|
25 мая 2013, 13:21 |  |
|
LV3 |
HP | |
MP | | Стаж: 6 лет |
Постов: 137 |
|
День добрый. В игре пока слабо разобрался, да и с работой не слишком часто удаётся поиграть, тем более разбираться на англ. вики - пру как танк, без представлениях о тактиках и прочем (пока о них и не приходится задумываться - выбирай атаки с большим AP , проигрывал бои ну ооочень редко) , во многом стараюсь сам всё "потыкать" - поэтому, большую часть квестов прохожу несколько раньше, чем описано в прохождении, возможно, поэтому появились некоторые незначительные нестыковки, которые опишу ниже: 1) Сущий пустяк, но всё же как небольшое дополнение - для получения масс хила, не обязательно иметь 2 лвл обоих снимающих статусы заклинаний, к сожалению, я этот момент проглядел и не могу сказать точно, достаточно ли 1лвл обоих или один 2го другой 1го 2) По квестам, а именно 1я часть Серебрянных соколов ("The Silver falcons I"), тут к сожалению могу только на словах (доказать это сложновато), но проблема для меня была большая - Каедмона я естественно раньше приобрёл (так как "уже проявили в своё время должную любознательность" ©^*Ultima*^), но квеста не было, да и не задумывался особо, так как старался как можно больше поползать во всевозможных отклонениях от сюжета, а он никаких признаков квеста не подавал (разве что подозрительно высокой ценой на тот момент Т_Т). Вот только, когда дошёл до момента его выполнения согласно прохождению, его у меня не было (Если быть честным - моё прохождение встряло дня на два, так как очень не хочется что-то пропускать). Скрипя сердцем продолжил прохождение с постоянными возвратами и проверками после каждого сюжетного действия. В итоге квест всё же стал доступен после прохождения сюжетной точки "Heroic ramparts". Об "основной партии" я не совсем понял (у меня три юниона), но пробовал и так и сяк - и в пачку с Рашем пихать, и в другую, ну, баталий с его участием, как вы могли понять, хватает. 3) Девчушка, которая клянчит денег на путешествия по городам не появляется в городах, указанных в прохождении - тут всё расплывчато, но могу точно сказать, что видел её последний раз не в том городе, как написано в прохождении, как итог - в Нагапуре (первое посещение Nagapur согласно прохождению) у меня её нет (как и в других городах). Ну и пара вопросиков вдогонку. - Увидел о возможности новой игры+ - что там доступно и что-либо сохраняется из старых достижений? - Урон к концу боя значительно может отличаться - серия одних и тех же ударов, которая в предыдущем ходу нанесла 15к дмг (крит тригеры), потом начинает выбивать 25-30к (крит тригеры), мораль практически на том же уровне (я немного выше бр по прохождению - все битвы начинаются с почти полной полоской морали и с ней же заканчиваются), атаки не с флангов и не "западня" (это то, почему я не задумываюсь о тактиках, так как три отряда тупо лупят фронтально одного противника и лишь иногда даётся команда третьему "атаковать с фланга") - Абсолютно не заинтересован в синтезе (улучшаю только для заданий гильдии). В серии фф синтез давал ощутимый результат, тут я вообще не вижу разницы - дмг и без того скачет с бешеной амплитудой, засечь прибыль от улучшений для меня пока невозможно, параметр скорость, как я понимаю, как аналог должен влиять на последовательность ходов во время схватки, но там вообще какая-то глупость независимо от рангов или бафов на ту же скорость - один персонаж ходит в середине схватки, остальные обычно ждут получения люлей от противника, чтобы он хоть что-то успел сделать в бою. Какой смысл тогда в этих +3-8% к скр/инт или силе? Тем более для одного персонажа из юниона . -безумно медленная прокачка умений не у лидеров юниона, при достаточном количестве АР, как правило, только лидеру предлагается что-то стоящее, остальному стаду приходит в голову использовать навык только при цепочке крит тригеров - это нормально или я что-то не так делаю? Раш изучил навыки почти все 5го лвла до "Тень луны" (на неё не хватает АР с первого хода) и сейчас тупо бьёт магией от нечего делать, лишь бы чтонибудь повысить, а те при достаточном АР всё так же предпочитают долбить простой атакой (например, Пагус имеет больше физических навыков для боя, несмотря на все мои просьбы использовать мистические умения, изучать мистические искусства, запрета на них не поставлено - стоит в пачке с Давидом, которого я натаскал на мага) -обратил внимание на названия скиллов, помимо лвла ещё меняются типа "легкий/быстрый, "могучий/безупречный", ну, наверняка и ещё выше - это то от чего зависит? Если лвл атаки от частоты её использования, то отчего это? Буду оч-оч признателен за ответы, даже если вопросы для вас чрезмерно глупые) |
|
|