвращаемся к кристаллу и телепортируемся  в Рабанастр.
  В городе берем охоту на Wywern lord и пополняем у Dustia свой денежный запас (50 тысяч пока хватит). Теперь собираем оставшийся лут для aqua shot (3x green luquid из slime и 5x water stone из кроликов) и добиваем остаток лп для accesories 1-13, spellbound, measures 1-3, last stand, poach, remedy lore 1-3, guns 6, light armor 8 и swiftness 3, гамбиты и квикенинги по вкусу. Доделав все дела, перед возвращением в пустыню выполним охоту на Clucatrice.
  Эта битва отличается мизерным уроном, причем с обеих сторон. Сначала долго и нудно расстреливаем мелких пташек, затем большую, Hi-potion можно не экономить - уже сейчас их можно купить в магазине предметов Рабанастра, что собственно и советую сделать.

  По возвращении в Ogir-Yensa sandsea, выходим в Nam-Yensa и топаем ко входу в Tomb of Raithwall. Покупаем у Dyce sirius, soldier's cap и nishijin belt, к Гаруде идти пока рано - выполним последнюю из оставшихся охот, Wywern lord. Просто атакуем и лечимся Hi-potion (self HP<50% -> Hi-potion).
  Бой с Garuda ничем не отличается от предыдущего, только у нее меньше хп. Сохраняемся, пропускаем первую стену (если есть желание - можно попытаться замучить ее квикенингами) и начинаем бой со второй.
Demon Wall 2nd. Атакуем, лечимся и внимательно следим за ее действиями, блокируя аксессуарами blind и sleep, меняя их сразу же обратно, на hermes sandals. Можно также ее останавливать, погасив пламя с боков (от самой стены в очередности: правое, левое, правое, левое), но можно обойтись и без этого.
  После победы отправляемся к Белиасу, битва с которым ничего особого не представляет, просто атакуем и лечимся. Забрав эспера и камень, возвращаемся к кристаллу, пропускаем/смотрим кучу роликов и наказываем Восслера за предательство, в чем нам поможет наш новенький саммон.
  Собственно на этом заканчивается первая часть нашего челленджа. Впереди более долгий и насыщенный этап игры, в котором нам предстоит обзавестись мощной экипировкой, множеством аксессуаров и провести немало битв. Итак...

                                                                    Часть вторая

  Очутившись в Рабанастре, узнаем, что далее по сюжету нужно отправиться к гарифам, но прежде выполним пару дел.
  Телепортируемся в Нальбину, берем чокобо и едем на стражников, наблюдая, как один из них шикарной лунной походкой от нас сваливает, за которым вскоре следует и второй. В следующей локации слазим с пташки и, посредством Poach, добываем из местных Worgen 6 Quality Pelt. Далее ставим минимальную скорость и предельно осторожно топаем в Summit Path (западный выход), откуда выходим в Eastersand, где на ближайшем утесе берем Armguard. Добыв аксессуар, возвращаемся в Mosphorian Highwaste, обворовывая по пути Slawen Wilder, из которых нам нужно 4 Tanned Giantskin (еще парочку монстров можно найти в Rays of Ashen Light).
  Теперь сохраняемся в Babbing Vale, выходим через северный выход, взяв по пути из сундука thief cuffs, доходим до конца следующей локации и касаемся большого камня. Идем по открывшемуся пути, берем чокобо и держим путь к золотому кристаллу в Salikawood. Там сохраняемся и воруем у King bomb (одеваем перчатки вора и перезаходим после каждой кражи) Fire Crystal в количестве трех штук. Сам король бомб, кстати, является весьма неплохим источником денег, но пока у нас для стольких краж слабовата броня, что мы сейчас и исправим. Телепортируемся в Eastersand, продаем добытые шкурки и кристаллы, покупаем новую броню, делаем квест "кактусы-террористы", получаем wyrmfire shot и радуемся жизни ^_^

  Телепортируемся в Рабанастр, берем все доступные охоты, пополняем запасы и выходим в Giza plains. Здесь, возле выхода из города, во время дождей, можно найти сундук (28%) с X-potion, коих нам нужно взять 50-70 штук, но с этим можно и повременить до получения Arcturus'а, до которого уже рукой подать. Итак, взяв сколько не лень банок, берем охоту на Crocadile, который даже после Growing Treat будет наносить по нашей броне ноль урона, пробивая ее только "aqua bublbes"(но не факт, что он их использует), так что WF shot+armguard и двигаем к гарифам.
  У них делаем все "сюжетные" дела, берем из сундука за хижиной вождя Pleasant Netsuke, охоту на Enkedlos и отправляемся к виерам. Там покупаем Betelgeuse, возвращаемся в Ozmone выполнять охоту на Enkedlos, который в отличие от крокодила, даже пузырьки не скастует. В той же локации обитает Bull Croc (20% появления), которого нужно убить после выполнения охоты (если не появился - перезаходим). После убийства Bull Croc, прилетит его верный друг Aeros, у которого нужно украсть 2 Wiwern wing (крадем, но не убиваем, отходим 2 локации, возвращаемся и он снова прилетит).
  Добыв крылышки телепортируемся в Ogir-Yensa sandsea (нам нужна солнечная погода, поэтому в противном случае перезаходим из Nam-Yensa). Здесь нужно украсть 2 Yensa fin (6% с thief cuffs у любого urutan-yensa) и Salamand Halcyon (6% с перчатками у salamand entite). Итак, идем через локации South tank approach, South tanks, Platform 1 refinery в Central junction. В этой локации entite можно встретить возле восточного или северного входов (внизу платформы). Находим entite (он меняет местоположение), воруем на минимальной скорости и сразу идем к ближайшему выходу (в идеале не поймав firaga), если он кастует sleep - блокируем, местных обитателей убиваем (чтоб не мешали).
  Получив ингредиенты, телепортируемся в Рабанастр, продаем все yensa fin, salamand halcyon, wiwern wing, покупаем Arcturus и выходим в гизу (если там дождь, иначе дожидаемся, выполняя другие охоты). В гизе доводим количество X-potion до 60-70 штук(но стараемся их использовать только в крайнем случае).

  Теперь выполним несколько охот.
  Gill Snaper. Silent shot+Tourtamine ring, держим дистанцию. Если повезет, и черепаха будет все время снимать silence (использовать purify), то можно увеличить скорость атаки (постоянно вешая молчание пулями) надев armguard, меняя его на pleasant netsuke для лечения (гамбиты все сделают) и обратно(назовем эту тактику Pleasant Netsuke/Armguard или P/A). В конце боя черепашка скастует Blizzaga и снизит получаемый урон, тогда либо продолжаем танковать, либо используем Р/А, надеясь на молчание, либо исползуем квикенинги (коих нужно иметь уже все три).
  Ring wyrm. P/A+WF shot.
  Marilith. Подходим к светлому "окошку", вызываем Белиаса, нажимаем треугольник и ждем пять минут, выходим из пати меню и убиваем змейку P/A+aqua shot. Все будет хорошо, ибо подавляющее большинство атак змея имеет элемент fire, который абсорбирует наш добрый саммон)
  Adramelech. Пропускаем ролик, сразу же перезаходим в локацию и истребляем, не отходя от входа, местных зомби (если эспер придет снова - перезаходим), поднимая с них лут. Убив 15-20 зомби, принимаемся за эспера. Silent shot+Diamond armlet, сняв треть здоровья вызываем Белиаса и отводим его подальше. После половины здоровья будет Thundaja, которая может повесить stop, который банкой снимет наш эспер в случае чего, на полученный рано или поздно sap забейте. Перед уходом выбейте из местных зомби (если не получили достаточно перед Адрамелехом) 4 blood-stained necklace.
  White mousse, Orthos. Адрамелех танкует, отходим подальше от эспера и P/A+WF shot. Почему Адрамелех а не Белиас, ведь оба слизня боятся огня? Хоть гигант и наносит больше урона, но мрет он от одного aqua bubbles, от которого Адрамелеху ни холодно, ни жарко...

   Теперь немного о добыче денег. Возле выхода из Golmore Jungle в Ozmone Plains можно найти более десятка пантер, которых удобно респаунить отходя на две локации через локацию с кристаллом в Ozmone Plains. С арктурусом они будут умирать с одного выстрела, а учитывая нашу броню - получаемый вред будет весьма мал. На данный момент это лучший способ добычи денег + полезный способ получения нужных лицензий. На этом этапе рекомендую запастись деньгами и купить все монографы.

