1«5678910111213»17
СЕРИЯ DEAD SPACE
pu4eglaz
03 февраля 2011, 03:34
В первой части была одна-две комната со свечками, и документики с упоминаниями этой религии. Игрока больше заботило то что у акселератора протекла тормазуха, нежели это.

Первая часть была низкобюджетная, по сути технические помещения, лифты и тд. Во второй он заметно вырос,  показана жизнь людей, веришь что это  огромный город, и ясенъ пень куча народу помешалось на религии, даже в космосе надо во что то верить))

Исправлено: pu4eglaz, 03 февраля 2011, 03:37
Тот, кто ищет миллионы, весьма редко их находит,
но зато тот, кто их не ищет, - не находит никогда!
Dangaard
 МОДЕРАТОР 
03 февраля 2011, 11:10
 Zemfirot @ 03 февраля 2011, 05:29 
В первой части была одна-две комната со свечками, и документики с упоминаниями этой религии. Игрока больше заботило то что у акселератора протекла тормазуха, нежели это.

Ты ОЧЕНЬ невнимательно играл в первую игру. На "Исимуре" больше половины членов команды, включая капитана Матиуса, доктора Мерсера и доктора Кейна, были юнитологами, и полкорабля было изрисовано юнитологическими надписями.
Zemfirot
03 февраля 2011, 14:00
Dangaard это не так напрягало. А надписи о религии ничего не говорят.
lfm tw | 4F в Steam
Heimdall
03 февраля 2011, 15:50
 Zemfirot @ 03 февраля 2011, 14:00 
Dangaard это не так напрягало.

Естественно тебя это не напрягало. Если не читать текстовые логи и не обращать внимания на то, что тебе говорят персонажи - ты этого банально не заметишь, как и сюжет, который больше чем наполовину крутится вокруг этой самой религии.

 Zemfirot @ 03 февраля 2011, 14:00 
А надписи о религии ничего не говорят.

А если смотреть внимательно, то они говорят многое.



Love the Emperor
for He is the salvation of mankind
Obey His words
for He will lead you into the light of the future
Heed his wisdom
for He will protect you from evil
Whisper his prayers with devotion,
for they will save your soul
Honour His servants,
for they speak in His voice
Tremble before His majesty,
for we all walk in His immortal shadow
giperforg
03 февраля 2011, 17:15
для меня тоже уровень церкви стал почему то раздражительным, но это где то 1/10 всей игры.
dante_m
03 февраля 2011, 21:25
Игрой остался доволен. Однозначно лучше первой части. Достойный пример достойного сиквела.
Твиттер @RedDeadCore
Zemfirot
03 февраля 2011, 23:57
Хм, во второй половине игры о церкви ни слова. Беру свои слова обратно. Концовка адовая конечно, определенно лучше концовки первой части. Да и само продолжение игры вышло достойным.
lfm tw | 4F в Steam
Kadajpwnz
04 февраля 2011, 11:23
Прошел. Ласт Босс на харде не дал продохнуть, пришлось опуститься до нормала. Ну, отличное продолжение, правда все так же убога физика, но что поделать. Геймплей стал куда более захватывающим, например болтаться вверх тормашками и отстреливать некроморфов, это запоминается. Игрушка на 10 баллов.
Свет в конце тоннеля окажется товарным поездом мчащимся тебе на встречу.
Bobber
06 февраля 2011, 03:24
Прошел. В первую не играл, но эта - шедевральна, имхо. Геймплей и динамичность игры вообще поражают. Последние 2 главы, держат тупо в напряжении, бежать бежать, спасаться. Тупо сел утром и закончил. 9 часов на прохождение.
В общем 10/10.
god of fuck
06 февраля 2011, 07:11
ребят,по сравнению с пенрвой частью какие у игры плюсы/минусы?первая часть очень понравилась!таких впечатлений не испытывал со времен первых частей resident evil!!!
Elife
06 февраля 2011, 08:52
ребят,по сравнению с пенрвой частью какие у игры плюсы/минусы?

