|
| 30 июля 2015, 21:26 | |
|
LV6 |
Стаж: 7 лет |
Постов: 6027 |
|
Хорошая была студия, FullThrottle запомнилась и будет перепроходиться на Wii с виимоутом, ремастер The Secret of Monkey Island несколько лет назад знатно повеселил и научил "драться в форумных словесных дуэлях" до конца, подбирая ключевые фразы для контратаки - впрочем, практика показала, что это работает только на оппонентах с нормально функционирующей логикой Вторая игра уже не так затянула, пока что забросил на первой трети - а ведь нужно еще третью часть одолеть, там одно интро чего стоит и новый визуальный стиль. Так что пока оставлено на будущее, но будет проходиться обязательно. The Dig произвел слегка занудное впечатление поначалу, но когда всё завертелось, становится интересно - но увы, так и не допрошел, в планах. Прелестей Grim Fandango не понял, забросив игру на втором диске, а вот квестовая дилогия про Индиана Джонса очень заинтересовала, буду перепроходить на консоли. LOOM, помнится, застрял в городе-наковальне, ибо пропустил заклинание заострения меча и, соответственно, не смог его своевременно затупить у кузнеца. Вот уж и не знаю, стоит ли начинать заново, сейчас эта игра выглядит куда менее привлекательно (слишком детская), чем в 90-х, пусть даже с озвучкой и 256-цветной графикой...
Star Wars: Rebel Assault 1 в версии для 3DO был очень приятен (за исключением пары глюкавых моментов), несколько раз прошел, а вот версия для ПК хоть и более многоцветна, но управление совершенно невменяемо, поэтому лучше уже на эмуляторе запускать консольную версию. Rebel Assault 2 в соневской версии так приятно смотрится на телике, что даже выбрасывая FMV-игры из коллекции я её пожалел, хотя за полеты по тоннелям ей заслуженный пинок, ибо заставила меня воспользоваться кодом открытия всех уровней. Star Wars: The Force Unleashed была крута даже в урезанных и "умультяшенных" версиях для старых консолей, не говоря уже о "полновесных" - но космический подсрачник аниматорам за то, что поленились сделать мокап, корявая ручная анимация в катсценах сильно подпортила впечатление. Сиквел же отстоен и должен быть забыт...
А вот с Double Fine как-то вот не шибко гладко всё. В риотпикселовской рецензии на Massive Chalice в их сторону прозвучали вполне справедливые обвинения:
"Double Fine, кажется, окончательно утратила имидж обиженных художников и любимцев публики. Компания, которую когда-то прославили Psychonauts и Brutal Legend, с каждым годом выпускает все больше игр… слабых игр. Релиз едва ли наполовину готовой Spacebase DF-9 обернулся скандалом. Broken Age доделали будто через силу. Рядом со смелым экспериментом Hack ‘n’ Slash ютится вторичная, насквозь коммерческая Costume Quest 2. Теперь скорбную череду продолжила Massive Chalice."
Если учесть, что и Brutal Legend была весьма спорной, с её занятными "на бумаге", но абсолютно неинтересными и ненужными на деле стратегическими битвами - то как-то все вообще печально... Единственное, что сохраняет неизменную стабильность и держит планку качества - это фирменный юмор. Вот там всё железобетонно, "отцы" в этом отношении не подводят никогда.
Исправлено: realavt, 31 июля 2015, 12:53Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены... |
|
|