  Получив за White Mousse ключ от канализации, берем guilt measure из №11 Chanell, а затем крадем в №4 Cloaca spur 7x Forbidden flesh у редкого монстра Drowned. В бестиарии написано, что его нужно ждать от 5 до 8 минут(как марилит), но мне удавалось его выловить быстрее (не факт что у всех это работает). Входим в локацию и убиваем по очерди трех жнецов (появление красные точки), проверяя после смерти каждого, не вылез ли зомби (зеленая точка).

Если его нет (обычно вылазит за 1-2 захода), то отходим 2 локации и повторяем вышеуказанные действия. Когда он соизволит появиться надеваем секстант(для блока), вешаем протект(без него будет туго), и ждем успешной кражи (поймав petrify, снимаем уже когда таймер 1 или 2, таким образом получив дополнительную защиту), затем сменяем 2 локации. Кстати, у жнецов можно украсть броню, что немного лучше нашей (разница не велика, но воровать перед убийством не трудно). Добыв лут отправляемся в Henne mines к Тиамату (P/A+silent shot).
  Кстати, в шахтах, и далее по пути, нам будут встречаться динозавры и твари на них похожие, которых следует обворовывать на предмет leo gem (6% c thief cuffs), но зацикливаться на этом пока не стоит.

  После победы над драконом, из села виер топаем в Feywood (вход на юге Golmore Jungle), где в локации Walk of stolen thruths, добываем 9x prime pelt (дроп из tartarus, кража/дроп из cerberus) и 8x fire crystal (кража/дроп из cerberus +должны остаться после salamand entite). Враги здесь не слабые, так что вылавливаем по 1-2 зверушке и P/A+aqua shot.
  Добыв все необходимое, возвращаемся в джунгли, чистим rusting chappel, выбиваем из скелетов 2x death's head, продаем в селении виер все fire crystal, prime pelt, forbidden flesh и получаем третий по силе комплект легкой брони в игре, лучший до встречи с Зодиарком.

  Держа путь на восток джунглей, доходим до гейт кристалла и сохраняемся. В следующей локации у босса Earth Tyrant можно украсть (6% с перчатками) самый важный и сложнодобываемый лут в челлендже - Emperor's scale. Итак, кража -> выход в меню -> загрузка -> кража, пока лут не будет получен; затем убиваем помощников и P/A+silent shot, после sporefall - remedy (эта статусная атака вешает confuse, но armguard его блокирует).
  После доходим до города, пополняем запасы, избавляемся от Ларсы и отправляемся в Stillshrie of Miriam. Здесь активиуем алтарь, проходим следующую локацию и встречаем трех Dragon Aevis, у которых нужно украсть 3 leo gem (после активирования второго алтаря и победы над Crystalbug). Затем входим в локацию с Oiling (вход там, где стоял конь Darkmare) и посредством техники Poach добываем 8x silver luquid. Добыв ингредиенты продвигаемся по грбнице к боссу Vinguskar (P/A+silent shot, в сундуке рядом с боссом берем Sage's ring), а после к эсперу.
  Mateus. P/A+silent shot. Входим с Адрамелехом, задача которого - thundar'ой убить элементалей.
  Получив третьего эспера, возвращаемся в Mt. Bur-Omisace, где закупаемся под завязку remedy и всеми видами банок. Продаем все leo gem, death's head, blood-stained necklace и покупаем в базаре nihopalaola, полезность которого сложно переоценить. Всю мощь данного аксессуара предстоит прочувствовать нашему следующему противнику - Judge Bergan, который, поймав remedy (с экипированным Niho), превращается в беспомощный овощ, а его помощники даже ремеди не стоят.

  С этого момента положим, что каждый бой с боссом/хантом будет начинаться с nihopalaola+remedy и dispel mote (если есть что им снимать), коими мы в скором времени затаримся.
  Телепортируемся в Salikawood, делаем квест с муглами, получаем за него очередной элементный аксессуар в награду и доходим до лагеря охотников, где покупаем power armlet и 99 bacchus's wine. На этом остановим продвижение по сюжету и займемся делами, которых у на накопилось немало.

