|
| |
AP |  | |
|
|
 | Огдана |
|
| |
Когда ты покупаешь настольную игру, то там тоже "нечего делать" кроме того, как в неё играть. |
Эмм... нет? В случае ККИ это как минимум еще коллекционирование, знаю кучу людей которые покупают карты, но не играют ими. А коллекционировать что-то не виртуальное значительно приятней и больше смысла.
И, возвращаясь к физическим ККИ, аналогия сохраняется. Я почему и говорю, что значит это вышла не отличная ККИ — потому что в отличную бы играли ради крутого игрового процесса. И это вызывало бы желание тратиться на новые "бустеры", чтобы попробовать другие колоды |
У МТГ был платный клиент, у Югио был платный клиент, у Берсерка и кучи других аналогов реальной кки были платные клиенты, и все они были малопопулярны. А ведь все эти игры популярны в реале, т.е. геймплей то у них проверенный. И вот, например, вышла бесплатная МТГ арена, которая сейчас дико популярна(в отличие от платного их клиента, который тоже еще жив). Так причем тут геймплей, если одни и те же популярные в реальности игры в онлайне с той же монетизацией начинают сливать?
Есть целый ворох факторов, почему так происходит.
1. В реальности ты, покупая колоду, за несколько месяцев сыграешь ей не так уж и часто. Многие собираются раз в неделю поиграть, и это является стандартной нормой(кому-то далеко ехать до ближайщих клубов, а у кого-то таких клубов вообще нет, и.т.д.) В онлайне же ты будешь играть каждый вечер по много раз подряд. В итоге в реальности за пару месяцев ты сыграешь одной колодой 20 игр, и эти же 20 игр в онлайне отыграешь за 3-4 дня.
Как результат тебе надоедает колода, но только в реальности ты уже заработаешь себе на новую, а на онлайн просто забьешь.
2. В онлайне основной режим всегда делается автоподбор по рейтингу, т.е. тебе попадаются рандомные соперники, под которых ты не можешь подстроиться. В реальности же ты играешь в узкой компании, и под колоды друг друга легко подстраиваться, и вот тут уже появляются дополнительные тактики и майндгейм. Ты конечно можешь играть точно так же в узкой компании и в онлайне(кто-то так и делает, да), только зачем, когда есть ладдер с большим разнообразием по врагам?
3. Конкуренция. Когда есть куча бесплатных кки, многие из которых, как МТГ арена, еще и весьма хороши, зачем играть в артефакт?
4. Коллекционная составляющая совсем по другому работает.(об этом я уже писал выше)Я играю в игры в которые никто не играет. Я смотрю аниме которое никто не смотрит. Я делаю сабы которые никто не читает. Я разговариваю с людьми которых не существует. ~ |
|