Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1«131415161718ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
Rise
● 13 марта 2015, 13:17
LV8
HP
MP
Стаж: 6 лет
Постов: 3048
Rise0801
Final Fantasy XIV, GBF
3DS Friend Code: 1048-8795-5296
PSN: Rise0801
Ravosu
● 04 июня 2018, 02:27
808
LV8
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 1402
Ravosu-90
channard
Record of Lodoss War (Dreamcast)
разбираю кучу черновых работ
После адского танца смерти, исполненного в компании Теней Ярнама, я всё никак не решался продолжить прохождение основной сюжетной линии, постоянно мотаясь туда-сюда в поисках каких-либо вкусностей и периодически забегая в подземелья. Но на днях всё-таки взял себя в руки, собрался и... прошёл.

И прошёл бы я, наверное, даже ещё быстрее, но какой-то чёрт понёс меня в Подземелье Чаши ур.3, где меня очень долго и жестоко наказывал Ром. Элементарный, казалось бы, босс, но в небольшом помещении, где разбежаться-то особо нельзя даже, уворачиваться от орд мелких пауков и периодически прилетающих ледяных глыб, выбивающих из героя всю дурь практически сразу, становится невероятно сложно. Следуя заветам Гаррета, удалось-таки его победить. В процессе заодно решил вдруг сменить основное оружие на забиватель кольев, с которым играть стало куда веселее, вот только его прокачка тоже заняла немало времени. И вроде бы я зарёкся ещё когда-либо лезть в эти катакомбы, но очень уж захотелось получить оружие "когти зверя" из Больного Лорана. И это было... Не так больно, на самом деле, за что большое спасибо разрушительной силе заряженной атаки забивателя кольев и очень быстрому спаму обычными атаками. Но босс третьего слоя... Раз десять успел пожалеть, что вообще полез к нему и столько же порывался бросить безуспешные попытки совладать с ним, но реваншистские настроения, бурлящие во мне тогда, не позволили так поступить. Убил я его всё-таки, но потом...

Потом я выбираюсь на свет Лунный из этого кошмара и осознаю, что все последующие сюжетные боссы оказались проще того, что я с таким трудом заборол. После Рома один только Миколаш вызывал кое-какие трудности, т.к. своей магией он просто выбешивал, но, как мне показалось, кривая сложности всех боссов в игре какая-то не кривая, а вполне себе прямая. Тот же Гаскоин проблем создаёт не меньше, чем, например, Мерго. В конечном счёте, желания знакомиться с косой Германа у меня не возникла, поэтому завершил первый круг я по-ленивому. Не знаю, буду ли к игре когда-нибудь ещё возвращаться, но сейчас хочется не видеть Bloodborne как можно дольше, да и игр на консоли накопилось за прошедшие три месяца громадьё...

Исправлено: Dr. Channard, 05 августа 2018, 05:44
Неважно, насколько мало я делаю... всегда чувствую, что мог бы делать меньше © Гарфилд

Also Dr. Channard
Ravosu
● 05 августа 2018, 16:37
808
LV8
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 1402
Ravosu-90
channard
Record of Lodoss War (Dreamcast)
разбираю кучу черновых работ
В общем, долго я не продержался, жажда кровушки взяла своё, и я... Создал нового персонажа и начал проходить всю игру заново. На этот раз билдом Arcane + Skill + Base Endurance.



Замысел был такой: как можно быстрее вкачать Arcane до 50, Skill подкачивать по мере возможностей, чтобы хоть какие-то бонусы для физического урона получать, а на всё остальное, включая здоровье, положить болт. Что можно сказать... Всё оказалось далеко не так страшно, как виделось мне поначалу, если закрыть глаза на то, что практически всё в игре убивает протагониста с двух-трёх ударов, а иногда — с одного. Очень помогал опыт предыдущего прохождения, но многим вещам всё равно приходилось учиться с нуля. Пожалуй, самым сложным было привыкание к совершенно новому ассортименту оружий, с которым на первом прохождении сугубо силовым персонажем я не пересекался. Ну и да, пришлось, к сожалению, отказаться от использования секиры, что тоже вызывало массу трудностей поначалу. Второй проблемой стала необходимость фарминга элементальных камней, поэтому приходилось нырять в эти невыносимые подземелья чаши и капитально страдать там от нехватки здоровья и выносливости (и впоследствии опять валить проклятую паучиху Ром, чёрт бы её побрал!), зато уже первого огненного камешка, выбиваемого из огненной собаки, на первое время хватало за глаза, чтобы забороть нескольких боссов без значительных потерь. Но на этом пиромания не закончилась! Наконец-то получилось извлечь пользу из огнемёта, который при прокачанной Arcane стал очень грозным оружием, от которого припекало даже у боссов. В теории, ещё факелом можно было бы научиться размахивать, т.к. он тоже получает бонусы из Arcane, но зачем? Таким образом, основной арсенал к середине игры состоял из огненной пилы-штыка (от пилы-топора тоже пришлось отказаться), клинков милосердия, полученных в результате несчастного случая с Айлин во время покушения на Хенрика (блин...) и обычного физического сайфа охотника на чудовищ из DLC. Что же касается Base Endurance, то стартового значения выносливости хватало за глаза на протяжении всей игры, благо ещё с помощью рун удалось её немного подкачать. Главное — не тратить шкалу выносливости понапрасну и стараться бить редко, но метко.

Вообще, самая большая проблема Skill×Arcane-билда — очень мало оружия способно извлечь пользу из обоих статов сразу без необходимости в лютом фарминге камней, а также малое количество инструментов охотника и то, что давать их начинают ближе ко второй половине игры, до которой надо ещё как-то дожить. Зато каждый из них становится маленьким подарком. Отхлестать какого-нибудь мелкого монстра тентаклями — это дорогого стоит!

И вот таким билдом, уже, правда, прокачанным и более сглаженным, я полез в DLC, где Людвиг стабильно раскатывал меня в лепёшку на протяжении нескольких часов, пока я не сдался и не прошёл его при помощи саммона, но очень уж хотелось прибрать к рукам его чудо-меч. Честно, после Людвига вся остальная игра казалась такой медленной и спокойной, даже подземелья чаши вплоть до пятого уровня не вызывали столько боли.
Неважно, насколько мало я делаю... всегда чувствую, что мог бы делать меньше © Гарфилд

Also Dr. Channard
skooma
● 05 августа 2018, 19:54
принцип хоткеев
LV9
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 3460
scrollscollector
skooma_dealer
Жаль, конечно, что мунлайт залочен за убийством Людвига. Это, считай, уже почти конец игры, поиграть с ним толком можно лишь на нг+. В отличие от почти всего другого длцшного оружия, которое можно и нужно собирать сразу после убийства Амелии, если не для использования, то для продажи - стоит оно очень много.
Аркановые билды вообще какие-то хендикапнутые - весь ерли гейм страдаешь без дамага, весь лейт гейм любой другой билд будет если не мощнее, то таким же по силе.
The laws of physics are broken!
Dangaard
● 30 декабря 2018, 15:34
МОДЕРАТОР
LVMASTER
Стаж: 13 лет
Постов: 8463
xanvier-xanbie
dangaard
Days Gone
Nick Cutter - The Troop
Добрался до Bloodborne. Сеттинг мне очень нравится, даже больше, чем темное средневековье в соулсах. Страдаю от отсутствия щита и перезаряжаемых у костра лечилок меньше, чем мог ожидать. Нужно заново учиться парировать и бэкстабить, почему-то здесь и то, и другое реализовано сложно. Зато стаггерящий выстрел - помощь от Бога. На боссов пока не ходил, наоткрывал в центральном Ярнаме шорткатов, до которых смог дотянуться.
skooma
● 30 декабря 2018, 15:41
принцип хоткеев
LV9
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 3460
scrollscollector
skooma_dealer
Dangaard, парирование здесь проще, чем в Душах, так как окно для него больше. С бекстабами да, нужно приловчиться. Но с другой стороны полностью заряженный бекстаб каким-нибудь мечом Людвига любому боссу может половину лица оторвать. Щит в игре, кстати, есть. Даже целых два. Но они довольно поганые.

Исправлено: skooma, 30 декабря 2018, 15:54
The laws of physics are broken!
Terra Branford
● 30 декабря 2018, 15:47
Твоя Госпожа
LV9
HP
MP
Стаж: 2 года
Постов: 3614
RDR2
Carole & Tuesday
Dangaardо да церковное чудище легко проходится. Не бойся, ты же лев наш ^^

Добавлено (через 43 сек.):

Вот Гаскойн посложнее...
Люди говорят, умирать сложно, умирать страшно. Нет. Умирать просто, а гораздо труднее и страшнее - жить.
Viking
● 30 декабря 2018, 16:03
LV9
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 4912
На ружьё можешь сразу забить, это большой минус геймплея то что щит нормально не смогли заменить. А так да сеттинг огонь, боссы вообще мерзопакостные. Самый сложный это конечно король на крыше собора и сиротка из длц.
There is a beast in every man that should be exercised, not exorcised.
The Satanic Bible
skooma
● 30 декабря 2018, 16:07
принцип хоткеев
LV9
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 3460
scrollscollector
skooma_dealer
 Viking @ 30 декабря 2018, 19:03 
На ружьё можешь сразу забить

ЛОЛ. Наверное, хуже совета по этой игре невозможно придумать в принципе.
Половина боссов в игре чизится как раз этим самым ружьем. Включая "короля на крыше собора". И для этого не нужно быть мастером парирования - я говорю про банальный спам.

Например.



Это последний раз, когда я игру проходил. Во второй фазе я просто давил на спусковой крючок каждый раз, когда босс пытался атаковать. Я не заморачивался с таймингом и просто спамил.

Исправлено: skooma, 30 декабря 2018, 16:21

The laws of physics are broken!
Dangaard
● 30 декабря 2018, 16:14
МОДЕРАТОР
LVMASTER
Стаж: 13 лет
Постов: 8463
xanvier-xanbie
dangaard
Days Gone
Nick Cutter - The Troop
 Viking @ 30 декабря 2018, 18:03 
На ружьё можешь сразу забить, это большой минус геймплея

Я уже не согласен, ружье - пока что самая приятная фича, с которой я тут столкнулся.
Terra Branford
● 30 декабря 2018, 16:20
Твоя Госпожа
LV9
HP
MP
Стаж: 2 года
Постов: 3614
RDR2
Carole & Tuesday
 Viking @ 30 декабря 2018, 16:03 
сиротка из длц.

Хз. Убила быстро. Вот с Логариусом на крыше попотела...

Добавлено (через 56 сек.):

Dangaard да не слушай Вякинга. У него свой стиль  :laugh:
Люди говорят, умирать сложно, умирать страшно. Нет. Умирать просто, а гораздо труднее и страшнее - жить.
Viking
● 30 декабря 2018, 16:20
LV9
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 4912
Хмм, не помню что часто его юзал. И так всё довольно легко проходилось. Этот король единственный кто попортил кровь. Длц не проходил просто потому, что игра неожиданно закончилась))

Исправлено: Viking, 30 декабря 2018, 16:21
There is a beast in every man that should be exercised, not exorcised.
The Satanic Bible
Terra Branford
● 30 декабря 2018, 16:22
Твоя Госпожа
LV9
HP
MP
Стаж: 2 года
Постов: 3614
RDR2
Carole & Tuesday
Viking, да ну. А псину быстро прошёл?
Люди говорят, умирать сложно, умирать страшно. Нет. Умирать просто, а гораздо труднее и страшнее - жить.
Viking
● 30 декабря 2018, 16:30
LV9
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 4912
Я давно проходил, многое забыл, помню, что реально парился на чёрте из ролика выше. Бегал с двуручным оружием вроде, может с ним легче играется..хз. Что за псина? Которая врата в городе охраняла, или которая в катакомбах?
Ещё бесили чуваки с мешками, просто пипец взрывали мне пукан.
Котаку со мной согласен)))

https://www.google.com/amp/s/kotaku.com/three-bloodborne-enemies-who-are-just-the-worst-1698098416/amp

Игра кстати чем то кастлу напомнила. По структуре и антуражу. Было бы неплохо Каслванию в таком виде увидеть. Конами алё?!!

Исправлено: Viking, 30 декабря 2018, 16:36
There is a beast in every man that should be exercised, not exorcised.
The Satanic Bible
Terra Branford
● 30 декабря 2018, 16:46
Твоя Госпожа
LV9
HP
MP
Стаж: 2 года
Постов: 3614
RDR2
Carole & Tuesday
 Viking @ 30 декабря 2018, 16:30 
Что за псина?

Чтобы тебе легче понять было:


 Viking @ 30 декабря 2018, 16:30 
Конами алё?!!

Где новый сайлент? Конами алё?  :sad:
Люди говорят, умирать сложно, умирать страшно. Нет. Умирать просто, а гораздо труднее и страшнее - жить.
macsla
● 30 декабря 2018, 18:30
biomachine
LV9
HP
MP
Стаж: 7 лет
Постов: 3736
realid
realid
Prey, Destiny 2
Ice Ages, iVardensphere
Щит не нужен.

Добавлено (через 55 сек.):

После бб я в дс 2 и дс 3 щитами вообще не пользовался) Хорошая школа.

Исправлено: macsla, 30 декабря 2018, 17:28

Добавлено (через 1 час. 2 мин. и 15 сек.):

 Viking @ 30 декабря 2018, 16:20 
Длц не проходил просто

Как так можно, там же накрутейшие боссы в игре и вообще очень крутое дополнение по лору, проливающее свет на темные делишки старых охотников.
post tenebras lux
FFF Форум » ДРУГИЕ ИГРЫ » Bloodborne (Порождение крови)Сообщений: 267  *  Дата создания: 13 марта 2015, 13:17  *  Автор: Rise
1«131415161718ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider