|
| |
Начал недавно играть после прохождения ФФТ, и пока есть одна придирка, минус по сравнению с ФФТ. В целом игра кажется более сложной и масштабной, чем ффт, битвы протекают более долго, противников больше, и в целом сложнее их убить, ибо уже изначально у всех высокий показать уклонения (в ФФТ враги до этого додумались уже тогда, когда появились атаки, игнорирующие уклонение). А именно эта новая система со смертью персонажей (новая, потому что в оригинале было иначе, как всем известно). То есть персонажу необходимо 3 раза умереть, чтобы умереть окончательно, по мне так это облегчает игру слишком, ибо волноваться за вырубленных приходится только тогда, когда у них осталась одна жизнь. Причем они каждый раз произносят предсмертную фразу и исчезают с поля боя, по мне так это абсурдно выглядит, а потом как ни в чем ни бывало отдыхают в party screen. Я читал, что на снес/пс1 были какие-то проблемы с воскрешением, blessing snone'ов то ли не хватало, то ли еще чего. Здесь с этим проблем нет. Поэтому было бы логичнее, если бы союзники по-прежнему умирали после истечения счетчика навсегда. У игрока прям какое-то явное преимущество перед врагом получается, враги ведь сразу после KO превращаются в мешки/карты. В остальном же пока претензий нет. |
|