МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1«212223242526272829ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
DARK SOULS IIСообщений: 431  *  Дата создания: 10 апреля 2013, 23:28  *  Автор: Rise
Rise
10 апреля 2013, 23:28
LV9
HP
MP
Стаж: 12 лет
Постов: 3049
Rise0801
rises0801
ЧИТАТЬ ВЕСЬ ПОСТ
Viking
10 июля 2015, 23:53
LV9
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 5434
Кстати вчера Нашандру луком завалил.
86 часов, 158 уровень, и 601 смерть)))

Концовка отстой конечно, даже в Шадоу Тауэр на пс1 был мультик в конце, что здесь помешало наградить игрока качественным ЦГ?

Странно, но писать про игру не хочется, не чувствую запала. Хорошая Метроидвания , со своими странностями и условностями , которые присущи серии. Например, важные вещи никак не акцентируются, с учётом отсутствия точек отката, некоторые действия могут круто осложнить жизнь. Хорошо что я экономный, и души гигантов не заюзал, потом прочитал, а они оказывается критичны для устранения Вендрика.

По личным ощущениям хуже чем Демон Соулс, Дарк Соулс. Хотя возможно тут играет роль опыт. Психологический эффект от смертей, потеряных душ больше не будоражит. Механика заучена до мелочей, сеттинг и дизайн в третий раз не выносят мозг. Да и с графикой подкачали немного.

В общем понравилось, но под себя от восторга не наделал)) Надо брать пс4 и Бладборн, чувствую это то, что доктор прописал.

П.С. кстати какой босс вам больше всего понравился? Какая локация понравилась, а какая нет, почему?
There is a beast in every man that should be exercised, not exorcised.
The Satanic Bible
SGone
11 июля 2015, 10:20
LV7
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 3424
 Viking @ 10 июля 2015, 22:53 
86 часов, 158 уровень,

Как-то мало уровней за такой промежуток времени.

 Viking @ 10 июля 2015, 22:53 
По личным ощущениям хуже чем Демон Соулс, Дарк Соулс.

Так и есть, вторичность во всем.
Viking
11 июля 2015, 10:56
LV9
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 5434
Да, когда я понял что параметры перса это ерунда в принципе, качал уже без энтузиазма, в основном на апгрейд разного оружия тратил души. Ах ну и  в конце у меня остались почти все души боссов, так их и не использовал))


Мне понравилось несколько локаций:

Гнездо Драконов. Отлично нарисованная, и атмосферная локация.


Храм Амана, тоже атмосферная и дизайнерски интересная локация.


И наверное Башня пламени. Одна из первых локаций, я там нафармил кучу душ. Островки с рыцарями, море, и приятный амбиент.


Из боссов понравился только один, лошадь в колеснице. По механике, и тактике она  отличается от всех остальных, хотя бы по началу.
Я просто офигел что они выжали из себя оригинального босса, которого надо не по сопатке бить, или спамить стрелами. С креативностью подошли.



Не понравились вот так чтоб сильно несколько локаций.
Во первых Замок Дранглейк, особенно если сравнивать впечатления от Анор Лондо из первой части. Его хотели сделать мрачным, и готично пугающим, но получился он просто тёмным, и маленьким. Нужного эффекта не вызывает.

Гаттер, полное говно. Нихрена не видно, вся локация это хлипкие хибары в тумане.

Исправлено: Viking, 11 июля 2015, 10:57
There is a beast in every man that should be exercised, not exorcised.
The Satanic Bible
venetia
11 июля 2015, 13:06
moonlight drive
LV8
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 1577
 Viking @ 10 июля 2015, 23:53 
Психологический эффект от смертей, потеряных душ больше не будоражит.

скорее наоборот - все души прописываются в соул мемори, на котором сообственно и устроен онлайн. соул мемори хоста +-. хотя у меня намного меньше смертей было при первом прохождении, меньше сотни это точно.
PSN: venetia_vad
Viking
11 июля 2015, 13:13
LV9
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 5434
Почти все смерти случаются из за раша. Особенно на боссах, надо ударил-ударил-щит, а я ударил-ударил-ударил-смерть)))
There is a beast in every man that should be exercised, not exorcised.
The Satanic Bible
Torus
13 марта 2016, 11:29
Gliding over all
LV7
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 2038
Вспомнил я тут про игру к выходу третьей части и решил все таки пройти, обновившись до переиздания. Начал магом: им никогда не играл, хоть новый опыт будет.
Буду благодарен, если расскажете, на какую школу ориентироваться для разового прохождения без пивипи заморочек. Да, на изи прохождение: пройти без запар к тройке и поставить галочку. Все равно так сильно, как первая часть, не понравилось.

Исправлено: Torus, 13 марта 2016, 11:31
skooma
13 марта 2016, 12:51
принцип хоткеев
LV9
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 3655
scrollscollector
skoomatron#6911
skooma_dealer
По-моему, самое изи в этой игре - это колющие мечи. Практически в самом начале можно урвать кольцо льва, которое увеличивает урон с контрудара и каменное кольцо, которое понижает стойкость у цели. Рапира покупается в Маджуле у кузнеца и с ней можно пройти всю игру спокойно. Очень крутое оружие в пвп, долго с ним ганкал других игроков. Против инвейдеров сильно помогает. Если силовик, то можно взять эсток. Хорошо еще идут две булавы в паверстенсе - стаггерят даже тех противников, которым пофигу на удары грейтсворда/грейтклаба, + дробящий урон, к которому у кучи врагов уязвимость.  
Магия тут не так рулит как в первой части из-за того, что слишком много попадается монстров с резистами к той или иной разновидности волшебства, да еще и катализатор надо улучшать как обычное оружие, а на нормальный посох или талисман необходимы ресурсы, которые достать в нужном объеме получится только ближе к концу игры. Когда я последний раз играл магом, неплохо шли хексы. Можно запросто найти 3 свитка с дарк орбом, что в сумме тебе даст где-то 70 кастов от костра до костра. Впрочем, урон меня не особо радовал на фоне мили билдов. Магия здесь больше ориентирована на последующие прохождения, так как на нг+ и дальше ее мощь возрастает многократно.
Вообще, одно из самых дамажащих заклинаний - это соулгейзер, но для него нужна куча интеллекта, и получается он только в нг+, насколько я помню, так что придется использовать бонфаер аскетики, если есть желание заморочиться.
Раньше, когда игра только вышла, крутыми были чудеса, но потом их так порезали, что сейчас ими нет никакой возможности пользоваться как основным источником урона.

Исправлено: Shin, 13 марта 2016, 12:58
The laws of physics are broken!
Torus
13 марта 2016, 13:14
Gliding over all
LV7
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 2038
Спасибо за подробное разъяснение. Надеялся пройти магом, чтобы при выходе третьей части мог снова милишником играть без мыслей вроде "блин, да это ж всё уже недавно было". Пиромантия не перекроет резисты? Всмысле: попался противник с резистом к молнии - убью огнем. И наоборот.

Про две булавы звучит интересно. Одна уже есть (тот, с трупа, где еще бинокль лежит). Если магом не вариант, то попробую этот способ.
skooma
13 марта 2016, 13:19
принцип хоткеев
LV9
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 3655
scrollscollector
skoomatron#6911
skooma_dealer
 Torus @ 13 марта 2016, 16:14 
Пиромантия не перекроет резисты? Всмысле: попался противник с резистом к молнии - убью огнем. И наоборот.

Тогда тебе придется апгрейдить все каталисты и постоянно менять заклинания разных "школ", что не очень-то удобно. Сама по себе пиромантия в двойке слабая, я ей только в пвп пользовался да и то по фанчику. Серьезно с ней не поиграть, но можно взять как отличное дополнение к немагическому билду, так как у нее урон зависит от прокачки пламени, а от характеристик скейлится очень слабо. Основная проблема, как и у чудес - мало кастов дается за один свиток.

 Torus @ 13 марта 2016, 16:14 
Одна уже есть (тот, с трупа, где еще бинокль лежит)

То моргенштерн. Не самый лучший вариант. Я говорил именно про булаву, которая стартовое оружие у жреца.

Исправлено: Shin, 13 марта 2016, 13:24
The laws of physics are broken!
Torus
28 марта 2016, 15:50
Gliding over all
LV7
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 2038
Дропнул перед финальным боссом. Fuck yeah! Ну ладно, там еще длц локации оставались.
Собственно писать нечего, все уже было сказано много раз. По сравнению с прошлой частью не очень, запомнились ровно две локации: Храм Аманы и Железная цитадель.
Тактика прохождения дешева и сердита — Хавель и две палицы в зубы. Иногда Эсток с щитом. Вообщем Шин прав: двойная палица за полоску стамины вгоняет в пол почти всех монстров и быстро делит на ноль большинство боссов.

Надеюсь в третьей части с миром, атмосферой и монстрами будет так же безысходно-весело как в первой, а не во второй. Никто стримами себе пока не спойлерил тройку? Там с этим нормально?

Исправлено: Torus, 28 марта 2016, 15:52
Sharp JQ
01 апреля 2019, 15:36
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 9 лет
Постов: 2569
Assassin's creed Liberation
Miracle Of Sound
Никто не сталкивался с такой проблемой - часто персонаж не бьет, а стоит странно опустив руки (стамина в норме). Заметил с оружием в обеих руках, чаще с саблей, чем  со шпагой.
Terra Branford
01 апреля 2019, 20:53
Mad Mistress
LV8
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 4438
FFXII ZA, Doom Eternal, Tales of Berseria
Sailor Moon Crystal
Sharp JQ носи дубину :3
Не разбивайте никому сердце. У всех оно только одно. Ломайте лучше кости - их больше 200.
macsla
01 апреля 2019, 20:57
biomachine
LV9
HP
MP
Стаж: 12 лет
Постов: 4060
realid
realid
Destiny 2, Demon's Souls Remake
Ice Ages, iVardensphere
Никогда такого не было(и вот опять  :biggrin: ), практически всю игру проходил в двуручном хвате.
post tenebras lux
Sharp JQ
01 апреля 2019, 23:00
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 9 лет
Постов: 2569
Assassin's creed Liberation
Miracle Of Sound
Дубина это дикость, у меня утонченный персонаж со шпагой и кинжалом.
Terra Branford
01 апреля 2019, 23:06
Mad Mistress
LV8
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 4438
FFXII ZA, Doom Eternal, Tales of Berseria
Sailor Moon Crystal
Sharp JQ два кнута это дикость  :lol:
Не разбивайте никому сердце. У всех оно только одно. Ломайте лучше кости - их больше 200.
FFF Форум » ДРУГИЕ ИГРЫ » Dark Souls IIСообщений: 431  *  Дата создания: 10 апреля 2013, 23:28  *  Автор: Rise
1«212223242526272829ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider