|
| |
AP | | |
|
|
| Shingeki no Kyojin |
|
| |
^*Ultima*^ @ 09 июля 2012, 11:29 | Очень странная формулировка. |
Я потому и поставила смайлик.
^*Ultima*^ @ 09 июля 2012, 11:29 | Широкая возможность выбора никогда не является недостатком. |
Исключительно для меня, вероятно. Когда выбор велик, а возможности использования этого выбора ограничены - для меня это дисбаланс. Много от чего в силу этого приходится отказываться.
^*Ultima*^ @ 09 июля 2012, 11:29 | Открытие квикенингов ни разу не интуитивно. |
Опять-таки, кому как. Интуиция на то и интуиция, чтобы видеть / предполагать невидимое.
^*Ultima*^ @ 09 июля 2012, 11:29 | Ты лицензировал магию на доске, но её нет в магазинах. Обломись! |
Этот облом спровоцирован самим игроком - незачем открывать на доске то, чего нет в наличии. Можно открыть магию случайно, как соседнюю ячейку - но активация ячейки исключительно в руках игрока.
^*Ultima*^ @ 09 июля 2012, 11:29 | Ты купил аксесуар, но не можешь найти его лицензию на доске. Обломись! |
Вероятно, я как-то не так играла, что не припомню таких уж откровенных обломов. И наличие товара в магазинах, и возможность приобрести лицензию шли достаточно параллельно, ну или с небольшим отрывом.
^*Ultima*^ @ 09 июля 2012, 11:29 | Такого эффекта от Сетки сфер добиться очень тяжело |
Я имела в виду развилки, где появлялась возможность, открыв замок, перебраться на соседнюю ветку. Или без замка идти дальше по своей.
^*Ultima*^ @ 09 июля 2012, 11:29 | Обычный отъём опыта за получение нужной способности. |
За получение способности и так отнимается, когда я дойду до неё. А по дороге приходится ещё активировать пустые. Понятно, что это понадобилось для дальнейшей возможности ставить на пустые места нужные сферы (что появляется во второй половине игры), но без этой возможности всё это выглядит именно как бесполезная переплата.
Исправлено: Sole, 09 июля 2012, 13:52 |
|