|
21 декабря 2017, 01:47 |  |
|
LVMASTER |
HP | |
MP | | Стаж: 13 лет |
Постов: 9177 |
|

За облаками (Kumo no Mukou, Yakusoku no Basho), или Макото Синкай наносит ответный удар (если бы)
Вторая картина создателя, которую я посмотрел, дабы ну наконец то понять, что же все так хвалят его, а я, темный и быдловатый такой, не всекаю почему. Но господи... какая же это унылая картина. Нагородили какой-то огород, война между ведущими державами, разделенная Япония, параллельный миры, сон внутри сна, и все ради чего? Чтобы показать как чувак страдает потому что чувиха пропала, а она в это время спит потому что параллельный мир захватил ее душу, и все страдают, и все такие печальные, у всех зетсубощта и везде псевдофилосифилитичные (не путать с псевдофилиософскими) рассуждения "ах я во сне, что же вокруг". Да господи, как же бесит. Я, в принципе, понимаю, на какую аудиторию это рассчитано, но сорян, просто я трохи перерос эту аудиторию лет на десять и поэтому мне так скучно и одновременно вымораживающе бесяче то, что форснутую драму высосанную из пальца (конечно нет, но остановимся на пальце) мне пытаются продать за драму настоящую. Скучно, натянуто и очень, очень, ОЧЕНЬ искусственно. Не верю. Так же как и не верил в "Твоем имени". Скажу страшное, чтобы сотворить хорошую драму, которой зритель будет переживать, вовсе не надо городить огород из вселенных, альтернативного развития истории и прочих параллельных миров. А когда вы это городите, а в итоге все равно получается унылое нечто, создатели выглядят вдвойне смешными. На мой скромный взгляд, мура с претензией на глубинный смысл, и не более. Что касается хорошего, то в аниме очень красивые фоны. Просто очень, сразу видно что автор в них умеет и не стесняется их показывать, делая окружающий мир частью повествования, которая заставляет зрителя глубже погрузиться во все остальное. Но тем странее, что сама рисовка персонажей простенькая и откровенно не кинотеатрального уровня. И офигенные фоны, восходы-закаты и прочая природа очень странно сочетаются с халтурной рисовкой. В общем, по результатам просмотра 2-х картин Синкая у меня сложилось мнение, что автору надо бы делать в аниме то, что он умеет - природу, фоны, графон - и не трогать вовсе сюжет, ибо у него он излишне форснуто-слезовыжимательный. Впечатлительные девочки-подростки меняют платочки и вещают о том, как трогательно, остальные идут в кабак недоуменно пожимают плечами.
-----
Blend S / Садистская смесь
Честно говоря, я прошел бы мимо данного аниме, ни задумываясь, если бы не одно "но" - очень большое количество видео на коубе с переделками из опенинга данного аниме, на манер вышеприведенного или этого, например. Причем поскольку опенинг этот меня откровенно бесил, причин его популярности я понять не мог вообще. Например коуб-мем про рэп, типо этого, я понять могу, хотя сам вместо AE пользуюсь Sony Vegas (продукт плейсмент, епт:)), но тут какая-то анимешная чушь форсится как хз что. И поскольку дизлайк - это тот же лайк, но наоборот, увидев в раздаче данную анимеху, я со злости решил посмотреть, что это за фрукт такой. Заодно задумался, что заставляет коллективный разум двигать в топчики мемов такие тупые видосы, и почему я этого не понимаю. Да еще и создавать кросс-мемы, доводящие до бешенства, да еще и с участием Васи Обломова, о котором я уже даже забыл (хоть и видел его лично на "Нашествии"). Или, черт, Эминема. В общем итоге, данное видео вызывает просто бешенство. Короче, как-то так. Но в общем суть не в том. Так воот... Само аниме оказалось вполне годной слайс-комедией про сборище персонажей, работающих в своеобразном мейд-кафе, где каждый по долгу службы и зарплаты ради играет некий архетип персонажа (цундере/младшая сестренка/злобная стерва/etc), и весь цимес заключается в том, что отыгрываемый перед клиентами денюжки ради персонаж зачастую полностью противопоставлен реальному характеру самого героя, так например низкорослая взвешенно-меланхоличная студентка вуза играет взбалмошную "онии-чан" сестренку, веселая школьница не шибко притворяясь отыгрывает цундере, главная героиня, будучи от природы своеобразной внешности, удастаивается роли унижающей клиентов садистки, при этом всячески за них переживая в душе, а на роль некоторых девичих ролей нанимают вообще парня (rip headphone users very loud). Плюс сюда прилетают повар и менеджер, немножко двинутые на своих фетишах по поводу аниме и представлениях о том, как лучше сделать для кафе. В итоге получается вполне неплохая комедия, от которой в общем получаешь ровно то, что ждешь. Разве что накал идиотии (как ни странно, тут данное выражение употребляется исключительно в положительном ключе) могли бы сделать и поболее, анимехе это пошло бы на пользу. Но смотрится весело, мне понравилось. Как мем - уг, а как неплохая смехуечная комедия - весьма норм. Отлично подходит под поугарать за несколькими бокальчиками вискаря вечером воскресенья.
P.S. Палец вверх, если посмотрел(а) все ссылки. Бонус. Что значит "я тебя ненавижу"? Нет, не трогайте меня. P.P.S Вас реально задолбало количество stop-smile-surprise-sadistic в этом посте? Ахаха, вы еще не видели, сколько народ наделал этих дерьмокоубчиков с этим опенингом. Просто перечитайте этот пост пост без клика по ссылкам. В следующем посте - продолжение великолепных Monogatari Series, в которых Арарараги (извините, запнулся), наносит удар оттуда (if you know what i meant). Что, вы еще не в курсе, что за аниме такое Monogatari Series? Чувак, да с тобой что-то не в порядке. P.P.P.S Хайпа ради. В общем, мое скромное мнение о лучшем аниме после Clannad следует.
-----
Sword Art Online: Ordinal Scale / Мастера Меча Онлайн: Порядковый ранг
Продолжение 1-го и 2-го сезона SAO. Не думаю, что кому-то нужно объяснять, что это за аниме такое, все же вещь очень известная. Не получится рассказать мнение, не обозначив хотя бы основное в этом аниме, так что все ниженаписанное можно считать легкими спойлерами, а поэтому вместо дальнейшего прочтения можно упасть на пол и закрыть уши руками, это поможет избежать мощной спойлеровой волны. Но поскольку она не мощная, можно и прочитать. В принципе, если кому нравится SAO, то ему в общем достаточно факта что вышло продолжение, а он (вдруг) не знал, так что можно бежать и прямиком смотреть. 3-я часть (условно говоря) вышла не сериалом, а полнометражкой, так что вполне понятно, что получилась значительно короче первых двух сезонов. И, в принципе, слабее. Как по мне, этому причиной послужили несколько факторов. Во-первых, авторы хоть и попытались обыграть стандартный подход "играем в игру, а угроза идет для реального существования", по сравнению с первым сезоном этот принцип у них постоянно идет нас спад - вначале проигрыш в игре означал смерть, потом обыгрывалась тема с заточением в игре как в тюрьме, потом с опасностью смерти в случае проигрыша конкретному противнику, и теперь они добрались до того, что поражение означает потерю воспоминаний о SAO. Понятное дело, для многих это вообще и не минус даже, ибо что плохого в потере столь плохих воспоминаний, но тут идет речь о том, что потеря воспоминаний о времени в нейрошлеме конкретно для пары Кирито-Асуна означает потерю их воспоминаний друг о друге, что есть трагедия. Но тем не менее, такого напряжения и переживания за них, как в случае неиллюзорной смерти, потеря воспоминаний, конечно, не вызывает. А поскольку на кон поставлено не так много даже в случае самого плохого исхода, да и то это касается только одного из них, то такого же саспенса, как в самом начале, просмотр "Порядкового ранга" не несет. Да, там конечно пытаются сгустить краски тем, что в случае полного шваха память потеряет несколько тысяч людей и им даже может повредить мозг, но будем цинично-реалистичны - переживают все только за главных героев, а дела до нескольких тысяч безликих статистов есть зрителям ровно столько, сколько и до 4000 умерших в первом сезоне, то есть практически нисколько. В общем, на кон поставлено меньше, переживаешь героям соответственно тоже меньше. Второй фактор состоит в том, что игра в этот раз идет не с технологией полного погружения, как с нейрошлемом или амусферой, а с помощью новой приблуды (честно, даже забыл как ее кличут), создающей дополненную реальность, и надев которую, герои видят альтернативный мир, стоящий на месте мира реального, только более анимешный и гротескный, и в котором по определенному расписанию спавнятся боссы. Само собой, сражаются герои с этими боссами с помощью своего физического тела, разве что у них в руках появляется оружие. И скажем так, я такие условия не принял и в них не верю. Понятно что в игровой реальности герои могут передвигаться впятеро быстрее и быть вдесятеро сильнее, но когда создатели с серьезными щщами переносят это в реальный мир на тех же условиях и с теми же условностями - ну это так не работает, ребят. Кирито, напомню, задрот-ммошник (я тоже, и я знаю о чем говорю ), а Асуна - вообще девушка. Оба они 2 года пролежали на кровати недвижимые, и даже пройдя какой-либо курс реабилитации, ждать от них тех же свершений в реальном мире, что и в мире виртуальном, мягко говоря, вряд ли приходится. Ничего не говорится о том, были ли им переданы какие-то статы из SAO, GGO или любой игры на их супер-движке, действующем во всех 3 играх, в которых они участвовали, и вообще непонятно, на каком базисе в общем работает эта игра в дополненной реальности из этого продолжения, но в общем сама концепция мне показалась нереалистичной и посему весь сеттинг этого продолжения для меня под большим вопросом. Ну и наверное третье, что стоит добавить, это некий дух того, что герои "уже не те", весьма отчетливо летающий в атмосфере и на мой взгляд, вполне осознанно заложенный туда создателями. Кирито вовсе не стремится влезать в новую игру, терпит над собой подтрунивания "мол в реале то все не так легко", ко всем этим новшествам с дополненной реальностью относится с откровенным неприятием и тяготеет к посиделкам в виртуальном доме Alfheim Online на манер теплого уютного чата, где все свои, вместо того, чтобы сломя голову нестись в новую игру и показывать, кто тут атец. Нет, самой собой, он и все остальные в конце концов показывают, кто тут топчик и что есть еще порох в пороховницах и ягоды в ягодицах, но происходит все по большей части как защитная реакция в ответ. Возможно, это самый банальный СПГС, но мне как-то отчетливо показалось, что авторы подводят нас к тому, что на долю героев выпало достаточно и в общем то пора закругляться, были великие дела и великие люди, но вот взрослая жизнь не за горами, и с прошлым, хочешь ты или нет, но придется прощаться, впереди уже совсем другие заботы. На это в общем намекает и полное отсутствие новых героев, исключительно старый коллектив Кирито&КО и несколько знакомых проходчиков. Ну, может я додумываю, все возможно. В общем и целом, если вам SAO нравится, то смотреть продолжение, само собой, обязательно. Но оно короче по событиям, слабее приквелов по сюжету и как-то настраивает на тот лад, что SAO, похоже, меланхолично подходит к концу. Ну, посмотрим.
Исправлено: Гонзу, 21 декабря 2017, 02:39
|
|
|