|
30 октября 2022, 13:29 | |
|
LV8 |
HP | |
MP | | Стаж: 16 лет |
Постов: 595 |
|
MALEROT Да, довелось это видеть. Хотя вряд-ли буду пробовать, у меня предвзятое отношение к юнити.
Lone_Wolf @ 30 октября 2022, 14:49 | В каких-то рпг более классического формата, а может даже и в каких-то иммерсив симах точно были возможности открывать двери силой. Но так с головы не могу вспомнить, в каких. В классических фоллычах, правда, точно помню, что некоторые двери можно было "открывать" взрывчаткой. |
Ну, в аркануме двери можно было открывать довольно размашистым арсеналом, хоть магией, но вот люлями... Что-то не припомню. Всякого рода взрывчатка в фолаутах то да, но это не совсем то.
Lone_Wolf @ 30 октября 2022, 14:49 | В целом, конечно плохо, что игры отходят от такого рода геймплейной вариативности, хотя понятно что разрабы просто не хотят заморачиваться над балансом, потому что это всего лишь двери, всего лишь взлом, то есть один маленький аспект в огромном букете механик. Плюс в играх с более современным визуалом уже нужно было бы как-то более детально анимировать открытие или разрушение дверей силой/магией/взрывчаткой. |
Не думаю, что это было бы сложно организовать, вон, в каком-то из сплинтерцелов можно было вскрывать двери ножом, что геймплейно типа быстрее отмычки, но делает шум. А в каком-нибудь дремучем кондемнеде двери и выламывались (хотя это тупо взаимодействие, поэтому не упоминал ранее), и чуть-ли не с петель снимались, а по электронным замкам - лопатой шмяк, и ты труе хакер ман. Так что я твердо уверен, что все это тупо отмазки и лень на примере иг0р, где и варианты были, и сопутствующие анимации под все это.
Lone_Wolf @ 30 октября 2022, 14:49 | В Скайриме вон есть мод, позволяющий с Фус Ро Да открывать любой замок. И это напрочь ломает весь баланс, механика взлома больше не нужна вообще, и плюс подобное открытие дверей без соответсвующих анимаций импакта удара, и каких-то соответсвующих декалей, делает подобный мод куда менее иммерсивным и логичным, чем сам факт "деревянных дверей, которые нагибатор-довакин 80-ого уровня никак не может открыть силой". |
Со скайримом мы давно дружим, поэтому мне каждый раз его жалко из-за осознания факта: какой бы игрой он мог быть. К слову, такая же беда ранее случилась с дноровиндом, и с фалаутами от беседки, но "хвосты" наиболее сильно палятся именно в скайриме.
Lone_Wolf @ 30 октября 2022, 14:49 | А вообще, у меня в Стиме же тоже валяется Даггер. Надо будет как-нибудь с дури посмотреть, что там. Хотя, скорее всего, дропну игру через час. Вот были бы сиськи не пиксельные, может продержался бы подольше)) |
Дело субъективное конечно, но тот уровень дизайна который задал даггерфол глазу как-то легче впитывать, чем наркотический бед трип из дноровинда и далее больший уход в снижение градуса с обливиона к скайриму. При этом на информативном уровне все равно оставив контент про трахен, наркоту, и прочую такую некропедозоофилию. Поэтому повторюсь: какой Тамриель просрали...
Sharp JQ @ 30 октября 2022, 16:59 | Баггерфолл просто настолько огромный, что без фасттревела там никак. |
И вроде соглашусь, и вроде не совсем... По факту там ничего не мешает дойти до любой точки пехом, все упирается только в реальное время и в статы бега и выносливости, ибо тут для пущего хардкора перс дохнет когда его выносливость в ноль. И да, пускай там всего пара одинаковых задников, зато даже в таких условиях генерится что-нибудь не особо дружественное. Вот я так перся с очередного одинакового кладбища до близжайшего города (вы ж не можете трнаспортнуться пока рядом враги...), день сменила ночь, степь сменилась болотом, и тут из темных пикселей на встречу мне вылетает драконь хрен пойми какого уровня и тупо ваншотает. А где-то там, говорят, еще есть и просто неписи без точных координат.
Исправлено: Sliser, 30 октября 2022, 13:39 |
|
|