  Берем в лагере доступные охоты, телепортируемся в Нальбину, оттуда летим в Рабанстр, купив на борту корабля 99 teleport stone, и берем в клане все доступные охоты, которыми мы сейчас и займемся.
  С нашей экипировкой мы значительно превосходим по силе большинство текущих противников, так что обойдемся минимумом указаний.
  Ixtab. P/A+WF shot.
  Mindflayer. Bacchus's wine, P/A+silent.
  Vopal Bunny. Bacchus's wine, P/A+silent.
  Atomos. P/A+silent.
  Trickster. P/A+silent, когда останется треть хп - усыпляем и добиваем хай поушенами (одеваем Niho и alarm clock, hi-potion, hi-potion, alarm clock, hi-potion...), либо, если он успел включить white wind, добиваем до паллинга, переживаем его (ходим с протектом и секстантом) и затем добиваем во сне.
  Feral Retriever. P/A+silent.

  Теперь выполняем квест на Barheim key, попутно берем из двух сундуков, что находятся возле северного входа из селения в Eastersand, 30-40 dispel mote и принимаем охоту на Bloodwing.

В Бархейме, в конце локации Special op sector 5, берем arc scale, сохраняемся и идем на встречу к Залере. В локации Zevian Span, возле входа стоит сундук с bubble more (берем 15-20 штук), затарившись которыми просто пробегаем ее. Следующая локация кишит нежитью, поэтому идем медленно, убивая встреченных по пути врагов (в призраков - феникс, скелетов - P/A+WF). Ближе к концу локации вылетит Bloodwing, в которого незамедлительно бросаем remedy, и расстреливаем, отойдя на максимальное расстояние (чтоб не доставал его leach).
  Zalera. Сохраняемся, баффаем протект, шелл и вызываем Адрамелеха перед входом. Сразу после ролика, на максимальном расстоянии для атаки (чтоб не появились скелеты), надеваем armguard, Адрамелех в это время бросает Dispel mote и закидывает эспера икс-поушенами, за это время мы должны снять противнику почти пол хп. Первым действием Залеры будет Kill и тогда: если убьет эспера - вызываем нового и стараемся подсунуть его противнику под нос (но не входя в круг); если скастует на Ваньку, но он не умрет (спасет шелл), то продолжаем расстреливать противника. Рано или поздно персонаж умрет, тогда воскрешаем его (с того момента скорость на минимум) и запускаем как можно более сильную цепь квикенингов, после добиваем икс-поушенами + Pleasant Netsuke. Если никак не получается по вышеуказанной схеме, то используем СЕТ и на минимуме закидываем X-potion+Pleasant.
  CET - change equipment technick. После каждого действия есть время простоя, когда заканчивается анимация действия и т.п. Это время можно сократить после нанесения урона/восстановления хп любой предмет экипировки (предпочтительно оружие/амуницию, либо аксессуар, только если он не давал бонус хп/мп/бабл). Это очень мощная техника, которая не раз спасет вам жизнь в критических ситуациях (в игре конечно ^_^), но я постараюсь не использовать ее в челлендже, оставляя ее как крайнюю меру.

  Получив эспера, телепортируемся в Salikawood, убиваем King Bomb (после ремеди он никакой), выполняем охоту на Braegh (еще более никакой, чем король бомб) и топаем к кристаллу в мертвых землях, поболтав по пути со старцем, т.о. начав квест медальоны-печати. Кристалл просто атакуем и лечимся, стоя на расстоянии и снижая элементными аксессуарами получаемый урон. Сохранившись идем в Overlooking Eternity.
  Roblon. При входе в локацию закидываем врагов на минимальной скорости remedy, пока не обездвижим 6 скелетов. После становимся "в уголок", на расстоянии от Roblon и P/A+aqua shot. Если подтянутся скелеты - снова угощаем их банками (но не убиваем, ибо вылезут еще).
  Перед уходом из мертвых земель у местных рыбок, что у входа в локацию с кристаллом, воруем 4 itchion scale. Телепортируемся к гарифам, перезаходим в Ozmone Plains, пока погода не станет пасмурной, и у местного entite воруем 7 wind crystal. Телепортируемся в Bhujerba и, взяв охоту на Antlion, продаем местным торговцам 7 wind crystal, 7 itchion scale и 5 silver luquid, получив взамен windslicer shot. Входим в шахты, открываем ворота с помощью site 3 key, идем прямо (от ворот), до тупика, в котором найдем multiscale, затем топаем к ханту.
  Antlion. Еще перед заходом в пещеру ставим скорость на минимум и бросаем в мантисов фениксы (с нихо). Наша первоочередная задача - убить их всех до того, как Antlion съест одного-двух и станет гораздо сильнее. Избавившись от свиты вешаем храбрость и протект, затем P/A+WS shot.

  Телепортируемся в Stillshrine of Miriam.
  Zeromus. Перед боем вешаем protect, shell и haste (награда за Braegh), скорость на минимум. После входа бросаем dispel mote (ремеди ему до одного места), бегаем вокруг эспера и бросаем ремеди в вылезших скелетов (всего их шесть) затем отводим эспера в угол, подальше от скелетов. Следите за своим здоровьем и его действиями, ибо каждый статус мы обязаны блокировать. В углу вызываем Залеру, ставим скорость боя на максимум, Залера лечит икс-поушенами, мы вешаем bravery и надеваем armguard, в критических ситуациях лечимся сами, эсперу лучше выключить гамбиты и нажать на атаку, чтоб бил пока не лечит (ибо пока свой kill скастует и умереть успеем). До того как очнутся скелеты мы должны снести больше пол хп, после чего снова обездвиживаем всех шестерых, отводим Зеромуса в другой угол, вешаем храбрость и, наконец-то, добиваем.
  Перед уходом из гробницы заберем Ruby ring (входим в локацию Walk of Prescience, идем прямо от входа, где найдем в тупике сундук.
  Carrot. Баффаемся, вызываем Зеромуса и суем ханту под нос (пусть эспер сам себя лечит), становимся подальше от эспера (чтоб статусные атаки не достали, затем сразу убиваем бегающего рядом кролика (он баффает Кэррота) и P/A+silent shot. После growing threat монстр начнет убивать всех с одного удара, поэтому когда он снизит получаемые повреждения кастуем эспером big bang и добиваем квикенингами, либо только квикенингами, если эспер умрет раньше.

  Exodus. Как и с Зеромусом, бой не особо сложный, просто требует постоянной концентрации. Перед входом в локацию вешаем протект, шелл, брейвери, хаст, бабл (свитком) и вызываем Зеромуса. Теперь несколько правил, что приведут нас к победе. На нас всегда должен быть шелл (первоочередно), протект, и бабл белт/армгвард. Лечит нас эспер, и уже тогда, когда отсутствует больше 500 хп, после эспер лечит себя. Если у эспера кончилась мана и у нас полная шкала mist, то кастуем big bang и мгновенно призываем нового, то же, если умрет, ибо без эспера нам нельзя оставаться ни на секунду. Пока шкала mist не полная мы либо атакуем, либо бегаем по локации. У Экзодуса два мощных заклинания: flare, что бьет только одну цель, и scathe, что бьет в радиусе и по прямой, поэтому отходим подальше от цели и не стоим на линии между целью и Экзодусом.
  Итак, суем Зеромуса вплотную к Экзодусу, сами с максимального расстояния стреляем, надев Armguard. Уворачиваемся от scathe (персом или эспером, чтоб урон получил только один), лечимся (подходим при необходимости, чтоб лечились оба) и так до паллинга. Когда Экзодус поставит физ щит - бегаем (с секстантом) и пополняем шкалу mist. После паллинга добиваем. Кстати, Big bang пробивает физ щит, так что если хп и шкала mist полные, то можно скастовать Big Bang и пораньше (собственно так я его и убил), но без фанатизма - безопасность превыше всего. Еще кое что - Экзодус может простой атакой повесить stop, что сулит проигрыш, но, к счастью, делает это он раз в 80 лет.
  С виду текста много, но на деле все проще, так что если с первого раза по каким-то причинам вы получили game over, то далее все будет как по маслу ^_^

  Когда все дела сделаны, можно продолжить сюжет. Т.к. ничего особого пока по сюжету не будет - опишу лишь встречи с боссами и парочку моментов.
  Кстати, отныне, т.к. у нас почти полная коллекция секстантов, баффаемся перед каждым боем.
  Mandragoras. P/A+silent shot, либо метеор Экзодуса.
  Ahriman. Если еще осталось 20-30 X-potion, то:
              self:hp<50% - hi-potion;
              self:doom - remedy;
              foe:hp<1000 - hi-potion;
              foe:any - x-potion.
              Надеваем Pleasant netsuke, секстант на протект и идем кушать печеньки/открывать пиво/*random action*. Если банок не хватает - добейте метеором.
  В Аркадии покупаем 99 X-potion и пополняем запасы.
  В Draklor Laboratory на 70 этаже есть лишь одна комната. В ней находится архиважный gill toss и лучший сундук для получения reverse mote, которых обязательно берем 99 штук.
  Dr. Cid. Вызываем Экзодуса, после входа убиваем одну из rooks, затем метеором добиваем остальных, после диспелим и добиваем Сида.

