|
 | последний акт форумной драмы |
 | на идиотию в свободке |
|
| |
SGone, нет, шевеление полигонов в играх PS1 никак не излечимо. Это особенность его системы вычислений и отрисовки 3Д графики. На оригинальном железе, ввиду низкого разрешения экрана, это не так сильно бросается в глаза, потому что всё и так шебуршит. А вот на эмуляторе, с повышенным разрешением и сглаженными текстурами - уже весьма странно.
Добавлено (через 7 мин. и 54 сек.):
Вообще все эти баги с графикой можно считать ценой победы PS1 над её главным конкурентом, Sega Saturn. Отсутствие перспективной коррекции текстур, отчего полигоны по краям экрана начинают дико корежиться, вся эта шевелящаяся из-за целочисленных вычислений геометрия - если попытаться запустить игры с Sega Saturn на эмуляторе, позволяющем выводить картинку с более высоким разрешением, то таких багов там не будет. Тот же GiriGiri адекватно отображал полигоны, потому что с внутренними вычислениями всё нормально было. А PS1 всё принёс в жертву производительности, лишь бы удивить народ высоким фпс-ом в играх и дешевизной. Но для разработчиков это "технологическое чудо" вышло боком - чтобы хоть как-то уменьшить жуткие деформации текстур, им приходилось нарезать геометрию на кучу кусочков, теряя производительность и, по сути, все преимущества перед Sega Saturn.Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены... |
|