Плюсы: Новые враги, большее количество врагов на квадратный метр, новая облегченная броня(Айзек стал более поворотливый чем в первой части), Пара новых орудий и не куда не делись полеты на реактивных ботинках. Ну а минусы только в том, что в прицепи не придумали ничего нового
Фаталист
06 февраля 2011, 22:37
А у меня игра намертво виснет в середине 7 главы...скотство. А так дааа, нормально сбодяжили. Порадовла система кинезиса, прикольно вражин к стенам штырями пришпиливать :biggrin:  Сюжет сильный, оружие доработали, грудастые героически гибнущие бабёнки присутствуют, а что ещё нужно ? :cool:
Дерзкий проказник,шалун и безобразник.
Bobber
06 февраля 2011, 23:22
Cкачай нодвд с плейграунда, оно фиксит этот баг.
Wildduck
 K.O. 
06 февраля 2011, 23:56
И я прошел несколько дней назад. Эта игра - явный кандидат на игру года, и скорее всего для меня ею и станет. Это, на мой взгляд, лучший шутер с видом из-за плеча со времен RE4 (ну или первого Dead Space, тот тоже весьма и весьма хорош, и был пройден мною около недели назад, как раз перед выходом второй части). Я наслаждался абсолютно всем: сюжетом, озвучкой, персонажами, местом действия, оформлением локаций, обновленным с первой части геймплеем, костюмами, новыми и старыми некроморфами, текстовыми и аудио журналами, полетами в невесомости, местечковыми загадками, троллингом от разработчиков за каждым углом, пасхальными яйцами, всеми этими маленькими мелочами и эстетическими моментами, вроде постепенно покрывающего голову и лицо Айзека шлема, а также тем, как звучал его голос будучи в костюме / скафандре, даже титрами игры. И этот список можно продолжать и продолжать. Уверен, что скоро пойду проходить игру по второму разу, ибо элитные костюмы, использование и прокачка остального оружия, и так далее.

К слову, многие тут (и я чуть дальше по тексту) упоминали про доработанный баланс оружия. Он действительно есть, излюбленный по первой части Плазма Каттер (с которым я прошел весь DS1) теперь не такой широкий, и по части специального апгрейда получает лишь возможность поджигать врагов, что по сути является лишь ещё одной прибавкой к урону. И, как я слышал, очень много приятных изменений коснулись других пушек, в частности Лайн Гана, который мне ещё с первой части советовал Heimdall (ему, кстати, огромнейшее спасибо за возможность поиграть в DS2, ибо я свою лицензионную копию ещё не приобрел, но скоро исправлюсь), Пульсовой винтовки и снайперки. Но я, даже сам не зная как объяснить свою то ли принципиальность, то ли упертость, таки прошел игру с тем же Плазма Каттером, почти целиком проапгрейдив его. Правда тут, в отличие от первой части, я вообще не продавал снаряды для других пушек, с опасением того, что рано или поздно меня начнут рвать на куски, и у меня уже будет запаска при покупке новой, необходимой для продвижения вперед амуниции. Но я шел дальше и дальше, ситуации становились все более напрягающими и сложными, а Каттер все выручал и выручал, точнее под самый конец не столько уже он, сколько стазис, без которого (мини-спойлер!) четырнадцатая глава может показаться маленьким адом. Я все списываю на свою дерзость и точность, поэтому не рекомендую повторять моих подвигов и обзавестись хотя бы одной дополнительной пушкой во время прохождения, благо ноды игра подкидывает очень щедро, да и ввели возможность изъять использованные ноды из любого вида оружия за символические пять тысяч кредитов, дабы у игрока всегда была возможность расставить приоритеты.

 pu4eglaz @ 31 января 2011, 06:57 
финальный бой ужасный

СПОЙЛЕР


 Elife @ 06 февраля 2011, 08:52 
Плюсы: Новые враги, большее количество врагов на квадратный метр, новая облегченная броня(Айзек стал более поворотливый чем в первой части), Пара новых орудий и не куда не делись полеты на реактивных ботинках. Ну а минусы только в том, что в прицепи не придумали ничего нового

Плюсы: ооо много чего нового!
Минусы: толком ничего нового.

Определись же )

Невесомость полностью иная, несколько новых типов некроморфов, более-менее налажен баланс оружия (не утратив универсальности) и стазиса/кинезиса, без которых играть теперь гораздо сложнее.
Я уже молчу про какие-то эстетические моменты, и факт того, что герой нынче умеет говорить, да весьма хорошо и к месту.
Be mine, Sister Salvation~!
sidescrollers ftw
Фаталист
06 февраля 2011, 23:59
Bobber

Cкачай нодвд с плейграунда, оно фиксит этот баг

Я его скачал, только я в душе не чаю, куда его распаковывать, как он вообще ставится и куда..... :sad:

Исправлено: Фаталист, 07 февраля 2011, 00:00
Дерзкий проказник,шалун и безобразник.
FFF Форум » ДРУГИЕ ИГРЫ » Серия Dead Space (че там, мясо?)
СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА ГОЛОСОВАНИЕ
1«5678910111213»17
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider