МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1«251252253254255256257258259»263ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
СЕРИЯ RESIDENT EVILСообщений: 3935  *  Дата создания: 06 июля 2003, 00:24  *  Автор: tamplier
Silver Freeman
08 мая 2020, 20:19
LV8
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 2123
 Terra Branford @ 08 мая 2020, 19:35 
Это даже дошкольник поймёт. В одну игру наиграли больше, чем в другую --> в неё играли меньше --> убито меньше врагов.

В тройку играли меньше в 3 раза, а врагов убили почти столько же, ну грубо. ТТК почти в 3 раза меньше. Значит тупой шутан, а ты что-то не то считаешь
Terra Branford
08 мая 2020, 20:37
Mad Mistress
LV8
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 4438
FFXII ZA, Doom Eternal, Tales of Berseria
Sailor Moon Crystal
 Silver Freeman @ 08 мая 2020, 20:19 
В тройку играли меньше в 3 раза, а врагов убили почти столько же, ну грубо. ТТК почти в 3 раза меньше. Значит тупой шутан, а ты что-то не то считаешь

Это нихрена ничего не доказывает. Игрок может вообще никого не убивать или делать это минимально, а другой может анигилировать всё живое (как Шарп). Тем более энеми, а не зомби. Тем более игра короче. Тем более количество врагов в игре. А вот если тупо сравнить количество пуль зомби в пузо, тогда еще можно делать какие-то выводы. Согласен?

Исправлено: Terra Branford, 08 мая 2020, 20:39
Не разбивайте никому сердце. У всех оно только одно. Ломайте лучше кости - их больше 200.
Silver Freeman
08 мая 2020, 20:40
LV8
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 2123
Не согласен. Мы тут не живучесть зомби обсуждаем, что ты делаешь. Мы тут говорим что в RE3RE кроме как убивать зомби и бежать и заняться то нечем, отсюда и цифры.
Terra Branford
08 мая 2020, 20:42
Mad Mistress
LV8
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 4438
FFXII ZA, Doom Eternal, Tales of Berseria
Sailor Moon Crystal
 Silver Freeman @ 08 мая 2020, 15:46 
Есть 3 вещи которые стали хуже по сравнению с RE2RE и я не могу это простить:
1) Зомби

 Silver Freeman @ 08 мая 2020, 18:26 
Нет. Расчлененка зомби хуже стала.

 Silver Freeman @ 08 мая 2020, 19:02 
то что они проще это из личных ощущений. 3 раза встаёт всего одна баба в канализации все остальные после 2 падений не поднимаются. В то время как в RE2RE они хз сколько раз встают.

---

 Silver Freeman @ 08 мая 2020, 20:40 
Не согласен. Мы тут не живучесть зомби обсуждаем, что ты делаешь.

Вызывайте санитаров.

Исправлено: Terra Branford, 08 мая 2020, 20:43
Не разбивайте никому сердце. У всех оно только одно. Ломайте лучше кости - их больше 200.
Silver Freeman
08 мая 2020, 20:46
LV8
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 2123
Вызывайте себе, когда я приводил цифры я не говорил про живучесть зомби. Живучесть зомби из личных ощущений. Как минимум то что они разделываются ножом во второй часте очевидно. Проводить эксперименты по количеству пуль в пузо я не буду.
Terra Branford
08 мая 2020, 20:53
Mad Mistress
LV8
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 4438
FFXII ZA, Doom Eternal, Tales of Berseria
Sailor Moon Crystal
 Silver Freeman @ 08 мая 2020, 15:46 
Сразу видно, что из этого тупой шутер про зомби, а где врагов надо еще научиться убивать.

Вот после этого ты сразу же пишешь про зомби. Мол не такие.
И каких-таких врагов надо учиться убивать? Ликеров? Зомби? Помойщиков? Растений? Какой из этих врагов заставляет думать, как их убивать? Да в RE5 таких врагов больше, кек. Которым реально надо куда то там стрелять.

Исправлено: Terra Branford, 08 мая 2020, 20:52

Добавлено (через 2 мин. и 24 сек.):

 Silver Freeman @ 08 мая 2020, 20:46 
Как минимум то что они разделываются ножом во второй часте очевидно.

Разделываются ножом... А в тройке не разделываются ножом?
Не разбивайте никому сердце. У всех оно только одно. Ломайте лучше кости - их больше 200.
Silver Freeman
08 мая 2020, 20:54
LV8
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 2123
Там началась новая мысль про другое, про то что сделано по-другому в том же сеттинге и движге.
Зомби, они коварные в двойке были. Можно было подумать что они мертвы но это не так.  В тройке таких ситуаций в принципе нет.

Добавлено (через 37 сек.):

 Terra Branford @ 08 мая 2020, 20:53 
А в тройке не разделываются ножом?

Нет
Terra Branford
08 мая 2020, 21:20
Mad Mistress
LV8
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 4438
FFXII ZA, Doom Eternal, Tales of Berseria
Sailor Moon Crystal
 Silver Freeman @ 08 мая 2020, 20:54 
Там началась новая мысль про другое, про то что сделано по-другому в том же сеттинге и движге.
Зомби, они коварные в двойке были. Можно было подумать что они мертвы но это не так. В тройке таких ситуаций в принципе нет.

Дело в первую очередь в локах и в уворотах. В игре много есть моментов, когда проще пробежать и/или увернуться.

 Silver Freeman @ 08 мая 2020, 20:54 
Нет

Я хз про что ты, но, когда играла, я убивала лежачего зомбаря ножом. Правда потом я им вообще не пользовалась.

Исправлено: Terra Branford, 08 мая 2020, 21:21
Не разбивайте никому сердце. У всех оно только одно. Ломайте лучше кости - их больше 200.
Silver Freeman
08 мая 2020, 21:25
LV8
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 2123
 Terra Branford @ 08 мая 2020, 21:20 
Я хз про что ты, но, когда играла, я убивала лежачего зомбаря ножом

Когда так делаешь в двойке у него руки ноги отваливаются начинают.
Terra Branford
08 мая 2020, 21:29
Mad Mistress
LV8
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 4438
FFXII ZA, Doom Eternal, Tales of Berseria
Sailor Moon Crystal
 Silver Freeman @ 08 мая 2020, 21:25 
Когда так делаешь в двойке у него руки ноги отваливаются начинают.

Ты Saw пересмотрел не пойму?  :biggrin:
То тебе не хватает, как Джилл на куски порвут. Теперь вот не хватает, чтобы ноги отлетали у зомбарей. В фаллауте также над трупами рейдеров издевался? Мне от этого не холодно не жарко.
Не разбивайте никому сердце. У всех оно только одно. Ломайте лучше кости - их больше 200.
Лобо
08 мая 2020, 21:43
LV7
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 911

Неплохо так бит качает.
Grey-Wolf
09 мая 2020, 13:09
<Охотник темноты>
LV8
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 2280
OkamiGrey
Asterigos: Curse of the Stars
написанием рассказа.
 Лобо @ 08 мая 2020, 22:43 
Неплохо так бит качает.


Тут дискач подинамичней будет)

«Терпение - ключ к победе в любом сражении»
Лобо
10 мая 2020, 08:40
LV7
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 911
Снова Dusk Golem. Снова Resident Evil 8.

Давайте тезисно:
1. Разнообразный бестиарий. Из известных (но известны не все): зомби, антропоморфные чудища с чертами волков и рептилий (хантеры, видимо), ведьма (за всю игру будет 3 преследователя, включая её) и Джаггернаут (огромный монстр с цепями и посохом). У зомби и оборотней-хантеров будут разные вариации.
2. У монстров очень жуткий и богомерзкий дизайн. Чуть ли не самый жуткий и богомерзкий в серии. Помимо висцеральных подробностей и сплэттера, у них будут жуткие бэкграунды.
3. Это смелая и ни разу не безопасная игра (иными словами, решительный эксперимент). Она подорвёт жопы фанатам своими шокирующими решениями. Одно из них связано с обновлённым внешне Крисом, который натворит нечто ужасное. По словам Dusk Golem, это даже не финал игры, а самое начало, причём только верхушка айсберга.
4. Люди, благодаря которым Итан оказался вовлечён в историю, — Крис и некий Алан. Это не тот же самый Алан, что из 7 части, но вроде он тоже не из хороших ребят.
5. Итан проведёт много времени на открытом воздухе. Несмотря на это, игра сохранит акцент на исследовании.
6. Разработчики, помимо графики, прокачали импакт. Даже немного побаловались ресурсами ремейка Resident Evil 4, но не без вреда своим концепту и механикам.
7. Будут новые механики.
8. Возможно, оставят несколько играбельных персонажей. Вроде как, это пережиток стадии Revelations 3, когда, помимо Итана и Криса, была ещё и Ребекка.
9. Кат-сцены могут быть не от первого лица. По крайней мере, не все.
10. Dusk Golem знает больше. Говорит, если даже некоторые решения пересмотрят, жопы фанатов всё равно будут подорваны — настолько игра мрачная и решительная.
11. Концепт игры интенсивно продвигал один продюсер (не удивлюсь, если это был Такеучи). Вообще, Dusk Golem называет игру креативной и сделанной командой со страстью, несмотря на непонимание других сотрудников Capcom. Некоторые высказывали мнение, что выбранное направление какое-то слишком странное для Resident Evil, однако фидбэк превзошёл все ожидания, что даже коллеги из других студий высоко отозвались об игре, когда в неё поиграли. Без поддержки продюсера, возможно, ничего бы не вышло.
12. Dusk с нетерпением ждёт случая поговорить о разработке этой игры. Мол, это очень увлекательный процесс, но пока это же и территория спойлеров.
Лобо
12 мая 2020, 21:47
LV7
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 911

Вот это уже довольно интересно, хотя до прям толкового состояния, пилить ещё и лепить. И почему до сих пор Джилл с некоторых ракурсов зелёная?)

Добавлено (через 23 час. 58 мин. и 53 сек.):


Terra Branford ну-ка вопрос на засыпку без гугла и до просмотра ролика - кто такой Арк Томпсон и причём тут Леон С.Кеннеди?)

Grey-Wolf
15 мая 2020, 01:10
<Охотник темноты>
LV8
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 2280
OkamiGrey
Asterigos: Curse of the Stars
написанием рассказа.
 Лобо @ 12 мая 2020, 22:47 
Вот это уже довольно интересно, хотя до прям толкового состояния, пилить ещё и лепить.

Мишаня вообще тут красавчик  :cool:

Добавлено (через 3 час. 4 мин. и 24 сек.):

 Лобо @ 12 мая 2020, 22:47 
ну-ка вопрос на засыпку без гугла и до просмотра ролика - кто такой Арк Томпсон и причём тут Леон С.Кеннеди?)

Слишком изи вопрос для неё :)
«Терпение - ключ к победе в любом сражении»
FFF Форум » ДРУГИЕ ИГРЫ » Серия Resident EvilСообщений: 3935  *  Дата создания: 06 июля 2003, 00:24  *  Автор: tamplier
1«251252253254255256257258259»263ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider