|
| |
AP | | |
|
|
| |
Listen to my story. PS1 у нас в стране считается культовой консолью, но она в своё время практически прошла мимо меня, ограничившись лишь посиделками в игровых клубах да некоторыми играми, которые проходились на PS2 в перерывах между, собственно, играми для пс2. На неё просто не находилось времени, которое заполняли другие приставки. Однако. В какой-то момент остаётся одна лишь PSP и, кажется, начинается золотая лихорадка - сперва симфония, затем MGS, а теперь Vagrant Story. Судя по всему, третья настолько же шикарна, как и прошлые две. Oh god, Vagrant Story. Ощущение, будто игру делали в качестве стартового систем-селлера для новой консоли, но в итоге та вышла на старой, - и что это, если не комплимент. То, что это проект от будущих авторов двенашки, можно понять инстинктивно: обходящиеся без привычной японшины причудливые дизайны в рыцарском сеттинге, дворцовые интриги написаные красивым языком, удивительно качественная постановка роликов (у персонажей даже есть мимика и движения волос), боёвка, которая и не чистый экшн и не пошаговая тактика. Да, особенно боёвка. Она хоть и отличается какими-то моментами, вроде выбора части тела врага или наличием платформинга, но внешне процесс заметно напоминает FF XII, особенно если отключить в той гамбиты и убрать сопартийцев. Тут даже анимации местами похожие. Играю и умиляюсь. ~
Исправлено: tride, 11 февраля 2019, 17:45 |
|