МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1«8910111213ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
WHITE KNIGHT CHRONICLESСообщений: 187  *  Дата создания: 18 декабря 2007, 19:16  *  Автор: undead Auron
Заяц
01 августа 2011, 01:55
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 1742
SayonaraAi
Tales of Zestiria
Clann Zu, L'Arc-En-Ciel, Motorama, Pompeya
О ужас!!!! Вторая часть такая же задротная, что и первая, правда в сюжете соплей стало меньше, но всё же, думал платину взять, ога... "хрен тебе"

Мне это игра напоминает нашу бюррократическую систему в стране: нужна вещь, чтобы получить то что надо, надо принести справку, хорошо, приносишь справку, но тебе  говорят чтобы получить эту справку, тебе надо взять другую справку, когда идёшь за другой чтобы получить ту за которой изначально шёл, тебя опять посылают уже за третьей справкой и т.п.

Везде надо задрачиватся, хочешь крафтить? Крафть но плати донат жабе, причем иной раз теме же ресурсами которыми будешь и крафтить, причем чтобы сделать трофей, надо 800 штуковин различных накрафтить у жабы, вот это мега-пушка :DDDDD

Денег в игре мало, очень мало, квесты их 100 штук, 100 ШТУКК!!!!!! не ну ладно ок, пройти можно, но их надо обязательно проходить на S ранг аааааааааааааааа :biggrin:

Причем многие из них проходятся, желательно в онлайне, вот например, нужно квест пройти, там есть два пункт "Соло" и "Мультиплеер" жмакаешь "Мультиплеер" игра ищет тех кто якобы создал комнату и хочет поиграть, хрен, ну у меня некогда не было чтобы кто-то искал и комната была, приходится играть "Соло", пройдя пару квестов я понял что соло это ниТорт, в любом случае на крутых задрот-квестах меня будут выносить, так как пати я не могу управлять!!!! ололо, только своим персонажам (аватаром), а AI в этой игре уж очень плох. И что получается, это надо искать "друзей" задротов, желательно русских и с ними играть, да и ещё все квесты на время!!!  

Дальше что там у нас, ахх да, поскольку в игре с деньгами туго, разработчики решили продавать эти квесты!! То есть сначало ты должен их купить, а потом пройти и получит копейки, причем последняя волна квестов которые можно купить стоят по 15 кусков!

Квесты на резидентов - новая фича, типа бегаешь из города в город и болтаешь с жителями выполняя тупые задания, вроде ерунда? Но надо проходить, так как если ты их не пройдёшь то не сможешь выучить все скиллы за классы! А если не выучишь все скиллы, не оденешь крутые пушки, причем некоторые квесты такие дротные, ого го, например выбить какой-то там Фраметрон 108 с шансом 1 процентов и таких уж точно десяток будет, а всего их 150  :wow:

Раздражает баланс пушек и уровня, то есть нельзя одеть пушку которая расчитана на 50 уровень если ты 49 например, видимо сделали для банаса игры, и если делать реакорнацию скилов, то есть для этого надо взять 80 уровень, потом сделать определённый ритуал и ты станешь 35 уровнем, а скиллы твои слетят и можно будет дополнить, там кстати есть трофей такой забить всё дерево скилов, а это надо около 4 или 6 раз переродится, короче прикиньте раз так 6 до 80 уровня опять, причем пушки одевать выше не можешь надо всю эту хрень с собой носить и потом одевать аааа жестььььь )))

Денег в игре как я говорил мало, ну и тут разработчики не скупились и забацали ещё один интересный трофей, надо потратить 10 000 000 мульоНов денег!!! Понимаете, всего то нечего. При прохождение I и вот уже у меня почти конец II части денег в общей сложности было у меня около 300 000 ;)

Ешё трофей на 30 уровень гильды, очки начисляются за выполнение охот, резидент-квестов и нескончаемого гринд-квестинга, примерно за пол года, ноу лайф вы сможете получить этот трофей.  

Ну и не забывайте о ГейРаме, там надо обустроить свою дачу, типа "что посеешь, то и пожмёшь" Правда сначало эта гейрама у вас отожмёт все деньги и ресурсы которые сгодились бы для другие не менее задротных вещей, но вот типа нужна она наверное... для чего-то.

Вот собственно, столько было мыслей, после того как я прочитал про трофеи ко второй части, трофеев мало, штук 25, все ВСЕ трофеи на задротство и абсолютно не интересны.

