МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 12345678»33ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
SHADOW OF THE COLOSSUSСообщений: 482  *  Дата создания: 22 февраля 2006, 23:04  *  Автор: Bagy
PulseIrvine
04 ноября 2006, 11:40
>:]
LV6
HP
MP
AP
Стаж: 7 лет
Постов: 1414
Final Fantasy XI
Вот ведь... Я так делал, но он по фигне никак не желал попадать, ну я и забил %)
PulseIrvine
05 ноября 2006, 00:22
>:]
LV6
HP
MP
AP
Стаж: 7 лет
Постов: 1414
Final Fantasy XI
Блин, долбать самому нет времени. Как засаммонить 4-го колосса среди зеленых лугов? По центру долины 4 входа в бункер.
MALEROT
05 ноября 2006, 01:11
_|_|_|_|_|_|_|_|_|_
LV9
HP
MP
Стаж: 20 лет
Постов: 3765
PulseIrvine

Заманиваешь его, стоя у входа, когда он подходит и пытается тебя схватить, бежишь по бункеру к противоположному входу и на спину ему %)
Фанкомикс по ФФ12
HD пак для FFX International для PCSX2
D_Demon
05 ноября 2006, 03:14
Мышка Павлова.
LV9
HP
MP
Стаж: 20 лет
Постов: 2593
Fotomotachi
Ded_egorka
в жизнь.
На солнце.
PulseIrvine
а я делал так. Бежал в бункер и ждал пока он попытается наклонить голову что бы заглянуть в нутрь, затем бежал на него и цеплялся за его бороду или серёжки, непомню точно.
Живя не выключая лампочки.
PulseIrvine
05 ноября 2006, 18:09
>:]
LV6
HP
MP
AP
Стаж: 7 лет
Постов: 1414
Final Fantasy XI
Але, народ, вы не поняли %) Самого растительного Колосса я еще не видел даже! Его там нет просто, его надо как-то вызывать? Неужели это глюк?
D_Demon
06 ноября 2006, 10:59
Мышка Павлова.
LV9
HP
MP
Стаж: 20 лет
Постов: 2593
Fotomotachi
Ded_egorka
в жизнь.
На солнце.
PulseIrvine
Он не у самого бункера находится, а подальше немного. Если не изменяет мне память там должен быть толь каньёньчик рядышком..толи поляна...крытая с верзу верхушками деревьев...
В общем в округи бункера порыскай.
Живя не выключая лампочки.
Aeon`s Dream
06 ноября 2006, 13:40
LV6
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 3355
Persona 4; Monster Hunter Portable 3rd
Shoji Meguro
Такая вот интересная вещь.
Где-то тут говорили, что Аро по-любому в конце падает в яму.
А у моего друга он не падает !
Он говорит, что жива лошадка.
Как-так ?!
d1ver
06 ноября 2006, 13:52
LV3
HP
MP
AP
Стаж: 2 года
Постов: 104
Aeon`s Dream
а где это написано что все лошадки обязаны умирать при падении с обрыва?%)
Torus
06 ноября 2006, 13:53
Gliding over all
LV7
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 2038
Ага, я когда играл тоже слезинка пробивалась!=) он такой здоровый и такой беззащитный перед тобой))

Давай клуб охраны колоссов устроим?

ЗЫ Игра шедерв-очень понравилась.
Aeon`s Dream
06 ноября 2006, 14:02
LV6
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 3355
Persona 4; Monster Hunter Portable 3rd
Shoji Meguro
 d1ver @ 06 ноября 2006, 13:52 
а где это написано что все лошадки обязаны умирать при падении с обрыва?%)

Да не все, а одна.
Где-то тут кто-то писал, что она по-сюжету падает.
alzarus
06 ноября 2006, 17:19
АВТОР FFF
LV9
AP
Стаж: 16 лет
Постов: 4551
olzarus
FFXI
Пульсег шёл бы ты со своими вопросами о помощи на... раздел "Помощь" %))
Вот тебе ссылка на нужную тему:
http://forum.ffforever.info/ikonboa....7;st=15

А иначе я тебя снова забаню, перебаню и выбаню *муахахахахаха*
>:]
d1ver
06 ноября 2006, 20:52
LV3
HP
MP
AP
Стаж: 2 года
Постов: 104
ну падает... :wink: а теперь читай мой предыдущий пост
Aeon`s Dream
06 ноября 2006, 20:58
LV6
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 3355
Persona 4; Monster Hunter Portable 3rd
Shoji Meguro
d1ver

 d1ver @ 06 ноября 2006, 20:52 
ну падает...  а теперь читай мой предыдущий пост

этот-

 d1ver @ 06 ноября 2006, 13:52 
Aeon`s Dream
а где это написано что все лошадки обязаны умирать при падении с обрыва?%)

?
PulseIrvine
06 ноября 2006, 22:48
>:]
LV6
HP
MP
AP
Стаж: 7 лет
Постов: 1414
Final Fantasy XI
alzarusег да только попробуй мне снова жизнь испортить! Из-под земли достану!! Твои модерский ужас на меня невлиятелен в силу иммунитета, впитанного из чудовищного пятна на диване! Ааха-ха-ха!
*ушел по ссылке*
Risery
07 июля 2007, 06:26
Trei culori adevarat
LV5
HP
MP
Стаж: 1 год
Постов: 960
в розовых бегемотиков
Законы Паркинсона
Сразу скажу, что я довольно-таки прочно застряла на номере восьмом (пока что надеюсь дойти своим умом), и, опасаясь спойлеров, предыдущие сообщения не читала, потому впечатления буду излагать самые что ни на есть свежие и безотносительные. Игра, конечно же, вызывает восхищение - обожаю минимализм, особенно в таких его проявлениях. Никаких рандомных боевок с противниками, тянущими разве что на средство прокачки, никаких заезженных параноиков, желающих покорить/захватить мир, никаких айтемов и никакой экспы. Обожаю :tongue:! Вместо всего этого мы имеем мир ICO и идеологию ICO. Да и вдобавок, человеческая представительнца нашей пати в этой игре нам хоть и не помогает, то, хотя бы, по крайней мере, и ни разу не мешает :yes: А еще нам дали, чтоб компенсировать полную трансцендентность этого немешающего фактора - еще нам дали, вместо него, верного друга и ценного союзника - (ура!!!) лошадку! Лошадь это просто нечто. Ведет она себя в совершенстве как настоящая лошадь (резкое торможение задними ногами есть единственное исключение, как я понимаю, - здравомыслящие лошади, разумеется, себя так не ведут, но прочие элементы анимации и AI изображены крайне реалистично). На лошадку я все никак не нарадуюсь.
Отдельная песня это боевка. Не знаю, может у меня просто слабый геймерский стаж, но не приходилось доселе сталкиваться с боссами, которые не выглядели бы совершенным детсадом по сравнению с хотя бы первым боссом сабжа. Подача информации очень сильно проведена. У меня (уж допускаю что в силу неопытности!), первая встреча с боссом вызвала акустическую реакцию содержания "да вы что, осатанели?" - обращение сие было, конечно же, преимущественно к разработчикам. Моя подруга, которую я намеренно посадила примерно сутки спустя "поиграться", не вдаваясь в подробности того, что произойдет через 5 минут (10 если тренироваться) игры, оказалась куда более практичной - она буквально побежала вниз по скале обратно к лошади, совершенно искренне изрекая на ходу, дословно: "Да ну ее нафиг, эту бабу, отпустите меня домой!!" :biggrin:. Чуть позже, стоя под бортиком у номера третьего (которого мы нарекли "Рельсой" - а как было его именно так не обозвать? :tongue:), мы с ней придумали гипотетический (к счастью, в игре не реализованный!) жест босса, который гарантированно привел бы к разрыву сердца любого русскоязычного игрока :laugh:. Ну а, кроме шуток, боссы совершенно шикарные. Вызывают искреннее восхищение.
После номера шестого я поехала кататься и осматриваться - нашла много для себя интересного, и еще больше любопытного. Темным остается пока вопрос с молитвенными камнями, их астрономическое количество (покамест насчитала 22 штуки, + 23 в замке), наводит на самые соответствующие "геймерские" мысли (сколько их, кстати, всего? может, я пропустила что-нибудь важное?). Ну и, конечно, сценарий более-менее стандартный, тут как раз напрашиваются определенные предугадывания, а мысль о том, что "добрый дядя" собирается меня напарить, преследует еще с начала вступительного ролика. Но это - мысленные следования штампам. Надеюсь, сценарий окажется куда менее предсказуемым, чем я покамест измышляю.
Vicariously, I
Live while the whole world dies
You all need it too - don't lie.
FFF Форум » ДРУГИЕ ИГРЫ » Shadow of the Colossus (Как вам эта оригинальность?!)Сообщений: 482  *  Дата создания: 22 февраля 2006, 23:04  *  Автор: Bagy
12345678»33ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider