|
| Baldur's Gate II, FFXIV |
|
| |
Фуууф, можно сказать, что осилил третью часть. Счетчик насчитал 57 часов, я облазил большую часть Столичной Пустоши, и прошел все длц кроме последнего, за который садиться уже и не хочется. Вообще я понял что все, хватит, когда сейчас играл и осознал, что я уже просто не знаю, чем мне заняться. 30 лвл, крутейший лут, интересные квесты все выполнены. Только пупсов не собрал, да и нафиг они мне?
Вообще, с этой игрой у меня были долгие отношения. Когда ее только анонсировали я фонтанировал, первое время игры тоже кайфовал, но сюжетная кампания и особенно концовка оставили настолько неприятные впечатления, что они перекрыли весь позитив и ближайшие 4 года я предпочитал думать, что этой игры не существует в природе.
Ну и вот решил перепройти и сошелся на чем-то среднем. Игра очень даже хорошая, но у нее есть несколько больших проблем. Главная из них - это натурально "Oblivion с пушками". И тут дело даже не в моторчике, а в том, что она часто играется как Oblivion. Идешь такой по Пустоши (Сиродиилу), бах - данжен (данжен). Зачистил, пошел дальше. С другой стороны, главную проблему Обливиона из-за которой он был нестерпимым калом - автолевелинг, починили, и работает он круто. Главная же претензия с технической стороны - абсолютно ужасные криты. Я уже часу на третьем задолбался смотреть, как от каждого третьего крита у противника отрывает голову, или она взрывается. Особенно раздражает в V.A.T.S. В остальном графон ок, стоит только убрать этот ужасный светофильтр. Еще у игры катастрофически мало контента. Нет, там конечно есть огромнейшая куча локаций, но они в основном пустые и делать в них нечего. Почти везде тусуются агрессивные рейдеры/гули/whatever, а найти можно самые обычные пушки и иногда пупсы. Пушек тоже мало. Первая треть игры бегается с охотничьим ружьем или автоматом, а дальше с уникальными стволами за квесты. Крупных городов всего два, и один из них - чертов лабиринт на корабле. И квестов тоже особо не завезли. Около 40 за почти 60 часов игры это как то ну очень скромно, учитывая что как минимум половина этих квестов из DLC.
Тем не менее, игра все равно очень атмосферная, у нее крутое радио, и она умеет генерировать истории. Больше всего мне запомнилось как я в поисках ночлега забежал на заправку, обнаружил вход в убежище и там спас папашу пропустив пару сюжетных квестов. Оч круто.
Как то так. Наверное, скомкано, но я пока не хочу вдаваться в детали (потом как нибудь, возможно). Если оценивать, то я бы дал Fallout 3 8 баллов.
Что же касается DLC. Operation Anchorage уныл до невозможности. Это абсолютнейший ппц, ад и не надо в это играть. Казалось бы интересная тема - Изгои, Аляска и китайцы реализована крайне поганым образом. Аляска выглядит не как Аляска, а как все таже столичная пустошь покрашенная в белый. Единственный толк от этого аддона - крутой лут в виде китайской брони в которой я пробегал всю оставшуюся игру. В остальном неиграбельно.
The Pitt круче раз эдак в много. Вообще, именно с Питтсбургом у меня связаны теперь лучше воспоминания о Fallout 3. Очень мрачный, грязный и атмосферный город, все по индастриалу. Собирательный квест в кои то веки интересен, а сюжетные вообще очень крутые.
Единственный плюс Broken Steel - он чинит совершенно идиотскую оригинальную концовку. В остальном же это еще несколько часов совершенно унылой пальбы в коридорах. И лута крутого тут нет. И интересной истории - блин, я уже дважды расп... раздолбал Анклав, а он все не угомонится. Я плевался и чуть не бросил игру.
Point Lookout часто называют лучшим DLC к игре, и я был заранее настроен оптимистично. Перед отправкой я убрал подальше свои крутые пушки и стелс-броню, вооружился охотничьим ружьем и винтовкой линкольна, оделся в обычный плащ Регуляторов и отправился. Что-ж... Он странный, очень странный. Этот аддон уже совсем не про Fallout. Зато дали неплохую территорию для исследования. Только вот локации на карте совсем не интересные. Чаще всего это просто груда мусора какая-нибудь и толпа реднеков. Причем реднеки эти, как и дикари, злые шоппц. Я только что мочил анклавовцев в силовой броне левой пяткой, а тут какие-то полуголые дикари дают мне просраться. Странно, логично с точки зрения баланса, но глупо с точки зрения сеттинга. Сюжетная линия мне тоже не понравилась. Зато квест с глюками очень даже веселый. Ну и замечательная пушка "винчестер", которая теперь мой фаворит. Дополнение скорее хорошее, но не в моем вкусе.
Ну а последнее я не играл. Мне Анкориджа хватило )
Исправлено: Astair, 28 февраля 2013, 00:31How can you challenge a perfect, immortal machine? |
|