Исправлено: Заяц, 01 августа 2011, 02:01
roogna
01 августа 2011, 03:50
Freak Different.
LV4
HP
MP
Стаж: 8 лет
Постов: 385
Plague inc.
Карл Густав Юнг-"психология и алхимия."
Купил вторую часть. Неплохо, мне нравится. Как углублюсь в игру, распишу подробнее )
каждый сам выбирает...
mistmaker.livejournal.com

Final Fantasy Fan 1998-2014
Заяц
03 августа 2011, 00:48
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 1742
SayonaraAi
Tales of Zestiria
Clann Zu, L'Arc-En-Ciel, Motorama, Pompeya
Купил вторую часть. Неплохо, мне нравится. Как углублюсь в игру, распишу подробнее )

А ты сразу во вторую начал играть? Там же с ней в комлекте первая есть, я бы на твоём месте с первой начал, а потом когда пройдёшь первую загружая сейф от 1 части начать уже играть во вторую.
^*Ultima*^
03 августа 2011, 09:36
Nuclear & Wild
LV7
HP
MP
AP
Стаж: 12 лет
Постов: 2343
Paragon.
изучением корейского.
Зай, без прохода первой вторую не запустить. Так что, тут без вариантов. ^_^
Final Fantasy Whatever.
Главный пророк Форевера.
Задай вопрос друзяшкам.
raiden+
03 августа 2011, 20:18
LV4
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 58
Зай, без прохода первой вторую не запустить. Так что, тут без вариантов. ^_^

Это только в японке так.
JRPG Forum
Заяц
05 августа 2011, 00:17
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 1742
SayonaraAi
Tales of Zestiria
Clann Zu, L'Arc-En-Ciel, Motorama, Pompeya
Да только я Японке, я тоже так думал, что нужна будет обязательно прохождение 1 части.
Если покупаешь Европейку, то можно начать со второй не играя в первую, ты станешь 35 лвлом просто и дадут возможность создать аватара =)

Пожалуй если кому надо, скопипастил я изменения которые произошли во второй части, кстати первая которая в комплекте графически стала лучше, подправили её:

Системные измения

• Во второй части – партия состоит из 6 человек и каждый из них сможет трансформироваться в Arc Knight. В первой части – партия из 4 человек и нет Рыцарей.
• В ресурсных «точках» - теперь можно будет получать итемы любых типов.
• В тренировочном лобби Rapacci’s Wine shop – любой персонаж ниже 35 уровня сможет сбросить скиллы.
• Будут новые сокровища в NG+. NG+ так же будет стартовать после конца первой части.
• Новые предметы покупаемые в PSN: купон сброса скиллов, билет перемены внешности (есть возможность изменить пол и имя), 30-дневный предмет, увеличивающий количество получаемой экспы.
• Улучшенный графический движок.
• Эмоции «сидеть» и «молиться» - будут увеличивать HP/MP регенерацию. Партийные NPC так же могут использовать эти эмоции вместе с игроком.
• Игрок может приводить своих партийных NPC для офлайновых квестов.
• «Запросы горожан»: офлайновые сайдквесты, даваемые в городах, отмеченные «!». Прогресс по ним возможно отследить.
• «Bounty»: Доступны в Гильдии Приключенцев. Монстр – цель – отмечен «!» на карте.
• Вознаграждение включает компоненты, эквип, GR points, и «Георгин» (Dahlia, его возможно поменять на специальные компоненты).
• Экстра данджены будут доступны после окончания сюжетки WKC2.
• Левел кап увеличен, GR50, требования к перерождению увеличены.
• Игроки могут путешестовать между смежные областями без выхода на карту мира.
• Live Talk system для Интернациональной версии.
• Видео-туториалы с озвучкой в начале WKC1.
• Для выхода в онлайн нужно активировать специальный код активации, который будет поставляться вместе с игрой. Дополнительные коды могут быть куплены в японской PSN за 900 йен.

Изменения по эквипу

• Более 400 новых шмоток/оружия.
• Рецепты создания эквипа были изменены и упростились. Большинство из них стало проще в три-четыре раза (как я понимаю, по сравнению с WKC1).
• Изменилась формула вычисления дамаджа, теперь базовая атака оружия будет иметь бОльшее значение для конечного дамаджа.
• Бонусные статусы эквипа изменились.
• Введены ограничения для эквипа того же уровня, что у персонажа в +5. Т.е. персонаж с GR12 сможет апгрейдить свой GR12 эквип до +5, но эквип GR11 – до +10.
• Двуручные мечи и двуручные топоры больше не имеют пенальти по VIT.
• Одноручный меч, двуручная катана, двуручные палицы – будут иметь увеличенные критикалы, но будут портиться быстрей.
• У персонажа будут расширен инвентарь для компонентов и эквипа до 500 единиц.
• В квестовом луте будут иногда появляться не идентифицированные предметы, отмеченные «???». Эти предметы можно будет идентифицировать в оружейном магазине.
• Добавится модификатор «Киллер» для оружия, работающий против определенного типа мобов. К примеру, у Evil’s Bane будет индентификатор «Undead Killer». У ArchDemon Bow – «Gigas Killer».
• В магазине «У жабы» - будет доступен просмотр женского и мужского варианта одежды.

