|
 | Chained Echoes |
 | Энди Вейер — Проект Аве Мария |
|
| |
Esper @ 22 мая 2020, 15:13 | 17. Final Fantasy 12 18. Bloodborne |
Почему FFXII — лучшая Final Fantasy, спросите вы? Из-за обширного и разнообразного мира, взрослых и интересных героев и злодеев (хорошо, Ваана вычеркиваем), огромной кучи охот и секретов? Из-за музыки? Из-за врагов, которых можно системы гамбитов, которая НУЖНА во всех играх, где есть AI-напарники, и, говоря про IZJS/ZA, кнопки фастфорварда, которая тоже везде полезна? Почему Bloodborne — лучший сосалик соулслайк? Из-за агрессивной боевки без душного тертлинга со щитом и перекатов, из-за кропотливо сделанных уровней с шорткатами и секретами, из-за визуального дизайна врагов и локаций, густейшей атмосферы и лора, чувства триумфа от вырванной с трудом победы и понемногу раскрывающейся тайны? (То, что нам нужно — это больше глаз.) Не в силах сделать выбор, я подбросил монетку (FFXII — орел, Bloodborne — решка), выпал орел. Final Fantasy XII.
Terra Branford @ 22 мая 2020, 17:19 | 19. Horizon Zero Dawn 20. God of War 2018 |
Horizon Zero Dawn. Это все еще одна из красивейших игр на свете с весьма неординарным сеттингом, в ней интересная охота с продумыванием ловушек и разбиранием роботов по частям и интереснейшее вскрытие прошлого в руинах. Да, все ее геймплейные механики — башни, лагеря, крафтинг — натащены из разных игр, с миру по нитке, но сотканы в прекрасно работающий гобелен. О God of War я, увы, не могу сказать, что определил ее в число любимых игр, несмотря на сказочные красоты и необычайно приятную механику с метанием и призыванием топора; возможно, я ее просто не распробовал, но где-то после Альфхейма я почувствовал, что сыт по горло, и бросил, и чувствую себя немного виноватым.
Terra Branford @ 22 мая 2020, 17:19 | 21. Days Gone 22. The Last of Us |
Я из тех редких людей, кому Days Gone понравилась настолько, что я всерьез подумываю, не выбрать ли в этой паре ее — притом, что я ее тоже не прошел до конца: она чертовски большая, ужасно медленная, и в ней полно провисающих мест, однотипных заданий и мало отличающихся друг от друга точек интереса на карте. Зато здесь шикарно реализованный мотоцикл, особенно если кататься по местным говнам в дождь и снег; а еще харизматичные персонажи и гигантские толпы зомби. Точно так же, как и Horizon Zero Dawn, она сшита из кусков других игр, и отлично сшита людьми, которым нравилось то, что они делают. The Last of Us, со своей стороны, прекрасно себя чувствует без всякого открытого мира — это насквозь линейная история, в которой каждый фрагмент просчитан и каждая вещь лежит там, где она должна лежать. Она, возможно, не так уж хороша как игра, если подумать про простенькие головоломки с лестницами или отстрел толп бандитов; зато впечатляет как эмоциональные американские горки с очень длинной колеей, долгое путешествие, которое игрок проходит вместе с персонажами, слушая их разговоры и сживаясь с ними; случайные спутники, записки и истории, расказанные со словами и без слов.
Esper @ 22 мая 2020, 18:13 | 23. Warhammer 40000 mechanicus 24. Black Book: Prologue |
На момент, когда этот вопрос был задан, я не играл ни в ту, ни в другую. Mechanicus, однако, заинтересовала меня достаточно, чтобы я ее всерьез поставил и стал играть — и это оказалась превосходная тактика, смутно напомнившая Final Fantasy Tactics: с неглупой боевой системой, где очки действий нужно добывать, и грандиозной кастомизацией персонажей, точно так же, как и в FFT, начисто ломающей баланс игры ближе к середине. "Черная книга" со своими славянскими быличками тоже выглядит крайне любопытно, но в нее-то я не играл. Возможно, я еще переменю свое мнение, но Warhammer 40,000 Mechanicus. |
|