МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 123456789ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
DESTINYСообщений: 131  *  Дата создания: 18 февраля 2013, 01:27  *  Автор: Rise
Rise
10 сентября 2014, 21:30
LV9
HP
MP
Стаж: 12 лет
Постов: 3049
Rise0801
rises0801
Стало  сложнее имхо, а так все тоже самое но всего больше. Рано пока судить т.к. я даже до крафта не добрался. Луна уныла, Венус охренителен. Надо спать, а я оторваться не могу.

macsla
Можно завтра вместе побегать, в страйках одни дебилы.

Добавлено (через 21 час. 12 мин. и 34 сек.):

Два дня нон-стопом играл, глаза просто вытекают. Закончил сюжетку, вкачал 19лвл и начал фармить страйки. Открыл только половину абилок в первой профе. В пвп еще не совался, страйки очень хардовые. Очень все нравится, но пока не до конца понятен весь замысел.
Заяц
10 сентября 2014, 23:37
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 1742
SayonaraAi
Tales of Zestiria
Clann Zu, L'Arc-En-Ciel, Motorama, Pompeya
Очень все нравится, но пока не до конца понятен весь замысел.

Замысел всегда один - убивать в напрасную время и помогать другим людям зарабатывать деньги.
По сути дальше я даже знаю, что будет - всё, что есть сейчас, ты будешь повторять 100500 раз. В игре не так много разнообразия, может чуть позднее будут добавлять контент, не зря же в игру вбухали просто бешеную сумму в 500 миллионов нефтедолларов.
macsla
11 сентября 2014, 09:31
biomachine
LV9
HP
MP
Стаж: 12 лет
Постов: 4060
realid
realid
Destiny 2, Demon's Souls Remake
Ice Ages, iVardensphere
 Заяц @ 10 сентября 2014, 23:37 
вбухали просто бешеную сумму в 500 миллионов нефтедолларов.

Главный операционный директор Bungie – Пит Парсонс, сообщил, что разработка игры даже на все платформы и близко не стоила $500 миллионов. Но, это не значит, что данная сумма не фигурирует в планах Bungie и издателя – Activision. Так как $500 миллионов – это многолетние инвестиции, которые Bungie планирует использовать на протяжении многих лет.

Зато Activision заработала 500 млн. $ в первый день продаж Destiny

Исправлено: macsla, 11 сентября 2014, 09:38
post tenebras lux
Fahrengeit
11 сентября 2014, 13:33
МОДЕРАТОР
LV9
AP
Стаж: 13 лет
Постов: 10212
Fahrengeit23
Fahrengeit
Genshin Impact
Stories of Your Life and Others
Не заработала, а отгрузила.
Галенкин мнение оставил. меня все-таки удивляет, как это не заметили люди во время беты, а сейчас в унисон говорят про скучную гриндилку. Я вот слово в слово написал после беты - красиво, затягивает, но однотипно и скучно, сбор лута смехотворен, а подача гораздо лучше у Бордерлэндс.
Честно говоря, у меня подозрения, что к моменту моего выхода из отпуска о ней будут говорить столько же сколько после выхода Титанфолл.
Опять же, игра очень хорошая, но она вряд ли оправдывает весь хайп. Поэтому и собирает негативные отзывы - люди получают не то, что ожидали.
Rise
12 сентября 2014, 11:24
LV9
HP
MP
Стаж: 12 лет
Постов: 3049
Rise0801
rises0801
Destiny - это Diablo от первого лица. Не знаю чего там кто ждал, а я доволен. Страйки, пвп, рейд... контент новый каждую неделю итд.
fenrir
12 сентября 2014, 11:41
\m/
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 3858
fenrir_jackson
fenrir jakson
axaxax
Motorhead
Со стороны вопрос. Упомянули тут про вложенные деньги. Игра отрабатывает их? Т.е. они "видны"? Чисто по ощущениям. Как пример для сравнения ГТА5. Туда, вроде, значительно меньше влили. По идее, тут всё отполировано должно быть дальше некуда, из каждого камушка должно торчать по паре сотен.
https://www.last.fm/user/fenrir087
Rise
12 сентября 2014, 22:06
LV9
HP
MP
Стаж: 12 лет
Постов: 3049
Rise0801
rises0801
Бюджет виден прекрасно.
Графон пусть и не рвет шаблоны из-за кроссгена, но отполировано все до блеска, художники вообще молодцы - такие виды порой, что дух захватывает. С серверами у меня никаких проблем, за три дня ни разу ничего не лагнуло и не выкинуло.

Я сейчас уже 25лвл и хожу в хард-страйки и они совсем по другому выглядят нежели страйки по ходу кача (или даже страйки ан 20лвл) и играются гораздо интереснее и драйвовей. Единственная претензия к тому, что в ммо игре нет возможности скооперироваться кроме как тупо кинуть инвайт. Мне вот нужно в викли-старйк, а подбор игроков туда не работает и приходится через форумы искать.

Долго не хотел идти в пвп (не хотел позориться), но сходив 1 раз тупо для квеста я испытал такой же драйв, как когда-то в детстве когда играешь во что-то новое и необычайно крутое. Единственная претензия - все очень быстро умирает, как и ты. Правда я только один режим опробовал, но все же.

Добавлено (через 10 час. 5 мин. и 48 сек.):

Решил пройти Викли-Героик-Страйк (тот самый из беты) 22 уровня сложности (а я уже 25й), нашел двух товарищей и пошли мы убивать фалленов, уверенные в собственной крутизне и... мы огребли по самое не хочу, раз 10 начинали с начала т.к. функция само-воскрешения спустя 20 секунд после смерти отсутствует и реснуть тебя может только товарищ (но не факт, что он до дебя сможет добежать и выжить сам), враги очень-очень злые и умные, обходят с флангов и умело бросаются прочь от гранат и летящих в них ножей. Около часа мы там проторчали и все-таки смогли пройти это ад, чем остались довольны и теперь продолжаем вместе бегать по обычным страйкам и эксплорингу.

Кстати каждые выходные в Цитадели появляется вендор торгующий рарным шмотьем за монетки, которые рандомно дропают со всех мобов/энграм с лутом и даются в малом количестве за Викли-Героик-Страйки. Шмот красивый, но монеток пока ни у кого не набралось и все стоят у вендора и облизываются.

Исправлено: Rise, 12 сентября 2014, 22:08
Fahrengeit
12 сентября 2014, 22:25
МОДЕРАТОР
LV9
AP
Стаж: 13 лет
Постов: 10212
Fahrengeit23
Fahrengeit
Genshin Impact
Stories of Your Life and Others
Тут еще Полигон высказался. Стоит верить? Потому что опять же точь-в-точь впечатления от беты)

 Rise @ 12 сентября 2014, 22:06 
Около часа мы там проторчали

Ты сказал, что вы раз десять с начала начинали) каким макаром всего лишь около часа?)
Я около часа в первый раз проходил первый страйк, а в нормальном там где-нибудь минут 30 минимум. И неужели викли-героик-страйки длятся не больше?)

Вообще пока настораживает то, что разнообразия немного, а гринда дофига. И все так же задания любят водить по одним и тем же локациям.

Чувствую к 20-му числу я остыну от идеи взять Дестини) на старте бы мне еще помог хайп, но пока что все указывают на эти недостатки, а оправдания "но в это все равно интересно играть" выглядят слабоватыми. Тут только если с кем-нибудь в пати сразу)
Rise
12 сентября 2014, 22:45
LV9
HP
MP
Стаж: 12 лет
Постов: 3049
Rise0801
rises0801
 Fahrengeit @ 12 сентября 2014, 22:25 
Ты сказал, что вы раз десять с начала начинали) каким макаром всего лишь около часа?)

А что тут странного ? На первой волне вайп, на второй, на третьей, на третьей, на третьей и на ласте два-три раза. Чекпоинты никто не отменял, но все, что до чекпоинта - начинаешь сначала.

 Fahrengeit @ 12 сентября 2014, 22:25 
Я около часа в первый раз проходил первый страйк, а в нормальном там где-нибудь минут 30 минимум. И неужели викли-героик-страйки длятся не больше?)

Когда пати нормальная и стрелять умеет все выносится минут за 20, кроме особо долгих страйков на Марсе. Учти тот факт, что на 20+ лвл у тебя совершенно другая экипировка и прокачанные способности, ты уже прошел кампанию и десяток страйков и набил руку.

 Fahrengeit @ 12 сентября 2014, 22:25 
И все так же задания любят водить по одним и тем же локациям.

В каком смысле по одним и тем же ? У тебя есть Земля, Венера, Луна, Марс и они не маленькие. Или каждый квест должен на отдельной планете быть ?

 Fahrengeit @ 12 сентября 2014, 22:25 
но пока что все указывают на эти недостатки, а оправдания "но в это все равно интересно играть" выглядят слабоватыми. Тут только если с кем-нибудь в пати сразу)

Пока все вайны и ревьюшки тянут только на "я нифига не понял, поиграл 4 часа, я ждал новой Halo и бла-бла-бла".
Fahrengeit
12 сентября 2014, 22:52
МОДЕРАТОР
LV9
AP
Стаж: 13 лет
Постов: 10212
Fahrengeit23
Fahrengeit
Genshin Impact
Stories of Your Life and Others
 Rise @ 12 сентября 2014, 22:45 
В каком смысле по одним и тем же ? У тебя есть Земля, Венера, Луна, Марс и они не маленькие. Или каждый квест должен на отдельной планете быть ?

В смысле на одной планете разные квесты могут гонять тебя по одному и тому же месту. Я даже встречал сравнения с DA2 и его квестами в одинаковых локациях)

 Rise @ 12 сентября 2014, 22:45 
Пока все вайны и ревьюшки тянут только на "я нифига не понял, поиграл 4 часа, я ждал новой Halo и бла-бла-бла".

Ну не знаю, все ревьюшки говорят про малое количество интересного контента, невыносимо скучных боссов и однотипных квестов. Стрелять весело, но это не покрывает все минусы.
Я скинул Полигоновскую статью - там один из ревьюеров потратил 30 часов на игру.
Rise
12 сентября 2014, 23:23
LV9
HP
MP
Стаж: 12 лет
Постов: 3049
Rise0801
rises0801
 Fahrengeit @ 12 сентября 2014, 22:52 
В смысле на одной планете разные квесты могут гонять тебя по одному и тому же месту. Я даже встречал сравнения с DA2 и его квестами в одинаковых локациях)

В пределах одного квеста разные задачи могут быть и на одной локации, а в целом все квесты в разных местах. Планеты довольно большие с кучей пещер и всяких нычек, на байке одно удовольствие гонять. Правда на Венере архитектура такая, что не сильно разгонишься.

 Fahrengeit @ 12 сентября 2014, 22:52 
Ну не знаю, все ревьюшки говорят про малое количество интересного контента, невыносимо скучных боссов и однотипных квестов. Стрелять весело, но это не покрывает все минусы.

Ерунда. Как можно делать такие выводы по ммо игре, котоаря только вышла и не получила еще и трети контента ? Я очень сомневаюсь, что кто-то успел все опробовать. Первый доступный мини-рейд на 26лвл, я пока выше 25 никого не видел. Боссы не интересные... мне вот в диаблах боссы не интересны и в драгон-эйджах, а тут интересные. Нет, если играть на нормале - боссы легко убиваются и всей механики ты не прочувствуешь, но начав выползать в страйки на 22+ ты поймешь как оно на самом деле. Это все аналог героиков из вова, но никто в ВоВе не плачет о том, что игра не торт, когда на релизе аддона кап взят и героики зафармлены в ожидании рейдов.

Я вообще не люблю однообразность и унылость в играх и в Дестини этого нет. Я подсел на игру и получаю кайф от всего, что в ней есть, особенно когда играю с друзьями - это генератор лулзов просто.

В Halo задуманный разработчиками уровень сложности который как бы "тру" - это хард и легендари, а нормал - ватная прогулка и тренировка, так и тут. 20лвл ты учишься играть, а после 20лвл начинается настоящая игра. Я не знаю чего себе напридумывали люди, что теперь такой батхерт стоит, а всякие полигоны могут идти лесом.

P.s. Тут есть одно интересное наблюдение с форумов: игру или обожают или ненавидят, среднего не дано.
Fahrengeit
13 сентября 2014, 01:11
МОДЕРАТОР
LV9
AP
Стаж: 13 лет
Постов: 10212
Fahrengeit23
Fahrengeit
Genshin Impact
Stories of Your Life and Others
 Rise @ 12 сентября 2014, 23:23 
Как можно делать такие выводы по ммо игре, котоаря только вышла и не получила еще и трети контента ?

Вот это ахахаха. Игра вышла. Создатели не считают ее ммо, кстати. Ну так вот, она вышла и в ней уже должен быть весь контент. Который при этом еще будет дополняться.
И да, если представленный контент не шибко радует разнообразием, ты думаешь дополнения это исправят?)

 Rise @ 12 сентября 2014, 23:23 
В Halo задуманный разработчиками уровень сложности который как бы "тру" - это хард и легендари, а нормал - ватная прогулка и тренировка, так и тут. 20лвл ты учишься играть, а после 20лвл начинается настоящая игра.

Та же проблема в Дьябло 3 была. Зачем-то нужно пройти легкий уровень сложности, а потом проходить вновь и вновь но посложнее. То есть однообразный гринд. Но сейчас вроде поправили - можно сразу выбрать уровень сложности)
Так вот, настоящая игра не должна начинаться по завершению сюжетки, ну. Она должна увлекать если не с первых минут, то хотя бы через несколько миссий. Оправдания "да вы игры не видели" хороши, но не сильный аргумент.

P.S. Во-первых, так оно обычно с любой игрой. Или вата, или шедевр десятьиздесяти. Во-вторых, я вот наоборот вижу нейтральные мнения. Игра затягивает, но в ней полно минусов. Собственно сам ему придерживаюсь.
Заяц
13 сентября 2014, 02:31
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 1742
SayonaraAi
Tales of Zestiria
Clann Zu, L'Arc-En-Ciel, Motorama, Pompeya
Единственная претензия к тому, что в ммо игре нет возможности скооперироваться кроме как тупо кинуть инвайт.

Да это не ММО, это сессионка.
Torus
13 сентября 2014, 08:41
Gliding over all
LV7
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 2038
 Rise @ 12 сентября 2014, 23:23 
Тут есть одно интересное наблюдение с форумов: игру или обожают или ненавидят, среднего не дано.

Среднего не дано, потому что такие люди в большинстве случаев не ходят в каждую тему, чтобы высказать мнение по не интересующей их игре. А если высказывают, то что нибудь иное. Если бы даже здесь каждый форумчанин обожал или ненавидел игру - тема бы давно захлебнулась в многостраничном обсуждении.

 Fahrengeit @ 13 сентября 2014, 01:11 
И да, если представленный контент не шибко радует разнообразием, ты думаешь дополнения это исправят?)

Упомянутая Дьябла является тому примером. Ванильная игра и аддон сильно различаются. Ну и уровень противников там равен игроку, а выбор сложности представляет собой выбор дополнительных процентов хп/урона противников и награды. Скорость кача из-за этого конечно дикая.
Но подобная система не будет работать, скажем, в WoW, а Дестини вроде ближе к нему.

Исправлено: Torus, 13 сентября 2014, 09:00
Fahrengeit
13 сентября 2014, 11:06
МОДЕРАТОР
LV9
AP
Стаж: 13 лет
Постов: 10212
Fahrengeit23
Fahrengeit
Genshin Impact
Stories of Your Life and Others
 Torus @ 13 сентября 2014, 08:41 
Упомянутая Дьябла является тому примером. Ванильная игра и аддон сильно различаются. Ну и уровень противников там равен игроку, а выбор сложности представляет собой выбор дополнительных процентов хп/урона противников и награды. Скорость кача из-за этого конечно дикая.

В Дьябле перелопатили механику дополнениями. Тут будут только контент добавлять, да) Но если они изначально не сделали её разнообразной, то никакие новые планеты и страйки дело не спасут. Со старым ведь тоже надо что-то делать - очень много людей дропает как раз не дойдя до самого интересного, потому что им скучно играть поначалу.

 Заяц @ 13 сентября 2014, 02:31 
Да это не ММО, это сессионка.

Ну оно не обычное ММО, но признаки имеет. Город-хаб, рейды, создание пати во время миссий/прогулкам по планетам.
FFF Форум » ДРУГИЕ ИГРЫ » Destiny (Новое творение Bungie)Сообщений: 131  *  Дата создания: 18 февраля 2013, 01:27  *  Автор: Rise
123456789ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider