МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 12ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
AGE OF DECADENCEСообщений: 19  *  Дата создания: 23 февраля 2017, 12:09  *  Автор: Balzamo
MALEROT
25 февраля 2017, 12:41
_|_|_|_|_|_|_|_|_|_
LV9
HP
MP
Стаж: 20 лет
Постов: 3760
Прошел в свое время на все возможные концовки, игра безусловно с минусами, но по ощущениям отбилась на всю свою цену. Очень понравилась. Мир тоже понравился, хотя запоминающихся персонажей почти нет.
Фанкомикс по ФФ12
HD пак для FFX International для PCSX2
Fahrengeit
26 февраля 2017, 08:18
МОДЕРАТОР
LV9
AP
Стаж: 13 лет
Постов: 10212
Fahrengeit23
Fahrengeit
Genshin Impact
Stories of Your Life and Others
 Balzamo @ 25 февраля 2017, 10:53 
Ну, если ты проходил чисто линейку торговцев - то естественно финал тебя не устроит. Потому что ты, в принципе, почти ничего для мира не значишь) У меня тоже была первая концовка, где я остался гладиатором на арене, например)

Ну, как. Я, конечно, ничего не значу для мира, и меня это вполне устраивает, но я хотел всё же концовку, которая больше соответствует моему персонажу, а не внезапное запихивание торговца-интригана в замес с каким-то демоном-богом. То есть мне не понравилось то, что именно в рамках моей ветки я ничего не получил, она в первых двух городах возлагала большие надежды, но в итоге сделанные мною там выборы не повлияли вообще на сюжет никаким образом, меня всё равно привели к финальной рельсе, которая к ветке Торговца уж никак не относится. Дали бы мне вариться в собственной каше — я бы не воспротивился, но ведь нет же.

 Balzamo @ 25 февраля 2017, 10:53 
Серьёзно? То есть в пяти районах Маадорана ты не нашёл НИ ОДНОГО сайд квеста?)

Серьёзно. Нет, я не тыкался в КАЖДОГО персонажа, что там есть, потому что как раз-таки согласно отыгрышу персонаж не будет к каждому человеку подбегать, но ничего интересного я не обнаружил, когда рандомно тыкался. Один раз мне, торговцу, предложили посетить арену, ага. На этом моменте как раз во мне умер комплеционист, потому что квест удалить я не смог, а в арене мне нечего было делать абсолютно.

 Balzamo @ 25 февраля 2017, 11:21 

Ну, нет же. Нет там ни одного момента, который было бы нельзя обойти говоруну.

Пф. Как раз в дороге к финалу, при поиске дороги до храма, тупик и есть. Потому что безопасная дорога требует от себя какого-то там шара или кристалла, который можно получить только у какого-то чувака, для чего мне нужен был весьма большой стат Акробатики. Хотя, казалось бы, там идеальная сцена для "говоруна". Соответственно, мне пришлось пойти через подземелье, начать убивать врагов (благо я накупил бомб), а потом качать Взлом, чтобы деактивировать лазеры.
То есть я повторюсь, хорошее впечатление, которое создавала игра в первую половину, было полностью разрушено всякой ерундой во второй.
Ну и в этом:

 skooma @ 25 февраля 2017, 11:13 
Качать все равномерно не выйдет, а держать очки про запас, чтобы потом после очередного провала и квиксейва их запихать туда, куда надо - это полнейший идиотизм, который явно подчеркивает кривой геймдизайн.

я полностью согласен. Сразу прикинув, как игра работает, я просто хранил очки, иногда прокачивал сам чуть побольше, но в основном ждал, когда вдруг не получится, после чего прокачивал до нужного уровня и продолжал. Ведь если у меня не будет такой свободы и я провалю чек, то болтовня превратится в драку, которую у меня уже не получится пройти. Не, мне нравится завязка на статы, но не настолько дикая завязка, что играть приходится вот так. А я напомню, что в моих диалогах очень частенько выборов даже и не предполагалось, каких-то "разных" способов пройти говоруну предлагали редко, обычно выбор появлялся только в тех случаях, когда надо было распределить власть в городе (что, напомню, на общую картину для персонажа особо не влияет).
Balzamo
26 февраля 2017, 08:35
Plus Ultra
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 13 лет
Постов: 4657
Balzamos
Balzamo
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Генрик Сенкевич - Quo Vadis
 Fahrengeit @ 26 февраля 2017, 10:18 
при поиске дороги до храма

Там до храма, на минуточку, три дороги ведут. И только в одной (тупо идти по ущелью со скорпионами) нельзя обойтись без битв.

 Fahrengeit @ 26 февраля 2017, 10:18 
Соответственно, мне пришлось пойти через подземелье

В подземелье прямо у входа встречаешь НПЦ, который тебе даёт амулет (если ты говорун, конечно) с которым на тебя ни один местный моб не нападает.

 Fahrengeit @ 26 февраля 2017, 10:18 
не внезапное запихивание торговца-интригана в замес с каким-то демоном-богом.

Ну, это как бэ номинальный квест, который тебе сразу дают в первом городе - поиск храма. И раз уж так повелось, что все три правителя этим храмом интересуются, ну, я даже не знаю, как это можно назвать "внезапным запихиванием". И как я уже говорил, есть вариант, где ты до этого храма вообще не доходишь.

 Fahrengeit @ 26 февраля 2017, 10:18 
Нет, я не тыкался в КАЖДОГО персонажа, что там есть

Ну, там, как минимум, дают квесты пара торговцев, целительница, ученый в башне, с которыми ты так или иначе должен встречаться.

Исправлено: Balzamo, 26 февраля 2017, 08:36
Как некогда в разросшихся хвощах
Ревела от сознания бессилья
Тварь скользкая, почуя на плечах
Еще не появившиеся крылья.
Fahrengeit
26 февраля 2017, 09:04
МОДЕРАТОР
LV9
AP
Стаж: 13 лет
Постов: 10212
Fahrengeit23
Fahrengeit
Genshin Impact
Stories of Your Life and Others
 Balzamo @ 26 февраля 2017, 08:31 
Там до храма, на минуточку, три дороги ведут. И только в одной (тупо идти по ущелью со скорпионами) нельзя обойтись без битв

Ущелье я даже в расчёт не брал)

 Balzamo @ 26 февраля 2017, 08:31 
В подземелье прямо у входа встречаешь НПЦ, который тебе даёт амулет (если ты говорун, конечно) с которым на тебя ни один местный моб не нападает.

Я не знаю, может это уже исправили, но у меня на входе был один робот, которого нужно было убить. Ну и, опять же, потом надо было как-то обезвредить лазеры - я честно искал второй способ, как их открыть, но ничего не нашёл кроме взлома двери к пульту. Не будь у меня статов свободных для прокачки локпика (которые мне не нужны были), я бы, видимо, застрял.

 Balzamo @ 26 февраля 2017, 08:31 
Ну, это как бэ номинальный квест, который тебе сразу дают в первом городе - поиск храма. И раз уж так повелось, что все три правителя этим храмом интересуются, ну, я даже не знаю, как это можно назвать "внезапным запихиванием".

Ну как, тебе его дают, но потом ты идёшь выполнять классовый квест, который с этим по сути вообще не связан. Но потом внезапно классовый перепихивает тебя на этот, не завершив толком свою ветку. Ну, то есть, по сторилайну на город, из которых хороши только два из трех?
Причем, я повторюсь, проблема не столько в выполнении этого квеста, ну нужно найти храм, так нужно. Проблема в том, что история заканчивается — я пробираюсь к храму, пробуждаю демона, болтаю с ним, привожу правителя (по дороге к храму с правителем проигрываю чек, делаю загрузку и начинаю этот момент заново), а потом конец. Я понимаю, что это всё потенциально гораздо интереснее в других прохождениях, но всё же хотелось, чтобы мне было интересно и в первом. Иначе, но интересно. Может, больше сторилайнов с интригами, чем так привлекла первая половина игры, дабы финал этот сгладить для выбранной ветки.

А насчёт нелинейности у меня тоже было прекрасное. Выполняю квест во втором городе, поддерживаю в вопросе гос. переворота одну знатную леди, и речь встаёт о награде. Можно взять приличной суммой золота (которое торговцу нахрен не сдалось, вот вообще ни разу), а можно выбрать расположение этой леди, после чего она заявляет, что персонаж приятно её удивил, и она всё же складывала ошибочное о нём мнение. Как потом можно воспользоваться этим "долгом"? А никак. Сюжет больше не сталкивает их ни разу. Опять же, может, в какой-то линии это действительно сыграет свою роль (хотя я себе пока не представляю, в какой, там потом не до этого уже), но мне в копилку разочарований этот момент добавил.

Добавлено (через 5 мин. и 16 сек.):

 Balzamo @ 26 февраля 2017, 08:35 
ученый в башне

О, я вспомнил, и правда был такой. Извиняюсь тогда, наверное, один-два я всё же захватил, только там опять было что-то про заброшенные храмы и библиотеки, сколько можно.
В общем, наверное, стоит будет перепройти и дать чуть более уравновешенную оценку, а то руководствуясь неудачным первым прохождением можно лишь сказать, что у разработчиков в планах не было попыток развлечь всех (а скорее, у них это просто не вышло)
FFF Форум » ДРУГИЕ ИГРЫ » Age of Decadence (От ничтожества до божества)Сообщений: 19  *  Дата создания: 23 февраля 2017, 12:09  *  Автор: Balzamo
12ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider