МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 123ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
НЕДОСТАТКИ ЛЮБИМЫХ ИГРСообщений: 35  *  Дата создания: 05 ноября 2013, 14:52  *  Автор: Reverie
Squalleh
17 ноября 2013, 14:25
Blue to the Bone
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 6165
SquaIIeh
Squallyboo
TACTICS OGRE: REBORN
 Winterpool @ 05 ноября 2013, 17:40 
Не очень-то приятная для чтения тема, прямо скажем. Смотришь сообщения разных людей и видишь, как куча народу втаптывает в грязь страстно любимые тобой игры - сплошной негатив, да и только.

Вся суть этой темы в том, что мы бьём потому что любим <3

Добавлю к списку ещё парочку:

Final Fantasy III - олдскульная "пораундовая" боёвка удерживает насильно весь потенциал игры. Благо это было более-менее исправлено в V и Tactics.

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light - как бы я горячо не любил эту игру, не могу не признать что вторая половина игры, сделанная безбожным методом копипасты нехило так траванула общее впечатление от игры. Также, боёвка хоть и достаточно динамичная, возможность выбирать цели была бы очень кстати.

Dragon Quest IX - самая большая, но также самая безликая часть сериала. Контента море, но выполнять его совершенно не хочется из-за того, что в игре нет персонажей, которым ты сопереживаешь на её протяжении. Вся эта нездоровая упоротость ради онлайн/ко-опа упорола такую игру! Ах да и профессии. Плетьми того, кто посчитал что сбрасывающийся уровень персонажа при смене класса - это хорошая идея. Благо у меня есть DQVI, где всё вышеуказанное пофиксено.

Persona 3 Portable - cамая любимая часть сериала всё же страдает от бедного сюжета (хотя скорее его отсутствия) и однообразного данжена. Ну и конечно вырезанные заставки это отдельный пинок - доработать всего лишь пару сцен и готово! Лентяи /:
.. also, yes.
Bobber
17 ноября 2013, 15:59
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 4520
Higheloshot
 Grace @ 07 ноября 2013, 14:11 
Ну, труе не труе, но это уже перебор, учитывая что сраные рандомные битвы занимают по 1,5 -2 минуты, а у тебя всего 30 - нужно все этажи бежать безошибочно, чтобы успеть.

Так из боев можно сбегать же.
Squalleh
18 ноября 2013, 16:05
Blue to the Bone
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 6165
SquaIIeh
Squallyboo
TACTICS OGRE: REBORN
^ также можно скипать анимацию. Тонну времени экономит.
.. also, yes.
Andrey D
18 ноября 2013, 18:44
LV5
HP
MP
Стаж: 2 года
Постов: 342
Metal Gear Series
Video Game Soundtrack
FF VI - сюжетные дыры и излишняя лёгкость за счёт нарушенного баланса.

Tales Of Phantasia - не совсем логичный сюжет и излишняя сложность.

Серия Saga и особенно Romancing Saga 3 - нестандартная и неудобная боевая система и интерфейс.

Любая игра из серии Battletoads, кроме версии на аркадных автоматах и Battletoads & Double Dragon - есть возможность поиграть вдвоём, но нормально это сделать невозможно.

Сhrono Trigger - в принципе идеальная игра, но уж черезчур простая. Пожалуй, Хроно триггер самая лёгкая ЖРПГ из всех, в которые я играл. Никакого вызова игроку и ни одного сложного босса.
Обзор игры Live A Live http://tv-games.ru/forum/blog.php?b=1562
Reverie
07 апреля 2015, 20:24
Ultimate Despair
LV9
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 2104
Growlanser 4, FFV, Silent Hill 2, Zwei 2
Rush, Jethro Tull, Blue Öyster Cult
Поднимаю тему, ибо у самого накопилось много нового, да и мнения других людей почитать хочется.

Suikoden 2

1. Откровенно ненужные и раздражающие мерзкие персонажи вроде школьницы сталкерши Нины или летуна Чако, впихнутые в сюжет игры. Мне лично очень нравится идея знакомства с местами вроде главной цитадели знаний всея Джоустона или места, где три расы пытаются ужиться друг с другом. Но вот эти гады и цирк с их участием портят всё впечатление.
2. Тактические битвы. Единственное оправдание их существования - усиление эффекта масштабности происходящего. Ну и внесение некоторого разнообразия. Но реализовано всё это отвратно.
3. Чрезмерная лёгкость игры. В игре достаточно возможностей по экспериментированию с созданием партии, благо персонажей куча на любой вкус, как и рун с разными скиллами и колдунствами. Но это всё не на ком использовать.
4. Рандомные битвы и их частота. Матильда была для меня настоящим кошмаром. Ничего трудного, но как же раздражает.

Suikoden 3

1. Кишкообразные и унылые в плане дизайна локации, в которых почти нечего делать и по которым постоянно  приходится ходить туда-сюда. Разве что города как-то выделяются.
2. Идиотская боёвка без толкового контроля за происходящим.
3. Тактические битвы всё так же фиговы, но всё же лучше днища из второй части.
4. Крайне посредственный саундтрек с лишь горсткой хороших треков.
5. Частота рандомных битв и их продолжительность стала ещё больше.

Demon`s Crest

1. Отсутствие возможности сохраняться. И это в метроидвании то.
2. Сюжет почти не существует, а в сеттинге игры тааакое можно было сделать.
3. После прохождения отрезка локации нельзя вернуться назад. И если хочешь получить пропущенный предмет, то всю локацию надо проходить заново.

Dracula X Chronicles

1. Деревянный главный герой с колом в заднице.
2. Портретики многих персонажей архиугробищны.

Tales of Phantasia (PSX)

1. Пауза в боях при касте спеллов и вызову духов. А так как колдовать приходится часто, бои состоят из паузы где-то на две трети. Вот тебе и активная боёвка, ага.
2. Частота рандомных битв невыносима даже с понижающими частоту битв бутылками.

Symphony of the Night

1. Слишком просто сделать ГГ всесильным. Чего только стоит выпадающий с рядового моба меч такой силы, что после его получения просто нажимаешь без устали кнопку атаки и враги перед тобой умирают в секунды независимо от их силы.
2. Перевёрнутый замок уныл и существует лишь как место для опробования всех полученных раннее способностей.
3. Почти все боссы являются грушами для битья.

Trails in the Sky FC

1. Неплохой сюжет портится мерзкими клише и унылыми отрезками сюжета вроде школьного фестиваля.
2. Большие города с кучей мест и неписей, выдающих горы информации, соседствуют с кишкообразными боевыми локациями, в которых даже аутист не заблудится.
3. Неплохая боёвка не находит применения из-за отсутствия достойных врагов, а большие возможности по кастомизации магии и эксперименты с этим не интересны из-за расписывания их комбинаций в книжке главных героев.
4. Дизайн локаций весьма так себе. Интерьеры всяких домиков разве что неплохи, ну и ещё есть немного красивых мест.
5. Кроме боёв вне читательной и бродительной составлющей почти нечем заняться. Ни пазлов, ни мини игр, не боссов опциональных.

Исправлено: Tall Man, 13 мая 2015, 07:44
«All hope is gone»
FFF Форум » ДРУГИЕ ИГРЫ » Недостатки любимых игр (Ничего идеального нет)Сообщений: 35  *  Дата создания: 05 ноября 2013, 14:52  *  Автор: Reverie
123ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider