|
| |
Ash @ 01 июня 2006, 20:45 | Восьмая часть плохо приспособлена для челленджей. |
Конечно это так. Но всё же развивая мысль, вот ещё идея по раскачке перса. Всего основных характеристик 7(не считая уклона и точности): HP, Str, Vit, Mag, Spr, Spd, Luck. Привязки у GF: HP bonus, Str bonus, Vit bonus, Mag bonus, Spr bonus, то есть удача отпадает. Играя в карты, получая из них вещи, а из вещей(каких точно не припомню) получаешь вещи +бонус к характеристикам, а потом обратно отыгрываешь эти карты у Ксу(если не ошибаюсь) и повторяешь цикл, кажется из Минотавра можно получить "адамантин", из "адамантина" Strength Up и ещё из парочки карт можно такое дельце провернуть , но допустим из этой парочки карт можно получить Magic Up и Speed Up, тогда при раскачке бесмысленно к персу привязывать Magic bonus и Strength bonus. В итоге прокачавшись по той дурной стратегии и поиграв в карты у каждого перса такие характеристики как HP, Str, Vit, Mag, Spr, Spd будут прокачены до 255. Ведь круто будет если не надо тратить ультиму на привязку к магии, если её без того 255, а поставить в более рациональное место, например в стихийную защиту, я уже представляю как Риноа со своей способностью колдуньи вдарит метеором, кста надо как-нибудь подсчитать сколько в заклинании раз падает метеор и если каждый раз будет урон выше 5000, то может обскочит скволловский leonheart Любовь это падение в небо. (Джей Би) "Кто не рискует, тот не пьет пивчанского" © TBB |
|