Относящиеся к бою

• Кружок, который заполняется во время боя – во второй части будет заполняться сразу же, как только игрок вытащит своё оружие и войдет в режим боя.
• Скилы, которые заполняют AC (Placid Heart, Anima, Pray), будут удалены. Зато будет оружие, которое конвертирует MP в AC.
• Много атакующих скиллов (вне комбо) – будут стоить 0 AC. Вместо этого они будут потреблять MP. Большинство AOE скиллов будут стоить 1AC.
• Кружок команд – теперь начинет заполняться, как только команда была выбрана, вместо того, чтобы заполняться, когда команда исполняется.
• Игрок может обороняться, нажав R1 + кружок. Игрок может изменить тактику AI, нажав R1+направление на аналоговом джойстике.
• Аккуратность и увертливость теперь зависит от дистанции.
• Чем тяжелее эквип, тем реже игрок будет падать от вражеских атак.
• Будет добавлено понятие «Break Chance», работающее против гигантских мобов. Атака помеченных областей врага правильным оружием будет ускорять его «дисбаланс».
• Некоторые враги будут летающими (включая драконов из части 1). Милишники не смогут атаковать летающих врагов.
• Желтый дамадж будет сигнализировать о том, что враг слаб к атакам игрока.
• Бафы и дебафы – будут исключать друг друга, например паутина будет отменять «haste».
• Будут введены контратаки.
• Будет возможность провести «Dash» атаку: дамадж увеличивается с расстоянием.
• Будет возможность провести «Charge» атаку: быстро нажимаем на кнопку, чтобы увеличить ущерб.
• АОЕ атаки отныне имеют ограничивающую их область.
• Все скиллы в комбо стоят, по крайней мере, 1 АС. Более не будет скилов в 0 АС в комбо.
• Авто-камеру в комбах, наконец-то, можно будет отключить.
• Base capturing system - Enemy camps, siege weapons, and Zoa Crystals.(этого я совсем не понял, поэтому перевести не смог).
• Большинство слабостей монстров – будет пересмотрено. Пчелы теперь будут слабы к протыканию, свиньи – к разрезанию, и.т.д.

Скиллы оружия:

• Кол-во SP, требуемое для того, чтобы выучить определенный скилл – изменилось. К примеру, weapon master lv5 теперь будет стоить 10 SP.
• Количество получаемых при левелапе SP теперь будет зависить от уровня. Персонаж 2 уровня – будет получать 2 SP, уровень 30 – получит 5 SP за уровень.
• Предварительные требования для всех скиллов будут явно указаны в самой игре.
• Появятся новые «тренировочные» скиллы, такие как Dagger Training. Они будут увеличивать ущерб для выбранного типа оружия.
• Заклинание Inspire будет удалено из «divine» магии.
• Скиллы, такие как stance, cry, aura, field - будут более эффективными и длиться дольше.
• У одноручного меча появиться стойка «Dual-wielding», позволяющее переключиться из роли танка в дамаджера. Появиться возможность контр-атаковать со щитом.
• У двуручного меча будет новый пассивный скилл, который позволяет убыстряться по мере того, как теряется здоровье. Будут новые контр- и обычные атаки.
• Топор: будет новый пассивный скилл, увеличивающий дамадж по мере потери здоровья. Станут достуными двуручные булавы.
• Копье: появится новый «Guardian» скилл, позволяющий восстановить АС из атаки врага. Так же с «Shield Trainig» - будет увеличен шанс блокировать атаку. Так же будут AOE скиллы: «замедление» и «нокдаун» врага.
• Лучник – появятся пассивные скиллы Double/Triple shot, увеличивающий дамадж. Появятся новые песни для восстановления здоровья/MP, оживления, haste. Появится «Consumable Training» для увеличивания эффективности лечебных снадобий. Анимация атаки – будет ускорена, не будет задержек по окончанию атаки.
• Посохи: новые пассивные скиллы, уменьшающие стоимость заклинания в MP и увеличивающие скорость выполнения заклинания. Появится возможность восстанавливать MP у партийцев.
• Элементальная магия: появятся новые мощные заклинания IV уровня. Появится неэлементальная магия: Eclipse Gate и Last Apocalypse.
• Divine магия: можно будет банить андедов и дебафить призраков и суккубов с новым заклинанием Holy Light.
• Рыцаре – все скилы Рыцаря станут AOE, включая базовый «thrust».
• Рыцари: скилл Turn Break может прерывать вражеские атаки и ускорять дисбаланс врага. Этот скилл можно будет применить, даже когда кружок атаки не заполнен до конца.
• Рыцари: скилл Fortress Guard передает весь дамадж, полученный партийцами, на рыцаря.

Из первой во вторую часть можно будет передать через сэйв уровень аватара, его GR уровень, весь эквип, всё оружие, все добытые компоненты и деньги. Но при этом GR ponts будут сброшены в 0, и апгрейженное оружие/эквип будет сброшено в +0. Т.е. вместо наших арморов/оружия +10 мы получим арморы/оружие +0.
Лансеры в новой игре - понерфлены. Теперь линейка ролей, от сильных к слабым, будет выглядеть так: Bow>Axe>Mage>1st sword>2st sword>lancer.

Исправлено: Заяц, 05 августа 2011, 00:20
Sentry
03 января 2012, 22:30
LV6
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 3075
Хотелось узнать, как игра в плане MMORPG?

Есть ли люди в сети, и есть ли с ними чем заняться?
When the time comes, show me what you see.
Kamer
31 июля 2013, 19:39
LV9
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 6266
Dragon quest 7, dragon quest 6, tales of the abyss
Играю пока в первую. Самое начало. У меня почему-то в команде всего 3 персонажа и пока не понятно как включить в команду четвёртого. Кто-нибудь может подсказать?
Чем больше узнаю людей, тем больше нравятся собаки.
^*Ultima*^
01 августа 2013, 11:01
Nuclear & Wild
LV7
HP
MP
AP
Стаж: 12 лет
Постов: 2343
Paragon.
изучением корейского.
Никак. Пати всегда стабильно из трёх человек. Исключение - гости.
Final Fantasy Whatever.
Главный пророк Форевера.
Задай вопрос друзяшкам.
Заяц
01 августа 2013, 12:46
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 1742
SayonaraAi
Tales of Zestiria
Clann Zu, L'Arc-En-Ciel, Motorama, Pompeya
Кстати если хотите насладится игрой в онлайне, то советую поторопится, скоро сервера закроют.
realavt
07 августа 2013, 15:38
Готовится к возрождению
K.O.
LV6
Стаж: 7 лет
Постов: 6027
последний акт форумной драмы
на идиотию в свободке
 Заяц @ 01 августа 2013, 11:46 
Кстати если хотите насладится игрой в онлайне, то советую поторопится, скоро сервера закроют.

Блин, купили три копии данной игры ради онлайна - а тут теперь такая новость :( И главное, даже еще не затестили, как оно вообще играется.

Добавлено (через 3 мин. и 36 сек.):

Заяц, судя по новостям, это "скоро" уже прошло, 18 июня вроде как закрыли. Или европейский всё еще работает?
Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены...
Заяц
07 августа 2013, 20:18
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 1742
SayonaraAi
Tales of Zestiria
Clann Zu, L'Arc-En-Ciel, Motorama, Pompeya
Если есть копии проверь я игру даааавно прошел...
Kamer
08 августа 2013, 18:35
LV9
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 6266
Dragon quest 7, dragon quest 6, tales of the abyss
Что-то прошёл уже пол игры, но так и не разобрался, как надо правильно прокачивать и получать новые атаки для формы рыцаря. :sad:
Самое главное где новые атаки брать.

Исправлено: Kamer, 08 августа 2013, 20:09
Чем больше узнаю людей, тем больше нравятся собаки.
Coud Van Giruet
11 августа 2013, 17:17
"Dark Side"
LV9
HP
MP
Стаж: 11 лет
Постов: 2512
C0ud Van Giruet
Sea of Thieves, Final Fantasy III (PSP)
Наврятле когда-нибудь поиграю в первые две части серии, а вот в Origins на ПСП можно. Она схожа со своими старшими братьями или уже предлагает совершенно другое?
Ayd f'haeil moen Hirjeth taenverde.
realavt
12 августа 2013, 13:07
Готовится к возрождению
K.O.
LV6
Стаж: 7 лет
Постов: 6027
последний акт форумной драмы
на идиотию в свободке
 Coud Van Giruet @ 11 августа 2013, 16:17 
Наврятле когда-нибудь поиграю в первые две части серии, а вот в Origins на ПСП можно. Она схожа со своими старшими братьями или уже предлагает совершенно другое?

По формату - совершенно другое. Забавно было глянуть на Белого рыцаря в те времена, когда он был злодейским - но не более того. Пару часов погонял на эмуляторе ПСП эту жвачку и стёр нафиг. Просто гринд в квадратных лабиринтах, выполнение тонны "миссий". Еще и Пауэр Рейнджеров косплеят не к месту...
Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены...
FFF Форум » JRPG » White Knight Chronicles (Очередная RPG от Level-5)Сообщений: 187  *  Дата создания: 18 декабря 2007, 19:16  *  Автор: undead Auron
1«8910111213ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider