|
| |
AP | | |
|
|
| |
В общем, прежде чем продолжать дальше, решил все таки уяснить себе список изменений, чтобы не дергаться сравнивая все подряд. В принципе, это перевод с английского, но для удобства решил все же что на русском будет удобнее. Курсивом пояснения от себя.
Final Fantasy IX Unleashed Это патч, вносящий изменения в уровень сложности и изменяющий баланс. Основан на PSX NTSC-U версии Final Fantasy IX. Как я осознал, строка выше не зря содержит две характеристики - сложность и баланс. С точки зрения сложности враги стали ~2 раза сильнее, партия столько же слабее. С точки зрения баланса чтобы уравновесить это многие способности, приобретаемые в исходной версии позже, тут даются гораздо раньше, к тому же появились способности, которых нет в начальной версии. Все изменения коснулись только боевой системы, сюжетная часть, сундуки, магазины ну и так далее остались без изменений.
Изменения в персонажах Начальные характеристики персонажей были изменены. Изменения произошли в бОльшую сторону.
Изменения в экипировке Некоторые элементы экипировки позволяют изучать другие способности. Повышение изначальных характеристик с помощью элементов экипировки теперь не происходит. Параметр силы атаки у оружия был уменьшен. Некоторое вооружение приобрело статусный эффект. Поглощение и нейтрализация элементальных атак было снижено на 50% для всех оружий, за исключением последних. Несмотря на то что речь идет о "экипировке" в целом, я думаю все это касается только оружия.
Изменения в способностях Некоторые способности были заменены на другие. Заклинания стали стоить больше МР. Некоторые активные способности "физических" персонажей (Zidane, Amarant, Freya и Steiner) перестали требовать МР вообще.
Изменения в краже У некоторых боссов теперь стало возможно украсть элементы экипировки Ash - Brave Suit Behemoth - Circlet Chimera - Bracer Iron Man - Grand Armor Stilva - Grand Helmet Ozma - Excalibur II (no comment)
Изменения в оружии Каждое "последнее" оружие приобрело элементальную принадлежность, наносит элементальное повреждение и дает способность поглощения данного элемента. Ultima Weapon - Holy Excalibur II - Holy Dragon’s Hair - Fire Rune Claws - Shadow Gastro Fork - Ice Mace of Zeus - Lightning Whale Whisker - Water Angel Flute - Holy Tiger Racket - Wind Нет, героев не стало девять, просто Гарнет мастер на два вида оружия.
Изменения в силе атаки оружия Кинжалы Dagger - 12 attack power (было 12) Mage Masher - 14 attack power (было 14) Mythril Dagger - 16 attack power (было 18) Gladius - 23 attack power (было 30) Zorlin Shape - 30 attack power (было 42) Orichalcon - 40 attack power (было 71) Воровские Мечи Butterfly Sword - 18 attack power (было 21) The Ogre - 20 attack power (было 24) Exploda - 24 attack power (было 31) Rune Tooth - 26 attack power (было 37) Angel Bless - 28 attack power (было 42) Sargatanas - 35 attack power (было 53) Masamune - 50 attack power (было 62) The Tower - 55 attack power (было 86) Ultima Weapon - 60 attack power (было 100) Одноручные Мечи Broadsword - 12 attack power (было 12) Iron Sword - 16 attack power (было 16) Mythril Sword - 18 attack power (было 20) Blood Sword - 20 attack power (было 24) Ice Brand - 22 attack power (было 35) Diamond Sword - 26 attack power (было 42) Flame Saber - 30 attack power (было 46) Rune Blade - 35 attack power (было 57) Defender - 40 attack power (было 65) Двуручные Мечи Save the Queen - 25 attack power (если б я знал сколько было) Ultima Sword - 45 attack power (было 74) Excalibur - 50 attack power (было 77) Ragnarok - 55 attack power (было 87) Excalibur II - 60 attack power (было 108) Копья Javelin - 18 attack power (было 18) Mythril Spear - 20 attack power (было 20) Partisan - 24 attack power (было 25) Ice Lance - 26 attack power (было 31) Trident - 28 attack power (было 37) Heavy Lance - 32 attack power (было 47) Obelisk - 36 attack power (было 52) Holy Lance - 40 attack power (было 62) Kain’s Lance - 50 attack power (было 71) Dragon’s Hair - 55 attack power (было 77) Когти Cat’s Claws - 22 attack power (было 23) Poison Knuckles - 24 attack power (было 33) Mythril Claws - 26 attack power (было 39) Scissor Fangs - 28 attack power (было 45) Dragon’s Claws - 30 attack power (было 53) Tiger Fangs - 35 attack power (было 62) Avenger - 40 attack power (было 70) Kaiser Knuckles - 45 attack power (было 75) Duel Claws - 50 attack power (было 75) Rune Claws - 55 attack power (было 83) Ракетки Air Racket - 18 attack power (было 13) Multina Racket - 22 attack power (было 17) Magic Racket - 26 attack power (было 23) Mythril Racket - 35 attack power (было 27) Priest’s Racket - 45 attack power (было 35) Tiger Racket - 50 attack power (было 45) Посохи Rod - 12 attack power (было 11) Mythril Rod - 16 attack power (было 16) Stardust Rod - 20 attack power (было 16) Healing Rod - 24 attack power (было 23) Asura’s Rod - 32 attack power (было 27) Wizard Rod - 42 attack power (было 31) Whale Whisker - 45 attack power (было 36) Флейты Golem’s Flute - 20 attack power (было 17) Lamia’s Flute - 24 attack power (было 21) Fairy Flute - 28 attack power (было 24) Hamelin - 32 attack power (было 27) Siren’s Flute - 42 attack power (было 30) Angel Flute - 45 attack power (было 33) Жезлы Mage Staff - 12 attack power (было 12) Flame Staff - 16 attack power (было 16) Ice Staff - 16 attack power (было 16) Lightning Staff - 16 attack power (было 16) Oak Staff - 22 attack power (было 23) Cypress Pile - 24 attack power (было 27) Octagon Rod - 32 attack power (было 29) High Mage Staff - 42 attack power (было 32) Mace of Zeus - 45 attack power (было 35) Вилки Fork - 20 attack power (было 21) Needle Fork - 25 attack power (было 34) Mythril Fork - 30 attack power (было 43) Silver Fork - 40 attack power (было 53) Bistro Fork - 55 attack power (было 68) Gastro Fork - 70 attack power (было 77) В общем как можно понять, для физиков оружие понерфили, особенно позднее, а для магов наоборот забустили.
Изменения в активных способностях Белая Магия Cure - 8 mp cost (было 6) Cura - 19 mp cost (было 10) Curaga - 54 mp cost (было 22) Regen - 5 mp cost (было 14) Life - 25 mp cost (было 8) Full-Life - 50 mp cost (было 24) Scan - 1 mp cost (было 4) Panacea - 5 mp cost (было 4) Stona - 10 mp cost (было 8) Esuna - 20 mp cost (было 20) Shell - 5 mp cost (было 6) Protect - 5 mp cost (было 6) Haste - 10 mp cost (было 8) Silence - 25 mp cost (было 8) Mini - 25 mp cost (было 8) Reflect - 20 mp cost (было 6) Confuse - 13 mp cost (было 8) Berserk - 13 mp cost (было 6) Blind - 13 mp cost (было 6) Float - 10 mp cost (было 6) Dispel - 20 mp cost (было 16) Might - 20 mp cost, действует на всю партию, не отражается (было 14, на одного участника партии) Jewel - 1 mp cost (было 4) Holy - 113 mp cost (было 36) Черная Магия Fire - 14 mp cost (было 6) Fira - 29 mp cost (было 12) Firaga - 72 mp cost (было 24) Sleep - 13 mp cost (было 10) Blizzard - 14 mp cost (было 6) Blizzara - 29 mp cost (было 12) Blizzaga - 72 mp cost (было 24) Slow - 10 mp cost (было 6) Thunder - 14 mp cost (было 6) Thundara - 29 mp cost (было 12) Thundaga - 72 mp cost (было 24) Stop - 30 mp cost (было 8) Poison - 10 mp cost (было 8) Bio - 42 mp cost (было 18) Osmose - 1 mp cost, 64 attack power (было 2, сила 15) Drain - 20 mp cost, 20 attack power (было 14, сила 32) Demi - 30 mp cost (было 18) Comet - 56 mp cost (было 16) Death - 65 mp cost (было 20) Break - 30 mp cost (было 18) Water - 64 mp cost (было 22) Meteor - 88 mp cost (было 42) Flare - 119 mp cost (было 40) Doomsday - 112 mp cost, действует только на врагов (было 72, действовало и на врагов и на партию) Эйдолоны Shiva - 72 mp cost (было 24) Ifrit - 84 mp cost (было 26) Ramuh - 64 mp cost (было 22) Atomos - 120 mp cost (было 32) Odin - 145 mp cost (было 28) Leviathan - 118 mp cost (было 42) Bahamut - 176 mp cost (было 56) Ark - 212 mp cost (было 80) Fenrir - 86 mp cost (было 30) Carbuncle - 48 mp cost (было 24) Phoenix - 80 mp cost (было 32) Madeen - 142 mp cost (было 54) Магический Меч Fire Sword - 10 mp cost (было 6) Fira Sword - 20 mp cost (было 12) Firaga Sword - 60 mp cost (было 30) Blizzard Sword - 10 mp cost (было 6) Blizzara Sword - 20 mp cost (было 12) Blizzaga Sword - 60 mp cost (было 30) Thunder Sword - 10 mp cost (было 6) Thundara Sword - 20 mp cost (было 12) Thundaga Sword - 60 mp cost (было 30) Bio Sword - 40 mp cost (было 20) Water Sword - 50 mp cost (было 26) Flare Sword - 120 mp cost (было 60) Doomsday Sword - 80 mp cost (было 50) Голубая Магия Goblin Punch - 20 mp cost (было 4) LV5 Death - 65 mp cost (было 20) LV4 Holy - 113 mp cost, сила аналогичня Holy (было 22) LV3 Def-less - 22 mp cost (было 12) Doom - 37 mp cost (было 12) Roulette - 32 mp cost (было 18) Aqua Breath - 25 mp cost, урон стихией воды (было 14) Mighty Guard - 72 mp cost (было 64) Matra Magic - 40 mp cost (было 8) Bad Breath - 60 mp cost (было 16) [NEW] Flare Star - 100 mp cost, урон = уровень врага * 65 1,000 Needles - 40 mp cost (было 8) [NEW] Pyro - 50 mp cost, weaker casting of Flare Night - 13 mp cost (было 14) Twister - 110 mp cost (было 22) Earth Shake - 75 mp cost (было 20) Angel’s Snack - 20 mp cost (было 4) [NEW] Full Fork - 5 mp cost, не-рандомная физическая атака White Wind - 17 mp cost (было 14) Vanish - 10 mp cost (было 8) Frost - 70 mp cost, тяжелые повреждения стихией льда (было 8, накладывало статус Freeze) Mustard Bomb - 70 mp cost, тяжелые повреждения стихией огня (было 10, накладывало статус Heat) Magic Hammer - 1 mp cost (было 2) Auto-Life - 20 mp cost (было 14) Как видно, Квина заимела такие способности как Flare Star, Pyro, Full Fork и потеряла такие как Limit Glove, Pumpkin Head и Frog Drop. Сказать что я в печали это все равно что промолчать. Способности Зидана Flee - 0 mp cost (было 0) Detect - 0 mp cost (было 0) [NEW] Thief’s Speed - 0 mp cost, накладывает Haste на партию на непродолжительное время Soul Blade - 0 mp cost (было 6) Annoy - 0 mp cost (было 4) Sacrifice - 50 mp cost (было 32) Lucky Seven - 0 mp cost (было 6) [NEW]Free Energy - 20 mp cost, аналогично способности в Трансе, но без 50%-го увеличения урона Итак, Зидан приобрел Thief’s Speed и Free Energy, потерял What's That и Thievery... Dyne Free Energy - 20 mp cost (было 10) Tidal Flame - 24 mp cost (было 12) Scoop Art - 28 mp cost (было 14) Shift Break - 32 mp cost (было 16) Stellar Circle 5 - 48 mp cost (было 24) Meo Twister - 64 mp cost (было 32) Solution 9 - 96 mp cost (было 48) Grand Lethal - 120 mp cost (было 60) Способности Фреи [NEW] Dragon Armor - 0 mp cost, только на себя, накладывает Shell Reis’s Wind - 0 mp cost (было 12) Dragon Breath - 100 mp cost, ущерб 100% от вражеских НР, на основе gravity, шанс попадания 30%, предел 9999 (было 78, снижало НР врагам) White Draw - 50 mp cost (было 36) Luna - 0 mp cost (было 12) Six Dragons - 10 mp cost (было 28) Cherry Blossom - 35 mp cost (было 46) Lancer - 70 mp cost, физическая атака с 70% повышением силы атаки, повреждает также и МР То есть Фрея приобрела Dragon Armor, потеряла Dragon's Crest Способности Амаранта Chakra - 0 mp cost (было 4) Spare Change - 0 mp cost (было 0) No Mercy - 50 mp cost, физическая атака с 50% повышением силы атаки (было 12, атака была элементальной) Aura - 0 mp cost (было 12) Curse - 0 mp cost (было 12) Revive - 0 mp cost (было 20) Demi Shock - 20 mp cost (было 20) [NEW] Empower - 0 mp cost, только на себя, увеличивает силу Амарант в итого приобрел Empower, утратил Countdown Способности Штайнера Darkside - 0 mp cost, вытягивает НР, физическая атака на основе Dark с 20% увеличением силы атаки (было 0) [NEW] Heavy Strike - 20 mp cost, физическая атака, с 20% увеличением силы Iai Strike - 20 mp cost, физическая атака, повреждает всех врагов, без увеличения атакующей силы (было 16, наносило статус КО) [NEW] Sleep Sword - 25 mp cost, причиняет Sleep, базовый шанс 100% [NEW] Quiet Sword - 25 mp cost, причиняет Silence, базовый шанс 100% [NEW] Rejuvenation - 0 mp cost, только на себя, восстанавливает 50% НР и МР [NEW] Magic Armor - 0 mp cost, только на себя, наводит Protect Charge! - 0 mp cost (было 10) Thunder Slash - 50 mp cost, физическая атака на основе Thunder, с 50% увеличением силы атаки (было 24) Stock Break - 50 mp cost, физическая атака, повреждает всех врагов, с 30% увеличением силы (было 26) Climhazzard - 100 mp cost, физическая атака, повреждает всех врагов, с 80% увеличением силы (было 32) Shock - 100 mp cost, физическая атака, с 100% увеличением силы (было 46) Штайнер приобрел Heavy Strike, Sleep Sword, Quiet Sword, Rejuvenation и Magic Armor, потерял Minus Strike, Power Break, Armor Break, Mental Break и Magic Break
В общем, что тезисно можно сказать. Как видно, физические герои стали слабее из-за понижения физической атаки оружия, магические стали слабее из-за того что стоимость заклинаний возросла довольно прилично. С другой стороны физически магические персонажи в силе прибавили, у физиков ряд абилок стал вообще бесплатен, но это так себе компенсация конечно. Из игры выкинули все способности, урон которых можно было прокачать киким-то способом кроме поднятия уровня (Limit Glove, Pumpkin Head, Frog Drop, Thievery и Dragon's Crest), добавили новые (и далеко не все реально полезные) способности и перекроили часть старых под тем же именем.
Исправлено: Гонзу, 07 января 2013, 13:37 |
|