|
| Motorhead |
|
| |
Fahrengeit @ 28 января 2014, 00:28 | и даже техническая часть как-то не разочаровала |
Прежде всего, я имел в виду некоторые особенности движка и оптимизацию (точнее, её полное отсутствие). С багами полегче, но оно и понятно - сейчас мне досталась дополненная, исправленная и запатченная до смерти версия. Правда, поэтому и судить её стоит по полной. Насчёт багов - вылеты\фризы (совсем немного было, но для файнл эдишн - ай яй яй), система сохранений, из-за которой может виснуть вся игра, если сохранений накопиться большое количество, ну упомянутые воздушные препятствия - в моём случае, когда фактический размер объекта был намного больше его визуального отображения (иногда разница в метр и больше). При обычном прохождении это не более чем немного удручает, но именно из-за этого бага я пока что забросил прохождение на безумном уровне сложности, когда 2 раза меня забили из-за того, что при перекате в сторону упирался в непонятно откуда взявшиеся стены и всю игру приходилось начинать заново. Насчёт движка, больше всего вымораживали "взаимодействия" с уступами, проходами, дверьми, лестницами и т.д. Забраться на уступ - кат сцена, открыть дверь - кат сцена, пройти в уже открытый проход - кат сцена, плюс, соблюдай очередь вперёд пролезть не дадут! Это несерьёзно, на дворе то 2011 год, как-никак. Ну а оптимизация... что тут говорить, если её нет?
Вообще, вспоминая оры\маты\визги друга насчёт багов и движка игры, когда он играл в Ведьмака 2 на старте.... понимаю, что мне в руки попалось практически совершенство, в сравнении с первыми месяцами игры.https://www.last.fm/user/fenrir087 |
|