  В порту принимаем все охоты. Т.к дальнейшие враги будут наносить нам значительный урон то Эсперы станут нашим щитом (а некоторые еще и мечом).
  Vyrayal. Экзодус танкует, P/A+WS shot.
  Darksteel. Экзодус, P/A+silent.
  Overlord. Экзодус, P/A+aqua.
  Выходим из пещеры, идем к выходу в Phon Coast и перезаходим, пока небо в Tchita Uplands не затянут тучи.
  Lindwyrm. Отходим на расстояние и P/A+WS shot.
  Сдавая охоты, делаем Аркадийскую часть квеста медальоны-печати. Затем продолжаем квест уже в Рабанастре, попутно навестив одного товарища, который нас уже заждался.
  Cuchulainn. Перед боем нужно иметь хотя-бы 150 тысяч гил. Перед входом баффаемся, вешаем бабл, вызываем Экзодуса и награждаем его декоем. Весь бой на нас black belt, так что не жалеем бабл мотов. Стараемся соблюдать расстояние, чтобы Эспер был целью (при необходимости вешаем декой), лечимся также предпочтительно Экзодусом, все статусы блокируем, всех врагов забрасываем деньгами, если у эспера кончилась мана - метеор и перепризыв. Все будет в порядке до mana spring, после которого пойдут invert'ы, что вместе с hp sap хуже чем kill у Залеры, поэтому важно, чтоб все внимание было сконцентрировано на Экзодусе, в которого нужно вовремя кинуть X-potion, иначе следующий инверт полетит уже в нас. Радует одно - у толстого не так уж много хп, так что долго мучится не придется.
  Прежде чем брать охоты у Монтбланка, загляните к клан торговцу.
  Belito (Ba'gamnan). Вызываем Экзодуса и баффаемся перед входом на платформу, убиваем соклановца, закидываем всех remedy. Танкуем эспером, P/A+aqua shot, если лень стрелять в помощников - можно закидать их метеорами, но на деле aqua shot быстрее, также обворуйте главаря (эликсир лишним не будет).
  Gilgamesh 1st. Экзодус, P/A+wyrmfire/silent на пса и мечника соответственно. Не забываем о краже уникальных (и абсолютно бесполезных для механика) вещей с Гилгамеша. В конце боя будет паллинг, но в этом бою ничего страшного это не сулит.

  Доделываем медальоны-печати и начинаем то, что я называю "большим забегом в Некрохолл".
  Идем из мертвых земель, перед входом в Некрохолл баффаемся и надеваем steel poleyns, ибо без них при входе мы умрем от многочисленных ловушек. Обойдя ловушки убиваем фениксами (с нихо) пару backhamy, затем расстреливаем Goliath с надетым Ruby ring и silent shot. Проходя Некрохолл, активно используем нихо, в backhamy бросаем alarm clock, в elvoret - chronos tear, зомби и башни - убиваем, предварительно бросив ремеди (мы не убиваем остальных, т.к. полезут совершенно не нужные нам oversoul). В следующей локации нас ждет встреча с боссом.
  Fury. Вызываем Экзодуса и вешаем ему декой перед входом в мини локацию. После входа надеваем armguard, wyrmfire shot, Экзодусом диспелим оба hero's match и berserk, после снятия берса кастуем метеор и оплакиваем смерть столь милого кролика ^_^
  В локации Cloiser of the highborn после входа движемся на север, в тупик, там убиваем зомби, баффаем Ваана и сливаем одного из дополнительных персонажей до хп<10%, после чего появится наш противник.
  Deathscythe. После смерти приманки, достаем основного перса, бросаем remedy, dispel mote, bacchus's vine, призываем Экзодуса и расстреливаем под берсерком. Когда спадет immobilise, обновляем его, добиваем метеорами и x-potion+pleasant, пока не спал берсерк и не включился паллинг.
  Humbaba Mistant. Экзодуса под нос (пусть сам себя лечит и бросает метеор по окончании маны), сами отходим подальше и P/A+silent shot. Т.к. босс весьма толст, бой относительно долгий, но не сложный.
  Выходим из Некрохолла, сохраняемся и возвращаемся обратно (если в запасе имеется 200-250 тысяч гил).

  Chaos. Перед боем баффаемся, вешаем бабл, зовем Экзодуса и восстанавливаем mist. Поймав в этой битве от простых атак Хаоса трижды статус Disable (хоть и убил с первого раза), я понял, что без black belt и self - bubble mote, битва будет очень неприятной. Сразу после входа приветствуем всех метеором, если живы хотя-бы два элементаля - кастуем еще один и восстанавливаем мист. После начинаем планомерно закидывать Хаоса деньгами, лечимся предпочтительно эспером, по окончании маны как всегда - метеор и перепризыв. Хаос весьма силен физически, но при должном лечении, одетом секстанте и снижении аксессуаром урона (либо блокирования confuse) от aeroja все будет в порядке. После enrage ставим self - reverse mote и добиваем эспера.
  Теперь у нас есть превосходный танк, который заменит нам старичка Экзодуса до самой Ультимы, и неплохая прибавка к хп.

  Т.к. все дела завершены, то самое время продвинуться по сюжету, в подробности которого я вдаваться не буду, описав лишь бои с боссами.
  Raflestia. Хаоса под нос, P/A+WS shot.
  Daedalus. Хаос, P/A+silent.
  Tyrant. Хаос, P/A+silent.
  Shehmazai. Хаос, P/A+silent.

  Собственно на получении Treaty-blade заканчивается вторая часть нашего челленджа. В заключительной его части нам предстоит обзавестись мощнейшим оружием и экипировкой, а также повергнуть "титанов" Ивалиса.

Исправлено: saint_priest, 21 сентября 2012, 12:36
IZJS items - Весь лут и айтемы в Zodiac Age.
GreatBoss003
● 07 июня 2012, 23:39 [ # ]
322
LV8
HP
MP
Стаж: 8 лет
Постов: 1210
Lonjeron
Интересно описываешь. Жду продолжения.
FFXII NLBLLG Challenge part 1FFXII NLBLLG Challenge part 2
"Забор упал!"©
NoMore
● 08 июня 2012, 11:18 [ # ]
¤_¤
LV8
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 2246
DSS_NoMore
Fallout New Vegas, Tekken 7
Scooter, Нейромонах Феофан.
Хоть что то на форуме почитать появилось.
Trough the force of power, it will soon reach the hour.
For victory we ride, Fury of the Storm!
Priest
● 08 июня 2012, 12:00 [ # ]
Челленджи есть? А если найду?
LV8
HP
MP
Стаж: 7 лет
Постов: 1467
Sekiro: Get Raped Again
Jinjer
Чтоб картина была более цельной, буду потихоньку(по мере прохождения и доступа к интернету) дополнять пост с челленджем.
IZJS items - Весь лут и айтемы в Zodiac Age.
Lightfellow
● 08 июня 2012, 12:06 [ # ]
さよなら
LVMASTER
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 11785
GooFraN
Aimer
 saint_priest @ 07 июня 2012, 17:51 
По прибытии в Бужербу скупляемся в магазинах брони, гамбитов(в остальных ничего для нас нет) и отправляемся на встречу к Ba'gamnan. Увидевшись с компашкой бангаа следуем примеру зомбо-Ларсы(он ведь должен быть мертв), то есть шустро валим из шахты.

Это не есть путь истинного джедая.
Read | Find | Tweet | Ask | Listen
DeadClon
● 08 июня 2012, 12:06 [ # ]
LV8
HP
MP
Стаж: 7 лет
Постов: 2743
Экзамены сданы, думаю, пройти какой-нибудь челлендж по девятке/шестерке. Вот только кажется мне, что самые сложные я уже прошел.
FFF Форум » FINAL FANTASY » Challenge (Усложненные прохождения игр серии Final Fantasy) Сообщений: 3130  *  Дата создания: 15 июня 2005, 19:26  *  Автор: Mistail
1«130131132133134135136137138»209ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider